工业设计方法学
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4、灵感思维
ຫໍສະໝຸດ Baidu
灵感是热门借助于直觉启示而对问题得到突如其来的领悟或理解的一种思维形式。是 一种把隐藏在潜意识中的事物信息,在需要解决某个问题时,其信息就以适当的形式 突然表现出来的创造能力。 法国数学家热克· 阿达玛尔把灵感的产生分为:1准备2潜伏3顿悟4检验 四个阶段。 思想点化 原型启示 外界偶然机遇型 形象体现 情境感发 无意识遐想类 内部沉淀意识型 潜知的闪现 潜能的激发 潜意识类 创造性梦幻 下意识的逻辑
灵感
5、发散思维
发散思维不受现有知识和传统观念的局限于束 缚,是沿着不同方向多角度、多层次去思考、 去探索的思维形式。往往由此能有新的设想、 新的突破和创见产生。尤其是在提出设想阶段 ;方案设计阶段,更能发挥作用。 发散思维有流畅性、变更性、独特性三个不同层 次的特征。
5、收敛思维
收敛思维也称集中思维、 求同思维或定向思维,是 以某一思考对象为中心, 从不同角度、不同方面将 思路指向该对象、以寻找 解决问题的最佳答案的思 维形式。在设想的实现阶 段,这种思维形式常占主 导地位。 例如,公交车站存在的问 题?及解决方案
第二章 创造性思维及创造技法
二、创造技巧
1、创造法则
群体法则 综合法则 还原法则
逆反法则
对应法则
创造法则
组合法则
移植法则
换元法则 强化法则
离散法则
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1、综合法则
在分析各个构成要素的基础上加以综合,使综 合后的整体作用导致创造性的新成果。
2、还原法则
人的头脑并无多少优劣 之分,起决定作用的是 抓取要点的能力和丢弃 无关大局的事物的胆识 。还原法则即是抓事物 本质,回到根本,抓住 关键,将最主要的功能 抽离出来,集中研究其 实现的手段与方法,以 得到具创造性的最佳成 果。还原法则也称抽象 法则。
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第二章 创造性思维及创造技法 (8)废物利用法
废物利用,变废为宝。
(9)专利利用法
全世界每年申报许多专利,而且发明的新技术有90%~95%发表在 专利文献上,但是我国目前专利真正发挥作用的还不足10%。因此, 借用专利构思创新、设计发开,也是非常有效的方法。
(10)形态分析法
是由在美国任教的瑞士天文学家F·茨维克创造的技法,又称” 形态矩阵法“、”形态综合法“、”棋盘格法“。根据系统分解和组合 情况,把需要解决的问题分解成各个独立的要素,然后用图解法将要素 进行排列组合。从许多方案的组合中找到最优解,可大大提高创新的水 平。 工业设计方法学
3、对应法则
俗话说“举一反三”、“触类旁通”。在设计 创造中,相似原则、仿形仿生设计、模拟比较 、类比联想等对应法则。
4、移植法则
把一个研究对象的概 念、原理、方法等 运用于另一研究对 象并取得成果的法 则。
5、离散法则
冲破原先事物面 貌的限制,将研 究对象予以分离 ,创造出新概念 、新产品。
我国传统文化中蕴含的设计观念和方法 “天人合一” 天时、地气、材美、工巧,合四为良 工艺品的体舒神怡、形神兼备等
现代设计方法
1、突变论方法 2、信息论方法 3、系统论方法 4、离散论方法 5、智能论方法
6、 控制论方法 7、 对应论方法 8、 优化论方法 9、 寿命论方法 10、模糊论方法 11、艺术论方法
第二章 创造性思维及创造技法
(7)希望点列举法 缺点列举法是围绕现有物品、设计的原型,是一种带有被动 性的技法。而希望点列举法则可按发明人的意愿提出各种新设想,可 不受现有设计的束缚,是一种更为积极、主动型的创造技法。 人们提出的希望服装不起皱,免烫,不要纽扣,重量轻而保暖性、透 气性好,两面可穿,一衣多用等,都已经实现。(预防地震,躲避地 震,等设计)
工业设计方法学
适用于:工业设计 产品设计 视觉设计
目录
第一章 绪论
一 、方法与方法论 二 、工业设计方法论
第二章 创造性思维及创造技法
一 、创造性思维 1、创造性思维的一般含义 2、创造性思维的形式 二 、创造技巧 1、 创造法则 2、 创造技法
