《暗黑破坏神2》技能改动
暗黑2的bug总结
【暗黑2的bug总结】2012年02月19日21:35:56首先要知道什么是bug。
bug是程序设计的漏洞,可能会带来某些好处,也可能会给大家造成损失。
有些bug可以利用起来,我们把它们作为技巧使用;有些bug则需要尽量避免。
1. bug mf这个就不用多说了吧。
简单说就是,关底的五大boss有两个TC,角色完成任务的时候杀掉该boss是任务杀,掉落物品最低亮金品质,并且不会掉落消耗品。
bug mf就是通过建立bug游戏使得没有完成该任务的角色可以无法完成该任务并反复享受任务杀,掉率较高。
详见——bug mf详细解说2. 无形防具升级bug1.10的bug,1.11已经得到修正。
eth的暗金防具使用升级公式升级之后,原有的eth物品50%防御加成丢失。
所以大家的无形虫壳,无形wmj,无形ire之类的不要再升级了。
3.聚气bug1.10bug,1.11已经修正。
从1.10版本开始,人物的各个技能之间有了加成。
加成只有实际投入的技能点才能提供,装备所带的技能无效。
但是,聚气bug除外。
当装备了某个带有聚气的装备,并且不加该技能,也不要从装备上获得该技能,自身的技能就可以获得该聚气技能提供的加成。
典型的例子就是著名的bug鞋,33级骨牢聚气使得骨系伤害力大大提高。
还有腐肉之风戒指,21级的猛毒花藤可以加成狂犬病,便有了暴力毒狼的练法。
4.str/dex bugstr=力量,dex=敏捷。
一般以力量bug使用较多。
玩家不满足该物品需求的力量比如wmd需求156, 如果这时候玩家使用一件加力量的装备满足需求比如用一个+20力量的戒指在拿上wmd以后再取下戒指, 理论上是无法继续用wmd的,但实际上却有可能用的了,因为wmd上加的30力量正好满足了自己的要求,这就是所谓的STR BUG.资料馆BB补充:str bug可以在pet上使用,但使用str bug后,该装备显示为正常使用状态,不过其防御,抗性等皆会失效,表现为佣兵挂得特快。
暗黑2大型咒满变属性一览表
暗黑2大型咒满变属性一览表一,戒指。
前缀:1,准确率:1202,+法力:黄戒最高90,蓝戒最高可达1203,+照亮范围:1-2;基础照亮范围是13,最高是18,所以不管何种装备最高+54,单抗:30%5,所有抗性:黄戒最高11%,蓝戒可达15%6,EK:+17,寻魔(MF):黄戒最高10%,蓝戒可达15%8,耐力:5-20;后缀:1,+力量:202,+敏捷:黄戒最高15,蓝戒最高203,+精力:黄戒最高15,蓝戒最高204,+生命:405,+照亮范围和准确率:5、35;6,+最小伤害:黄戒最高9,蓝戒最高13;7,+最大伤害:4;8,+火伤:6;9,+冰伤:无10,+电伤:23;11,+毒伤:50,时间3秒;12,减毒时间:25%;13,吸取生命:8%;14,吸取法力:6%;15,自动恢复生命:9;16,减少物理伤害:2;17,减少法术伤害:2;(法术伤害包括冰伤、电伤、火伤、魔法伤和死亡骑士的骨类法术)18,额外金币获得:40%;19,寻魔(MF):黄戒最高15%,蓝戒最高25%;20,+施法速度:10%21,冰冻时间减半;22,聚气:淬毒匕首、微暗弱视、吸引、迷乱、冰风暴、充能弹、心灵传动、火弹、新星、连锁闪电。
二,项链前缀:1,准确率:20;2,+法力:黄项链最高90,蓝项链最高120;3,照亮范围:+2;4,单抗:40%;5,所有抗性:黄项链最高20%,蓝项链最高30%;6,+2各职业所有技能等级;7,+单系技能等级:黄项链最高+2被动和魔法技能、法师单系、死灵单系、圣骑士单系、野蛮人战斗专家系、野蛮人呐喊系、德鲁伊单系、刺客单系;蓝项链最高+3以上技能。
8,受损生命转移至法力提高:12%;9,寻魔:黄项链最高10%,蓝项链最高15%;10,耐力:20;后缀:1,力量:30;2,敏捷:黄色最高20,蓝色最高30;3,精力:黄色最高20,蓝色最高30;4,生命:黄色最高60,蓝色最高100;5,照亮范围和准确率:+5,30;6,最小伤害:黄色最高9,蓝色最高13;7,最大伤害:4;8,加火伤:6;9,加冰伤:6,2秒;10,电伤:23;11,毒伤:50,3秒;12,减毒时间:75%;13,吸血:6%;14,吸法:8%;15,自动恢复生命:黄色最高10,蓝色最高15;16,物理伤害减少:黄色最高4,蓝色最高25;17,法术伤害减少:黄色最高3,蓝色最高6;18,额外获取金币:80%;19,寻魔:黄色最高25%,蓝色最高35%;20,+10%施法速度;21,冰冻时间减半;22,按等级加生命,仅蓝色,每级+0.75;23,按等级加法力,仅蓝色,每级+0.75;三,腰带前缀:1,加防御:200%2,按等级加防御:+4每等级3,法力:204,照亮范围:+25,单抗:30%6,耐力:30;后缀:1,力量:302,生命:黄色最高60,蓝色最高1003,加冰伤:6,2秒;4,自动恢复生命:+9;5,快速再攻击:24%;6,额外金币:80%;7,反伤:6;8,回复耐久;9,无法破坏:仅蓝色四,手套前缀:1,+防御:200%;2,按等级加防御:+4每等级;3,加法力:40;4,照亮范围:+2;5,单抗:30%;6,黄色最高+2亚马逊单系或刺客武学艺术;蓝色最高+3前面技能;7,加耐力:10;后缀:1,力量:15;2,敏捷:黄色最高15,蓝色最高20;3,加火伤:6;4,毒时间减少:25%;5,吸血:3%;6,吸蓝:3%;7,自动恢复生命5%;8,加攻速:20%;9,快速再攻击:10%;10,额外金币:80%;11,寻魔:25%;12,冰冻时间减半:13,回复耐久;14,无法破坏,仅蓝色;五,鞋子前缀:1,加防御:200%;2,按等级加防御:+4每级;3,加法力:40;4,照亮范围:+2;5,单抗:40%;6,加耐力:30;7,耐力恢复速度:50%;后缀:1,敏捷:黄色最高+9,蓝色最高+15;2,加电伤:23;3,恢复生命:5;4,快速打击恢复:10%;5,额外金币:80%;6,寻魔:黄色最高25%,蓝色最高35%;7,高跑:黄色最高30%,蓝色最高40%;8,冰冻时间减半;9,回复耐久;10,无法破坏,仅蓝色。
暗黑2-如何更好的洗GC-SC
