大学班级联谊晚会PPT
合集下载
大学班级联谊活动策划PPT
形式:户外拓展+文艺表演+互动游戏
户外拓展
组织班级同学进行户外团建活动 ,如徒步、定向越野等,培养团
队协作精神,锻炼身体素质。
文艺表演
鼓励班级同学自愿报名,进行歌曲 、舞蹈、小品、戏剧等文艺节目的 表演,展示个人才艺和班级文化。
互动游戏
设计一系列轻松有趣的互动游戏, 如接力比赛、猜谜语、真心话大冒 险等,增强活动的趣味性和互动性 。
物资准备
提前采购活动所需的物资,如食品、饮料、装饰品、音响设备等,确保数量充足、质量可靠。
场地布置
根据活动主题和氛围需求,设计场地布置方案,包括桌椅摆放、灯光音响调试、背景板制作等,营造舒适、温馨 的活动环境。
人员分工及责任明确
人员分工
根据活动策划需求,将班级成员分为不同的工作组,如策划组、采购组、布置组、接待组等,明确各 组的工作职责和任务。
PART 05
活动预算与筹备
REPORTING
预算制定及费用筹集方式
预算制定
根据活动规模和需求,制定详细的预 算计划,包括场地租赁、餐饮、交通 、娱乐等各方面的费用,并进行合理 的资金分配。
费用筹集
通过班级成员自愿捐款、赞助商赞助 、学校或学院资金支持等多种方式筹 集活动资金,确保活动顺利进行。
物资准备及场地布置方案
活动流程把控及时间管理
活动流程细化
将活动流程细化到每个环节,明确每个环节的负责人和执行时间 ,确保活动按照计划进行。
时间管理
严格控制每个环节的时间,避免拖延或提前结束,确保活动整体进 度不受影响。
进度监控
指定专人负责活动进度的监控,及时发现并解决进度延误或流程不 畅的问题。
突发情况应对预案制定
同学聚会方案PPT幻灯片
请事先交纳赞助费。
➢ 禁止事项......................................10
➢ 安全原则......................................11
➢ 温馨提示......................................12
➢ 聚会总动员....................................13
2
YOUR LOGO
目录
➢ 聚会主题......................................02
➢ 指导思想......................................02
➢ 聚会宗旨......................................03
YOUR LOGO
97
活动日程安排
时间 主题 内容
10月2日
地点
自由行
1. 自行返回,如有同学意犹未尽延迟返程的,费用自理。
YOUR LOGO
10 8
费用处理
• 10月1日聚会项目内费用由组委会负担; • 聚会费用筹集:采取均摊加赞助式。这种付费方式,是
在大家均摊付费的基础上,个别同学可加大付费金额或 提供实物支持,比如多付一些钱、给大家加送一些东西 、加一顿海鲜餐等,或者在聚餐后给大家提供一些额外 的消费项目,比如唱歌聚会等。有兴趣赞助的同学事先 与筹委会联系,献爱心、献爱心,有钱的捧个钱场,没 钱的捧个人场。 • 住宿:地点由小组联络人安排,费用自理。
➢ 筹备阶段及工作内容............................14
➢ 筹备组成人员及工作内容........................15
➢ 禁止事项......................................10
➢ 安全原则......................................11
➢ 温馨提示......................................12
➢ 聚会总动员....................................13
