2.玩转鼠标
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2.玩转鼠标
教材与学情:
本课以最常见的鼠标样式为示例,让学生认识鼠标的基本外观,逐步熟悉鼠标的指向、单击、拖放、双击等操作,并通过小游戏进行鼠标技能操作的训练,激发学生探索计算机的兴趣。
班级中一部分学生可能完全没有接触过鼠标,需要给足时间,让这部分学生熟悉操作。
另一部分学生已经掌握鼠标的操作,但会出现操作不规范的例子,需要引导他们改正错误的操作方式。
教学目标:
1.通过观察鼠标、认识鼠标的基本组成,知道鼠标的正确握法。
2.通过给图标“排座位”、查看“此电脑”,学会鼠标的指向、单击、拖放、双击操作。
3.通过玩小游戏,学会打开和关闭软件,并在玩的过程中,感受计算机的魅力,激发探索计算机的兴趣。
重难点:
重点:鼠标的指向、单击、拖放、双击操作。
难点:鼠标的双击操作。
环境与素材:
准备不同种类的鼠标的图片或实物和“涂色游戏”“拼图游戏”文件。
教学过程设计:。