第三章 设计思想及设计方法论
一 、设计思想 1、功能论设计思想 2、系统论设计思想 3、商品化设计思想 二 、设计方法论 产品设计过程
第二章 创造性思维及创造技法
2、创造技法
(1)头脑风暴法 这是美国创造学家 A·F·奥斯本与1901年提出的 最早的创造技法,又称为脑轰 法、智力激励法、激智法、奥 斯本智暴法等,是一种j激发 群体智力的方法。一般是通过 一种特殊的小型会议,使与会 人员围绕某一课题互相启发、 激励,取长补短,引起创造性 设想的连锁反映,以产生众多 的创造性成果。
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第二章 创造性思维及创造技法
与会人员一般不超过10人,会议时 间大致在1小时之内。会议目标要明确, 事先有所准备。会议的原则是: (1)鼓励自由思考; (2)不允许批评其他与会者所提出的设 想; (3)与会者一律平等,不提倡少数服从 多数; (4)有的放矢,不泛空谈; (5)力求将各种设想补充、组合、改进, 从数量中求质量; (6)及时记录、归纳总结各种设想,不 作过早定论; (7)推迟评价,把见解整理分类,编出 一览表,再召开会议,挑出最有希望的见 解并审查其可行性。 工业设计方法学
工业设计方法学
第二章 创造性思维及创造技法 (5)移植法
将某一领域里成功的科技原 理、方法、发明成果等,应 用到另一领域中去的创新技 法,即为移植法。
(6)缺点列举法
当发现了现有事物、设计等的缺点,就可找出改进方案, 进行创造发明。工业设计中改良性产品设计,就是设计人 员、销售人员及用户根据现有产品存在的问题,设法提高 其价值。故又称为“吹毛求疵法”。 工业设计方法学
第二章 创造性思维及创造技法 (11)设问法
设问法可围绕老产品提出各种问题,通过提问发现原产品设 计、制造、经营等环节中的不足之处,找出需要和应该改进之点, 从而开发出新产品。 “5W2H”法:从7方面进行设问。 Why? 为什么要革新?(为什么要设计?) What?革新的具体对象是什么?(设计什么?) Where?从哪些方面着手改进?(设计在哪用的?) Who?组织些什么人来承担任务?(为谁设计?) When?什么时候进行?(设计什么时候用的?) How?怎样实施?(怎么用?) How much?达到什么程度?(多少钱?)
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1、抽象思维
也称逻辑思维,是认识过程中用反应事物共同 属性和本质属性的概念作为基本思维形式,在 概念的基础上进行判断、推理、反应现实的一 种思维方式。 归纳和演绎、分析和综合、抽象和具体等,是 抽象思维中常用的方法。
2、形象思维
形象思维是一种表象——意向的运动。通过实践由感 性阶段发展到理性阶段,最后完成对客观世界的理性 认识。在整个思维过程中一般不脱离具体的形象。通 过想象、联想、幻想、常伴随着强烈的感情、鲜明的 态度,运用集中概括的方法而进行思维。 所谓表象,是通过视觉、听觉、触觉等感觉、知觉, 在头脑里形成所感知的外界事物的感知形象——映像 。通过有意识、有指向地对有关表象进行选择和重新 排列组合的运动过程,产生能形成有新质的、渗透着 理性内容的新象,称为意向。
9、逆反法则
一般来说,如果仅仅按 照人们习惯使用的顺理 成章的思维方式,是很 难有所创造的。应为就 创造本质而言,本身就 是对已有事物的“出格 ”。逆反法则就是打破 习惯的思维方式,对已 有的理论、科学技术、 产品设计等持怀疑态度 ,“反其道而行之”。
10、群体法则
科学的发展,使创造发明越来越需要发挥群体 智慧,集思广益,取长补短。现代设计法也拜 托了过去狭隘的专业范围,需要大量的信息, 需要多科学的交叉渗透。
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第二章 创造性思维及创造技法
(3)类比法
世界上的事物千差万别,但并非杂 乱无章。她们之间存在程度不同的对应与类 似。有的是本质的类似,有的是构造的类似, 也有的是形态、表面的类似。从异中求同; 从同中见异,用类比法即可得到创造性成果。
