VB flash控件使用方法大全
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Flash 播放控件属性详解
AlignMode (读写)
语法:AlignMode As Long
说明:对齐方式(与 SAlign 属性联动)。当控件的 长宽比例与影片不一致且 WMode 不为 ExactFit 时,影片
(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整。 该属性值由标志位组成。如图,将该属性值(二进制)中相 应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方向。
属性值与相应的对齐方式(后面括号里是二进制数)
1:左对齐(0001) 2:右对齐(0010) 4:顶对齐
(0100) 8:底对齐(1000)
也可以组合各种对齐方式,同时将两个或以上的位标 记为 1 ,也就是将这四个基本值组合相加。比如同时左对齐 和顶对齐,属性值则设为 5(0101)。
例子 : 设置影片为右对齐 :
movie.AlignMode = 2
2.BackgroundColor(读写) 语法:BackgroundColor As Long 说明:影片的背景色(与 BGColor 联动)。以(红
× 65536 +绿× 256 +蓝)计算颜色值。红绿蓝颜色取 值范围(0-255 )。默认的影片背景色为 -1 。如果影片 设置了底色或有图片当作背景,那么看不出来该属性值的 改变会有什么影响 。
例子:将影片背景色设为蓝色 :
movie.BackgroundColor = 255
3.Base (读写)
语法:Base As String
说明:指定用于解决影片中所有相对路径的声明的基 地址。当影片与其需要的其他文件不在同一目录中的时候该 属性特别有用。如不特别指定,Base 的值默认为 ".",也就 是当前影片所在的路径。
例子 :
movie.Base = "/pathname1/
pathname2"
4.BGColor (读写)
语法:BGColor As String
说明:影片的背景色(与 BackgroundColor 联动)。与 BackgroundColor 不同的是,BGColor 是一个六位的十六进 制数,每两位分别代表红绿蓝颜色值。如:FFEEAA 表示 红色值为 FF、绿色值为 EE 、蓝色值为 AA 。
例子:将影片背景色设为红色 :
movie.BGColor = "FF0000"
5.DeviceFont (读写)
语法:DeviceFont As Boolean
说明 : 决定是否使用影片内嵌的字体 , 默认值为 False 。将该属性值设为 True 则强制播放器不使用影片中 内嵌的字体而使用本地系统字体。
例子:movie.DeviceFont = True
6.EmbedMovie (读写)
语法:EmbedMovie As Boolean
说明:影片是否被存贮到控件所在的容器中。当你已 载入一个影片后将该属性设为 True ,播放影片时就不必再 去读 SWF 文件了。这使得在 PowerPoint 简报或 VB 程序 里使用 Flash 影片更容易。但将该属性设为 True 后,控 件的 Movie 属性就不再接受新的值了。要想播放另一个影 片(给 Movie 属性赋新值),必须先将 EmbedMovie 属 性设为 False 。
例子 :
movie.EmbedMovie = True
7.FrameNum (读写)
语法:FrameNum As Long
说明:影片
当前帧的编号 (从 0 开始计数 )。设置 该属性值将使影片停在由 FrameNum 指定的帧处。
例子 : 显示当前帧数 :
MsgBox " 当前显示的是第 " & movie.FrameNum &
" 帧。"
使影片显示第 10 帧: Bomovie.FrameNum = 9
8.Loop (读写)
语法:Loop As Boolean
说明:是否循环播放。设为 True 是循环播放,设为 False 则只播放一次。
例子 :
movie.Loop = True
9.Menu (读写)
语法:Menu As Boolean
说明:是否显示菜单。设为 True 显示所有菜单,设 为 False 菜单被屏蔽,但仍有一项“About Macromedia Flash Player...”。如果你实在不喜欢这个菜单,应该在程 序中通过拦截鼠标消息的方法来达到目的。与在独立的 F l a s h 播放器中不同的是 ,在控件的右键菜单里点
“About...”的话,将打开浏览器到 Macromedia 的网站上去 看 About 了。
例子 :
movie.Menu = False
10.Movie (读写)
语法:Movie As String
