软件工程系统设计报告书

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软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告简洁范本

软件工程——总体设计报告软件工程——总体设计报告1. 引言本总体设计报告旨在详细说明软件工程项目的整体设计方案。

在此将对项目的业务需求、系统架构和模块设计进行说明,以确保项目能够成功完成。

2. 业务需求2.1. 项目背景软件工程项目旨在开发一款新的电商平台。

该平台将提供用户注册、商品购买、订单管理等功能,为用户提供便捷的购物体验。

2.2. 功能需求用户注册与登录:提供用户注册和登录功能,以便用户可以使用平台的各项功能。

商品浏览与搜索:允许用户浏览平台上的不同商品,并能通过关键字搜索目标商品。

购物车管理:为用户提供购物车功能,用户可以将自己感兴趣的商品加入购物车,并进行管理。

订单管理:用户可以在平台上提交订单、查看订单状态、取消订单等操作。

评价与反馈:用户可以对购买的商品进行评价和反馈,以供其他用户参考。

3. 系统架构本软件工程项目采用三层架构模式进行设计,分为表示层、业务逻辑层和数据访问层。

3.1. 表示层表示层负责与用户进行交互,接收用户的请求并展示相应的内容。

该层将接收用户注册、登录、商品浏览等请求,并将这些请求传递给业务逻辑层处理。

3.2. 业务逻辑层业务逻辑层负责处理业务逻辑和业务规则,处理来自表示层的请求,并返回处理结果。

该层将负责用户注册、登录、商品浏览、购物车管理、订单管理等功能的实现。

3.3. 数据访问层数据访问层负责访问数据库,并进行数据的查询、插入、更新和删除等操作。

该层将保存用户信息、商品信息、订单信息等相关数据。

4. 模块设计基于业务需求和系统架构,将系统分为以下几个模块:4.1. 用户模块用户模块负责用户注册、登录和个人信息管理等功能。

该模块将包含用户注册表单、登录页面、个人信息展示页面等。

4.2. 商品模块商品模块负责商品的浏览、搜索和详情展示等功能。

该模块将包含商品列表页面、商品搜索页面和商品详情页面等。

4.3. 购物车模块购物车模块负责用户的购物车管理功能。

用户可以将感兴趣的商品加入购物车,并在购物车中进行管理和结算。

太原理工大学软件工程《系统分析与设计》实验报告

太原理工大学软件工程《系统分析与设计》实验报告

本科实验报告课程名称:系统分析与设计实验项目:《企业人事管理系统》实验实验地点:逸夫楼404专业班级:软件工程XXXX班学号:XXXXXX 学生姓名:XXXX指导教师:**2016年11月 1 日一、实验目的通过《系统分析与设计》实验,使学生在实际的案例中完成系统分析与系统设计中的主要步骤,并熟悉信息系统开发的有关应用软件,加深对信息系统分析与设计课程基础理论、基本知识的理解,提高分析和解决实际问题的能力,使学生在实践中熟悉信息系统分析与设计的规范,为后继的学习打下良好的基础。

二、实验要求学生以个人为单位完成,自选题目,班内题目不重复,使用UML进行系统分析与设计,并完成实验报告。

实验报告以纸质版(A4)、电子版在课程结束前提交(10周)。

三、实验主要设备:台式或笔记本计算机四、实验内容1 选题及项目背景企业人事管理系统2 定义企业指定人员通过第一次登录,输入用户名:TSoft,密码:111进入系统,在档案管理模块建立超级管理员档案,然后在新增用户模块设置为管理员,系统默认第一个被设置被设置的管理员为超级管理员。

然后第二次登录输入用户名:T00001,密码:111进入系统,在修改密码模块修改超级管理员登录密码,在档案管理模块建立普通管理员档案,在新增用户模块设置为管理员,除了第一个被设置的管理员外均为普通管理员。

管理员使用账号密码登录,然后可以在系统中进行密码修改,在档案管理模块维护员工档案,在考勤管理模块填写考勤信息,在奖惩管理模块填写奖惩信息,在培训管理模块维护培训信息,在人员设置模块设置员工采用的账套。

在统计报表模块生成员工待遇报表。

在企业架构模块维护部门企业设置,在基本资料模块维护系统的基本资料。

如果点击初始化系统加点将对系统进行初始化恢复到原始状态,通过系统工具模块可以打开系统中常用的计算器、Excel等。

3 参考资料J A V A项目全程开发4 系统分析与设计4.1需求分析4.1.1识别参与者用户、管理员、普通管理员、超级管理员 4.1.2 对需求进行捕获与描述(内容要求2:选择其中一个用例(如下订单)给出其用例描述。

软件工程设计报告方案

软件工程设计报告方案

软件工程设计报告方案一、引言本报告是针对XXX软件的设计报告,旨在介绍软件设计方案、设计原则、设计模式以及关键功能点的设计思路和实现方法。

通过对软件系统的需求分析和设计,最终得到一个高效、可靠、易扩展和易维护的软件系统。

二、需求分析1. 系统概述XXX软件是一个用于XXX的应用软件,主要功能包括XXX、XXX、XXX等。

用户可以通过XXX操作,实现XXX目标。

2. 用户需求(1)用户需要通过XXX进行XXX操作;(2)用户需要XXX;(3)用户需要XXX。

3. 功能需求(1)需要完成XXX;(2)需要实现XXX;(3)需要满足XXX。

4. 非功能需求(1)系统需要具有高性能,能够支持大规模数据处理;(2)系统需要具有高可用性,保证系统的稳定运行;(3)系统需要具有高安全性,保护用户数据安全。

三、设计原则1. 单一职责原则XXX软件中的各个模块应该具有单一的功能,只负责一种逻辑。

2. 开放-封闭原则XXX软件应该对扩展开放,对修改关闭,能够方便地添加新功能或修改已有功能,但不影响现有系统的稳定性。

3. 依赖倒置原则XXX软件中的模块之间应该依赖于抽象而不是具体的实现,依赖关系应该是稳定的。

4. 接口隔离原则XXX软件中的接口应该是相对独立的,一个模块的变化不应该影响到其他模块的接口。

5. 替换原则XXX软件中的任何模块都可以被另一个等价的模块替换,而不影响系统的稳定运行。

6. 最小惊讶原则XXX软件的接口应该易于理解和使用,不应该让使用者感到惊讶。

四、设计模式1. 工厂模式XXX软件中的XXX模块采用工厂模式,根据不同的输入参数返回不同的实例。

2. 观察者模式XXX软件中的XXX模块采用观察者模式,当某个事件发生时,通知所有注册的观察者。

3. 装饰器模式XXX软件中的XXX模块采用装饰器模式,通过装饰器来扩展对象的功能。

4. 代理模式XXX软件中的XXX模块采用代理模式,通过代理对象来访问实际对象,可以实现更多的控制和功能。

软件工程课程设计(酒店管理系统)

