软件工程概论
软件工程概论
软件工程概论软件工程是一门研究如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
软件在我们的日常生活中无处不在,从手机上的各种应用程序,到电脑上的操作系统和办公软件,再到控制汽车、飞机等复杂系统的程序。
可以说,软件已经成为了现代社会运行的重要支撑。
然而,要开发出高质量、可靠、易于维护和满足用户需求的软件,并不是一件简单的事情。
这就需要软件工程的知识和方法来指导。
软件工程涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、维护等。
需求分析是软件开发的第一步,也是最为关键的一步。
在这个阶段,开发人员需要与用户进行充分的沟通,了解用户的需求和期望,确定软件要实现的功能和性能指标。
如果需求分析做得不好,后续的开发工作可能会走很多弯路,甚至导致项目的失败。
设计阶段则是根据需求分析的结果,确定软件的体系结构、模块划分、接口设计等。
好的设计能够提高软件的可扩展性、可维护性和可靠性。
编码是将设计转化为实际的代码实现,这个过程需要遵循一定的编程规范和标准,以保证代码的质量和可读性。
测试是检验软件是否满足需求和质量要求的重要环节。
通过各种测试方法,如单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等,发现软件中的缺陷和问题,并及时进行修复。
维护则是在软件交付使用后,对软件进行修改、完善和优化,以适应新的需求和环境变化。
软件工程强调采用工程化的方法来管理软件开发过程。
这包括制定项目计划、进行进度控制、质量管理、成本管理、风险管理等。
项目计划要明确各个阶段的任务、时间节点、责任人等,以确保项目能够按时完成。
进度控制要及时跟踪项目的进展情况,发现偏差并采取措施进行纠正。
质量管理要确保软件产品符合一定的质量标准,通过评审、测试等手段来保证质量。
成本管理要控制项目的开发成本,避免资源的浪费。
风险管理要识别项目中可能存在的风险,并制定相应的应对措施。
软件工程概论知识点汇总
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软件工程概论知识点汇总简洁范本
软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门关注软件开发的学科,它涉及到软件的设计、开发、测试、维护等方面。
软件工程的目标是通过系统化的方法来开发和维护高质量的软件产品。
2. 软件开发周期软件开发周期通常包括以下阶段:需求分析:明确定义软件系统的需求和功能。
设计:设计软件系统的结构、模块和接口。
编码:根据设计文档编写程序代码。
测试:对软件进行测试以确保其正确性和稳定性。
部署:将软件部署到目标系统中。
维护:修复软件中的漏洞和缺陷,并进行功能扩展。
3. 软件工程的原则软件工程遵循以下原则:模块化:将软件系统划分为独立的模块,每个模块负责不同的功能。
可重用性:设计和开发具有可重用性的模块,以提高开发效率和软件质量。
可测试性:设计易于测试的软件模块,以便及早发现和修复问题。
可维护性:设计易于维护的软件系统,以便快速修复问题和实现功能变更。
可扩展性:设计支持功能扩展和修改的软件架构。
4. 软件工程的方法和模型软件工程采用多种方法和模型来组织和管理软件开发过程:瀑布模型:将软件开发过程划分为顺序的阶段,每个阶段有特定的输出和目标。
增量模型:将软件开发过程分为多个增量,每个增量都是一个完整的小型软件系统。
原型模型:通过快速构建原型来获取用户反馈,并不断迭代改进软件系统。
敏捷方法:强调快速迭代和响应变化,通过小团队合作开发高质量的软件。
5. 软件测试软件测试是确保软件系统质量和正确性的重要过程。
常见的软件测试方法包括:单元测试:对软件的最小单元进行测试,例如函数和方法。
集成测试:测试不同模块之间的交互和兼容性。
系统测试:对整个软件系统进行全面的测试。
验证和验证测试:验证软件是否满足用户需求和规格,验证软件是否正确实现。
性能测试:测试软件在不同负载下的性能和响应时间。
6. 软件项目管理软件项目管理涉及到以下方面:项目计划:制定项目计划,明确项目的目标、范围、时间和资源。
项目组织:建立项目团队和分配任务,确保项目成员之间的协作和沟通。
软件工程概论PPT课件
集成测试
总结词
集成测试是在单元测试的基础上,将多个模块或组件组合在一起进行测试,以验证它们之间的集成是否正常工作。
详细描述
在软件开发过程中,当多个模块或组件完成单元测试后,需要进行集成测试来验证它们之间的交互和集成是否正 常。集成测试的目的是发现模块之间的接口问题和集成后的性能问题,以确保软件的整体功能和性能达到要求。
编码
选择编程语言
根据项目需求和团队技术能力,选择适合的 编程语言进行编码。
