动态数据结构

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指针的应用——链表结构
3、链表结点的插入
q
p
New (p); Read(p^.data); p^.next:=q^.next; q^.next:=p;
指针的应用——链表结构
4、链表结点的删除
q
p
q^.next:=p^.next; dispose(p);
指针的应用——链表结构
练习 利用随机函数建立一个具有50个结点的链表,每个 结点中的数值为0至100之间的整数。打印链表中每 个结点的值;再删除链表中具有偶数值的那些结点, 并把删除后的链表打印出来。
指 针
4、动态变量的生成和释放 (2)释放动态变量 dispose(指针变量) 功能:释放指针变量所指的存储单元,并使指针 变量的值取nil。
nil表示指针暂不指向任何变量。
例:dispose(p) p
nil
指针的应用——链表结构
head nil
(1)每个框表示链表的一个元素——结点。 (2)每个结点包含两个域:一个放数据,为数据域; 另一个存放后继结点的地址,为后继指针域。 (3)链表的第一个结点称为表头,指向表头的指针 head称为头指针,头指针为nil时,链表为空链表。
i t 10
10
ptr1
20 10 ptr2 20
指 针
4、动态变量的生成和释放 (1)生成动态变量 New(指针变量) 功能:生成一个类型为指针基类型的存储单元, 并将此存储单元的地址赋给指针变量。 例:new(p) p
一个指针变量只能存放一个地址,再次执行 new(p)语句,生成新单元,丢失原单元。
data next p^.data p^.next
指针的应用——链表结构
2、建立链表
head
q p
p
p:指向新建结点 循 环
q:指向当前结点
New (p); If n=1 then head:=p else q^.next:=p; q:=p;
指针的应用——链表结构
2、建立链表 定义一个建立有n个结点的链表的过程。
(4)表尾结点的后继指针域的值为nil。
指针的应用——链表结构
1、单链表的定义 数据域 结点 记录类型
后继指针域
Type pointer=^element; element=record data:integer; next:pointer; end; Var p:pointer;
p p^ p^.next^
须经过大量的数据移动才能实现。
指 针
2、指针类型的定义格式 Type pointer=^数据基类型; Var p:pointer; Var
p: ^数据基类型;
数据基类型是指针所指向的存储单元存放的数据类型
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指 针
3、指针变量的引用
Var ptr1,ptr2: ^integer; i,t:integer; Begin i:=10; ptr1^:=i; t:=ptr1^; ptr2^:=20; ptr1^:=ptr2^; ptr1:=ptr2; End.
指 针
1、引入指针类型的必要性(静态数据结构的弊端) (1)pascal系统为属于静态数据结构的变量提供了64KB
的静态数据区,用户需求不能超出该存储空间。
(2)静态数据结构的变量一经定义,pascal系统将自动
为它们在静态数据区分配内存。在程序执行过程中,这
些变量所占的存储空间大小固定不变,极有可能产生无 谓的浪费。 (3)在静态的数据序列中,增加或删除一个元素必
Procedure creat(var head:pointer;var n:integer); Begin Head:=nil; i:=0; While (i<n) do Begin New(p);i:=i+1; read(p^.data); If i=1 then head:=p else q^.next:=p; q:=p; End; If head<>nil then q^.next:=nil; Dispose(p); End.
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