软件工程课程设计(酒店管理系统)

《软件工程》课程设计报告题目:酒店管理系统一.1.1 系统介绍 (3)1.2 系统设计目标 (3)1.3 开辟与运行环境 (3)1.4 系统功能 (3)1.5 系统总体功能需求与性能需求 (4)1.6 业务流程分析 (4)1.7 人员分配 (4)2.1 数据字典 (5)2.2 需求规格说明书 (5)a) 登录模块 (5)b) 前台预定模块 (9)c) 前台接待模块 (11)d) 收银模块 (13)1.1 系统介绍酒店管理系统是一套功能强大而又简便实用管理管理软件,其实现功能包括客房预定系统、前台接待系统、前台收银系统、帐务系统、系统、管理者系统`、帐务报表、匡助信息等功能模块,实现了餐饮住宿娱乐企业日常营运全面自动管理,是餐饮住宿娱乐企业进行电脑信息化管理理想选择。

1.2 系统设计目标为酒店设计出一款现代化管理系统,可以完成酒店所有日常工作,包括客房预定、前台接待、账务结算等业务。

酒店管理系统将先进电脑技术及现代酒店服务管理完美地结合起来,实现了住宿、餐饮、娱乐全新概念服务与管理方式。

本管理系统参照了大量同类软件,旨在用计算机系统来完成所有能完成工作,并保持很高灵便性与易操作性。

1.3 开辟与运行环境采用企业已经拥有硬件环境, windows XP 等 PC 机上安装PowerBuilder 9.0 进行开辟。

在客户端, windows 2000 ,windows XP, Vista, Windows7 等 PC 机上可以直接运行。

1.4 系统功能模块酒店管理系统客房前台前台系客历登录管理报表(图1 模块图)客房预定模块:提供个人预定、团体预定,预定未定处理,预售查询等功能,预定系统可随时查询 30 天以内酒店客房预售一览表,及可售房间数,可查询某间客房预定情况。

前台接待模块:提供个人入住登记,团体入住登记,修改客人信息,转房,调房,等功能,如果客人入住,将会个客人生成一个惟一账号,并允许客人先消费再付帐,最终结算,如果是团体入住,将设置主账号及分账号,并分清消费情况记入主账户还是分账户。

系统分析与设计实验报告

系统分析与设计实验报告

系统分析与设计实验报告系统分析与设计实验报告一、引言系统分析与设计是软件工程中的重要环节,通过对系统进行全面的分析和设计,可以确保系统的高效运行和稳定性。

本实验旨在通过对一个实际案例的分析和设计,掌握系统分析与设计的基本方法和技巧。

二、案例背景本次实验选择了一个在线购物系统作为案例。

该系统是一个B2C(Business-to-Consumer)电子商务平台,用户可以在该平台上浏览商品、下单购买、支付等操作。

系统还包括商家管理模块、订单管理模块、库存管理模块等。

三、需求分析在进行系统分析与设计之前,首先需要进行需求分析。

通过与用户沟通、调研市场需求等方式,我们得出了以下需求:1. 用户需求用户希望能够方便地浏览商品信息,包括商品图片、价格、描述等。

用户可以通过搜索、分类浏览等方式找到自己需要的商品,并将其加入购物车。

在下单购买时,用户需要填写收货地址、选择支付方式等。

2. 商家需求商家希望能够方便地管理商品信息,包括添加、修改、删除商品等操作。

商家还希望能够查看订单信息、处理退款等。

3. 系统需求系统需要能够处理用户的注册、登录、购买等操作,并保证数据的安全性。

系统还需要具备良好的性能,能够处理大量的并发请求。

四、系统设计在需求分析的基础上,我们进行了系统设计。

设计过程中,我们采用了面向对象的分析与设计方法。

1. 系统结构设计根据需求,我们将系统分为三个主要模块:用户模块、商家模块和管理模块。

用户模块负责处理用户的注册、登录、购买等操作;商家模块负责处理商家的商品管理、订单管理等操作;管理模块负责系统的配置、权限管理等。

2. 数据库设计为了存储系统的数据,我们设计了数据库。

数据库中包括用户表、商品表、订单表等。

通过合理的表结构设计和索引优化,可以提高系统的查询效率。

3. 系统接口设计系统接口设计是系统分析与设计的重要环节。

我们设计了一组清晰、简洁的接口,包括用户接口、商家接口和管理接口。

通过这些接口,不同模块之间可以方便地进行数据交互和功能调用。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告一、需求分析:1、本系统只有一个文件,包含学生姓名、成绩。

姓名、语文成绩、数学成绩、英语成绩均由键盘输入。

(1)文件名:file(2)文件类型:顺序文件(3)文件结构姓名数学语文英语数据类型字符型单精度数单精度数单精度数数据占用长度字节字节字节字节(4)文件记录长度:、输出时根据操作显示排名或查询成绩,按姓名、数学成绩、语文成绩、英语成绩。

、该程序具有初始化学生成绩,录入学生成绩,修改学生成绩,删除学生成绩,添加学生成绩,按总成绩查询,按姓名查询,按总分查询排名,按英语成绩查询,显示所有学生的数据等功能。

、测试数据:例如:姓名语文数学英语小五小王小李按姓名查询:输入姓名小五,显示语文成绩,数学成绩,英语成绩按语文成绩排序:姓名语文数学英语小王小李小五、数据流图:二、概要设计:、类的定义格式:<类名>{<成员函数或函数数据成员的说明>::<数据成员或成员函数的说明>}<各个成员的实现>、定义数组类型{:下标和数据元素值组成的数据堆集合,其中任意两个数据队的下标各不相同。

:():建立一个数组。

():返回下标位的元素值。

():将下标位的数据对的值为.}3、义字符串类型{:: 字符串是由(≤)各字符组成的有限序列”……”(≤)(): 建立一个空串(): 撤销一个串(): 求串长(): 置为空串(): 串赋值(): 串连接(): 串插入(): 串删除(): 串替位(): 取子串(): 求子串在主串中的位置}三、详细设计1、主程序模块的基本算法(){初始化{根据显示键入操作符}(根据状态标志位返回);{(键入的操作符)'':{ 录入模块}'':{ 总成绩查询模块}'':{按姓名查询模块}'':{ 添加成员模块}'':{删除模块}'':{ 修改模块}'':{显示所有学生成绩模块}'':{按总分查询排名}'':{按语文查询排名}'':{按数学查询排名}'':{按英语查询排名}} <<"您想继续进行其他操作吗?()"<<;;{>>;('''')<<"指令错误!请重新输入!"<<;;}();('')<<"请输入操作代码( 录入按总分查询按姓名查询增加人员删除人员修改数据显示所有成员数据按总分排名按语文排名按数学排名按英语排名)"<<;>>;}('');( <){[];<<" !"<<;、子程序函数清单(因为所用到的算法比较简单算法略)();();();();();DEL();();();();();();();、学生成绩管理软件由主控模块形成顶层模块,由初始化,数据录入,增加人员,删除人员,修改数据,按总成绩查询,按语文成绩查询,按数学成绩查询,按英语成绩查询模块组成一级模块如图:四、调试分析:()由于我们在各模块中用到的状态标志位太多,而且在定义时出现了错误,在老师和同学们的帮助下,我们组的成员齐心协力使得错误很快得到了解决。

软件工程 实验报告

软件工程 实验报告

《软件工程》软件系统设计课题名称:通宵自习室管理系统院系: *******年级: 2010级专业: ********姓名: ***学号: *******指导老师: ***老师提交时间: 2013年6月20日星期四2、逻辑模型逻辑模型用数据流图描绘,绘制如下:3、数据字典习次数记录相应同学的信用积分,然后登记已申请通宵自习但是没有进行自习的学生信息,扣除他们相应的信用积分并把未到学生的名单进行汇总传输到宿舍管理员那边再次进行核查,出于对学生人身安全的考虑,学校应该严格管制夜晚出校的学生。

三、需求分析1、目标通宵自习室管理系统包含两个子系统,即学生操作系统和管理员操作系统。

(1).对于学生操作系统:1)能够查看学校所有的空余自习室;2)自主找到适合自己学习的地方;3)监督学生自主学习。

(2).对于学校管理员操作系统:1)有利于在自习室开通的情况下管理学生出入;2)合理的利用学校资源;3)记录学生的每次出勤情况。

2、数据模型数据模型用实体-联系图描绘。

学生与管理员关系的E-R图分别如下:E—R图3、行为模型行为模型用状态转换图描绘。

学生操作系统和管理员操作系统的状态转换图分别如下:学生系统操作状态图1、软件的结构该系统的软件结构选用HIPO图,即层次图和IPO图描绘。

层次图—系统总体层次图如下:系统总体层次图IPO图如下:1、主要模块过程设计本系统的过程设计采用PAD图刻画,以下绘制几个主要模块的PAD图。

总结:通过本次软件工程课程的设计,基本掌握了一些软件工程知识。

通宵自习室管理系统能够帮助喜欢学习的同学按照自己的学习习惯充分利用这种资源,更好的提升学习效率,同时进一步营造一个浓厚的校园学习气氛,为广大学子提供便利。

通过本次课程设计,提高了动手实践的能力,为以后从事软件开发工作积累了宝贵的经验。

由于技术能力有限,该系统中还有些不足和缺陷,如模块划分不够精确、没能完成软件的实现和测试等。

因此,该系统有待于进一步完善。

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告

软件工程课程设计报告旅游信息管理系统姓名: ___________________________学号: _____________________专业: ______ 软件工程 ___________________ 班级:14软件工程1班_______________ 指导教师:__________________________1.课程设计概述 ------------------------------------------------- 1 - 1.1系统目的 (1)1.2系统任务 (1)1.3运行环境 (2)2. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 项目的可行性研究---------------------------------------------------- 2 - 2.1旅游网站的可行性研究 (2)2.2.1技术可行性.............................................. -2 - 2.2.2经济可行性.............................................. -3 -2.2.3操作可行性.............................................. -3 -3.需求分析 ------------------------------------------------------ 3 -3.1功能需求分析.............................................. -4 -3.2性能需求分析.............................................. -4 -4.概要设计 ------------------------------------------------------ 5 4. 1系统结构图................................................. -8 4.2系统登陆流程图 (7)4. 3系统E-R图 (8)4.4数据字典.................................................. -9 -5.课程设计完成结果分析与个人小结 ------------------------------ 10 -参考文献----------------------------------------------------- 11 - 1.课程设计概述1.1系统目的该系统主要建立一个完整的旅游网站,突出旅游特点,有美观的界面设计。

软件工程图书管理系统设计报告

软件工程图书管理系统设计报告

软件工程大作业可行性研究汇报目录1.引言1.1 编写目旳1.2 项目背景1.3 项目定义1.4 参照资料2.项目概述2.1 可行性研究旳前提系统功能重要性能项目旳输入和输出安全与保密规定2.2 条件、假定和限制2.3 可行性研究措施2.4 决定可行性旳重要原因2.4.1 技术可行性2.4.2 系统经济可行性2.4.3 系统运行可行性3.对既有系统旳分析3.1 图书馆机构设置3.2 重要职责3.3 业务流程调查3.4 数据流程调查3.5 计算机应用状况3.6 现行系统存在旳问题4.所提议技术可行性分析4.1 对系统旳简要描述4.2 系统功能构造图和数据流程图4.2.1 系统功能构造图4.2.2 数据流程图4.3 与既有系统比较旳优越性4.4 采用提议系统也许带来旳影响4.4.1 对设备旳影响4.4.2 对既有软件旳影响4.4.3 对顾客旳影响4.4.4 对运行环境旳影响4.4.5 对经费支出旳影响4.5 技术可行性评价5.所提议系统经济可行性分析5.1 成本基建投资其他一次性支出常常性支出5.2 效益一次性收益常常性收益不可定量收益5.3 收益/投资比5.4 投资回收周期6.社会原因可行性分析6.1 法律原因6.2 顾客使用可行性7.结论意见1.引言1.1编写目旳图书馆是对信息旳物质载体进行搜集、加工、存储、控制、转化和传递、提供应一定社会读者使用旳信息系统。

简言之, 图书馆是文献信息旳存储与传递中心。

图书馆提供图书、期刊、报纸、科技汇报、会议文献、学位论文、专利文献、原则文献、产品资料、政府出版物等多种形式旳文献。

高等学校图书馆是在校学生和教师学习研究旳重要场所, 是为教学和科研服务旳学术性机构, 它提供旳是一种专业性、学术性很强旳服务。

由于目前部分高校图书馆仍然重要采用人工管理方式, 不仅耗时费力且难以管理, 起辅助作用旳计算机管理系统存在诸多弊端, 并不能在管理上起主导作用, 因此开发新旳图书馆管理系统势在必行。

软件工程——总体设计报告简版范文

软件工程——总体设计报告简版范文

软件工程——总体设计报告软件工程——总体设计报告1. 引言本文档为软件工程的总体设计报告,旨在详细描述软件系统的总体设计方案。

本报告将包括软件系统的整体架构、关键模块设计、数据流程图以及方案等内容,以确保软件系统的可靠性和稳定性。

2. 软件系统概述本软件系统是一个(在此填写软件系统的概述,包括系统的主要功能、目标用户群等)。

3. 总体设计方案3.1 软件系统架构软件系统的总体架构采用(在此填写所采用的架构设计,如MVC模式、分层架构等),以实现系统的可扩展性和可维护性。

3.2 关键模块设计本软件系统中的关键模块包括(在此填写关键模块的设计方案,如模块功能、接口设计等)。

3.3 数据库设计软件系统将使用数据库来存储和管理数据。

数据库的设计将包括(在此填写数据库的表结构设计、数据关系图等)。

3.4 数据流程图为了清晰地展示软件系统中数据的流转过程,我们设计了数据流程图。

具体的数据流程图如下所示:插入数据->处理数据->输出结果3.5 系统性能设计为了保证软件系统的性能,我们将采取(在此填写系统性能设计的相关方案,如优化算法、并发处理等)。

4. 方案为了保证软件系统的质量,我们将制定详细的方案。

方案将包括单元、集成、系统等,以确保系统在各种场景下的稳定性和正确性。

5. 风险分析在软件开发过程中,存在一定的风险。

为了应对潜在的风险,我们将进行风险分析,并提出相应的应对策略。

6. 开发计划为了合理安排软件系统的开发进度,我们将制定详细的开发计划。

开发计划将包括需求分析、设计、编码、等阶段的时间安排。

7. 结论本文档详细描述了软件系统的总体设计方案,包括系统架构、关键模块设计、数据库设计、方案等。

通过合理的设计和,我们将确保软件系统的稳定性和可靠性,满足用户的需求。

软件工程课程设计报告--学生选课系统

软件工程课程设计报告--学生选课系统

1.概述1.1课题题目:学生选课系统1.2系统的主要目标:本系统目标是实现选课系统所需的各种基本功能,包括学生选课、退课功能和教师查看选修课程、提交课程成绩功能以及管理员添加学生、维护学生信息、成绩管理、添加教师、维护教师信息、维护选修课程,还有公用的修改密码等功能。

1.3 系统的开发环境及运行环境:操作系统:Windows XP Pro SP2建模工具:Rational Rose 2003数据库系统:SQL Server2000开发工具:Visual Studio 2005Web服务器:IIS+ 2.0平台2.系统需求分析学生选课系统主要满足来自三方面的需求,这三个方面分别是学生用户、教师用户和管理员用户,也即是三类用户角色。

(1)学生用户是主要的需求者,主要需求功能是查询可选课程、查看自己选课情况及进行选课、退课操作等;(2)教师用户主要需求功能是查看自己所教授的课程、课程有哪些学生选修、以及利用本系统提交学生的成绩;(3)管理员用户的功能需求较为复杂,包括对学生信息、教师信息、课程信息进行管理。

在学生信息管理子模块中,实现对学生信息的添加、修改、删除操作,还可以输入查询条件进行查询操作。

在教师管理子模块中,实现对教师信息的添加、修改、删除、查询等操作。

在课程管理子模块中,实现对课程信息的添加,添加时为其分配任课教师、上课时间和地点,实现对课程的修改、删除、查看某个课程的详细信息等。

本系统将管理员用户、教师用户、学生用户的身份及权限进行严格的划分,让管理员拥有最高权限,可以查看、维护系统中的所有信息,如添加学生,添加课程,修改课程信息等;让教师拥有查看自己开设的课程的信息,以及提交所开设课程成绩的权限;让学生拥有选课和退选的权限;而修改密码模块的权限每个用户都可拥有,用以修改自己的密码信息。

通过进行严格的权限划分,可以更好地进行管理,也可更好地保护用户信息安全。

2.1用例图图2-1 学生选课系统用例图用例图说明:(1)系统的外部角色有:学生用户、教师用户和管理员。

软件工程课设报告

软件工程课设报告

软件工程课设报告一、引言软件工程是一门研究和应用如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。

本次课程设计旨在通过实践,深入理解软件工程的原理和方法,提高软件开发的能力。

二、需求分析(一)项目背景随着信息技术的不断发展,人们对于各种软件的需求日益增长。

本次课程设计选择了一个图书管理系统作为开发项目,旨在为图书馆提供一个高效、便捷的管理工具,提高图书管理的效率和质量。

(二)功能需求1、图书信息管理:包括图书的添加、删除、修改、查询等功能。

2、读者信息管理:读者信息的登记、修改、删除、查询等。

3、借阅管理:实现图书的借阅、归还、续借等操作,并记录借阅历史。

4、系统管理:包括用户管理、权限管理、数据备份与恢复等。

(三)性能需求1、系统响应时间要短,保证用户操作的流畅性。

2、数据的准确性和完整性要得到保证。

3、系统要具备一定的稳定性和可靠性,能够长时间稳定运行。

三、系统设计(一)总体设计1、系统采用 C/S 架构,分为客户端和服务器端。

2、客户端负责与用户进行交互,服务器端负责数据的存储和处理。

(二)模块设计1、图书管理模块:实现图书信息的增删改查等操作。

2、读者管理模块:处理读者的相关信息。

3、借阅管理模块:完成借阅相关的业务逻辑。

4、系统管理模块:进行系统的维护和管理工作。

(三)数据库设计1、设计了图书表、读者表、借阅表等相关数据表。

2、确定了表之间的关系,保证数据的一致性和完整性。

四、详细设计与实现(一)界面设计1、采用简洁、直观的界面风格,方便用户操作。

2、设计了登录界面、主界面、图书管理界面等。

(二)代码实现1、使用编程语言(如 Java)实现各个功能模块。

2、注重代码的规范性和可读性,添加必要的注释。

(三)算法设计在借阅管理模块中,采用了合适的算法来计算借阅期限和逾期罚款等。

五、测试与调试(一)测试用例设计针对各个功能模块设计了详细的测试用例,包括正常情况和异常情况的测试。

软件工程程序设计报告模板

软件工程程序设计报告模板

软件工程程序设计报告模板1. 项目背景在这一部分,我们将描述项目的背景和目的。

可以回答以下问题:- 这个项目是什么?- 为什么需要开发这个项目?- 项目的目标和预期成果是什么?2. 需求分析在这一部分,我们将详细描述项目的需求。

可以回答以下问题:- 这个项目需要实现哪些功能?- 与用户交互的界面是什么样的?- 是否有特定的业务规则需要遵循?3. 设计在这一部分,我们将描述项目的设计。

可以回答以下问题:- 我们将如何组织代码和数据?- 是否有特定的设计模式需要使用?- 是否有使用的框架或库?4. 实现在这一部分,我们将描述项目的实现过程。

可以回答以下问题:- 我们遇到了哪些挑战?- 我们采取了什么解决方案?- 我们的代码和数据库设计是如何实现的?5. 测试与质量保证在这一部分,我们将描述项目的测试和质量保证过程。

可以回答以下问题:- 我们进行了哪些测试?- 我们如何确保代码的质量?- 是否有自动化测试或持续集成的流程?6. 结果与总结在这一部分,我们将总结项目的结果和经验。

可以回答以下问题:- 我们是否达到了项目的目标和预期成果?- 我们的设计和实现是否满足了需求?- 我们的经验教训和建议是什么?7. 参考文献在这一部分,我们将列出项目中使用的参考文献和资源。

结束语这个报告模板提供了一个指导,可以帮助你向读者有效地传达你的软件工程程序设计过程。

根据项目的具体需求,你可以调整和扩展每个部分的内容。

希望这个模板能对你的项目报告有所帮助!。

系统设计实验报告 范本

系统设计实验报告 范本

系统设计实验报告范本
实验名称:系统设计
实验目的:通过系统设计,学习和掌握软件工程的基本原理和方法,提高软件设计和开发能力。

实验内容:
1.需求分析:明确系统功能需求和性能需求,确定系统的输入输出。

2.概要设计:确定系统的主要模块和模块之间的关系,制定模块接口规范。

3.详细设计:对每个模块进行详细设计,包括数据结构、算法、接口设计等。

4.编码实现:根据设计文档进行编码实现,实现各个模块的功能。

5.测试验证:对系统进行功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保系统稳定可靠。

实验步骤:
1.需求分析:通过与用户沟通,了解系统的需求和功能,明确系统的输入输出。

2.概要设计:根据需求分析结果,确定系统的主要模块和模块之间的关系,制定模块接口规范。

3.详细设计:对每个模块进行详细设计,包括数据结构、算法、接口设计等。

4.编码实现:根据设计文档进行编码实现,实现各个模块的功能。

5.测试验证:对系统进行功能测试、性能测试、兼容性测试等,确保
系统稳定可靠。

实验结果:
通过本次实验,我深入了解了软件工程的基本原理和方法,掌握了系统设计的流程和方法。

在实践中,我发现需求分析非常重要,只有明确了需求,才能进行有效的设计和开发。

同时,详细设计也非常关键,只有设计好了每个模块,才能保证系统的稳定性和可靠性。

实验总结:
本次实验让我深入了解了系统设计的流程和方法,提高了我对软件工程的认识和理解。

在今后的软件开发中,我将更加注重需求分析和详细设计,确保系统的稳定可靠。

软件工程-系统设计说明书

软件工程-系统设计说明书

软件工程-系统设计说明书软件工程-系统设计说明书1. 引言1.1 编写目的本系统设计说明书旨在提供针对软件工程中系统设计阶段的详细说明,以帮助开发团队按照设计规范完成系统设计工作,确保软件系统能够满足需求,并具备高可靠性、安全性和可维护性。

1.2 读者对象本文档主要面向开发团队的成员和项目经理,同时也适用于软件质量保证人员和项目相关的各方人员。

1.3 背景在软件工程的开发过程中,系统设计阶段是根据需求分析阶段中确定的功能和性能要求,结合软件质量规格说明书和约束条件,定义软件系统的体系结构和模块间的关系,为后续的编码和测试阶段提供基本框架。

2. 系统总体描述2.1 功能需求根据需求分析阶段的结果,本系统设计将实现以下功能:- 功能1:描述功能1的详细说明。

- 功能2:描述功能2的详细说明。

- 功能3:描述功能3的详细说明。

...2.2 性能需求在系统设计中需要考虑以下性能需求:- 响应时间:描述系统对各种操作的响应时间要求。

- 吞吐量:描述系统每秒能够处理的请求数量。

- 可靠性:描述系统在面对错误和故障时的恢复能力和持久性。

...2.3 软件体系结构本系统设计将基于以下体系结构:- 层次模型:将系统划分为不同的层次,每一层次负责不同的功能。

- 模块化结构:将各个功能模块进行划分,并定义模块间的接口和依赖关系。

...3.1 模块1设计3.1.1 功能描述描述模块1的功能和作用。

3.1.2 数据结构描述模块1使用的数据结构,如数据库表、数据结构图等。

3.1.3 接口设计描述模块1对外的接口方法和参数。

...3.2 模块2设计3.2.1 功能描述描述模块2的功能和作用。

3.2.2 数据结构描述模块2使用的数据结构,如数据库表、数据结构图等。

3.2.3 接口设计描述模块2对外的接口方法和参数。

...4.1 数据库表结构设计描述系统所使用的数据库表结构,包括表名、字段名、字段类型等详细信息。

4.2 数据库操作设计描述系统对数据库的各种操作,包括插入、更新、删除等操作的实现方式。

软件工程课程设计报告报告物流配送管理系统

软件工程课程设计报告报告物流配送管理系统

青岛工学院《软件工程课程设计》报告书题目物流配送管理系统学生姓名王硕郭庆博宋钊指导教师杨彦明系部信息工程系专业班级2009级计算机科学与技术1班目录摘要 (4)第一章系统分析 (5)1.1概述 (5)1.1.1 系统分析的含义和目标 (5)1.1.2 系统分析的任务 (5)1.1.3 系统分析的步骤 (5)1.2现行系统主要问题分析 (6)1.3可行性分析 (7)1.3.1 技术可行性分析 (7)1.3.2 经济可行性分析 (7)1.3.3 营运可行性分析 (7)第二章需求分析 (9)2.1数据字典 (9)2.1.1 数据流 (9)2.1.2 数据字典 (12)第三章系统概要设计 (15)3.1数据库设计 (15)3.1.1 实体描述 (15)3.1.2 联系描述 (16)3.1.3 E-R图 (16)第四章系统详细设计 (17)4.1 数据库的逻辑设计 (17)4.2 数据库的实现 (18)4.3 程序流程图 (22)4.4计算机系统配置方案 (25)4.4.1 计算机系统硬件配置 (25)4.4.2 计算机系统软件配置 (26)4.5历史信息的管理 (26)4.6人机界面的设计 (27)4.6.1 登录界面设计 (27)4.6.2 系统基本信息界面设计 (28)4.6.3 商品信息界面 (30)4.6.4 查询界面 (30)4.6.5 订购界面 (31)4.6.6 配货界面 (32)4.6.7 送货界面 (33)4.6.8 验收界面 (34)第五章系统实现 (35)5.1概述 (35)5.2编程工具与环境 (35)5.3系统测试 (36)5.4系统运行与维护 (38)第六章结束语 (39)6.1概述 (39)6.2系统的功能 (39)6.3系统的特点 (39)6.4存在问题及改进方向 (39)6.5系统开发的体会 (40)6.6致谢 (41)摘要物流信息管理系统是一个由人和计算机等组成的能进行信息收集、传输、加工、保存、维护和使用的系统。

软件工程详细设计报告

软件工程详细设计报告

软件工程详细设计报告软件工程详细设计报告一、引言本文档旨在对软件工程项目的详细设计进行记录和说明。

通过详细设计,可以进一步明确和细化系统的功能、系统架构、模块设计以及数据流程等关键方面,为软件开发的实施提供指导和参考。

二、需求概述在本章节中,将对软件项目的功能和非功能需求进行总结和概述,并对需求进行分类和优先级排序。

2.1 功能需求详细列出软件项目的各项功能需求,并对其进行详细描述和解释。

包括用户需求、系统需求以及相关功能的优先级。

2.2 非功能需求详细列出软件项目的非功能需求,并对其进行详细描述和解释。

包括性能需求、可靠性需求、安全性需求等。

三、系统架构设计在本章节中,将对整个软件系统的总体架构进行设计和说明。

包括系统的层次结构、模块划分、模块之间的关系等。

3.1 系统层次结构图绘制系统的层次结构图,明确各个组件的层次和依赖关系。

3.2 模块划分对整个软件系统进行模块划分,明确各个模块的职责和功能。

3.3 模块间接口设计详细说明各个模块之间的接口设计,包括输入输出参数、数据传递方式等。

四、模块设计在本章节中,将对每个模块的详细设计进行说明。

包括模块功能、输入输出、数据结构、算法等。

4.1 模块一设计详细描述模块一的功能、输入输出、数据结构和算法。

4.2 模块二设计详细描述模块二的功能、输入输出、数据结构和算法。

(按需继续添加其他模块设计)五、数据流程设计在本章节中,将对系统的数据流程进行详细的设计和说明。

包括数据输入、处理和输出等。

5.1 数据输入设计详细说明系统的数据输入方式和流程,并对每个输入项进行说明和验证。

5.2 数据处理设计详细说明系统的数据处理流程和算法,包括数据的转换、过滤、排序等。

5.3 数据输出设计详细说明系统的数据输出方式和流程,并对每个输出项进行说明和验证。

六、界面设计在本章节中,将对系统的用户界面进行详细的设计和说明。

包括界面布局、交互设计、样式等。

6.1 界面布局设计详细描述系统的界面布局和组件排列方式,给出界面示意图。

软件工程课设-宠物狗管理系统设计报告

软件工程课设-宠物狗管理系统设计报告

软件工程课设-宠物狗管理系统设计报告宠物狗管理系统设计报告1. 引言宠物狗管理系统是一个用于管理宠物狗信息的软件系统。

通过该系统,用户可以输入、查询、修改和删除宠物狗的相关信息,并且可以根据不同的条件对宠物狗进行筛选。

2. 系统需求分析2.1 功能需求- 用户可以添加宠物狗的信息,包括狗的名称、品种、年龄、性别等。

- 用户可以查询宠物狗的信息,包括根据狗的名称、品种、年龄、性别进行查询。

- 用户可以修改宠物狗的信息。

- 用户可以删除宠物狗的信息。

2.2 非功能需求- 用户界面友好,操作简单。

- 系统响应速度快,能够在短时间内处理大量数据。

- 系统具有较高的稳定性和可靠性,能够处理异常情况,保证数据的一致性。

3. 系统设计3.1 总体设计系统采用MVC(Model-View-Controller)模式进行设计,将数据层、逻辑层和用户界面层分离,提高系统的可维护性和可扩展性。