编码规范
制定编码规范,确保代码的可读性、可维护 性和可扩展性。
编码实现
按照设计文档和编码规范,编写代码实现各 个模块的功能。
代码审查
对编写的代码进行审查,确保其符合规范和 设计要求,并进行必要的重构和优化。
测试
单元测试
对每个模块进行单元测试,确保其功能正常、符合设计要求。
界面风格与一致性
界面设计应保持一致的风格,以提高用户对软件系统的认知和熟悉 度。
模块设计与划分
模块设计与划分概述
模块设计与划分是指将软件系统划分为一系列相互独立、可复用 的模块。
模块化设计的好处
模块化设计可以提高软件系统的可维护性、可扩展性和可重用性。
模块间的通信与协作
模块间的通信和协作是模块化设计的关键,应确保模块间的松耦 合和低耦合。
05 软件测试工程
单元测试
总结词
单元测试是对软件中的最小可测试单元进行检查和验证,通常以函数或方法为 单位进行测试。
详细描述
单元测试是软件开发过程中的一种测试方法,旨在验证软件的最小单元是否符 合设计要求和功能规范。它通常在编码阶段同步进行,以确保代码的正确性和 可靠性。单元测试的方法包括白盒测试和黑盒测试。
软件工程概论-精选文档
软件的作用
作为计算机用户和硬件间的接口界面 在计算机系统中起指挥管理作用 计算机体系结构设计的重要依据
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软件概念(2)
软件一词用于描述计算机中的非硬件成分(特指计算 机程序)出现于50年代,1960年前后才广为流传
高级语言的出现极大促进了计算机在各行业的应用,也使得 术语“软件”得以诞生并广泛流行 60年代初,IBM将IBM1400系列上的应用程序库改造为更为 灵活易用的软件包形式。软件包概念的出现启动了软件从计 算机系统中分离出来成为独立成分的过程 同时,软件相对与硬件和体系结构,成为一个学科分支
应用系统 Java 程序 Fortran 程序 C/C++ 程序
J2EE/EJB 软件技术的发展 本身就是一个 不断桥接 支撑软件中间件 CORBA Web Services 异构性的过程 操作系统 Windows .NET/COM UNIX Linux
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软件产业
形成
60年代,软件包概念的出现及IBM360系列机的研发,使得 软件脱离硬件系统,开始自己的独立发展道路 80年代,微软公司的成功促进了软件产业作为独立产业形态 的发展 90年代,美国软件产业每年以12.5%的速度增长,增长速度 比整个经济增长高出2.5倍 当前,软件及软件服务业已成为信息产业中的支柱产业
2000年6月,国务院发布《鼓励软件产业和集成电路产业发 展的若干政策》(18号文件)
这是自1994年国务院发布《汽车工业产业政策》之后的又一重要举措, 对中国软件产业发展具有举足轻重的意义
2019年: 振兴软件产业行动纲要(2019年至2019年) 2019年: 国家中长期科学和技术发展规划纲要(2019-2020年) 软件技术和软件产业的核心与基础作用得到了进一步的明确, 其在国家信息化发展需求中的战略地位日益凸显
第一章软件工程概论
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• 软件工程过程定义了:
– 方法使用的顺序 – 要求交付的文档资料 – 为保证质量和适应变化所需要的
管理 – 软件开发各个阶段完成的里程碑
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软件工程项目的基本目标
• 付出较低的开发成本
• 达到要求的软件功能
• 取得较好的软件性能
• 开发的软件易于移植
• 需要较低的维护费用
• 第二次则在此基础上获得较为满意的 软件产品
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螺旋模型
• 螺旋模型沿着螺线旋转,在四个象 限上分别表达四个方面的活动,即:
• 制定计划──确定软件目标,选定实 施方案,弄清项目开发的限制
• 风险分析──分析所选方案,考虑如 何识别和消除风险
• 实施工程──实施软件开发
• 客户评估──评价开发工作,提出修 正建议
• 软件的开发至今尚未完全摆脱手工 艺的开发方式
• 软件本身是复杂的
• 实际问题的复杂性
• 程序逻辑结构的复杂性
• 软件成本相当昂贵
• 相当多的软件工作涉及到社会因素
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软件的分类
• 按软件的功能进行划分:
– 系统软件 • 操作系统 • 数据库管理系统 • 设备驱动程序 • 通信处理程序等