2
YOUR LOGO
目录
➢ 聚会主题......................................02
➢ 指导思想......................................02
➢ 聚会宗旨......................................03
YOUR LOGO
97
活动日程安排
时间 主题 内容
10月2日
地点
自由行
1. 自行返回,如有同学意犹未尽延迟返程的,费用自理。
YOUR LOGO
10 8
费用处理
• 10月1日聚会项目内费用由组委会负担; • 聚会费用筹集:采取均摊加赞助式。这种付费方式,是
在大家均摊付费的基础上,个别同学可加大付费金额或 提供实物支持,比如多付一些钱、给大家加送一些东西 、加一顿海鲜餐等,或者在聚餐后给大家提供一些额外 的消费项目,比如唱歌聚会等。有兴趣赞助的同学事先 与筹委会联系,献爱心、献爱心,有钱的捧个钱场,没 钱的捧个人场。 • 住宿:地点由小组联络人安排,费用自理。
➢ 筹备阶段及工作内容............................14
➢ 筹备组成人员及工作内容........................15
小清新简约大气大学致青春同学聚会PPT模板课件
的
部门展望
努力提升自自己 各方面的能力,做好 带头模范作用。
部长
提高委员的对部 门的积极性,给委员一 种家的感觉。
部员
外界
增强与其他部门 的交流同时与其他学院 的宣传部建立联系。
工作
增加宣传的多样性, 提高所举办活动质量, 如“感恩节”活动。
祝理学院团委 学生会的
明天越来越好
感谢 观 看 选择合适自己的
PART 03
我的竞选优势
选择合适自己的与自己合适 的
我的竞选优势
01.对工作具有责任心, 具有一定的管理能力。
02.爱好书法,并在理学 院第一节书画大赛中获二等奖。
03.在宣传部工作的一年中,我积累了很多部门工 作的经验,相信自己可以很好的带领委员做好宣传部的 工作。
PART 04
部门展 望 选择合适自己的与自己合适
与自己合适的
竞选职位:宣传部部长 竞选人:
我们在一起的 点点滴滴
我们无法阻止时光飞逝,但再次聚 首可以帮我们珍藏更多回忆!
竞选
选择合适自己的 与自己合适的
竞选职位:宣传部部长 竞选人:
目 录
0 自我简介 1
02 我在宣传部的收获
03 我的竞选优势
04 部门展望
PART 01
自我简 介选择合适自己的与自己合适
的
自我简介
选择合适自己的与自己合适的
脸
一张微笑着忧伤着凝望我的脸我们微笑
着说我们停留在时光的原处其实早已被洪流无声
地卷走
因为青春,我们不怕失败,努力往前飞
青春
一生经历一次的青春, 目的只是听一次花开的 声音,看一次花落的寂 然,然后散场。
那些以前说着永不分离的人,
部门展望
努力提升自自己 各方面的能力,做好 带头模范作用。
部长
提高委员的对部 门的积极性,给委员一 种家的感觉。
部员
外界
增强与其他部门 的交流同时与其他学院 的宣传部建立联系。
工作
增加宣传的多样性, 提高所举办活动质量, 如“感恩节”活动。
祝理学院团委 学生会的
明天越来越好
感谢 观 看 选择合适自己的
PART 03
我的竞选优势
选择合适自己的与自己合适 的
我的竞选优势
01.对工作具有责任心, 具有一定的管理能力。
02.爱好书法,并在理学 院第一节书画大赛中获二等奖。
03.在宣传部工作的一年中,我积累了很多部门工 作的经验,相信自己可以很好的带领委员做好宣传部的 工作。
PART 04
部门展 望 选择合适自己的与自己合适
与自己合适的
竞选职位:宣传部部长 竞选人:
我们在一起的 点点滴滴
我们无法阻止时光飞逝,但再次聚 首可以帮我们珍藏更多回忆!
竞选
选择合适自己的 与自己合适的
竞选职位:宣传部部长 竞选人:
目 录
0 自我简介 1
02 我在宣传部的收获
03 我的竞选优势
04 部门展望
PART 01
自我简 介选择合适自己的与自己合适
的
自我简介
选择合适自己的与自己合适的
脸
一张微笑着忧伤着凝望我的脸我们微笑
着说我们停留在时光的原处其实早已被洪流无声
地卷走
因为青春,我们不怕失败,努力往前飞
青春
一生经历一次的青春, 目的只是听一次花开的 声音,看一次花落的寂 然,然后散场。
那些以前说着永不分离的人,
《班级晚会经典》课件
《班级晚会经典》PPT课件
班级晚会的目的和重要性
探讨班级晚会作为社交活动的意义,增强班级凝聚力,促进同学们的交流与
合作。
班级晚会的组织和策划
团队协作
预算管理
活动安排
确定策划团队并分配任务,确
制定预算并合理规划资源,确
确定场地、时间和节目安排等
保良好的沟通与合作。
保活动顺利进行。
细节,并考虑潜在的问题。
使用合适的颜色和图像,
提供简短的内容概述,以
的主题和简洁的信息。
以及动画和过渡效果来增
帮助听众更好地理解整个
加视觉吸引力。
演示内容。
班级晚会现场的准备和布置
主题装饰
音响设备
舞台灯光
根据晚会主题选择合适的装饰,
确保音响设备的稳定性和良好的
设计和调节舞台灯光,使得演员
创造温馨和欢乐的氛围。
音质,以提供清晰而动听的音效。
班级晚会节目的选取和排练
1
选题与筛选
选择多样化的节目类型,并且在筛选中给予同学们的参与与发言。
2
节目编排
设计节目的顺序和过渡,以创造愉快与流畅的观赏体验。
3
反复排练
进行充分的排练,确保每个参与者都掌握节奏、动作和台词。
PPT设计和制作的技巧和要点
1
简洁明了
2
视觉吸引
3
内容概述
确保每张幻灯片都有清晰
和节目更加突出和吸引人。
PPT演示的技巧和注意事项
1
语速和节奏
2
引用与解释
3
以小见大
掌握恰当的语速和节奏,
适时引用相关资料和事例,
通过具体的例子和细节,
以保持演示的流畅和易于
班级晚会的目的和重要性
探讨班级晚会作为社交活动的意义,增强班级凝聚力,促进同学们的交流与
合作。
班级晚会的组织和策划
团队协作
预算管理
活动安排
确定策划团队并分配任务,确
制定预算并合理规划资源,确
确定场地、时间和节目安排等
保良好的沟通与合作。
保活动顺利进行。
细节,并考虑潜在的问题。
使用合适的颜色和图像,
提供简短的内容概述,以
的主题和简洁的信息。
以及动画和过渡效果来增
帮助听众更好地理解整个
加视觉吸引力。
演示内容。
班级晚会现场的准备和布置
主题装饰
音响设备
舞台灯光
根据晚会主题选择合适的装饰,
确保音响设备的稳定性和良好的
设计和调节舞台灯光,使得演员
创造温馨和欢乐的氛围。
音质,以提供清晰而动听的音效。
班级晚会节目的选取和排练
1
选题与筛选
选择多样化的节目类型,并且在筛选中给予同学们的参与与发言。
2
节目编排
设计节目的顺序和过渡,以创造愉快与流畅的观赏体验。
3
反复排练
进行充分的排练,确保每个参与者都掌握节奏、动作和台词。
PPT设计和制作的技巧和要点
1
简洁明了
2
视觉吸引
3
内容概述
确保每张幻灯片都有清晰
和节目更加突出和吸引人。
PPT演示的技巧和注意事项
1
语速和节奏
2
引用与解释
3
以小见大
掌握恰当的语速和节奏,
适时引用相关资料和事例,
通过具体的例子和细节,
以保持演示的流畅和易于
联谊活动精美PPT课件
2019/12/28
12
熊猫
2019/12/28
返1回3
肌肉秀
掌声由请张豇榕做示范!
2019/12/28
音乐
返1回4
猫头鹰
2019/12/28
返1回5
反串走秀
2019/12/28
返1回6
2019/12/28
17
狗叫
2019/12/28
返1回8
2019/12/28
像我吗??
返1回9
小鸡
游戏结束后由主持人进行统计,用时最多者表演节目。 。
2019/12/28
9
从以下13项中找出其中的10项
1、唇印一个 2、皮带一根 3、NOKIA手机一台
4、水一瓶
5、鞋垫一只 6、中性笔一支
7、超过20cm长的头发2根(要求2根的颜色不一样)
8、粉笔一支(要求大于或等于3cm)
9、小组中集体组员的签名一张
10、属羊的男(Or女)人一个
11、成龙的照片一张(可以是手机上的)
12、手机挂件一个
13、平头男人或长发女人一个
2019/12/28
10
联谊活联谊活动
___
游戏规则:先有请各小组组长上前抽签;
按照PPT上的要求每组派出组 员完成表演。
声音、动作模仿最传神者为第一!