说明:要播放的影片路径(URL )。设置该属性为 一个 SWF 文件的 URL 将载入文件并播放它。若影片是在 本地硬盘上,要写成从盘符开始的绝对路径;若影片是在 某网站上,也要写全 URL 地址。
例子 :
movie.Movie = "/path1/
path2/filename.swf" 或
movie.Movie = "c:\temp\test.swf"
11.Playing (只读)
语法:Playing As Boolean
说明:当前播放状态。如果影片正在播放,该属性 值为 True ,否则为 False 。
例子 :
If movie.Playing = False Then MsgBox " 影片已停止播放! " End If
12.Quality (读写)
语法:Quality As Long
说明:画面质量(与 Quality2 联动)。Quality 可 以取:
0 ——相当于 Quality2 取 "Low"
1 ——相当于 Quality2 取 "High"
2 ——相当于 Quality2 取 "AutoLow"
3 ——相当于 Quality2 取 "AutoHigh" 例子 :
movie.Quality = 1
13.Quality2(读写)
语法:Quality As String
说明:画面质量(与 Quality 联动)。Quality2 可以取: Low :偏重于播放速度而不管显示效果,而且不启用
消锯齿功能 。
High :偏重于画面而不管播放速度,并且总是启用 消锯齿功能。如果影片中不包含动画就平滑处理位图;如 果有动画,那么位图就不被平滑处理。(这里的动画应该 是把一张图片做平移或旋转)
AutoLow :先着重于播放速度,但只要有可能就改 善显示效果。一开始播放时先禁用消锯齿功能。如果播放 器检测到处理器能承受得了 ,就启用消锯齿功能 。
AutoHigh:一开始是播放速度和显示效果并重,但 如有必要就牺牲画质确保速度。开始播放时就启用消锯齿 功能。但如果实际的帧速率比设计时指定的速率慢了,就 禁用消锯齿功能来提高播放速度。
例子 :
movie.Quality2 = "High"
14.ReadyState(只读)
语法:ReadyState As
Long
说明:影片的当前状态。ReadyState 可以取:
0 ——正在载入
1 ——未初始化
2 ——已载入
3 ——正在交互
4 ——完成 例子 :
If movie.ReadyState = 4 Then
MsgBox " 影片载入完成! " End If
15.SAlign (读写)
语法:SAlign As String
说明:对齐模式(与 AlignMode 联动)。当 AlignMode
代表各对齐模式的位被置“1”时,SAlign 值也相应被设为
“L”(Left)、“T”(Top)、“R”(Right)、“B”(Bottom)各 字符的组合。(‘L’、‘T’、‘R’、‘B’的先后顺序不变)
例子:设置影片为左对齐和顶对齐:
movie.SAlign = "LT"
16.Scale (读写)
语法:scale As String
说明:缩放模式(与 ScaleMode 联动)。Scale 可以 取:
ShowAll ——在控件内显示全部影片区域,保持影片 长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较小的一 边 。
NoBorder ——在控件内显示部分影片区域,保持影片 长宽比例不变,影片的大小决定于控件长或宽中较大的一 边 。
ExactFit ——在控件内显示全部影片区域,将影片的长 宽比例强制等于控件的长宽比例。
例子 :
MsgBox " 当前的缩放模式是:" & movie.Scale
17.ScaleMode(读写)
语法:ScaleMode As Long
说明:缩放模式(与 Scale 联动)。ScaleMode 可以取:
0 ——相当于 Scale 取 "ShowAll"
1 ——相当于 Scale 取 "NoBorder"
2 ——相当于 Scale 取 "ExactFit"
例子:使影片的缩放模式改成“ExactFit ”:
movie.ScaleMode = 2
18.Stacking (读写)
语法:Stacking As String
说明:用于 HTML,将 Flash Player 当成 HTML 中 的一种“行为”使用时,该属性决定 Flash 影片相对于与其 参照的 HTML 内容如何显示。(有关“行为”请参阅样式表 的资料)。Stacking 可以取:
none ——“行为”不显示。
replaceall ——“行为”的显示取代全部其他元素的内 容 , 包括背景 。
content ——“行为”的显示只取代其他元素的内 容。
background ——“行为”的显示只取代其他元素的背 景 。
below ——“行为”在所有其他元素内容的下面显 示。
belowflow ——“行为”以反向 Z 顺序显示在其他元素 的子对象之上 ,但在该元素主要内容之上。