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– 支撑软件 • 文本编辑程序 • 文件格式化程序 • 磁盘向磁带向数据传输的程序 • 程序库系统 • 支持需求分析、设计、实现、 测试和支持管理的软件
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– 应用软件
• 商业数据处理软件 • 工程与科学计算软件 • 计算机辅助设计/制造软件 • 系统仿真软件 • 智能产品嵌入软件 • 医疗、制药软件 • 事务管理、办公自动化软件 • 计算机辅助教学软件
第一章软件工程概论
第⼀章软件⼯程概论第⼀章⼀、体系结构的发展(1)主机结构(2)F/S结构(⽂件-服务器结构)(3)C/S结构(客户-服务器结构)(4)B/S结构(浏览器结构)⼆、开发环境(1)单⾏命令式调式器(如DEBUG)(2)多⾏代码编辑器(如EDIT编辑器)(3)集成开发环境三、软件的概念软件是计算机系统中与硬件相互依存的另⼀部份,它是包括程序、数据及其相关⽂档的完整集合。
可以理解为:软件=程序+数据+⽂档四、软件的特点1.软件具有抽象特征2.软件具有⽆明显制造过程的特征3.软件⽆备件的特征4.⼿⼯制作特征5.成本⾼昂特征五、软件的分类(1)按软件功能进⾏划分:1系统软件 2⽀撑软件 3应⽤软件2.按软件规模进⾏划分六、软件危机指什么在软件开发和维护中所产⽣的⼀系列严重的问题。
⼀是如何开发软件,满⾜⽤户对软件的需求;⼆是如何维护数量众多的已有软件。
七、解决软件危机的途径(1)加强软件开发过程的管理(2)推⼴使⽤开发软件的成功技术与⽅法(3)开发和使⽤好的软件⼯具,建⽴良好的软件⼯程⽀持环境。
⼋、软件⼯程的⽬标1.付出较低的开发成本2.实现要求的功能3.取得较好的软件性能4.开发的软件易于移植5.需要的维护费⽤较低6.能按时完成开发⼯作,及时交付使⽤。
九、软件⽣存周期及其⼯作任务软件从定义、开发、使⽤和维护,直到最终被废弃,要经历⼀个漫长的时期,通过称为软件⽣命(⽣存)周期。
⼯作任务1.计划时期:主要任务是调查和分析:调查⽤户需求,分析新系统的主要⽬标,分析开发该系统的可⾏性。
细分为问题定义和可⾏性研究两个阶段。
可⾏性研究分为技术可⾏性和经济可⾏性。
2.开发时期:完成设计和实现两⼤任务,设计包括需求分析和软件设计,实现阶段包括编码和测试。
从重要性和⼯作量上看,设计要重于实现。
分为四个阶段:(1)需求分析(2)软件设计(3)编码(4)测试3.运⾏维护阶段:发现错误、⼯作变化、增加功能等需要的软件升级⼯作。
⼗、软件开发模型分类1.瀑布模型传统的⽣命周期⽅法学通常被命名为“瀑布模型”,包括:问题定义、可⾏性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试、软件维护。
一章节软件工程概论
开发阶段流程图
定义软件结构 与数据结构, 确定模块功能、 调用关系接口
评审
修改
接受
确定每个 模块算法
编写程序
修改 静态检查
通过 单元测试, 集成测试, 验收测试。
源程序 清单
测试计划 测试结果
评审
修改
进入运行维护
接受
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1.4 软件开发的方法和技术(1)
软件开发采用的主要方法有瀑布型、渐增型和变换型三种形式。 一.瀑布型
三.变换型 1.从软件需求的形式化规格说明出发,经过一系列的程序变 换,得到最终的程序系统。 2.该方法必须有严格的数学理论和形式化技术的支持,目前 尚处于研究和实验阶段。
问题描述
开发过程图解
软件需求 分析(渐增)
软件设计和
程
…
程
编码(渐增)
序
序
变换
变换
变换
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1.5 软件工程学(1)
一.软件工程 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。 1.它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维 护软件; 2.它将管理技术与当前经过时间考验的而证明是正确 的技术方法结合起来; 3.它强调使用生存周期方法学和结构分析和结构技术。 4.经过人们长期的努力和探索,围绕着实现软件优质 高产这个目标,从技术到管理两个方面做了大量的 努力,逐渐形成了“软件工程学”这一新的学科。
第一章 习 题
1.什么是软件危机? 2. 为什么会产生软件危机? 3.怎样克服软件危机? 4.构成软件项目的最终产品? 5.什么是软件生存周期? 6.软件生存周期为什么划分成阶段? 7.应该怎样来划分阶段? 8.软件开发模型有几种?它们的开发方法有何特点? 9.什么是软件工程? 10.什么是软件工程环境?