谨献给所有洗GC/SC的人们,cube charm教程一.本文的写作依据即准备知识1.何谓cube charm就是用g+GC/SC=新GC/SC2.名词解释:GC=grand charm=超大护身符sc=small charm=小护身符alvl=affix level=词缀等级ilvl=item level=物品内部等级qlvl=quality level=物品品质等级3.运用的公式本文涉及的SC以及GC的qlvl分别是28和1ilvl=alvl+[qlvl/2]ilvl=[(alvl+99)/2]括号表示取整运用的是四舍五入- -,难得阿,很少看见四舍五入的算法了经过斑竹的指正- -,是取整说明一下,为什么会有两个公式是因为某些词缀要求等级要求过高准确的说,如果是ilvl>=85就用公式2,<85则用公式14.同时解释一下什么为最佳等级最佳等级意思就是ilvl刚刚够洗出来这个词缀按照概率来说,因为排除了更高词缀对这个词缀的干扰,所以几率增加根据用计算器算,SC影响很大,GC的技能倒是不大- -通过上文的讲解大概应该都有了一定的了解了吧,不了解?ok,下面我将对一些较为主流的的目标洗出来的sc/gc进行详细的分析二.洗SC部分1.洗毒王(就是pd451的sc)稍微查一下AS的资料毒王的前缀和后缀分别是Pestilent[ilvl88] Anthrax[ilvl44]根据公式计算前缀所需要的ilvl=(88+99)/2=94 后缀所需要的ilvl=44+28/2=58取高者,就是ilvl94那么用以下这些洗都可以,因为比毒王高的词缀不多- -所以,用99洗出来也是很好看在此感谢decho的指正,我一直认为因为5小队的mlvl够高,所以ilvl=mlvl,我在bn 试过之后,发现并非如此,感谢感谢。
Nihlathak[Hell]老n了Diablo[Hell]暗黑破坏神,不用多说了Baal[Hell] 不用多说了,巴尔,最大的boss2.洗mfscmfsc只有一个后缀,good luck[alvl33]计算一下就知道ilvl=alvl+qlvl/2=47那么最佳掉落地点(改地点好写一点- -)(都是恶梦的)The Palace Cellar Lv.1The Palace Cellar Lv.2The Palace Cellar Lv.3王宫地牢1,2,3Ancient Tunnels古代通道3.洗3max/20ar类sc精良(Fine)+10-20 攻击准确率, +1-3 最大伤害值小型护身符(21) 这是3max,20ar的词缀算一下可以知道,ilvl=alvl+qlvl/2=35也就是3max/20ar类的只要ilvl35的就能够洗出来下面再看看可以加上哪些词缀可以考虑A.工匠(Craftsmanship)+1 最大伤害值小型护身符(85) 这个词缀但是实在是高了点- -需要ilvl92不过倒是很不错的词缀B.生命(Vita)+16-20 生命小型护身符(39) 这个词缀需要ilvl是53C.惯性(Inertia)3% 高速跑步/行走小型护身符(36)ilvl50D.力量(Strength)+2 力量小型护身符(16)ilvl30三.洗GC1.技能GC技能的前缀alvl都是50计算一下,ilvl=alvl+qlvl/2=50也就是用lvl50的洗出来用计算器算了一下ilvl50的话,单个前缀几率是0.434782%,总几率数值230ilvl99的话,单个词缀几率是0.413223%,总几率数值242总的来说数值上差别不大,但是实际感觉- -,仅仅是感觉ilvl50的好很多下面是最适宜地点Flayer Dungeon Lv.1Flayer Dungeon Lv.2Flayer Dungeon Lv.3剥皮地窖1,2,3Sewers Lv.1Sewers Lv.2Act3下水道1,22.FHR类GCGC的FHR查查就知道平衡(Balance)12% 快速打击恢复超大型护身符(1)alvl是1也就是说- -完全可以不考虑这个词缀,因为技能的alvl>FHR的alvl所以跟技能GC 一样,不重复了3.life类为了追求更高的生命,我们义无反顾的选择了这个,同时也是jp的衡量标准之一再查一下生命(Vita)41-50 生命超大型护身符(91)也就是Alvl91计算一下,ilvl=alvl+qlvl/2=91 <--公式运用错误,这里再次修正也就是需要lvl91或者以上才能洗出来那么,也是这些怪能洗出来Diablo[Hell]暗黑破坏神,不用多说了Baal[Hell] 不用多说了,巴尔,最大的bossNihlathak[Hell]老n了4.+max damage gc这种gc名字叫Sharp charm of Maiming(最高+14 max和76 ar)这种charm 的要求是ilvl>=71尖锐(Sharp)+49-76 攻击准确率+7-10 最大伤害值超大型护身符(29) 也就是这个词缀要求ilvl29残废(Maiming)+3-4 最大伤害值超大型护身符(71) 也就是这个词缀要求ilvl71地点么Jail Lv.1Jail Lv.2Jail Lv.3监狱1f 2f 3fInner Cloister内侧回廊Cathedral大教堂Catacombs Lv.1Catacombs Lv.2Catacombs Lv.3Catacombs Lv.4地下墓穴1f 2f 3f 4f。
暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍
暗黑破坏神2毁灭之王——圣骑士技能介绍暗黑破坏神2(Diablo II)是一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏。
游戏中有五个不同的职业,每个职业都有其独特的技能和特点。
本文将为大家介绍其中之一的圣骑士职业,详细探讨该职业的技能和技能的特性,帮助新手玩家更好地了解和使用圣骑士。
一、神圣之火(Holy Fire)在暗黑破坏神2中,圣骑士是一位以正义之力战斗的英雄,神圣之火是其最为基础的技能之一。
当圣骑士使用神圣之火时,他会在自身周围产生一片神圣的火焰,对敌人造成伤害。
同时,神圣之火还拥有额外的火焰伤害和火焰抗性降低效果,有效地增强了圣骑士的火焰攻击能力,对于面对火焰抗性高的敌人尤为有效。
二、狂热(Zeal)狂热是圣骑士的主要攻击技能之一,它允许圣骑士快速地连续攻击敌人。
当圣骑士使用狂热技能时,他会进行多次的攻击,每一次攻击都会造成额外的伤害。
狂热技能的强大之处在于,它的攻击次数越多,造成的伤害也越大,这使得圣骑士在面对单体敌人时拥有出色的输出能力。
三、圣光(Holy Light)圣光是一项强大的远程技能,可以帮助圣骑士攻击远离自己的敌人。
圣光技能会创造一束充满正义能量的光束,并对直线范围内的敌人造成伤害。
圣骑士可以通过提升圣光技能的等级来增加伤害,并且还有一定几率将敌人击退,远离自己的攻击范围。
四、盾墙(Holy Shield)盾墙技能是圣骑士非常重要的防御技能之一。
当圣骑士使用盾墙技能时,他会增加强大的物理和元素抵抗力,并且获得高额防御加成。
此外,盾墙技能还会提升圣骑士的格挡几率,使其在面对敌人的攻击时更加稳固。
五、痛击(Smite)痛击技能是一项强有力的单体攻击技能,可以帮助圣骑士对抗强大的敌人。
当圣骑士使用痛击技能时,他会进行一次强力的近战攻击,对目标敌人造成巨额伤害,同时还有一定几率将敌人击晕。
这使得圣骑士在面对高生命值的敌人时能够轻松击败对手。
综上所述,圣骑士作为暗黑破坏神2中的一种职业,拥有多种强大的技能,能够兼具输出和防御能力。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美...