aboveflow ——“行为”以正向 Z 顺序显示在其他元素 的子对象之下 ,但在该元素主要内容之上。
above ——“行为”显示在所有其他元素的内容之上。
top ——“行为”的显示置于整个页面内容之上。 例子 :
movie.Stacking = "below"
19.TotalFrames(只读)
语法:TotalFrames As Long
说明:返回影片中总帧数。该参数要到影片载入完成 才有效(ReadyState=4)。
例子 :
If movie.ReadyState = 4 Then
MsgBox " 本影片共有 " & movie.TotalFrames & " 帧。"
End If
20.WMode (读写)
语法:WMode As String
说明:控件的窗口模式。WMode 可以取: Window —— WMode 属性的默认值,按 Flash 播放器
典型的方式工作,即在控件的矩形窗口中播放影片,这样一 般都能提供最快的动画效果。
Opaque ——使影片不透明。 Transparent ——创建一个透明的影片。如果影片中有
透明的片段,放到这里时,就可以看到控件下面的背景。但 使用此属性值,动画的播放速度可能会慢一些。
例子 :
movie.WMode = "Transparent"
看完了上面的内容,你对如何获得影片的各项数据一 定非常了解了。但那些大都是静态的内容,影片终究还是要 连续地播放来看的,它动起来后,如何进行控制呢?那你还 要耐下心来看下面的方法篇。
二、方法篇
我们都知道,在独立的播放器中,我们只能从头到尾地 看,最多是中间停下来,前进一帧或后退一帧,如果有一些 地方还没看清楚就一闪而过,再想回头看那可真是麻烦透 了。片子短点的还好,大不了再放一遍,要是大文件,可真 没耐心再看一遍,那就拿着鼠标或键盘使劲敲吧。这样的设 计真让人怀疑是不是收了鼠标键盘厂商的回扣 ;-P
要超越 Flash 自带的播放器,这一点首当其冲要改进!
看完了下面的介绍,你就知道,这些控制也不是那么难。
Flash 控件还提供了更多的方法来与影片进行交互。 如果你对 Flash 的制作有深入了解的话,理解起来一定更 快,也就能做出功能更强的 Flash 影片和程序。让 Flash 真正在程序或网页中 “ 活 ” 起来 。
下面中的方法不返回值:
1.Back
语法:Back()
说明 : 影片后退一帧 , 并且停止播放 。 例子 :
movie.Back
2.Forward
语法:Forward()
说明 : 影片前进一帧 , 并且停止播放 。 例子 :
movie.Forward
3.GotoFrame
语法:GotoFrame(FrameNum As Long) 说明:将影片跳转到由 FrameNum 指定的帧,并且
停止播放。如果所指定的帧还未载入,播放器前进到最后 的可用帧并停下,在调用过程中会产生无法预料的后果。 最好使用 PercentLoaded 方法来确定是否已载入足够的影片 来执行本方法。参数 FrameNum 是从 0 开始的,这和 Flash 中的 Goto 动作不一样,它是从 1 开始的。
例子:跳转到影片的第 20 帧:
movie.GotoFrame 20
4.LoadMovie
语法:LoadMovie(layer As Long, url As String) 说明:将由 url 指定的影片载入到由 layer 指定的层上。 例子:将 movie.swf 载入至 0 层:
movie.LoadMovie 0, "movie.swf"
5.Pan
语法:Pan(x As Long, y As Long, mode As Long) 说明:将一个放大过的影片平移由 x 和 y 指定的距离。
x 和 y 均为相对值。即控件相对于影片来说平移的距离(你 可以想象控件是一个窗户,影
片是我们从窗户里看到的放 在外面的布景, 我们看到窗户相对于布景平移了一些距离, 那是外面的布景在动,而窗户是不动的)。用 mode 参数 来指定 x 和 y 的值是像素还是窗口的百分比,当 mode=0 时 坐标系以像素为单位;mode=1 时坐标系就以窗口的百分 比来计算。 平移并不能超出影片的边框,也就是说,往 一个方向平移最多到达影片的边缘与控件对齐的程度。
例子:控件相对于影片向左向上各平移 5 个像素(当 然控件不会动 ,是影片向右向下平移了 ):
movie.Pan 5,5,0
6.Play
语法:Play()
说明: 开始播放影片。 例子:
movie.Play
7.Rewind
语法:Rewind()
说明: 倒带。返回到影片的第一帧 。 例子:
movie.Rewind
8.SetVariable
语法:SetVariable(name As String, value As String) 说明:将由 name 指定的 Flash 变量值设为 value。 例子:movie.SetVariable "/Form:UserName", "John Smith"