软件工程概论
软件工程概论软件工程概论随着信息技术的不断发展,软件在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
同时,软件行业也成为了当今世界最具活力的产业之一,具有无限的发展前景。
为了能够更好的利用信息技术及其应用,软件工程应运而生。
软件工程是一门关于软件开发及其维护的学科,旨在建立一组标准化的方法,规范软件的生产过程,以确保软件的质量、可靠性、有效性和安全性。
本文将介绍软件工程的概念、软件生命周期、流程模型、软件开发方法以及软件工程中的人员角色。
一、软件工程的概念软件工程是一种系统化、规范化、可量化的软件开发方法。
它是应用工程的思想、方法、技术和经验,以满足用户需求为核心,从软件的开发到维护全过程的管理学科。
软件工程的主要任务是:掌握软件开发中必要的知识、方法和技能,理解软件开发中的困难和问题并寻求合理的解决方案。
软件工程要求软件开发人员从纯技术的视角上,向管理、计划和控制等方面发展,以满足软件市场日益增长的需求。
二、软件生命周期软件生命周期指软件开发从提出需求到废止使用的整个过程。
它包括五个基本阶段:计划阶段、需求分析阶段、设计阶段、编码阶段和测试阶段。
其中,计划阶段包括项目开始前的准备活动,需求分析阶段主要是明确用户对软件的需求,设计阶段则是将需求转化为软件模型,编码阶段是根据设计方案编写程序代码,测试阶段则是对软件进行系统测试以确保质量。
三、流程模型为了更好的管理和控制软件开发过程,人们提出了软件开发流程模型。
软件开发的游程模型是指软件建设过程中不断实施的各个阶段和活动的组合,基本上可以分为瀑布模型、原型模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。
(1)瀑布模型瀑布模型是一种经典的、线性的软件开发流程模型。
它是按照顺序完成各个阶段的,即只有当上一个阶段完成后才能进入下一个阶段。
这种模型的优点是开发流程清晰明确,整个过程非常可控,但是也有缺点,即在后期发现问题,需要回到前一个阶段进行修改,费用和时间成本较高。
(2)原型模型原型模型的主要特点是在软件开发的初期,开发人员会根据用户的需求和建议,开发出一个草图性质的产品原型。
软件工程概论
功能性语言 functional language
功能性语言用来书写软件功能规约(functional specification)
软件功能规约是软件功能的严格而完整的陈述。 通常它只刻画软件系统“做什么”的外部功能, 而不涉及系统“如何做”的内部算法。
典型的功能性语言有广谱语言、Z语言。
• 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统 工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护
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• 计算机系统工程
➢ 计算机系统包括计算机硬件、软件、使用计算机 系统的人、数据库、文档、规程等系统元素。
➢ 计算机系统工程的任务:
❖确定待开发软件的总体要求和范围,以及它与其它计 算机系统元素之间的关系
➢ 硬件向巨型机和微型机二个方向发展,出现了计算机网络, 软件方面提出了软件工程,出现了“计算机辅助软件工程” (CASE)
➢ 计算机的应用领域渗透到各个业务领域,出现了嵌入式应用, 其特点是受制于它所嵌入的宿主系统
➢ 开发方式逐步由个体合作方式转向工程方式 ➢ 软件工程方面的研究主要包括软件开发模型、软件开发方法
• 按用户要求分:过程式语言和非过程式语言 过程式语言(procedural language)是通过指明一列可
执行的运算及运算次序来描述计算过程的程序设计语言。 如FORTRAN、COBOL、C等。
非过程式语言(nonprocedural language )是不显式 指明处理过程细节的程序设计语言。在这种语言中尽量引 进各种抽象度较高的非过程性描述手段,以期做到在程序 中增加“做什么”的描述成分,减少“如何做”的细节描 述。如第四代语言(4GL)、函数式语言、逻辑式语言。
需求定义语言 功能性语言 设计性语言 实现性语言(即程序设计语言) 文档语言
软件工程概论
软件演化策略与方法
组件化演化
将软件拆分为独立可复用的组件进行演 化。
VS
服务化演化
将软件功能以服务的形式提供,实现灵活 组合和扩展。
软件演化策略与方法
重构
改进软件内部结构而不改变其外部行为。
代码优化
提高代码质量和性能。
软件演化策略与方法
模块化设计
将软件划分为独立的功能模块,便于维护和 扩展。
自动化测试
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自动化测试工具介绍
Selenium
用于Web应用的自动化测试工具,支 持多种浏览器和操作系统。
JUnit
用于Java程序的单元测试工具,可以 与其他测试框架集成使用。
Appium
用于移动应用的自动化测试工具,支 持iOS和Android平台。
TestNG
一个功能强大的Java测试框架,支持 多种测试类型(如单元测试、集成测 试、端到端测试等)。
手工测试与自动化测试
手工测试是由测试人员手动执行测试用例;自动化测试则是使用自 动化工具来执行测试用例。
黑盒测试技术