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo ii mage skills add to the list of perfect tips)1. fire = fire = meteor = fire dominate =20 crossing 3 point required skill 4 Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!3., warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, level 53 can be formed (complete all skills tasks). Take 10 FGC and open intensive classes. That's enough.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedFA: No, Gaga4. alternative SOR (violence SOR): warm = strengthen = fire dominate = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, Ice Armor 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, there are points on the full energy shield. This is because of the alternative, so the equipment is also different, the deputy with a knife or bowAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, use the shield and add it to the block. There is 75%Blood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5., three, repair SOR: warm = strengthening = Blizzard = psychic drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is used more PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. In this case, fire skills have 14 levels (BO), and ice skills have 23 levels (BO). There are 46 levels of snowstorm, and the damage is about 3K. CM is not a pig, -135. Reinforcement has about 1.5K, for PET use.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because the energy shield now absorbs only 67%France: all the others hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This ends up with 5 skills that can be used at 106 points for the MAX ice system. That is, to level 95. Specially for PK training, because the PK can not practice the static field.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2, ice = ice = ice dominate =20, ice a 1 points, ice crossing 4 points, compulsory skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt in general, did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,Main ice sub fire type: Blizzard = ice storm = fire bomb = fireball =20. Ice control equipment equipped with -133 below, ice crossing 1 points, fire control 1 points, Ice Armor 1 points, compulsory skills 4 points. And a little ice.This SOR is used to open BUS or RB. Suggested use of shield. The operation is good, good speed you can use shoes with a spirit of sandstorm FHR GC, so that the grade of 86FHR. Without agility, strength enough, plus all blood, I have one, without BO, the blood has 1.7K.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: recommended use of non shield words added to the block has 75%; net speed is good, skilled operation can use the spirit, agile without adding.Blood: all other points are addedMethod: no!Three, the main power SOR1, charge = = = lightning elastic Chain Lightning Electric dominant =20, and add the required skills of Nova, 4 points, 1 points ice armor. I have one, 10 LGC, and lightning 41K+. But it doesn't feel good. PVC single line is not good mix, PVP because it is line attack, it is not easy to hit each other.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: no!Blood: all other points are addedMethod: no!2, the emergence of new RW after the super violent SOR (for the first time to see this SOR in the SOR District, excited ah, then a single simple test that damage as high as 50K+, ha ha, 555555555 is also very pessimistic, you see the cost):= = = electric control warm enhanced telekinesis =20 shield 1 points, 1 points of fire control, static field 1, transfer 1 points, a 1 point ice, passing 5 points, a total of 89 points,and the point I think we should all add the fire control (behind). This is because of the alternative, so the equipment is different, first take a look at this:Dream dream3 hole helmet / shieldIo + Jah + Pul16+31+2110% chance when hit cast level 15 Confuse.Armed with 15 levels of Holy, Shock, Aura, Holy Shock+20-30% quick attack recovery (variable)+30% defense+150-220 defense (variable)+10 vitalityIncrease maximum life 5% (helmet) | +50 life (shield)+0.625 (per level) mana (based on role level)4 anti +5-20 (variable)15-25% increases the chance of magical equipment (variable)Regicide: (4 hole sword / axe)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + dog L+30% increases attack speed+230-270% boost damage (variable)-25% Target Defense20%, improve attack hit rate33% probability double blow50% probability causes wound+1 level Vengeanceprevent monster heal+10 point strongGet 40% extra money from monstersBecause the Holy Shock belongs to the electrical system, the electrical control of the SOR has added to the divine shock, ha ha. So the MAX control is for this. And when the head and shield are in use, the two auras are added, that is, this isa divine strike of level 30, not the divine strike of the two15 levels, acting separately.Specific equipment are as follows: the helmet and shield with a dream, with great necklace (IAS), armor with glory, gloves with synthetic IAS/RES/LIFE/MANA, crow, ring or SOJ, Thor, sandstorm belt shoes, 8 LGC (with two row to put the box DD, port, deputy CTA+ spirit heikou black). Since there are 8 LGC, the energy shield is already over 71% in the use of an energy shield. After 71%, each level of energy shield absorbs only 1%.I think it's enough to absorb more than 70%. After all, there is not much blood. (PVP is another matter, Gaga added)Attribute point:Strength: enough equipmentQuick: use a knife and shieldBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are addedThe SOR of this PET is very important. With holy ice, PET or HELL defensive? I think HELL's defensive style is good, because you are close combat, and this can give you an additional DEF. PET equipment:无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得
龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
暗黑破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(一)
暗⿊破坏神2毁灭之王——补丁升级详细说明(⼀) 神秘的世界事件 基于1.10版中出现的新的具有挑战性的世界事件,地狱(H E L L)难度的玩家要⼩⼼了,特别是专家模式(H a r d c o r e)的玩家在世界事件启动后在游戏中遭遇到超级⾦怪时尤其要⼩⼼(在世界事件中,玩家遭遇到的超级⾦怪将会变⾝为加强的D i a b l o)。
总之,⼀旦情况不妙,请随时准备按存盘退出(S a v e a n d E x i t)。
游戏底层的改进 技能与怪物体系已经全部数据化,技能的平衡变得简单和快捷,怪物的操控与产⽣也已简单,相信在这⼀点上除了我们之外,M O D的制作者也会喜欢这种改动。
最简单的例⼦是,现在⼏乎任何技能都可以被任何⾓⾊使⽤了。
⼀项技能可以通过在与该技能相关的其他技能上增加技能点数来得到⼀定的组合属性加成 玩家⾓⾊的基本属性和装备栏系统已经被全部重新设计,以求使得B N 服务器的性能和稳定性得到提升。
冲突检测系统也被升级了,虽然跟玩家没有直接的关系,这也是为了提升B N服务器的性能。
特殊的改进 针对⾼等级玩家相应提⾼了游戏难度 让怪物更强壮更耐打 通过提⾼怪物的属性值(⾎、防御等)、怪物的⼈⼯智能(A I,⽐如让怪物更快、更频繁的移动、搜索)来提⾼游戏的第5场景、恶梦(N M)、地狱(H E L L)难度。
同时,这两个难度游戏中的怪物攻击⼒都提升了。
⼤⼤减弱了⾼低级别差距很⼤的玩家搭配带动低级别玩家疯狂升级的效果,以及⽜场R U N、B l o o d y R U N打经验的效果。
为恶梦难度及第5场景随机增加了⼀些怪物,⽐如带有范围性杀伤⼒的怪物 增加了第5场景怪物的经验值 减少了第5场景野蛮⼈战⼠的⾎(应该是指场景上与怪物对拼的N P C) 提⾼地狱难度下⾦怪的出现机率 削弱了经验共享的效果,现在玩家在组队时,必须在怪物死亡的两个屏幕之内才能得到经验值。
这是为了防⽌低等级玩家加⼊⼀个队伍后直接站在某处不打怪物就能得到经验。
《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南
《暗黑破坏神2毁灭之王》装备修改指南08用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type (bits)中选32)。
格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。
将一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。
(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。
kerling注:装备最大耐久度和装备现在耐久度,值改为00,物品将永不磨损。
)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。
若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0? ,则 a2 3d ac 04 即为装备代码。
再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type (bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。
格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03....... ,有可能为真。
自己改着试一下。
注:03 就是装备的复加属性有几项(01--0f)。
后面是复加属性的代码,数值。
如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。
如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。
例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。
修改后,如下:a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 00 00 00 12 00 00 00 ff 00 00 0003 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 005f 00 00 00 00 00 00 00 ......则可以看出,新加了两个属性。
暗黑2技能
弓和十字弓技能冰箭:在箭上增加额外的冰冻伤害急冻箭:增加额外的冰冻伤害,并冻结你的敌人冻结之箭:额外的冰冻伤害,可以伤害多个敌人,并冻结多个敌人火焰箭:额外的火焰伤害爆裂箭:让箭矢或弓弹爆裂开击中中间和附近的敌人祭奠之箭:加强火焰伤害,并燃起强烈的火焰魔法箭:额外的魔法伤害,不会消耗箭多重箭:由一枝分成多枝箭向导箭:自动追踪目标,一定命中炮轰:让射出的箭自动瞄准攻击多个附近的敌人被动与魔法技能内视:使怪物发光并降低它们的防御慢速箭:使附近的对手呈现高亮并降低它们的射击攻击速度诱饵:创造一个自身的幻象来迷惑敌人女武神:召唤出一个强有力的女武神协同作战闪避:增加站立或战斗状态时躲避近身攻击的能力躲避:增加站立或战斗状态时躲避远程攻击的能力逃避:增加在移动过程中对近身或远程攻击的躲避能力致命打击:你的攻击有概率造成双倍伤害刺入:增加攻击命中率穿透:发射物品有几率穿透命中的敌人标枪与长矛技能戳刺:用标枪或长矛类武器多次连续攻击敌人刺爆:借由降低武器耐久度来增加伤害击退:同时攻击所有的附近目标威力一击:标枪或长矛武器附加闪电伤害充能一击:标枪或长矛武器附加充能的光弹闪电攻击:标枪或长矛武器增加闪电伤害,击中目标时释放连环闪电毒枪:标枪飞往的路径留下毒气云雾闪电球:掷出去的标枪变成闪电球瘟疫标枪:让掷出的标枪爆出剧毒的云团闪电之怒:投掷出去的标枪加入强有力的闪电伤害力,并在击中目标时释放出闪电武学艺术技能焰拳:火焰伤害闪电爪:闪电伤害寒冰刃:冰冻伤害虎击:物理伤害眼镜蛇攻击:生命与魔法偷取凤翼天翔:元素新星伤害龙爪:把敌人踢开双龙爪:使用双爪把敌人撕成碎片神龙摆尾:爆炸性的踢击并震推敌人飞龙在天:瞬间传送到敌人前释放踢击影子训练技能速度爆发:增加攻击与移动速度消退:提高元素抗性,减少诅咒时间毒牙:在武器上增加毒素伤害利爪掌握:增强你对爪类武器的使用技能武器格挡:装备双爪是增加武器格挡概率影子战士:召唤一个自己的影子,她能够使用你正在使用的两种技能影子大师:召唤一个强大的影子在你身边战斗心灵战锤:用精神力量发出一个精神战锤打击并震退你的敌人魔影斗篷:短时间内使敌人瞎掉并降低敌人的防御力心灵爆震:使用精神力量震晕一小队敌人,并使意志薄弱者倒戈攻击陷阱艺术技能闪电网:掷出一个闪电网电击你的敌人电能守护:设置一个电能陷阱发出闪电弹攻击其附近的敌人雷光守卫:设置一个陷阱发出闪电烧焦经过的敌人亡者守卫:触发后将会释放出闪电攻击附近的敌人或引爆敌人的尸体火焰爆震:投掷火焰炸弹火焰复生:释放火焰波浪的陷阱复生狱火:一个喷射火焰灼烧敌人的陷阱刃之守护:掷出一个旋转的刀刃在你和目标间巡逻刃之怒:掷出旋转刀刃切碎你的敌人刀刃之盾:释放出几个刀刃围绕在刺客身旁攻击任何靠得太近的敌人召唤咒语骷髅掌握:提升你召唤骷髅战士与法师以及重生生物的质量石魔掌握:提升所有石魔的速度与生命召唤抵抗:增加所有召唤怪物的元素抗性粘土石魔:减慢附近敌人的速度鲜血石魔:创造一个与你共享生命的石魔,承受它的偷取与伤害钢铁石魔:从金属武器中召唤石魔,石魔会获得物品的属性火焰石魔:创造一个火焰石魔,利用火焰伤害来治疗自身骷髅复生:召唤骷髅战士骷髅法师:召唤骷髅法师重生:把一个怪物复活,让它为为你而战毒素与骨系咒语淬毒匕首:在匕首攻击中增加毒素伤害毒爆:让选中的怪物尸体生成毒素云雾剧毒新星:放射出一个剧毒的新星光环牙:召唤利牙攻击敌人尸体爆炸:选中一个怪物尸体让它爆炸伤害附近的敌人骨矛:召唤一枝致命的骨矛戳穿你的敌人骨魂:释放出一个亡灵,攻击指定目标或自动选择目标骨盾:创造一个旋转的白骨护盾来吸收近战伤害骨墙:用尸体与残骸建起一个屏障骨牢:环绕目标周围建起由石化骨骸构成的屏障诅咒技能微弱暗视:诅咒一组怪物降低它们的视野范围迷乱:诅咒一个怪物使它进行无差别地攻击吸引:诅咒一个怪物使它成为附近怪物的攻击目标伤害加深:诅咒一组敌人加深它们受的物理伤害攻击反噬:诅咒一组敌人是它们造成的伤害返还与本身生命偷取:诅咒一组怪物使它们被攻击时生命流向攻击者降低抵抗:诅咒一个敌人是它受到更多的元素伤害(即降低敌人的元素抗性)削弱:诅咒一组敌人减少它们造成的伤害恐惧:诅咒一组怪物使它们因恐惧而逃跑衰老:诅咒一组敌人使它们变慢变弱并减少它们造成的伤害呐喊技能狂嗥:让附近的怪物因恐惧和四散奔逃嘲讽:激怒一个怪物使之与你战斗战嗥:发出令人恐惧的叫声,降低敌人的防御力和伤害力战斗狂嗥:伤害附近的敌人并使其晕眩大叫:提高队友的防御战斗体制:增加队友的生命,魔法和耐力战斗指挥:增加队友的技能等级寻找药剂:搜寻怪物的尸体看是否能找到药剂寻找物品:搜寻怪物的尸体看是否隐藏物品残酷下阻:利用怪物的尸体创造一个恐怖的图腾吓跑附近的怪物战斗专家技能剑系掌握:斧系掌握:捶系掌握:长棍掌握:投掷掌握:矛系掌握:增加耐力:加速:移速铁布衫:防御自然抵抗:元素抗性战斗技能跳跃:跳跃离开危险或跳入战斗之中跳跃攻击:跳向目标并在落地时攻击旋风:旋转的死亡之舞,挥砍所有在旋转路径上的敌人重击:强力打击增加造成的伤害,并震退得人击晕:成功的攻击将敌人晕眩并提高你的命中率专心:不简短地攻击,并提升攻击和防御的等级狂暴:威力强大但不计后果的攻击,可以增加伤害和命中率但忽视防御双手挥击:装备两把武器时可以在一次攻击中击中两个敌人或攻击同一个敌人两次双手投掷:可同时投掷两件不同的武器狂乱::武器一旦成功击中目标,可以让挥动武器的速度加倍,须装备两把武器圣骑士(这里的队友包括自己,太多了就简写了)防御灵气祈祷:启用时,慢慢地恢复队友的生命净化:启用时,降低队友中毒与被诅咒的时间冥想:启用时,提高队友的魔法恢复速度蔑视:启用时,增加队友的防御等级活力:启用时,增加队友的移动速度,并提高耐力恢复速度及最大值救赎:启用时,尝试救赎死去敌人的灵魂来增加生命与魔法,火焰抵抗:启用时,减少队友受到伤害冰冷抵抗:启用时,减少队友受到伤害闪电抵抗:启用时,减少队友受到伤害拯救:启用时,增加队友的火电冰的抗性攻击灵气(省略启用时)力量:增加队友的攻击伤害祝福瞄准:命中率专注:增加伤害,并降低攻击被打断的概率狂热:攻击速度,伤害和命中率圣火:周期性发出火焰伤害周围的敌人圣洁寒冰:冰冻附近的怪物神圣冲击:周期性对半径内的敌人造成电系伤害荆棘:将敌人的伤害反弹回去庇护所:伤害并击退不死系怪物审判:降低敌人的防御和元素抗性格斗技能牺牲:以生命为代价增加伤害和准确性热诚:可以一次攻击打击多个敌人复仇:在每次成功的攻击中加上火、电和冰的元素伤害转化:有效的攻击有一定比率转化魔物为你作战圣光弹:发射圣光弹打击不死的敌人或治疗你的同盟者祝福之槌:召唤一个飞舞的神槌,向外旋转打击敌人,天堂之拳:强烈的闪电攻击目标,并释放圣光弹攻击附近的敌人重击:用盾牌打击的敌人使其短暂昏迷冲锋:高速冲击一个敌人神圣护盾:用神圣的力量增强你的护盾冰冻系咒语霜之新星:创造一道扩展的冰环伤害并减慢敌人暴风雪:召唤大量厚重的冰块毁灭敌人冰封球:创造一个冰球向周围发射冰弹,蹂躏你的得人冰弹:发射一个冰弹伤害并减慢敌人冰风暴:发射一个冰球伤害并冻结敌人冰尖柱:发射一个坚冰彗星冻结或杀死附近的敌人冰冷掌握:通过降低敌人的冰冷抗性来提高伤害冰封装甲:提升防御等级并冻结打击你的敌人破冰甲:提升防御等级冻结并伤害打击你的敌人寒冰装甲:提升防御等级并向远程攻击者发射冰弹报复闪电系咒语静电力场:创造一个静电力场减低所有附近敌人的生命新星:创造一个扩大的电环电击敌人雷暴:召唤一个致命的雷暴打击敌人闪电弹:发射多个自己寻找目标的闪电闪电:释放一道强烈的闪电蹂躏敌人连锁闪电:创造一道连锁闪电贯穿多个目标电系掌握:增强闪电咒语的伤害心灵遥感:使用精神力量拾取物品,或触发机关,或打击敌人心灵传送:瞬间移动到视力所及的目的地能量护盾:创造一个能量护盾,用魔法来代替生命受到的伤害火焰系咒语地狱火:发射一束连续喷射的火焰烧焦你的敌人烈焰之径:沿着你的移动路线建立一道燃烧的火墙火墙:创造一道火墙燃烧敌人火弹:创造一个火焰小球火球:创造一个爆炸的火球吞没你的敌人陨石:召唤一个从天而降的陨石压碎并烧焦敌人火系掌握:增加火焰系咒语的伤害温暖:提高魔法恢复的速率火焰强化:给近战武器附上火焰伤害,在远程武器上加上1/3火焰伤害九头海蛇:召唤一只多头的火焰兽向敌人发射火焰弹元素技能火风暴:释放狂暴混沌灼烧敌人熔浆巨岩:放射巨人熔岩击退敌人火山爆:在敌人下放开一道火山出口把敌人烧成灰烬火山:召唤一座火山将死亡与毁灭的力量降落到敌人身上末日战场:创造一场流星雨毁灭附近的敌人极地风暴:喷射冰霜冻结敌人飓风装甲:保护你免受火冰电伤害飓风:释放几个小旋风让路经的敌人晕眩并受伤龙卷风:创造一个龙卷风毁灭敌人暴风:创造一场冰雨狂风撕碎附近的敌人变身技能狼人变化:变形成狼人野性狂暴:变成狼人后从被攻击的敌人身上偷取生命狂犬病:当变为狼人时撕碎敌人的同时造成疾病伤害并传播其他怪物狂怒:当变形为狼人时,可以攻击多个附近的敌人,或者攻击多次单个敌人变形术:增加变成狼人或灰熊的生命上限和持续时间熊人变化:变形成熊人大槌:当变成熊人时不停地槌击敌人,造成额外伤害焰爪:当变成狼人或熊人时槌击敌人时并附加焰爪攻击饥饿:当变形为狼人或熊人时撕碎敌人偷取生命和魔法震波:当变成为熊人时,创造一道震波震晕敌人召唤技能橡木智者:召唤灵兽为你和队友增加生命狼獾之心:召唤一只灵兽来增加你和队友的伤害和命中率棘灵:召唤灵兽将你和队友受到的伤害反弹回敌人乌鸦:召唤乌鸦啄食敌人的眼睛召唤灵狼:召唤一只带有灵力的狼在你身旁战斗召唤狂狼:召唤一只狂狼吞食尸体来增加伤害召唤灰熊:召唤一只凶猛的大灰熊毒藤:召唤一条藤蔓对接触的敌人传播瘟疫食腐藤:召唤一条藤蔓吞食敌人的尸体来增加你的生命太阳藤:召唤一条藤蔓吞食尸体来补充你的魔法。
暗黑破坏神II+毁灭之王1.13c终极完美HB整合版
抱歉名头起的有点大,主要是太兴奋了,经本人近两个月的测试修改,圣骑士完美通关、各种装备基本刷齐(橙色物品没怎么刷)、合成公式进行了少量的修改、已基本完美(注意我玩时偶有跳出,但一般会自动存档,保存并退出游戏再次进入时容易跳出,请退出时退到桌面后再进游戏,可以解决),回头我准备7个人物都再通一遍undefined使用方法:发送Game.exe文件到桌面快捷方式并加载参数-direct(注意前面有空格)运行\Plugin目录下d2hackmap.exe加载全地图(也可以不加载)再运行Game.exe的快捷方式进入游戏注:如卸载PlugY10.0大箱子和d2hackmap全地图,并运行D2Loader-1.13c.exe 就是原版游戏是简体中文,但删除“\Data\local”下除UI文件夹外的所有文件后就是繁体中文内含我的115页共享大箱子装备存档(橙色物品没怎么刷,带技能的装备还需努力undefined)和99级圣骑士通关存档(升级慢可以将“\Data\Global\Excel\备用”下的BIN文件复制到上一级目录,这是超级经验和新建人物附送方块,BIN文件具体说明看后面的说明)所有装备均是正常游戏理论可以出现的,本修改只是提高了机率、简化了方法,方便单机游戏,所有修改内容都可通过调整PlugY10.0大箱子、d2hackmap全地图、date文件夹进行取舍01、掉落天梯物品、开启天梯符文之语02、大箱子(无限存储箱、无限共享箱)03、奶牛关可重复进04、每级6点技能(99级并完成相关任务正好600点技能,所有30个技能全满),可以洗点(技能和属性)洗属性按"Alt"(技能点多时如洗点在退出游戏前要把点数加上,否则超过255点会丢失,不需要可以通过PlugY.ini修改,文后有说明)05、物品所有属性都是极品,如神圣的盔甲+81%-100% 防御强化,就必定是100%06、取消物品出售价格上限07、取消重生技能时间限制08、其他杂项(回城书、辨识书、钥匙、箭筒数量增加到511)09、超级商店(阿卡拉、雷山德、奥玛斯、贾芙拉、马拉卖完美宝石和符文)10、六倍掉宝率11、便民的赫拉迪克大方块12、大背包补丁13、雇佣兵增强补丁(能力+50%,升级经验-50%)14、佣兵全装备(只能装备一个戒指,可以装备所有通用武器)15、新增合成公式(凡按此套公式合成出的物品的ilvl直接就是99级)(建议只用个别公式,以免失去乐趣)传送书=牛关(公式简化,不再需要维特之腿)任意物品=暗金(所有武器、防具、项链、戒指、小大超大护身符、珠宝都可以直接洗成暗金,再洗就是黄色装备,每种暗金装备一次游戏只出现一回,要再洗就退出游戏再进入)物品+回城卷轴=绿色装备(如果这种物品有绿色的情况下)相应物品+相应的完美宝石=橙色装备(橙色物品合成简化,底材的蓝色物品限制已经取消,相应的物品和完美宝石请参照暗黑原始公式,上网搜索或看“\备份\9-资料\橙色物品”)珠宝+弓=亚马逊专用弓珠宝+标枪=亚马逊标枪珠宝+矛=亚马逊矛珠宝+任意头盔=野蛮人头盔珠宝+木棒=德鲁伊头盔珠宝+双手法杖=女巫法珠珠宝+单手法杖=死灵法师盾牌珠宝+盾牌=圣骑士盾牌珠宝+刺客武器=刺客武器珠宝+死灵法师盾牌=死灵法师盾牌珠宝+圣骑士盾=圣骑士盾珠宝+女巫法珠=女巫法珠(这类公式的作用在于,可以制作买不到的角色专用装备,可以在不同的角色专用装备之间随机变化。
暗黑破坏神2技能代码
1 脚踢2 投掷3 取消召唤4 左手投掷5 左手挥动一、亚马逊技能6 魔法箭7 火焰箭8 内视9 致命攻击 10 戳刺11 冰箭 12 多重箭 13 闪避 14 威力一击 15 毒枪16 爆裂箭 17 慢速箭 18 躲避 19 刺爆 20 闪电球21 急冻箭 22 导引箭 23 刺入 24 充能一击 25 瘟疫标枪26 炮轰 27 牺牲之箭 28 诱饵 29 回避 30 击退31 冻结之箭 32 女武神 33 穿刺 34 闪电攻击 35 闪电之怒二、女巫技能36 火弹 37 暖气 38 充能弹 39 冰弹 40 冰封装甲41 地狱之火 42 静态立场 43 心灵传动 44 霜之新星 45 冰风暴 46 炙烈之径 47 火球 48 新星 49 闪电 50 碎冰甲51 火墙 52 火焰强化 53 连锁闪电 54 传送 55 冰间柱56 陨石 57 雷云风暴 58 能量护盾 59 暴风雪 60 寒冰装甲61 支配之焰 62 九头海蛇 63 支配闪电 64 冰封球 65 支配冰冷三、死灵法师技能66 伤害加深 67 牙 68 白骨装甲 69 支配骷髅 70 骷髅苏醒71 微暗灵视 72 削弱 73 卒毒匕首 74 尸体爆炸 75 黏土石魔 76 攻击反哧 77 恐惧 78 骨墙 79 支配石魔 80 苏醒骷髅法师 81 迷乱 82 偷取生命 83 毒爆 84 骨矛 85 鲜血石魔86 吸引 87 衰老 88 骨牢 89 召唤反抗 90 钢铁石魔91 降低抵抗 92 剧毒新星 93 白骨之魂 94 火焰石魔 95 重生四、圣骑士技能96 牺牲 97 重击 98 力量 99 祈祷 100抗火101圣光弹 102圣火 103针刺 104反抗 105抗冰冷106白热 107突击 108祝福瞄准 109净化 110抗闪电111复仇 112祝福之缒 113专注 114神圣冰冻 115精力116转换 117神圣之盾 118神圣冲击 119庇护所 120冥思121天堂之拳 122狂热 123信念 124救赎 125救助五、野蛮人技能126重击 127支配长剑 128支配斧头 129支配订缒 130狂嗷131找寻药剂 132跳跃 133双手挥击 134支配长棍 135支配飞掷136支配长矛 137嘲弄 138大叫 139击昏 140双手投掷141增加耐力 142找寻物品 143跳跃攻击 144专心 145铁布衫146战嗷 147狂乱 148加速 149战斗体制 150残酷吓阻六、德鲁伊技能221乌鸦 222猛毒花藤 223狼人变化 224变形术 225火风暴226橡木智者 227召唤鬼狼 228熊人变化 229溶浆巨岩 230极地风暴231食尸藤 232野性狂暴 233撞缒 234火山爆 235飓风装甲236狼獾之心 237召唤狂狼 238狂犬病 239焰爪 240镰铀风241太阳藤 242饥饿 243震波 244火山 245龙卷风246刺灵 247召唤灰熊 248狂怒 249毁天灭地 250暴风七、刺客技能251火焰爆震 252支配利爪 253心灵战缒 254虎击 255龙爪256雷电网 257刃之守护 258加速 259焰拳 260双龙爪261电能守卫 262火焰苏醒 263武器格挡 264魔影斗篷 265眼镜蛇攻击266刃之怒 267能量消解 268影子战士 269雷电爪 270神龙摆尾271雷光守卫 272苏醒狱火 273心灵爆震 274寒冰刃 275飞龙在天 276亡者守卫 277刀刃之盾 278毒牙 279支配影子 280凤凰攻击。
暗黑破坏神2符文篇适用1.13以上版本
暗黑破坏神2 符文篇
暗黑2许多年没有玩了,现在对暗黑符文系统我称【自己制作特色暗金系统】进行了解一下。
备忘增加爆率游戏玩家/players n,n是你要调整的人数,然后再回车,放药Shift不放左键点药水。
暗黑你打了噩梦难度后会出现武器加强版现在叫【扩展】装备。
你打到地狱难度有时候会出现二次加强过的装备现在叫做【精英】装备。
符文打在带孔的装备上按照【一定的顺序而且孔数要与要求的一致】上符文。
就会变【符文暗金装备】叫【符文之语】,所以有时候要捡地上的带孔装备进行打符文。
这时候就会涉及用什么【底子装备】打上符文之语。
底子只是地上捡的那些【灰色装备】白色装备【加强装备】,因为这些白灰装备的话有时候里面还会有一两条属性的,这些属性上符文之语以后会进行【保留】。
如:无形增加50%基础值
盒子可以把金色装备和暗金装备进行【加强】,使它变成扩展装备或者再加强一次变成精英装备。
符文之语装备是不可以加强的,所以灰白底子最好是【精英装备底子】,但是男女巫师武器可以特殊反正不用武器敲。
【关于打孔】有两种办法。
一个是第五关任务打孔和盒子符文【洗孔】。
符文洗孔有限制加强装备不能洗,所以捡到加强版的你只能到第五大关任务那里打孔。
【有孔装备不能在洗】
盔甲洗孔:7号+10号+1完美黄宝石+白盔甲
武器洗孔:8号+11号+1完美紫宝石+白武器
头盔洗孔:8号+10号+1完美蓝宝石+白头盔
盾牌洗孔:7号+11号+1完美红宝石+白盾牌
符文之语装备图片/diablo/runewords.html。
暗黑破坏神2-艾尔多的守卫 德鲁依
物品基础名称
属性
以下怪物是否可以得到
普通
噩梦
地狱
Aldur"s Rhythm
艾尔多的律动
Jagged Star
锯齿流星锤29
伤害力: 60 - 93
(基础伤害力: 20-31)
要求级别: 42
要求强壮: 74
耐久度: 72
基础武器速度: [10]
+200%伤害力对恶魔系怪物
+50%伤害力对不死系怪物
+40-62伤害力(可变)
50-75电伤害
30%提升攻击速度
每次命中偷取10%生命
每次命中偷取5% Mana
插孔(2-3) (可变)
+15强壮(2装备)
+15强壮(3装备)
+15强壮(完全装备)
Mephisto
莫菲斯托
否
是
是
Diablo
否
是
是
Pindleskin
暴躁外皮
是
是
是
Lister
古难记录者
是
20德鲁伊专用90防御力25快速恢复打击提升mana回复速度17防冰4050可变插孔25光明度15能量2装备15能量3装备15能量完全装备mephisto莫菲斯托否否是diablo否否是pindleskin暴躁外皮否否是lister古难记录者否否是ball巴尔否否是hellbovine奶牛众否否是部分装备奖励2装备150提升攻击命中率3装备50提升魔法装备出现概率全部350伤害力50提升魔法装备出现概率150提升攻击命中率150防御力150mana四防50每次命中偷取10mana3级技能displayaura显示灵气aldursrhythm有34的概率获得3孔有14的概率获得2孔注释
暗黑破坏神2-门徒
+2级所有技能
四防+50
耐久度: 16
+50防御力
四防+15
+10敏捷
+10强壮
Mephisto
莫菲斯托
否
否
