多媒体素材采集和处理技术
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内容简介
■多媒体素材的收集]
/音频素材的处理
」图形/图像素材的处理厢
处理
•:•多媒体素材的来源
■ COPY
❿通过网络
⑴文本:(1 )关键字搜索网页9保存为各种格式的文本;(2 )
数字图书馆下载文献9转换为各种格式的文本
3其他:(1)下载工具;(2)目标另存为
❿通过存储媒体
■原创
❿多媒体素材制作软件
❿多媒体素材处理软件
•:•多媒体素材的管理-进行分类保存
画
K
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五
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•文本的分类
■非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。
如".TXT ”文件■格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。
如"・DOC”文件
文本素材的处理
•关于处理的一些技巧
・艺术字
❿艺术字是有特殊效果的文字,有各种颜色f可有阴影倾斜和旋转等
❿制作方法:
3 用CorelDraw,Photoshop 等专门软件
⑴更好的选择是0ffice2000的艺术字
❿右击工具栏f选"艺术字"工具栏。
与绘图工具栏联合使用, 可制作艺
术字的阴影或立体效果
文本素材的处理
•关于处理的一些技巧■组织结构图
❿作复习课件时,通常将已学知识罗列成知识结构图。
式编辑器)‘(可用公
硬件计算机系统2
软件
CPU 内存外部设备系统软件应用
软件主机
❿单击"插;C "对象""组织结构图"
什算机系
系办公室公擁教研
室
mm
文本素材的处理
•关于处理的一些技巧
■字符
❿汉字偏旁,特殊字符等
❿单击菜单栏中的【插入】/【符号】命令f打开【符号】对话框■带圈的文宇
❿单击菜单栏中的【格式】/【中文版式】/【带圈字符】命令 f 弹岀
【带圈字符】对话框
❿在对话框中输入文字,然后选择圈号■样式❿单击"确定”按钮,
即可输入带圈的文字
■拼音和英文中的大小写
■自动更正
音频素材的处理
•数字声音原理
■声音:
❿人耳对在外力作用下引起的空宅振动(声波)的感觉❿声波波形
的两个属性
3频率:在单位时间内的变化次数。
20 - 20kHz
⑴振幅:最高(低)点与时间轴的距离,代表声音强弱(dB )
❿声音由多种振动频率的声波组成
⑴纯音:一种频率的声音;复音:多种纯音组成的声音⑴基音:
复音中最低频率的声音;泛音:基音以外的纯音
❿声音的三要素:
⑴音调(频率),音强(振幅),音色(泛音)
•数字声音原理
■声音的数宇化
❿模拟音频信号9数字音频信号的采样f量化f编码过程。
❿采样
(Sampling ):
⑴采样频率:每秒音频采样次数(Hz )。
采样频率越高r则数字化
后的声音越接近原始声音■但存储空间也越大。
3N理list采样定理:用两倍于_个正弦波的频率进行采样可完全真
卖的还原该波形。
44.1kHz(高保真),22.05(背景音),
11.025(语音)
❿量化:采样样本的数字化。
⑴量化位数:存储采样点的声波振幅数值的存储位。
⑴声道:采样时同时生成的波形个数
3文件数据量:S=-fDrC
3f:采样频率(Hz )8 ; D :时间(s);r:量化位数;C :声道数❿编码:
3量化后的数字音频信号直接存储会占用很大的空间,编码可降除信号冗余和量化噪音,减少数据存储量
q波形编码.参数编码.漏合编码
<*音频文件的种类
波形文件(-wav )
❿Windows中用的标准数字音频文件,容量较大。
MIDI文件(.mid)
❿记录的是音符,对自然界中真实的声音无法表现,容量小
MP3 文件(.mp3 )
❿最流行的数字音频格式,采用高比率的数字压缩技术。
对机器配置要
求高
CD Audio文件(・cda )
❿一种16位、44.1KHZ.立体声数字化声音
❿只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的
长短,在电脑上看到的“ *・cda文件"都是44字节长。
注意:不能直
接的复制CD格式的*・cda文件到硬盘上播放f需要使用象E仲龙样
的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV /TP 此夕卜r还有・mod .aif・au・“等畧
•音频文件的基本操作
-播放
❿工具:Media Player、Winamp、RealPlayer^ 干干静听等
❿在安装有多个音频播放软件的计算机上播放音频文件时,常需逬行
如下操作
⑴关联文件:选定要播放的音频文件,按下<Shift>键f同时右击
鼠标,在弹出的快捷菜单中选〃打开方式…",出现设置对话框 f
在程序列表中选定某一播放软件,按〃确定" 固定播放器:若在上
述操作中同时勾选了〃始终使用该程序打开这种类型的文件"
选项,则以后再播放该类音频文件时,只须双击要播放的音频文
件图标即可
■采集,编辑,剪辑,合成,格式转换
❿音频处理软件:录音器f GoldWave f CoolEdit Pro等
❿音频格式转换软件:Easy CD-DA Extractor f Exact Au^icT *
音频素材的处理
•音频处理软件
・GoldWave(演示)
❿工作界面
❿录音
❿波形的选择f复制,粘贴f剪切f删除 < 裁剪❿增
加音效
❿音频的提取,剪接,插入,合并
❿滤波降噪
❿格式转换
3将打开的音频文件另存为所需要的格式
⑴使用文件合并器和CD文件读取器⑴使用文件菜单中的批处理功能
•音频处理软件
-格式转换
❿利用专门的格式转换工具
c^Easy CD-DA Extractor c^Exact Audio Copy ❿利用音频编辑软件(以GoldWave为例)
图形/图像素材的处理
•关于图形(Graphics )
■矢量图(Vector Graphics )
❿用计算机绘制的画面。
用数学的方法,用点、直线.
任意曲线和图表等图元组合而成的图
矢量图形文件的内容
❿用一组绘图指令来描述图形的内容,即数学表达式来描述一幅图■图形文件格式
•3DS ( 3D造型).・DXF ( CAD )、・WMF (桌面出版)等
■矢量图形的特点
❿矢量图与系统分辩率无关
❿不易制作色调丰富或者色彩变化大的图,效果不逼真
显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些
■绘图软件
© AutoCAD r CorelDraw等,由Flash生成的SWF文件也是矢量
图形/图像素材的处理
♦关于图像(Images Graphics )
・位图(Bitmap )
❿由输入设备捕获实际场景画面产生的数字图像。
或以数字化形式存
储的任意画面。
一般数字图像指位图图像
■位图图像的原理
❿由屏事上的发光点构成<每个像素点由二进制的数据来指定颜色和
亮度
■位图图像的描述参数
❿分辩率.深度.颜色.亮度.饱和度■色调.色度.对比度等■图像数据容量
❿象素X像深度/8
♦关于图像(Images Graphics )
-图像文件格式
❿.bmp : Windows的标准图像文件格式。
❿・gif : GIF属于图像格式f也是惟一可存储动画的图像格式。
它能以
任意大小支持图像,有"褪底”功能f支持透明背景。
®-JPg :
❿・psd :
❿.png :
❿其他
■位图图像的特点
❿文件存储容量大,图像色彩艳丽‘内容丰富,显示速度快
■绘图软件
❿画图软件f Photoshop等
•图像的简单操作
■浏览
❿(以ACDSee为例)缩略图浏览.图像浏览.幻灯片浏览■抓取
■简单编辑
❿裁剪■局部补色■缩放扭曲.旋转翻转.效果■格式转换
•图像处理软些介绍・Snagit (演示)
❿工作界面
❿抓图
❿编辑
❿格式转换
视频/动画素材的处理
■视频即动态的图像
❿模拟视频:电影,电视,录像等❿数字视频:一系列
的数字图像摩列。
■视频文件格式
❿・avi : AVI标准的数字视频文件格式
❿.mpg :也叫MPEG,实质是电影文件的一种压缩格式。
分为MPEG-l(VCD), MPEG-2(DVD)
10般VCD文件格式
10其他:>rmvb
10•mov:由quicktime驱动程序支持播放
视频/动画素材的处理
•视频文件的基本操作
■播放
❿工具:Media Player^ RealPlayer^
❿在安装有多个视频播放软件的计算机上播放视频文件时f常需
进行如下操作
⑴关联文件:选定要播放的视频文件f按下<Shift>键f同时右击
鼠标,在弹出的快捷菜单中选〃打开方式…",出现设置对话框,
在程序列表中选定某一播放软件f按〃确走"
定播放器:若在上述操作中同时勾选了〃始终使用该程序打开这种类型的文件"选项,则以后再播放该类视频文件时<只须双
击要播放的视频文件图标即可
■截取
■格式转换If
•视频处理软件
・超级解霸(演示)
❿视频截取
❿视频格式转换
■ Premiere z会声会影等
视频/动画素材的处理
•:•关于动画
■动画
❿利用人眼视觉暂留的生理特性f采用计算机的图形和图像数字处理技
术,借助动画编程软件生成或者对一系列图形进行动态处理后的可以
实时播放的画面摩列。
■动画文件格式
®.gif :
❿.swf : Flash的矢量动画格式
10其他:>rmvb
■动画的分类
❿画面物体的透视效果:二维动画f三维动画❿动画的表现效
果:路径动画f调色板动画f变形动画❿其他:
视频/动画素材的处理
•:•动画文件的基本操作
・原创,如绘制、编辑
❿工具:Animator pro、3DStudio MAX. Maya等后期处理,如合成,加工,剪辑,特效等
❿工具:Animator Studio、Premiere等■计算机程序:
❿工具:VB f VC等
视频/动画素材的处理
•:•动画处理软件
・Cool 3D (演示)
❿立体字.简单立体图形及其组合的三维动画制作软件❿动感立体文字的制作
❿动画按钮
❿渐变文字
❿动画标题
精品课件
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