等价类划分
将输入数据划分为若干个等价类,每个等价类中的数据在 程序中的处理方式是相同的,从而减少测试用例的数量。
边界值分析
针对输入或输出的边界条件进行测试,因为边界条件往往 是容易出现错误的地方。
软件质量不达标,存在缺陷和错误。
软件危机表现 软件开发成本超出预算。 软件维护困难,难以适应需求变化。
软件工程目标与方法
软件工程目标 实现软件的工业化生产,提高软件生产率。 降低软件开发和维护成本,提高软件质量。
软件工程目标与方法
提高软件开发过程的可见性和可控性。
软件工程方法
瀑布模型:按照需求分析、设计、编码、测试和维护的顺序逐步进行软件开发,每个阶段都有明确的输 入和输出。
第一章 软件工程概论
第一章软件工程概论1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。
这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的, 实际上, 几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。
“软件危机”包含两方面的问题:(1)如何开发软件, 以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。
它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度, 远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
出现软件危机的原因(1)开发人员与客户认识之间的矛盾(2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾(3)预估与实际工作量之间的矛盾(4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾(5)遗产系统与实施软件之间的矛盾2.假设自己是一家软件公司的总工程师, 当把图1.1给手下的软件工程师们观看, 告诉他们及时发现并改正错误的重要性时, 有人不同意这个观点, 认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的, 并举例说: “如果一个故障是编码错误造成的, 那么, 一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的, 在早期引入变动, 涉及的面较少, 因而代价也比较低;在开发的中期, 软件配置的许多成分已经完成, 引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大, 而且逻辑上也更复杂, 因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动, 当然付出的代价更高。
一个故障是代码错误造成的, 有时这种错误是不可避免的, 但要修改的成本是很小的, 因为这不是整体构架的错误。
软件工程概论知识点
软件工程概论知识点软件工程概论知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究如何以系统性、规范化和可量化的方法开发、运行和维护软件的学科。
它涵盖了软件开发的方方面面,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等环节。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件从概念到退役的全过程。
一般包括:可行性研究、需求分析、软件设计、编码和单元测试、集成测试、系统测试、运行和维护等阶段。
3. 软件开发方法软件开发方法是指在软件开发过程中采用的一种组织和管理开发活动的方法。
常见的软件开发方法包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
- 瀑布模型:按照线性顺序依次完成需求分析、设计、编码和测试等阶段。
- 迭代模型:将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码和测试等阶段。
- 增量模型:将软件开发过程划分为多个增量,每个增量都包括完整的开发流程,通过迭代逐步完成整个软件。
- 螺旋模型:将软件开发过程划分为多个螺旋形阶段,每个阶段包括需求分析、风险评估、设计、编码和测试等阶段。
4. 需求分析需求分析是软件开发过程中最重要的阶段之一,用于确定用户对软件系统的需求和期望。
需求分析包括需求获取、需求分析、需求建模和需求验证等过程。
- 需求获取:通过与用户沟通、观察现有系统等方式获取需求。
- 需求分析:对获取的需求进行分析、整理和归纳,发现需求之间的联系和冲突。
- 需求建模:根据分析得到的需求,使用UML等建模语言描述需求的结构和行为。
- 需求验证:验证需求的正确性、完整性和一致性,确保需求符合用户的期望。
5. 软件设计软件设计是指根据需求分析的结果,设计软件系统的结构、组织和接口等方面的工作。
软件设计过程中常用的设计原则包括高内聚低耦合、单一职责原则、开闭原则等。
软件设计常用的设计模式包括:- 创建型模式:包括简单工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式等。