2
2
2019/12/28
3
1
2019/12/28
4
联谊活动
2019/12/28
5
联谊活动
2019/12/28
主题 发言
6
联谊活动
同桌的你
张豇榕 朱朝明 马维东
高阳 祈小红 聂文超
2019/12/28
大学生联谊晚会PPT(沭阳冯春安)
深深祝福
浓浓情意
水产系联谊晚会
•策划:冯春安
《山寨版NBA》 • 颁奖曲 • 《搞笑配音》 • 很想拥有一把伞 • 我爱的人
互动一:谁是卧底游戏规则
• • • •
我喜欢过你,你知道吗?. 好久不见 《大话唐伯虎点秋香》 泥 • 手语歌
互动三:一个比划一个猜
第一组
• 挥汗如雨 • 手舞足蹈 • 灭火器 • 金鸡独立 • 耶稣
第二组
• 奥特曼 • 看恐怖片 • 婀娜多姿 • 鼠目寸光 • 植物大战僵尸
第三组
• 暗送秋波 • 抛媚眼 • 色狼 • 芙蓉姐姐 • 一叶遮目
第四组
• 萝莉 • 鸡飞狗跳 • 猪八戒背媳妇 • 害羞 • 面条
第五组
• 猪八戒 • 如来神掌 •囧 • 左顾右盼 • 太极
• • • • •
大一图片集 遇见 北京北京 我的好兄弟 祝福
明天会更好!!
谁是卧底游戏规则
• 游戏人数:6个游戏者,1个卧底, • 游戏规则:在场6个人中5个人拿到 相同的一个词语,剩下的1个拿到 与之相关的另一个词语。 • 每人每轮只能说一句话描述自己拿 到的词语(不能直接说出来那个词 语),也不能让卧底发现。
第六组
• 猩猩 • 号啕大哭 • 螳螂捕蝉黄雀在后 • 泰坦尼克 • 作弊
爱心传递
两班各出8个人组成代表队,每支队 伍队员手上拿一只透明的一次性杯, 主持人分别给两组一杯同样的水,则 两队人员在主持人宣布开始后,同时 开始将第一人手中的水倒入第二人 杯中,以此类推,在30秒内看哪个队 伍水传递成功且残留的水最多即为 获胜方.
一个比划一个猜游戏
自由组合,两人一组,一个比划一 个猜,在五分钟内答对题目最多的 一组获胜或又是最少的获胜。题目 涉及生活用品、水果蔬菜、明星名 字、地名等。游戏规则是比划的人 可以用语言和肢体动作来提示描述, 但是不能描述某个字的读音或写法。
浓浓情意
水产系联谊晚会
•策划:冯春安
《山寨版NBA》 • 颁奖曲 • 《搞笑配音》 • 很想拥有一把伞 • 我爱的人
互动一:谁是卧底游戏规则
• • • •
我喜欢过你,你知道吗?. 好久不见 《大话唐伯虎点秋香》 泥 • 手语歌
互动三:一个比划一个猜
第一组
• 挥汗如雨 • 手舞足蹈 • 灭火器 • 金鸡独立 • 耶稣
第二组
• 奥特曼 • 看恐怖片 • 婀娜多姿 • 鼠目寸光 • 植物大战僵尸
第三组
• 暗送秋波 • 抛媚眼 • 色狼 • 芙蓉姐姐 • 一叶遮目
第四组
• 萝莉 • 鸡飞狗跳 • 猪八戒背媳妇 • 害羞 • 面条
第五组
• 猪八戒 • 如来神掌 •囧 • 左顾右盼 • 太极
• • • • •
大一图片集 遇见 北京北京 我的好兄弟 祝福
明天会更好!!
谁是卧底游戏规则
• 游戏人数:6个游戏者,1个卧底, • 游戏规则:在场6个人中5个人拿到 相同的一个词语,剩下的1个拿到 与之相关的另一个词语。 • 每人每轮只能说一句话描述自己拿 到的词语(不能直接说出来那个词 语),也不能让卧底发现。
第六组
• 猩猩 • 号啕大哭 • 螳螂捕蝉黄雀在后 • 泰坦尼克 • 作弊
爱心传递
两班各出8个人组成代表队,每支队 伍队员手上拿一只透明的一次性杯, 主持人分别给两组一杯同样的水,则 两队人员在主持人宣布开始后,同时 开始将第一人手中的水倒入第二人 杯中,以此类推,在30秒内看哪个队 伍水传递成功且残留的水最多即为 获胜方.