3.2 数据层设计- 数据层负责与数据库进行交互,包括存储和获取宠物狗的信息。

- 使用关系型数据库管理系统存储宠物狗信息,设计相应的表结构来存储宠物狗的属性。

- 数据层提供接口供逻辑层调用,包括添加、查询、修改和删除宠物狗的信息。

3.3 逻辑层设计- 逻辑层负责处理用户的请求,包括对宠物狗信息的添加、查询、修改和删除等操作。

- 逻辑层调用数据层提供的接口进行数据的存取。

- 逻辑层将处理结果返回给用户界面层。

3.4 用户界面层设计- 用户界面层负责与用户进行交互,包括接收用户输入的操作指令和显示查询结果。

- 用户界面层调用逻辑层提供的接口进行操作,并将结果显示给用户。

4. 系统实现4.1 开发环境- 开发语言:Java- 开发工具:Eclipse- 数据库:MySQL- 用户界面:Swing4.2 性能优化为了提高系统的性能,可以采取以下措施:- 使用索引加快查询速度。

- 使用数据库连接池减少数据库连接的开销。

- 对频繁查询的数据进行缓存,避免重复查询。

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《软件工程》程序设计报告餐饮管理系统班级:指导老师:开发成员:2019年3月3日目录第一章可行性研究(张飞)----------------------------------------------31.引言2.可行性研究的前提3.对现有系统的分析4.所建议的系统5.可选择的其他系统方案6.投资及效益分析第二章项目开发计划(张飞)----------------------------71.引言2.项目概述3.实施计划4.支持条件5.专题计划要点第三章项目需求分析说明书(赵杰)------------------------------------111. 引言2. 任务概述3. 需求规定4. 运行环境规定第四章项目详细分析说明书(朱陈立)---------------------------------131. 引言2. 程序系统的结构3. 程序设计说明第五章软件测试(朱陈立)----------------------------------------------171. 软件测试概念2. 软件测试目的3. 软件测试原则4. 软件测试方法分类5. 软件测试步骤第六章用户手册(赵杰)-------------------------------------------------191. 引言2. 用途3. 运行环境4. 使用过程第七章总结------------------------------------------------------------------22第一章可行性研究报告1引言1.1编写目的在市场经济蓬勃发展的今天,酒店、餐饮电脑管理在世界各国已非常普及。

它成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。

随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。

而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。

通过对本系统的操作,服务员可更加迅速使用系统为顾客点菜、加菜,并即时的把数据传到出品台。

然后出品台根据客人所点的菜单迅速出品,而且所有的操作数据都储存在后台的数据库中,以备查询。

1.2背景软件系统的名称:餐馆点菜系统;a.本项目的任务提出者:蒋巍;b.开发者:张飞、赵杰、朱陈立;c.用户:适用于各种餐厅,酒店;d.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720;1.3定义走单走单是员工的一种作弊行为,是指故意把整张账单走失,以达到私吞餐饮收入的目的。

走餐走餐也是员工的一种作弊行为,指不开账单,也不收钱,白白走失餐饮收入。

走数走数也是员工的一种作弊行为,指账单上的某一项目的数额或者该项目数额中的一部分走失。

出品台:服务员取菜的柜台出品:俗称上菜1.4参考资料参考文献:《软件工程》张海藩倪宁编著;《Visual Basic程序设计》唐学忠费贤举王文琴编著;2可行性研究的前提2.1要求功能模块:点菜模块、收银模块、查询模块2.2目标通过使用本系统可以实现餐馆管理的信息化,提高餐馆的工作效率,隐型成本降低如管理方面生产能力得到充分提高,服务整体提升,给人一种卫生的环境美观大方、简单实用。

2.3条件、假定和限制a.所建议系统的运行寿命的最小值为2年;b.进行系统方案选择比较的时间为2天;c.由于没有经费、投资,所以程序做的有些简单;d.由于硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制,菜单打印等功能不能实现;e.可利用的信息和资源;2.4评价尺度电子点菜系统使用方便上手快、需要添置硬件设备简单,费用相对降低,开发周期短、维护起来比较方便。

3对现有系统的分析现有系统存在严重的走单、走餐、走数,而且人为错误时有发生,服务员人数较多,酒店整体看起来不易整齐、较吵杂。

由于是人工管理在人员高峰期时业务流动量不能有效提升,这就降低了整体收入,而且不能及时了解营业情况做出合理决策3.1处理流程和数据流程3.2费用开支现在餐饮管理相对落后,人力资源利用方面做得不是很好,人多管理起来就不方便,还要提供其他比较繁琐的责任等等。

容易引起以上所述的走餐、走单、走数等情况。

隐形成本提高,相对收入就少。

3.4人员现行餐饮行业几乎没有技术含量,只需要进行简单的培训懂礼仪就可以,人员要求比较多,较浪费人力资源,不便于管理。

3.5设备不需要设备,只要人手够用3.6局限性现在餐饮管理相对落后,人力资源利用方面做得不是很好,人多管理起来就不方便,还要提供其他比较繁琐的责任等等。

容易引起以上所述的走餐、走单、走数等情况。

隐形成本提高,相对收入就少。

4所建议的系统4.1对所建议系统的说明而且使用方法简便,在餐厅安装触摸屏点菜系统以后服务员只要经过短暂的培训就可以熟悉整个操作流程.由于操作流程简单,这就使餐桌的利用率得到提高,增加了整个餐厅的流动量.由于全部过程都是电脑控制,这就可以避免人为的,并根4.24.3改进之处电子点菜系统相对于原系统增加了实时存储功能,查询模块可防止走数、走餐、走单情况的发生。