- 结构型模式:包括适配器模式、装饰者模式、代理模式、桥接模式等。
软件工程软件工程概论
• 工具是为运用方法而提供的自动的或半自动的软 件工程的支撑环境;
• 过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系 列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步 骤。
• 目前使用最广泛的软件工程方法学,分别是传统 方法学和面向对象方法学。
运行维护
• 通过各种必要的维护活• 动使软件系统持久地满 足用户的需要,通常有4类:
• 改正性维护:运行中发现了软件中的错误需要 修正。
• 适应性维护:为了适应变化了的软件工作环境 ,需做适当变更。
• 完善性维护:为了增强软件的功能需做变更。 • 预防性维护,即修改软件为将来的维护活动预
先做准备。
软件的特点之二
• 软件的开发和运行常受到计算机系统的限 • 制,对计算机系统有着不同程度的依赖性 。
• 开发工作的劳动强度决定了软件开发需要 有效的软件开发工具或软件开发环境。软 件的开发至今尚未完全摆脱手工操作的开 发方式。
• 软件本身是复杂的,因为 • 实际问题的复杂性; • 程序逻辑结构的复杂性。
早期的软件系统多以此作• 为首选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet 技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。在这种结 构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在 前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,一种新的软件系
• 质量保证的观点 1. 每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出 合格的文档就是没有完成该阶段的任务。 2. 每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评 审,以便尽早发现问题,改正错误。
2. 快速原型模型
软件工程概论(知识点)
软件工程概论(知识点)软件工程概论近年来,随着计算机技术的迅猛发展和应用领域的不断拓展,软件工程作为一门重要的学科逐渐受到人们的关注。
软件工程概论作为软件工程学科的入门课程,旨在介绍软件工程的基本概念、方法和技术。
本文将从软件工程的定义、发展历程、原理和实践等多个方面,论述软件工程概论的知识点。
一、软件工程的定义和特点软件工程是一门研究如何以系统化、规范化、可度量的方法开发和维护软件的学科。
与传统的工程学科相比,软件工程具有以下几个特点:1. 抽象性和复杂性:软件是以源代码形式存在的程序,相较于物理工程领域中的实体,软件更加抽象,具有复杂性和灵活性。
2. 可变性和可扩展性:软件在开发过程中往往需要根据需求进行不断的更改和升级,而且容易扩展。
3. 不可见性和无形性:软件无法通过肉眼直接观察,只能通过运行结果来间接获得验证,这为软件的质量保障带来挑战。
4. 开发过程的持续性:软件的开发是一个持续进行的过程,从需求分析、设计、编码、测试到维护,需要不断地进行迭代和改进。
二、软件工程的发展历程软件工程的发展经历了几个重要阶段,每个阶段都对软件工程的理论和实践产生了深远的影响。
1. 软件危机阶段(1960年代-1970年代):在计算机应用领域迅速发展的同时,由于软件开发过程无序,导致了大量的计划超支和项目失败。
这一阶段的主要问题在于软件开发缺乏科学的管理方法。
2. 软件工程方法学的出现(1970年代-1980年代初):为了解决软件危机,学者们开始研究软件工程方法学,提出了一系列的软件开发方法和模型,如结构化方法、原型法等。
3. 软件工程理论的建立(1980年代-1990年代):在软件工程的实践过程中,学者们逐渐发现软件开发过程中存在的一些固有问题,如需求变更、人力管理等,开始运用系统论、管理学和心理学等学科的理论对软件工程进行研究。
4. 软件工程的国际标准化(1990年代至今):随着软件工程的发展,国际上出现了一系列的软件工程标准,如ISO/IEC 12207和ISO/IEC 15504等,这些标准为软件工程的规范化和质量保障提供了重要参考。
软件工程软件工程学概论
几个软件危机的案例
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产生软件危机原因
• 两个主要原因: • 与软件本身的特点有关, • 和软件开发与维护的方法不正确有关。
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第6页/共78页
第7页/共78页
第8页/共78页
第9页/共78页
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可重复级(II) 改进方向: • 不再按项目制定软件过程,而是总结各种项目的成功经验,使之规则 化,把具体经验归纳为全组织的标准软件过程。确定全组织的标准软件过 程,把软件工程及管理活动集成到一个稳固确定的软件过程中 • 建立软件工程过程小组(SEPG)长期承担评估与调整软件过程的任务, 以适应未来软件项目的要求。 • 积累数据,建立组织的软件过程库及软件过程相关的文档库。 • 加强培训。