一个比划一个猜游戏
自由组合,两人一组,一个比划一 个猜,在五分钟内答对题目最多的 一组获胜或又是最少的获胜。题目 涉及生活用品、水果蔬菜、明星名 字、地名等。游戏规则是比划的人 可以用语言和肢体动作来提示描述, 但是不能描述某个字的读音或写法。
班级联谊PPT
1.表演节目。(唱歌、跳舞等) 2.爆料自己室友的糗事。 3.说出一件自己认为最糗的事。
歌曲:寂寞沙洲冷
演唱者:刘涵
街舞表演
表演:GD青少年街舞队
游戏
游戏规则:
1.首先由班导随机抽选两名同学。 2.选出的同学一个背对幕,一个面对屏幕。 3.由背对屏幕的同学任意说出在1~9之间的数字,数字对 应的动物则是面对屏幕的同学所要比划的动物。 4.由面对屏幕的同学比划出画面上的动物(只能用肢体语 言,不得说话), 而背对屏幕的同学则要猜出是什么 动物。
晚会即将开始
联谊晚会正式开始
歌曲:一路向北
演唱者:韩欣磊
吉他弹奏
弹奏者:刘双全
魔术表演
表演者:陈麒
游戏
游戏ห้องสมุดไป่ตู้则:
1.首先由班导或主持人随机抽选几名同学。 2.开始有其中一个人拿着一个气球。 3.主持人喊开始时互相传送气球,主持人喊停后气球在 谁手上便接受惩罚。
惩罚如下:(任选一个)
1.猫 2.狗 3.牛 4.青蛙 6.猴子 7.猩猩 8.老虎 9.羊
5.兔子
歌曲:长城
演唱者:刘欢
晚会至此结束
歌曲:寂寞沙洲冷
演唱者:刘涵
街舞表演
表演:GD青少年街舞队
游戏
游戏规则:
1.首先由班导随机抽选两名同学。 2.选出的同学一个背对幕,一个面对屏幕。 3.由背对屏幕的同学任意说出在1~9之间的数字,数字对 应的动物则是面对屏幕的同学所要比划的动物。 4.由面对屏幕的同学比划出画面上的动物(只能用肢体语 言,不得说话), 而背对屏幕的同学则要猜出是什么 动物。
晚会即将开始
联谊晚会正式开始
歌曲:一路向北
演唱者:韩欣磊
吉他弹奏
弹奏者:刘双全
魔术表演
表演者:陈麒
游戏
游戏ห้องสมุดไป่ตู้则:
1.首先由班导或主持人随机抽选几名同学。 2.开始有其中一个人拿着一个气球。 3.主持人喊开始时互相传送气球,主持人喊停后气球在 谁手上便接受惩罚。
惩罚如下:(任选一个)
1.猫 2.狗 3.牛 4.青蛙 6.猴子 7.猩猩 8.老虎 9.羊
5.兔子
歌曲:长城
演唱者:刘欢
晚会至此结束
校园主题联谊活动策划方案PPT
邀请校友参加,可以增加活动的层次感和 影响力,同时也可以为在校学生提供更多 的交流和合作机会。
活动预期效果
提升校园凝聚力
通过联谊活动,增进学生们对学校的归 属感和认同感,提升校园的凝聚力。
促进学生交流
活动有助于促进学生之间的交流与合作 ,增强学生们的团队协作能力和创新能 力。
拓展学生视野
通过参与不同类型的联谊活动,学生们 可以结识不同背景的朋友,拓展自己的 视野和思维方式。
数据整理
对收集到的数据进行清洗、分类和整理,以便后续分析。
数据分析
运用统计软件对数据进行描述性统计、相关性分析等操作 ,以揭示活动效果。
经验教训总结及改进措施
经验教训总结
从活动组织、宣传推广、现场执行等方面总结本次活动的经验教 训。
改进措施
针对活动中存在的问题和不足,提出具体的改进措施,如优化活动 流程、加强宣传推广力度等。
推广活动安排
线上互动
通过社交媒体平台发起话题挑 战、有奖转发等活动,吸引更
多人参与。
线下路演
在校园内进行路演、摆摊等活 动,发放宣传资料,面对面解 答疑问。
合作推广
与合作伙伴共同进行推广活动 ,扩大影响力。
媒体曝光
邀请媒体进行现场报道或采访 ,提高活动知名度和影响力。
06
活动预算与筹备
资金来源及预算制定
观众安全引导
设置观众入场、退场指引,确保观众有序、安全地参 与活动。
紧急情况处理方案
01
火灾应急处理
制定火灾应急疏散预案,备有灭 火器等消防器材,确保人员安全 撤离。
02
突发事件应对
03
紧急救援准备
针对可能发生的突发事件(如停 电、设备故障等),制定相应的 应急处理方案。
同学聚会PPT模板:欢乐时光重温
03
同学聚会的活动安排
Activity arrangement for classmate gatherings
欢迎致辞
描述:欢迎致辞是同学聚会分享的开场白,需要简洁明了地表达出对同学们的热烈 欢迎和对聚会的期待。同时,也可以借此机会回顾过去的美好时光,激发大家的情 感共鸣。
描述:欢迎致辞还可以包含一些关于聚会主题的信息,比如本次聚会的主题是“欢 乐时光重温”,那么在欢迎致辞中可以提前透露一些相关的活动安排或者互动环节, 让大家对接下来的聚会充满期待。
04
同学聚会的回顾与展望
Review and Prospect of Classmate Gathering
1. 时光荏苒:通过回顾同学们的成长历程,展示他们在各个阶段的照片和趣 事,让大家感受到时间的流逝,唤起共同的回忆。
2. 同窗情谊:分享同学们在求学过程中的点点滴滴,如课堂趣事、课外活动、 老师与同学间的互动等,强调同学间深厚的友谊和相互支持。
同学聚会分享:欢乐时光重温
2023.09.22 汇报人:
目录CONTENTS
同学聚会的意义 同学聚会的活动安排
同学聚会的准备事项 同学聚会的回顾与展望
01
同学聚会的意义
The Meaning of Classmate Gathering
同学聚会的意义
同学聚 会
加强联 系
回顾过 去
增进友 谊
传承校 园文化
3. 人生轨迹:介绍同学们毕业后的职业发展、家庭生活等方面的变化,展示 他们在不同领域取得的成就,激励大家继续努力前行。
4. 重逢喜悦:强调同学聚会的意义,即珍惜曾经的时光、感恩相遇的缘分, 希望通过这次聚会加深彼此的了解,增进友谊,为未来的人生道路增添动力。
大学生联谊活动策划PPT
在校园内的重要场所贴海报,如食堂、图书馆、教学楼等,增加活动的曝光度。
鼓励学生之间相互传达活动信息,扩大活动影响力。
宣传内容
活动时间
明确活动的时间和地点,方便同学们安排行程。
参与对象
明确活动的参与对象,让同学们了解是否符合参与条件。
活动流程
详细介绍活动的流程,包括各个环节的内容和顺序,让同学们对活动有更清晰的认知。
社团成员
大学生
作为活动的主体参与者,积极参与到联谊活动中,展示自己的才艺和交流能力。
教职员工
可以受邀参加活动,与学生们进行交流互动,增进师生感情。
活动参与人员
VS
邀请校内知名人士,如校领导、教授、明星学生等,作为活动嘉宾,增强活动的吸引力和影响力。
校外嘉宾
邀请校外名人或专家,如社会贤达、企业家、艺术家等,作为特邀嘉宾,为活动增添新鲜感和亮点。
人员分工及待遇
08
活动效果评估与总结
参与人数统计
通过统计活动参与人数,评估活动的吸引力和影响力。
社交媒体关注度
通过社交媒体关注度评估活动的网络影响力。
活动反馈收集
在活动结束后,向参与者收集反馈意见,了解他们对活动的满意度、建议等。
活动后续跟进
通过观察活动后续的社交媒体分享、参与者之间的互动等,评估活动的持续性影响。
活动不足
根据活动效果评估和总结,提出针对性的建议和改进措施,为今后的活动提供参考。
建议与改进
感谢观看
THANKS
02
活动主题与形式
主题明确
选择一个与大学生活、兴趣、文化相关的主题,如“青春狂欢节”、“未来职场之旅”等,以吸引参与者的兴趣。
主题宣传
通过海报、社交媒体等渠道宣传活动主题,提高活动的知名度和参与度。
鼓励学生之间相互传达活动信息,扩大活动影响力。
宣传内容
活动时间
明确活动的时间和地点,方便同学们安排行程。
参与对象
明确活动的参与对象,让同学们了解是否符合参与条件。
活动流程
详细介绍活动的流程,包括各个环节的内容和顺序,让同学们对活动有更清晰的认知。
社团成员
大学生
作为活动的主体参与者,积极参与到联谊活动中,展示自己的才艺和交流能力。
教职员工
可以受邀参加活动,与学生们进行交流互动,增进师生感情。
活动参与人员
VS
邀请校内知名人士,如校领导、教授、明星学生等,作为活动嘉宾,增强活动的吸引力和影响力。
校外嘉宾
邀请校外名人或专家,如社会贤达、企业家、艺术家等,作为特邀嘉宾,为活动增添新鲜感和亮点。
人员分工及待遇
08
活动效果评估与总结
参与人数统计
通过统计活动参与人数,评估活动的吸引力和影响力。
社交媒体关注度
通过社交媒体关注度评估活动的网络影响力。
活动反馈收集
在活动结束后,向参与者收集反馈意见,了解他们对活动的满意度、建议等。
活动后续跟进
通过观察活动后续的社交媒体分享、参与者之间的互动等,评估活动的持续性影响。
活动不足
根据活动效果评估和总结,提出针对性的建议和改进措施,为今后的活动提供参考。
建议与改进
感谢观看
THANKS
02
活动主题与形式
主题明确
选择一个与大学生活、兴趣、文化相关的主题,如“青春狂欢节”、“未来职场之旅”等,以吸引参与者的兴趣。
主题宣传
通过海报、社交媒体等渠道宣传活动主题,提高活动的知名度和参与度。
大学班级联谊活动策划书PPT
反馈与改进:将处理结果以适当方式反馈给参与者,并根据意见进行 改进和优化。
THANK YOU
活动总结
01
改进意见
02
加强活动流程的优化与安排: 提前制定详细的活动流程和时 间表,确保各环节之间的衔接 紧凑有序。
03
提高同学们的参与度:通过设 立互动环节、鼓励同学们提出 建议等方式,激发同学们的参 与热情,提高活动效果。
反馈收集
01 问卷调查
02
设计问卷:针对活动内容、组织形式、参与体验等方
后续处理
在应急情况处理后,及时总结经验教训,完善应急预案, 防止类似事件再次发生。
09
活动总结与反馈收集
活动总结
活动亮点
促进了班级间的交流与合作:通过联谊活动,不同班级的同学们得以相互交流,增 进了彼此的了解与友谊。
丰富了同学们的课余生活:活动为同学们提供了一个展示才艺、交流心得的平台, 有助于培养同学们的团队协作能力和社交技巧。
突发情况处理
成立应急处理小组,制定针对不同突发情况的应急预案, 如火灾、地震、人员受伤等。确保在突发情况发生时能够 迅速响应并采取有效措施。
紧急疏散方案
根据活动场地实际情况,制定紧急疏散方案,明确疏散路 线和集合地点。在紧急情况下,通过广播、手势等方式引 导人员有序疏散。
医疗保障
配备专业医疗人员,准备必要的急救药品和器材,确保在 活动期间能够及时处理人员受伤等紧急情况。
人员安全
配备专业安保人员,对参与活动的人 员进行身份验证和安全教育,确保活 动期间的人身安全。
消防安全
确保活动场地消防设施齐全,制定紧 急疏散方案,确保在火灾等紧急情况 下能够迅速疏散人群。
食品安全
