CG基础知识郑州鬼谷门教育培训学校
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郑州鬼谷门教育培训机构教你CG基础知识
1:框架部分(兴趣、乐观、坚持)
“CG金字塔”的基本筐架部分又称为“心理部分”或“态度部分”。
是支撑“CG金字塔”的基本构架。
与其他行业领域一样,CG从业人员的基本态度与心理素质是成功的基石与保障,具备了良好的心理素质,才能面对困难,迎接挑战。
“兴趣”是基础和源泉,“乐观、坚持”则会伴随着每个初学者经历全部过程,并支持他们登上成功的颠峰。
A:兴趣
“兴趣是最好的老师”。
有了兴趣,学习工作就会变得轻松、愉快、高效,我们能享受每次学习、工作甚至失败带来的乐趣,并以更积极的态度来迎接下一次的挑战,不断的超越自己,并创造出更优秀的作品。
因此“兴趣”是CG人迈出第一步的动力源泉。
B:乐观
CG行业的从业压力相当大,压力来源于同行的竞争,来源于工作过程的紧张,更来源于更新自身知识与软件发展的速度的时间竞赛。
在“时间紧、任务急、要求高”的多重压力下,我们会被疲劳与烦躁拖垮,甚至产生恶性循环。
因此保持乐观的心态几乎成为我们的必备的基本素质之一。
同时,艺术创作也需要乐观积极的心态带来灵感与创作的激情。
C:坚持
优秀的作品的背后是不懈的努力和反复的尝试。
在学习与创作的过程中,失败是不可避免的。
我们急切的希望自己能迅速提高创作水平,但理念与技术准备不足的情况下,往往事与愿违。
没次失败都是对我们热情的打击,反复多次下来,我们的热情就会被逐渐的消磨,甚至令我们半途而废。
在这样的时刻,坚持就成为关键的因素。
只有坚持,才能从失败中获得教训转化为成功的经验。
2:素质层面
基础知识部分包括“基本美术、文学,艺术素养”、“影像基础”、“电脑程序基础”、“镜头的剪辑运动规律”。
CG人需要同时具备艺术创作与计算机技术两方面的知识才能完成创作。
这些知识为今后的三维动画、后期软件学习提供了基础保障,并最终决定了创作者的作品风格,内涵以及画面效果。
A:美术、文学、音乐等艺术修养
艺术修养决定了人的最基本的审美观念,因此这部分的学习是最长期,也是最无形的。
于是有不少的朋友忽视了对它的学习,但它恰恰是所以学习的根本知识基础,也是决定我们最终能否成为“高手”的关键。
目前许多从事CG工作的朋友都是从软件部分直接进入学习阶段的,因为这部分的学习最吸引人,也最直接见效果,甚至不少人认为所谓的高手就是精通软件技术的人。
这样的看法是片面的,真正决定艺术作品忧劣的还是艺术家自身的艺术功底和修养。
当然不可否认,软件技术是CG创作最终的实现手段,因此在艺术修养是处于基础部分,属于更专业的技术、技艺范畴。
B:影像基础、电脑程序基础
目前国内从事CG行业的人员大多来自两大学科,即美术学科和计算机学科,这也恰恰反映了电脑图形图像艺术与技术的相结合的特点,同时它也决定了从业者今后在该领域的主要工作方向,美术学科的将主要从事画面效果、镜头剪辑、特效合成等方面的工作,而计算机学科的从业者主要从事软件、插件开发、技术支持、程序渲染等方面的工作。
本阶段中影象基础包括摄影、灯光、构图、景别等方面的知识,电脑程序基础主要包括个类程序语言基础、渲染算法基础等等。
C:影视知识和动画技术
这部分知识对于创作者把握画面节奏和控制叙事有很大帮助。
镜头剪辑的基本规律无论在画面组接上,还是叙事手法上,都提供了创作的依据。
相对国内大量出现的优秀静态三维动画作品而言,动态的影视作品,尤其是三维动画短片作品还有相当的差距,其中一个重要的原因就是,创作者在镜头剪辑方面的知识匮乏,造成叙事不清楚和画面节奏单调。
运动方面的知识则能够帮助三维动画师更好地理解动作组合、运动过程,并在现实软件动作关键帧调整中发挥重要作用。
3:软件层面
软件知识是CG人最直接的工具,也是我们最关注的技术。
数字影象更易于协同工作、修改、存储和传播,同时,它也创造出一种全新的艺术表现方式,在现代艺术领域中独树一帜。
本部分包含“平面设计软件”、“三维动画软件”、“后期合成、剪辑软件”三大部分。
它们在完成一个电脑影视作品的不同阶段发挥不同的作用,并依次为创作的下一阶段提供支持。
它们在“CG金字塔”中的排列顺序也说明了完成电脑影象作品的步骤和流程。
对于这部分技识,有许多专业的讨论,在这里不重点讨论。
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