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软件工程方法学3个要素
• 方法 完成软件开发的各项任务的技术方法, 回答“怎样做”的问题;
• 工具 为运用方法,而提供的自动的或半自动的 软件工程支撑环境;
• 过程 为了获得高质量的软件,所需要完成的一系列任务 的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
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软件工程方法学思想
软件工程定义 软件工程原理 软件工程方法学 1.3 软件生命周期 1.4 软件过程
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软件工程的本质特性
1. 软件工程关注于大型程序/系统的构造 2. 软件工程的中心课题是控制复杂性
逻辑—>文档 分而治之 可管理
3. 软件经常变化 4. 开发软件的效率非常重要 5. 和谐地合作是开发软件的关键 6. 软件必须有效地支持它的用户 7. 在软件工程领域中,是由具有一种文化背景的
软件工程概论3篇
软件工程概论
第一篇:软件工程概论简介
软件工程是一门涵盖软件开发全过程的学科,是将工程学应用于软件开发的过程。
它主要依靠不断变化和改进的软件过程模型,来实现软件开发,从而提供更加可靠、高质量、易于维护的软件。
首先,软件开发的重要性是显而易见的。
软件在现代社会中扮演着至关重要的角色,此外,软件的功能和质量越来越受到人们的关注,这更加强调了软件工程的重要性。
软件开发过程的复杂性也越来越明显,需要更加科学、系统的方法来管理和控制。
其次,软件工程涉及到的过程包括了软件需求分析、设计、编码、测试等方面。
针对不同的任务需求和开发阶段,软件工程采用了多种软件开发模型和方法,如:瀑布模型、原型模型、敏捷开发等。
每种开发模型都有优点和缺点,开发人员需要进行合适的选择和应用。
最后,软件工程也需要不断的更新和升级,以适应时代快速发展的需求。
软件工程领域近年来出现了很多新兴技术和方法,如云计算、大数据、DevOps等,这导致软件开发的方式和方法也在不断地变化和改进。
因此,软件工程不仅是一门学科,更是一门不断进步和发展的学科。
总之,软件工程是一个旨在提高软件开发效率和质量的科学方法。
随着时代的不断变化和发展,软件工程也在不断地更新和改进。
它已经成为现代科技领域中不可或缺的一部分。
软件工程概论报告
软件工程概论报告软件工程是从计算机科学发展而来的一门新兴学科,它研究和应用一系列工程原理、方法和技术,以提高软件的质量和效率。
本文将介绍软件工程的背景、目标以及一些常见的软件开发过程模型。
一、软件工程的背景随着计算机技术的不断进步,软件在现代社会中的应用变得越来越广泛。
然而,软件开发过程中的困难和挑战也变得日益明显。
软件的复杂性、多变性以及人力资源的不足,使得传统的编程方法面临着极大的困难。
因此,人们开始思考如何通过科学的方法和工程的原理来处理软件开发过程中的问题,软件工程应运而生。
二、软件工程的目标软件工程的目标是提供一种系统化、可重复使用、经检验的方法,使软件开发过程更加高效和可靠。
具体来说,软件工程的目标包括四个方面:1. 提高软件质量:通过规范的开发过程和严格的质量管理,确保软件开发的结果达到用户的期望,具有良好的可靠性和稳定性。
2. 提高软件开发效率:通过合理的分工、合理利用工具和技术,提高开发团队的协作效率,减少开发周期和成本。
3. 确保软件的可维护性:通过标准化的设计和文档化的开发过程,提高软件的可维护性,方便软件后期的维护和升级。
4. 确保软件符合用户需求:通过详细的用户需求分析和迭代开发过程,确保软件在开发过程中与用户需求保持一致,并及时进行修改和优化。
三、软件开发过程模型为了实现软件工程的目标,软件开发过程模型应运而生。
下面将介绍几种常见的软件开发过程模型:1. 瀑布模型瀑布模型是最传统的软件开发模型,它将软件开发过程划分为需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都是按照顺序进行的。
优点是各个阶段有明确的任务和交付物,容易管理;缺点是开发周期长,风险大。
2. 增量模型增量模型采用逐步递增的方式开发软件,每个增量都是一个可工作的系统。
优点是每个增量都可以进行测试和验证,减小了整个开发过程的风险;缺点是增量之间的集成比较困难。
3. 敏捷开发模型敏捷开发模型强调快速迭代和灵活响应需求的开发方式。
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Details
“A user can search for jobs” ---What values can users search on? State? City? Job title? Keywords? Does the user have to be a member of the site? Can search parameters be saved? What information is displayed for matching jobs?