是
Diablo
否
否
是
Pindleskin
暴躁外皮
否
否
是
Lister
古难记录者
否
否
是
Ball
巴尔
否
否
是
HellBovine
奶牛众
否ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
否
是
Laying of Hands
手掌的安置
Bramble Mitts
荆棘连指手套39防御力: 79-87 (可变)
巴尔
否
是
是
HellBovine
奶牛众
否
是
是
Rite of Passage
仪式的走道
Demonhide Boots
魔皮靴39防御力: 53-60 (可变)
(基础防御力: 28-35)
要求级别: 29
要求强壮: 20
耐久度: 12
+25防御力
30%快速移动/奔跑
+15-25体力(可变)
冰冻时间减半
Mephisto
Mephisto
莫菲斯托
否
否
是
Diablo
否
否
是
Pindleskin
暴躁外皮
否
否
是
Lister
古难记录者
否
否
是
Ball
巴尔
否
暗黑破坏神2_攻略_合成公式_任务_技巧_人物属性_加点_秘籍汇总
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角色发展当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。
为什么呢?就是因为Jab这个技能。
Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。
暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择
(1)1.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。
弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。
刺客武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。
陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。
武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备
血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加这里
二,主冰SOR:
1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓
属性点:
暗黑破坏神2-1.11技能修改[基础]
暗黑破坏神2-1.11技能改动Skill Balance Changes技能平衡改变Amazon Javelin and Spear Skills亚马逊标枪和长矛技能- Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励).- Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励).- Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励).- Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间).Amazon - Bow and Crossbow Skills亚马逊弓和十字弓技能- Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励).- Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害).Assassin - Shadow Disciplines刺客影子训练技能- Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间计算)- Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励).- Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励).Assassin - Traps Skills- 刺客陷阱技能- Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励).- Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励).Barbarian - Combat Skills野蛮人战斗技能- Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励).- Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励).- Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害).Druid - Elemental Skills德鲁伊元素技能- Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s(毁天灭地,增加大量物理伤害,施法延迟从6秒缩短到4秒)- Tornado - Added 0.5s casting delay(龙卷风,施法延迟增加0.5秒).- Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage(飓风装甲,重新计算伤害吸收量).Druid - Summoning Skills- 德鲁伊召唤技能- Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage (棘灵,赋予反弹远程伤害能力).Necromancer - Poison and Bone Skills男巫毒骨技能- Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay (骨灵,减少魔法消耗,施法延迟增加0.8秒)Paladin - Combat Skills圣骑士战斗技能- Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay (祝福之锤,伤害提高,但施法延迟增加0.8秒)Paladin - Defensive Auras圣骑士防御灵气- Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost(提高治疗效果,不再消耗魔法).Sorceress - Lightning Spells女巫电技能- Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay(提高魔法消耗,施法延迟增加0.5秒)- Lightning - Increased high-level damage(闪电,高等级伤害提高).- Chain Lightning - Increased high-level damage(连锁闪电,高等级伤害提高).- Lightning Mastery - Added -1% enemies’ lightning resistance per 3 skill levels(闪电掌握,每3级敌人电抗-1%).Sorceress - Fire Spells- 女巫火技能- Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies(施法者本身和雇佣兵得到的强化伤害相同,但对队友赋予的强化伤害减少3/8)- Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s(九头蛇,施法延迟从2秒缩短到1秒)- Fire Mastery -Added -1% enemies’ fire resistance per 3 skill levels(火掌握,每3级敌人火抗-1%).。
暗黑2刺客技能说明
武术系:虎击Tiger Strik e(5):毫无疑问要将它加到最高。
在20级的时候,它会对单个目标造成1440的增强伤害。
不幸的是,这项技能能被或将会被错误的使用。
一旦你用它集气,不要用一个踢打终结[in isher真是不好翻译](例如,龙足,龙尾,或龙翔)。
而是要使用你的普通攻击或龙足[这个地方好像有点错误,我觉得应该是龙爪]来释放能量。
踢打的伤害是基于灵敏的,而且和你用的爪的伤害差很多。
我用普通攻击来释放它。
在你的武器伤害是100的时候,你当然不会将1440的增强伤害用到一个只有20点伤害的踢打上。
龙足Dr agonT alon(3):1点或更多。
这个技能实际上并不坏。
如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。
这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。
重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
火焰掌Fists ofFir e(2):1点。
此技能在普通难度还行,但是到了恶梦或地狱难度,其伤害就差强人意了。
我在它上面加一点的唯一的原因是它有区域效果。
