Travian初期英雄指南
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
Travian初期英雄指南
初期能否用好英雄,是菜鸟与老手的重要分别。英雄的几大妙用:
一、探路+攻击:
当你没有侦察兵,却要抢劫人口较多,不清楚是否有防御力量的村庄时,可以用英雄打头阵。
如果对方有兵无英雄,你甚至可以用英雄将对方的兵力清干!
0级的英雄有5点技能点可以自由分配,如果全部加在“攻击”上的话,
古罗马、方阵、棒子英雄分别可以有375、200、375点攻击!
假设375攻击的英雄用“掠夺”模式攻击步防375左右的部队(约合11个古罗马/9个方阵/19个棒子),
双方势均力敌的结果是英雄损失约50%的HP,敌方部队损失50%。
这时候英雄单挑小兵的最大优势体现出来:损失50%的部队只剩下了一半战斗力。
等英雄回家之后,改用“普通”模式再攻击一次,就可以将敌人全灭了。
顺便解释下“掠夺”和“普通”的区别:
如果普通模式下的胜利方部队损失率为x、失败方全灭,
则掠夺模式下胜利方部队损失率为x/1+x、失败者部队损失率为1-x/1+x。
继续使用刚才的例子,考虑两种情况:
375点攻击的棒子英雄“普通”攻击10个古罗马(350点步防)——古罗马全灭,英雄剩余HP 约10%;
375点攻击的棒子英雄“普通”攻击11个古罗马(385点步防)——古罗马剩1个,英雄阵亡。
这是简单的比大小,谁大谁赢。现在我们使用一点战术:
375点攻击的棒子英雄“掠夺”攻击11个古罗马(385点步防)——古罗马剩6个,英雄剩余HP
约49%。
接下来375点攻击、49%HP的棒子英雄攻击6个古罗马,
“普通”模式:古罗马全灭,英雄剩余HP约6%;
“掠夺”模式:古罗马剩2个,英雄剩余HP约19%。
这样,巧用英雄和“掠夺”,我们轻松的以1灭10。
另外,0英雄的复活价格仅相当2个普通士兵。
所以自杀式的攻击也经常是划算的。当然自杀也有自杀的战术。
比如200点攻击的方阵英雄对20个棒子,采用以下步骤:
1。“掠夺”攻击20个棒子——棒子剩15个,英雄剩余HP约27%;
2。“普通”攻击15个棒子——棒子剩7个,英雄阵亡。
现在花2个方阵的造价把英雄复活,复活后英雄HP恢复100%;下一步:
3。“普通”攻击7个棒子——棒子全灭,英雄剩余HP约41%。
如果你愿意的话仍然可以分“掠夺”-“普通”两次进行,减少英雄HP损失。
必须强调的是,在以上例子里,我们没有考虑敌方的反应。
在实际中,敌人有可能补充兵力,找盟友协防,甚至自己也训练英雄。
这些可能的变化都要考虑。
二、协防+埋伏
英雄为0级时,技能点可以随时重新分配。
如果把5点技能全部放在防御上,英雄的防御力也可以变得非常可观。
3-5个这样的防御英雄一起协防,绝对可以让同一起跑线上的小狼大出血。
即使你是狼,英雄也能为你赚些好处。
不是把给英雄加上防御晚上留在家里过夜——狼的兵都该FS掉;
而是把改加了防御的英雄“支援”到你的死羊家里去。
既省下了每小时6点的耗粮(在初期比较可观),又能让跟你抢死羊的人吃点苦头。
但是千万别忘了,以后再去抢这只羊的时候要把自己的英雄撤回来!
并且英雄的经验达到80%或90%以上的时候也别用这招:
万一英雄埋伏到了到了人升了级,那5点防御就撤不掉了。
三、数值分配
0级的英雄技能点可以随时重新分配。
所以英雄平时要么5点全加攻击要么全加防御;受了伤之后休息时可以5点全加恢复。
另外英雄在移动的过程中也是可以恢复HP的。
假设在某次“先掠夺在普通”的行动中,对方离你单程1小时。
在战斗结束后立即把5点技能全部加在恢复上,24小时可以恢复25点HP。
英雄回家、再出发,在即将到达目的地时再把技能点全部加在攻击上。
这样2个小时的路程中英雄就恢复了2%的HP。
不要小看2%;比如49%-51%,2点HP就是生与死的区别。
这样投机取巧也要注意,千万别忘了到时候把技能改回来!
四、英雄培养
按照我的建议,你的第一个英雄是个1级兵。
你可以把这个英雄一直用下去;在最重要的群攻、群防这两项上,
低级兵的效果根高级兵是一样的。
另外万一死亡,1级兵英雄的复活费用是最便宜的(高定级英雄复活很贵)。
但大多数人后来会换一个高级兵,特别是攻击型的骑兵最为最终的英雄。
一方面,加在攻击上的每个技能点所能提高的攻击力是跟基础攻击有关的;
另一方面快速的骑兵英雄可以跟随骑兵部队发动突袭,
为了抢绿洲在分村之间转移也比较快,特别是分村之间距离较远的时候。
技能点的分配上,每个英雄需要5点左右的恢复,5-10点的攻击,
剩下来的技能取决于你是狼还是羊,全部加到群攻或者群防上;不推荐攻防兼修。
5-10点的攻击可以让你的英雄在抢分村绿洲时有能力独自对付少量的野兽。
群攻/群防每点固定加0.2%;初期效果不如单攻/单防,但是兵力上千之后威力巨大。