LECTURE 3: Requirements Engineering
Huang Xuan School of Software and Communication engineering Jiangxi University of Finance and Economics
Topics
• • • • Requirements Engineering Components Requirements and User Stories Types of Requirements Effort Estimation (Agile Methods)
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Example User Stories
Identifier ST-1 ST-2 ST-3 ST-4 ST-5 ST-6 ST-7 ST-8 User Story As an authorized person (tenant or landlord), I can keep the doors locked at all times. As an authorized person (tenant or landlord), I can lock the doors on demand. The lock should be automatically locked after a defined period of time. As an authorized person (tenant or landlord), I can unlock the doors. (Test: Allow a small number of mistakes, say three.) As a landlord, I can at runtime manage authorized persons. As an authorized person (tenant or landlord), I can view past accesses. As a tenant, I can configure the preferences for activation of various devices. As a tenant, I can file complaint about “suspicious” accesses. Size 4 points 3 pts 6 pts 9 points 10 pts 6 pts 6 pts 6 pts 13
2
Requirements Process
Object-Oriented Analysis & Design Requirements gathering Structured Analysis & Design Requirements analysis Requirements specification
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Good User Story
A user can search for jobs
A company can post new job openings A user can limit who can see her resume
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Bad ULeabharlann er StoryThe software will be written in C++.
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Details 2
4.6) A user can view information about each job that is matched by a search. 4.6.1) A user can view the job descrīption. 4.6.2) A user can view a job's salary range. 4.6.3) A user can view the location of a job.
• Requirements analysis
– refining and modifying the gathered requirements
• Requirements specification
– documenting the system requirements in a semiformal or formal manner to ensure clarity, consistency, and completeness
Types of Requirements
• Functional Requirements
• Non-functional requirements
– Functionality (security), Usability, Reliability, Performance , Supportability
4
Example System Requirements
Identifier Priority
REQ1 REQ2 REQ3 REQ4 REQ5 REQ6 REQ7
Requirement
The system shall keep the door locked at all times, unless commanded otherwise by authorized user. When the lock is disarmed, a countdown shall be initiated at the end of which the lock shall be automatically armed (if still disarmed). The system shall lock the door when commanded by pressing a dedicated button. The system shall, given a valid key code, unlock the door and activate other devices. The system should allow mistakes while entering the key code. However, to resist “dictionary attacks,” the number of allowed failed attempts shall be small, say three, after which the system will block and the alarm bell shall be sounded. The system shall maintain a history log of all attempted accesses for later review. The system should allow adding new authorized persons at runtime or removing existing ones. The system shall allow configuring the preferences for device activation when the user provides a valid key code, as well as when a burglary attempt is detected. The system should allow searching the history log by specifying one or more of these parameters: the time frame, the actor role, the door location, or the event type (unlock, lock, power failure, etc.). This function shall be available over the Web by pointing a browser to a specified URL. The system should allow filing inquiries about “suspicious” accesses. This function shall be available over the Web.
Agile Development User Stories
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Requirements Engineering Components
• Requirements gathering
– (a.k.a. “requirements elicitation”) helps the customer to define what is required: what is to be accomplished, how the system will fit into the needs of the business, and how the system will be used on a day-to-day basis
• Difficult to use the same tool for different tasks
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Project Estimation using User Story Points
• Similar to “hedge pruning points” in the first lecture • Points assigned to individual user stories • Total work size estimate: