多媒体素材采集和处理技术

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内容简介

■多媒体素材的收集]

/音频素材的处理

」图形/图像素材的处理厢

处理

•:•多媒体素材的来源

■ COPY

❿通过网络

⑴文本:(1 )关键字搜索网页9保存为各种格式的文本;(2 )

数字图书馆下载文献9转换为各种格式的文本

3其他:(1)下载工具;(2)目标另存为

❿通过存储媒体

■原创

❿多媒体素材制作软件

❿多媒体素材处理软件

•:•多媒体素材的管理-进行分类保存

K

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•文本的分类

■非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。如".TXT ”文件■格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。如"・DOC”文件

文本素材的处理

•关于处理的一些技巧

・艺术字

❿艺术字是有特殊效果的文字,有各种颜色f可有阴影倾斜和旋转等

❿制作方法:

3 用CorelDraw,Photoshop 等专门软件

⑴更好的选择是0ffice2000的艺术字

❿右击工具栏f选"艺术字"工具栏。与绘图工具栏联合使用, 可制作艺

术字的阴影或立体效果

文本素材的处理

•关于处理的一些技巧■组织结构图

❿作复习课件时,通常将已学知识罗列成知识结构图。式编辑器)‘(可用公

硬件计算机系统2

软件

CPU 内存外部设备系统软件应用

软件主机

❿单击"插;C "对象""组织结构图"

什算机系

系办公室公擁教研

mm

文本素材的处理

•关于处理的一些技巧

■字符

❿汉字偏旁,特殊字符等

❿单击菜单栏中的【插入】/【符号】命令f打开【符号】对话框■带圈的文宇

❿单击菜单栏中的【格式】/【中文版式】/【带圈字符】命令 f 弹岀

【带圈字符】对话框

❿在对话框中输入文字,然后选择圈号■样式❿单击"确定”按钮,

即可输入带圈的文字

■拼音和英文中的大小写

■自动更正

音频素材的处理

•数字声音原理

■声音:

❿人耳对在外力作用下引起的空宅振动(声波)的感觉❿声波波形

的两个属性

3频率:在单位时间内的变化次数。20 - 20kHz

⑴振幅:最高(低)点与时间轴的距离,代表声音强弱(dB )

❿声音由多种振动频率的声波组成

⑴纯音:一种频率的声音;复音:多种纯音组成的声音⑴基音:

复音中最低频率的声音;泛音:基音以外的纯音

❿声音的三要素:

⑴音调(频率),音强(振幅),音色(泛音)

•数字声音原理

■声音的数宇化

❿模拟音频信号9数字音频信号的采样f量化f编码过程。❿采样

(Sampling ):

⑴采样频率:每秒音频采样次数(Hz )。采样频率越高r则数字化

后的声音越接近原始声音■但存储空间也越大。

3N理list采样定理:用两倍于_个正弦波的频率进行采样可完全真

卖的还原该波形。44.1kHz(高保真),22.05(背景音),

11.025(语音)

❿量化:采样样本的数字化。

⑴量化位数:存储采样点的声波振幅数值的存储位。

⑴声道:采样时同时生成的波形个数

3文件数据量:S=-fDrC

3f:采样频率(Hz )8 ; D :时间(s);r:量化位数;C :声道数❿编码:

3量化后的数字音频信号直接存储会占用很大的空间,编码可降除信号冗余和量化噪音,减少数据存储量

q波形编码.参数编码.漏合编码

<*音频文件的种类

波形文件(-wav )

❿Windows中用的标准数字音频文件,容量较大。

MIDI文件(.mid)

❿记录的是音符,对自然界中真实的声音无法表现,容量小

MP3 文件(.mp3 )

❿最流行的数字音频格式,采用高比率的数字压缩技术。对机器配置要

求高

CD Audio文件(・cda )

❿一种16位、44.1KHZ.立体声数字化声音

❿只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的

长短,在电脑上看到的“ *・cda文件"都是44字节长。注意:不能直

接的复制CD格式的*・cda文件到硬盘上播放f需要使用象E仲龙样

的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV /TP 此夕卜r还有・mod .aif・au・“等畧

•音频文件的基本操作

-播放

❿工具:Media Player、Winamp、RealPlayer^ 干干静听等

❿在安装有多个音频播放软件的计算机上播放音频文件时,常需逬行

如下操作

⑴关联文件:选定要播放的音频文件,按下<Shift>键f同时右击

鼠标,在弹出的快捷菜单中选〃打开方式…",出现设置对话框 f

在程序列表中选定某一播放软件,按〃确定" 固定播放器:若在上

述操作中同时勾选了〃始终使用该程序打开这种类型的文件"

选项,则以后再播放该类音频文件时,只须双击要播放的音频文

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