对提供的食品进行严格检查,确保食 品来源可靠、卫生达标,防止食品中 毒事件的发生。
THANK YOU
活动总结
01
改进意见
02
加强活动流程的优化与安排: 提前制定详细的活动流程和时 间表,确保各环节之间的衔接 紧凑有序。
03
提高同学们的参与度:通过设 立互动环节、鼓励同学们提出 建议等方式,激发同学们的参 与热情,提高活动效果。
反馈收集
01 问卷调查
02
设计问卷:针对活动内容、组织形式、参与体验等方
后续处理
在应急情况处理后,及时总结经验教训,完善应急预案, 防止类似事件再次发生。
09
活动总结与反馈收集
活动总结
活动亮点
促进了班级间的交流与合作:通过联谊活动,不同班级的同学们得以相互交流,增 进了彼此的了解与友谊。
丰富了同学们的课余生活:活动为同学们提供了一个展示才艺、交流心得的平台, 有助于培养同学们的团队协作能力和社交技巧。
突发情况处理
成立应急处理小组,制定针对不同突发情况的应急预案, 如火灾、地震、人员受伤等。确保在突发情况发生时能够 迅速响应并采取有效措施。
紧急疏散方案
根据活动场地实际情况,制定紧急疏散方案,明确疏散路 线和集合地点。在紧急情况下,通过广播、手势等方式引 导人员有序疏散。
医疗保障
配备专业医疗人员,准备必要的急救药品和器材,确保在 活动期间能够及时处理人员受伤等紧急情况。
人员安全
配备专业安保人员,对参与活动的人 员进行身份验证和安全教育,确保活 动期间的人身安全。
消防安全
确保活动场地消防设施齐全,制定紧 急疏散方案,确保在火灾等紧急情况 下能够迅速疏散人群。
食品安全
对提供的食品进行严格检查,确保食 品来源可靠、卫生达标,防止食品中 毒事件的发生。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
游戏规则: 根据ppt上所播放的歌曲 伴奏猜歌,选手必须唱出 两句或一整首歌,并在最 后说出歌名才算成成绩,最后分数最高的 获胜
游戏规则:由主持人根据随机抽取一 组两班到场同学的学号上台参与游 戏,上台后随机排成一队,由第一个 人看去卡纸上的词语,然后用肢体动 作向第二个同学传递词语信息,然后 再由第二个同学同样以肢体动作向 第三个同学传递,以此类推,传递到 最后一个同学后,最后一个同学猜出 词语,如果最后一个同学猜错了,再 由大家看在哪个环节出了差错,出差 错的同学将面临淘汰和惩罚,坚持到 最后的四名同学为胜者
这些年 一个人 风也过 雨也走 有过泪 有过错 还记得坚持甚麽 真爱过 才会懂 会寂寞 会回首 终有梦 终有你 在心中 朋友 一生一起 走
那些日子不有 一句话 一辈子 一生情 一杯酒 朋友不曾孤过 一声朋友你懂 还有伤 还有痛 还要走 还有我 一句话 一辈子 一生情 一杯酒
游戏规则:由主持人根据随机抽取一 组两班到场同学的学号上台参与游 戏,上台后随机排成一队,由第一个 人看去卡纸上的词语,然后用肢体动 作向第二个同学传递词语信息,然后 再由第二个同学同样以肢体动作向 第三个同学传递,以此类推,传递到 最后一个同学后,最后一个同学猜出 词语,如果最后一个同学猜错了,再 由大家看在哪个环节出了差错,出差 错的同学将面临淘汰和惩罚,坚持到 最后的四名同学为胜者
这些年 一个人 风也过 雨也走 有过泪 有过错 还记得坚持甚麽 真爱过 才会懂 会寂寞 会回首 终有梦 终有你 在心中 朋友 一生一起 走
那些日子不有 一句话 一辈子 一生情 一杯酒 朋友不曾孤过 一声朋友你懂 还有伤 还有痛 还要走 还有我 一句话 一辈子 一生情 一杯酒