(4)联想法
由一事物的现象、词语、动作 等,想到另一事物的现象、词语或动作 等,称为联想。利用联想思维进行创造 的方法,即为联想法。
3、直觉思维
直觉是人类一种独特的“智慧视力”,是能动 地了解事物对象的思维闪念。直觉思维能根据 少量的本质性现象为媒介,直接把握事物的本 质与规律。是思想的自由创造。 伟大的科学家爱因斯坦认为:“真正可贵的因 素是直觉。”他认为科学创造原理可简洁表达 成:经验——直觉——概念——逻辑推理—— 理论。
7、分合思维
分合思维是一种把思考对象在思想过程中加以 分解或合并,以产生新思路、新方案的思维方 式。从面块和汤料的分离,发明了方便面;将 衣袖与衣身分解,设计了背心、马甲;把计算 机和机床结合成为数控机床· · · · · · · ·
8、逆向思维
逆向思维即把思维 方向逆转,是用与 原来的想法对立的 ,或表面上看来似 乎不可能并存的两 条思路去寻找解决 问题办法的思维形 式。 大禹治水 疏比填 更有效
第二章 创造性思维及创造技法 (2)宗摄法
其基本方法是:在一位主持人召 集下,由多人构成一个集体,这些成 员的专业范围应较广,即要为互补型 人才。这一小组不是随便凑成的,要 经历人才选择,”宗摄法“训练、吧 人员结合到委托方的环境中去这样三 个阶段。会上,课题提得十分抽象, 有时仅为简单词汇。各人由思考,凭 想象,漫无边际的发言。主持人将各 人发言要点记到黑板上。当设想提到 某种程度时,主持人才把所有委托的 课题明确宣示,看这些随意想出来的 想法能否成为解决委托课题的启示。
二、美学功能
形态 材质 肌理 表面加工 装饰
符合人的感受条件,维持人类的心理健康。
三、象征功能
产品的象征功能主要是经由造型、色彩、材料 、表面处理与装饰灯美学因素得以体现。 产品的象征功能是在观察、使用产品时得到的 所有有关精神、心理、社会等各方面的感受、 体验。可以有国家的象征,企业的象征,社会 地位、声誉、财富的象征,功能的象征,情感 因素的象征,等等。
9、联想思维
联想思维是一种把已 掌握的知识与某种思 维对象联系起来,从 其相关性中得到启发 ,从而获得创造性设 想的思维形式。联想 越多、越丰富,则获 得创造性突破的可能 性越大。
创造性思维的特点
1、思维方向的多向、求异性 2、思维进程的突发、跨越性 3、思维效果的整体、综合性 4、思维结构的广阔、灵活性 5、思维表达的新鲜、流畅性
第二章 创造性思维及创造技法
一 、创造性思维
创造性思维的形式
联想思维 形象思维 发散思维 分合思维 逆向思维 收敛思维 抽象思维 直觉思维 灵感思维
创造性思维在本质上高于抽象思维和形象思维,是人类思维的高级阶段。它是 抽象思维、形象思维、发散思维、收敛思维、直觉思维、灵感思维等多种思维形 式的协调统一,是高效综合运用、反复辩证发展的过程。而且与情感、意志、创造 动机、理想、信念、个性等非智力因素密切相关。是智力与非智力因素的和谐统一。
6、强化法则
又称聚焦原理 。如对松花蛋 进行强化实验 ,加入菊花、 山楂及锌、铜 、铁、碘、硒 等微量元素, 制成食疗降压 保健皮蛋。强 化功能。
7、换元法则
也称代替法则。
8、组合法则
称系统法则、排列法 则,是将两种或两种 以上的学说、技术、 产品的一部分或全部 进行适当接合,形成 新原理、新技术、新 产品的创造法则。这 可以为自然组合,也 可以是人工组合。 如衣物烘干机+加湿 器
工业产品的功能
产品功能是设计物——工业产品与使用者之间 最基本的一个关系。每一件产品均具有不同的 功能。人们在使用一件产品的过程中,是经由 功能而获得需求之满足。
一、实用功能
如电冰箱的实用功能为 冷冻、冷藏食品;耗电量少;震动、噪音小等 一把电动剃须刀 电动机使刀片转动或振动;适合不同脸型的固定 刀刃、可动刃的设计,除去须毛;方便拆卸清 洗;防水等。
工业设计方法学
第一章
绪论
一 、方法与方法论
方 法:是指在任何一个领域中的行为方 式,他是用以达到某一目的的手 段的总和。 方法论:以方法为对象的研究,而成为 独立的专门的学科,被成为方法论。
工业设计方法学
二、工业设计方法论
工业设计方法论主要研究的问题: 技术与艺术的结合 功能与形式的关系 宏观和微观的关系