蛇击Cobra Strik e[有的地方译成血信](4):1点。
这是一个有用的技能,而且它只实用于特定的场合。
如果你没有持续的吸血和吸魔,这是一个好的技能。
为了最大限度的利用此技能,在使用之前先用“虎击”集气。
当你同时释放两者时,几乎可以肯定你的血和魔法都会吸满。
龙爪Drago nClaw(4):1点,如果单挑就加到最大。
若你打算使用两个爪,就应该将它加到最大。
结合虎击,这个技能能提供强大的伤害。
龙尾Dra gonTa il(3):1点。
暗黑破坏神2各职业加点,装备及雇佣兵选择
暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择雇佣兵Act I 雇佣兵: Rogue Scouts第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,但你完成了第二个任务。
他们只能使用弓箭类的武器。
所有的都会使用 Inner Sight 这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)每升一级: +1 Strength(强壮), +2 Dexterity(敏捷), 防御力 +6.5, +8 生命, 抗性 +1.5技能: Ice Arrow/Inner Sight 或 Fire Arrow/Inner Sight可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用亚玛逊专用物品Act II 雇佣兵: Desert Mercenaries第二场景的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到。
他们是以近战型的攻击为主,主要分为三个类型:战斗(Combat),防御(Defense),进攻(Offense)如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +9.5, +10 生命, 抗性 +1.5技能:战斗(Combat)/普通难度: Jab/Prayer战斗(Combat)/恶梦难度: Jab/Thorns战斗(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance防御(Defense)/恶梦难度: Jab/Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance进攻(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim进攻(Offense)/恶梦难度: Jab/Might进攻(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类注意: 这是所有雇佣兵中最友好的一个,因为他们会和你、你的盟友以及召唤物共享光环。
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《暗黑破坏神2》技能改动
Skill Balance Changes
技能平衡改变
Amazon Javelin and Spear Skills
亚马逊标枪和长矛技能
- Jab - Added skill synergy bonuses(戳刺,增加技能加成奖励).
- Impale - Added skill synergy bonuses(刺穿,增加技能加成奖励).
- Fend - Added skill synergy bonuses(Fend,增加技能加成奖励).
- Plague Javelin - Reduced casting delay(瘟疫标枪,减少施展延迟时间).
Amazon - Bow and Crossbow Skills
亚马逊弓和十字弓技能
- Magic Arrow -Increased Attack Rating bonus(魔法箭,增加攻击准确率奖励).
- Guiled Arrow -Added skill synergy bonuses with Magic Arrow that adds 1% magic damage per level(导引箭,魔法箭对导引箭有加成,每级增加1%魔法伤害).
Assassin - Shadow Disciplines
刺客影子训练技能
- Venom - Increased poison damage duration time from 0.4s to 0.8s,all poison damage done will be convert in 0.8s(毒牙,毒伤害时间从0.4秒延长到0.8秒,每秒的毒伤害按0.8秒的持续时间
计算)
- Shadow Warrior - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子战士,增加攻击准确率和技能加成奖励).
- Shadow Master - Increased Attack Rating bonus.Added skill synergy bonuses(影子大师,增加攻击准确率和技能加成奖励).
Assassin - Traps Skills
- 刺客陷阱技能
- Blade Sentinel -Increased duration time,Added skill synergy bonuses(刀刃刺盾,延长持续时间,增加技能加成奖励).
- Blade Fury -Added skill synergy bonuses(刃之怒,增加技能加成奖励).
Barbarian - Combat Skills
野蛮人战斗技能
- Leap Attack - Increased Attack Rating bonus(跳斩,增加攻击准确率奖励).
- Frenzy -Increased Attack Rating . Added defense bounus with each successful swing(狂乱,攻击准确率提高,每次成功击中增加防御奖励).
- Berserk -Increased Attack Rating and magic damage(狂战士,提高攻击准确率和魔法伤害).
Druid - Elemental Skills
德鲁伊元素技能
- Armageddon - Added great amout of physical damage. Reduced cast delay from 6s to 4s(毁天灭地,增加大量物理伤害,施法延迟从6秒缩短到4秒)
- Tornado - Added 0.5s casting delay(龙卷风,施法延迟增加0.5秒).
- Cyclone Armor - Rebalanced Absorb Damage(飓风装甲,重新计算伤害吸收量).
Druid - Summoning Skills
- 德鲁伊召唤技能
- Spirit of Barbs - Give them ablity of reflecting ranged damage(棘灵,赋予反弹远程伤害能力).
Necromancer - Poison and Bone Skills
男巫毒骨技能
- Bone Spirit - Decreased mana cost. Added 0.8s casting delay(骨灵,减少魔法消耗,施法延迟增加0.8秒)
Paladin - Combat Skills
圣骑士战斗技能
- Blessed Hammer - Increased damage. added 0.8s casting delay(祝福之锤,伤害提高,但施法延迟增加0.8秒)
Paladin - Defensive Auras
圣骑士防御灵气
- Prayer - Increased Healing rate,removed mana cost(提高治疗效果,不再消耗魔法).
Sorceress - Lightning Spells
女巫电技能
- Teleport - Increased mana cost,added 0.5s casting delay(提高魔法消耗,施法延迟增加0.5秒)
- Lightning - Increased high-level damage(闪电,高等级伤害提高).
- Chain Lightning - Increased high-level damage(连锁闪电,高等级伤害提高).
- Lightning Mastery - Added -1% enemies’ lightning resistance per 3 skill levels(闪电掌握,每3级敌人电抗-1%).
Sorceress - Fire Spells
- 女巫火技能
- Enchant -now it adds fully damage to yourself and your hireling,but 3/8 cut when casting to your allies(施法者本身和雇佣兵得到的强化伤害相同,但对队友赋予的强化伤害减少3/8)
- Hydra - Reduced casting delay from 2s to 1s(九头蛇,施法延迟从2秒缩短到1秒)
- Fire Mastery -Added -1% enemies’ fire resistance per 3 skill levels(火掌握,每3级敌人火抗-1%).。