暗黑破坏神-纯招nec相关说明,搭配及加点方式
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
在这里对纯招nec做一个全面的总结概括
同时纠正一下平时某些玩家对本练法的一些误区
由于这个练法,土豪和非土豪的搭配和注意事项有很大的区别,所以分两个篇章来说
此贴面向nec方面的新手,老手可以无视,因为说来说去就那一套
另外,build属于参考材料,而非标准答案
本贴相关名词解释:
nec-死灵法师
pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪
fcr-快速施展法术
fhr-快速打击恢复
ll-吸血
ias-提升攻击速度
ed-增强伤害或者防御的百分比
tp+ -谜团
charm-护身符,也叫板子
gc-超大护身符
lc-大护身符
sc-小护身符
ulc-暗金大型护身符,地狱火炬
usc-暗金小护身符,毁灭
cb-压碎性打击,也叫决定性打击
pet-雇佣兵
土豪篇
第一节:骷髅战士
众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。
对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:
1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样
2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明
3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果
4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。关于铁魔的更多介绍,会在下面的“铁魔章节”中详谈
5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大
综上所述,对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高
同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增
所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可
第二节:钢铁石魔
在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点:
1.钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰枪,铁魔生命高,以劣质钩镰枪做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着
2.千万不要以为,钢铁石魔完全继承了你用来召唤它的那个装备的所有属性,简单来说,就是:一个石魔,装备了你所用来召唤它的那个装备。比如骄傲铁魔,就是说,一个石魔,手里拿着骄傲。所以说,什么装备的耐久少,石魔生命就低,使用无法破坏的兵器做铁魔,铁魔就是不死之身,这些都是谬论
3.某些装备,不可以用来召唤铁魔,比如:棍棒,手杖,水晶剑,手套,腰带,皮甲,皮靴,弓类,弩类,珠宝这些东西,所以说,某些人所想象的信心铁魔,完全不存在
4.对于技能方面来说,铁魔只需加一点,其余靠技能撑就可以,主要是要把石魔支配这个技能加满,这样,配合召唤抵抗的效果,铁魔的生存能力完全可以保证,也就不用担心铁魔在战斗中挂掉,在这里注意一点,铁魔固定毒素免疫
5.有些没用过铁魔的新人可能会担心,退出游戏以后,是不是铁魔就要重新召唤了。对于这个问题,大可不必担心,对于nec来说,铁魔只要在战斗中不挂掉或者丢失,会一直跟着自己,退出游戏重进以后,铁魔就跟佣兵一样,在自己身边。在这里说个题外话,对于非nec 的职业,如果用装备上的聚气来召唤铁魔(比如誓约,金属网格),所召唤的铁魔,不会永远跟着自己,退出游戏以后,就没有了,这点要注意
6.眼光铁魔的问题,有人可能会问了,如果不用骄傲,用眼光可不可以,可以保证自己的法力不缺。对这个问题,我的态度是,如果自己真喜欢这种感觉,那也可以。就我个人来说,并不提倡,因为土豪的nec,并不会缺法力,法力在不bo的情况下,就能上千,bo了以后更多,平时的传送,诅咒,爆炸,完全够用,为了以防万一,腰带上带几瓶法力药剂就足够了,毕竟,骄傲上面专注光环,是个不可忽视的威力
最后,关于最后希望,无限,野兽这三者做铁魔的错误,我会在“误区”中讨论
第三节:误区
1.自己拿信心:有些玩家认为,如果自己拿一把弓做个信心,能使得狂热提高6个等级,增加一些伤害,准确率和攻击速度,对于这个,我们想想,这6级,所多出来的伤害,准确率和攻击速度各有多少呢?通过简单的计算,可以得知,伤害多出53%,准确率多出30%,攻击速度多出4%,对于这些数值,在实战中,属于边际效应,一场战斗下来,时间顶多快个10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,虽然在平时来说,没有盾,不会影响什么安全性,但是,某些情况下,就很危险了,比如面对大量的电鬼,所以说,为了那点边际效应,而牺牲了安全,并不划算
2.自己拿最后希望,野兽做石魔:虽然总体伤害没差多少,但是,20级专注对部队的加成,高于18级力量,同时,最后希望这个装备,却贵于于骄傲,价高,性能还差,性价比就低,所以这点要注意
3.省略狂热光环,自己拿最后希望:大家知道,对于攻击输出,光看伤害是不行的,攻击速