减少了人力和对人力的管理方便了高层领导,增加了酒店的收入。

4.4影响4.4.1对设备的影响本系统的使用对于原来的计算机照样能用,这样资源得到充分利用减少了开支,只需要按要求和新系统连接就可以解决。

4.4.2对软件的影响说明为了使现存的应用软件和支持软件能够同所建议系统相适应。

而需要对这些软件所进行的修改和补充。

4.4.3对用户单位机构的影响电子点菜系统能提高业务效率。

功能强大的CPU和大容量的存储空间能提高处理数据的速度,从而减少顾客的等待时间。

易于操作,把培训时间缩到最低限度,即使是毫无经验的操作员也能轻松面对。

因此无须考虑会不会用的问题。

减少了人员及对人员的管理。

提高了本酒店在餐饮界的知名度。

4.4.4对系统运行过程的影响本系统采用触摸屏输入操作简单,所输数据直接到厨房打印机打印单据,并按单据做饭,减少人员来回走动,可以一直在前台服务而省去了到后台报菜的程序,从而达到课桌流动率的提升。

且数据直接存储到后台主机,以备核实查询。

方便管理人员对数据进行分析,做出合适的决策。

4.4.5对开发的影响说明对开发的影响,如:a.为了支持所建议系统的开发,用户需进行的工作;b.为了建立一个数据库所要求的数据资源;c.为了开发和测验所建议系统而需要的计算机资源;d.所涉及的保密与安全问题。

4.4.6对地点和设施的影响对原有餐馆没有任何改进要求,只要添置几台电脑即可4.4.7对经费开支的影响用户只需购买电脑,若经济实力足够的话可购买一台打印机,这些都是一次性投资。

4.5局限性由于硬件、软件、运行环境和开发环境方面的条件和限制,本系统的打印功能不能实现。

4.6技术条件方面的可行性电子点菜系统采用语言为主要功能实现语言,本系统开发人员由3个成员组成。

系统预期在2011年3月3日实现全部功能。

5可选择的其他系统方案可供选择的系统方案还有触摸屏点菜系统跟PDA点菜系统,但这些系统的成本比较高,所以不建议使用6投资及效益分析6.1支出新系统的运行对原有系统遗留的大部分设备都能充分利用,比如计算机、通讯设施和其他硬件设备。

这就为酒店节约了很多不必要的支出,而且新系统也得以正常运营。

6.1.1基本建设投资关于正常有效的使用这个系统需要的其他支持:需要额外有一个放后台数据库服务器的房间,基本的数据通讯设备、数据库管理软件等等。

6.1.2非一次性支出要使新系统正常有效的运行,对其进行定期的维护和数据库灾难备份,还有就是纸张、油墨等这些消耗品的购置。

6.2收益在安装了电子点菜系统以后服务员只要经过短暂的培训就可以熟悉整个操作流程.由于操作流程简单,这就使餐桌的利用率得到提高,增加了整个餐厅的流动量.由于全部过程都是电脑控制,这就可以避免人为的资金流失和其他方面的损失,而且能够使餐厅经理们迅速的了解营业情况,并根据具体情况做出决策.6.2.1一次性收益电子点菜系统投入使用后,可减少人员工资开支,相应的收益就会增加,并且在人员管理方面得到简化,采用电子菜单一次性录入数据,简化数据录入程序。

增加客人流动量为酒店增加整体营业额。

第二章项目开发计划1引言1.1编写目的当今时代,酒店、餐饮管理已经实现智能化管理。

智能化管理成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。

随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。

而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。

电子点菜系统正好适应了这个要求,使用电子点菜系统可以更加快捷、方便为顾客预定、点菜,而且所有数据都可以存在数据库中,方便查阅,提高酒店的工作效率,增加酒店的利润。

1.2 背景软件系统的名称:餐馆点菜系统;e.本项目的任务提出者:蒋巍;f.开发者:张飞、赵杰、朱陈立;g.用户:适用于各种餐厅,酒店;h.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720;1.3定义列出本文件中用到的专门术语的定义和外文的首字母组词的原词组。

1.4参考资料参考文献:《软件工程》张海藩倪宁编著;《Visual Basic程序设计》唐学忠费贤举王文琴编著;2项目概述2.1工作内容1)项目可行性研究✧成立项目小组并选定项目经理或项目小组长✧项目经理召集小组成员选择开发项目✧项目经理召集小组成员开展项目可行性研究✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由项目经理执笔完成《项目可行性研究报告》2)制定项目开发计划✧项目经理召集小组成员针对所选项目开展讨论开发计划,进一步明确项目的大小、范围、复杂程度等✧项目经理召集小组成员进行任务分解与任务分配✧确定任务进度✧确定完成项目的环境和工具✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,项目经理执笔完成《项目开发计划书》3)需求分析✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,由任务承担人开展项目的需求分析的主要工作,不得超越前述项目的大小、范围、复杂程度等✧项目小组的其他成员配合任务承担人,完成项目的需求分析✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目需求分析规格说明书》✧由评审人员完成对《项目需求分析规格说明书》的评审工作,并给出评审意见4)初步设计✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目需求分析规格说明》,由任务承担人完成项目的初步设计任务✧项目小组的其他成员配合任务承担人,完成项目的初步设计任务✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目初步设计规格说明书》✧由评审人员完成对《项目初步设计规格说明书》的评审工作,并给出评审意见5)详细设计✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目初步设计规格说明书》,由任务承担人完成项目的详细设计任务✧项目小组的其他成员配合任务承担人,完成项目的详细设计任务✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目详细设计规格说明书》✧由评审人员完成对《项目详细设计规格说明书》的评审工作,并给出评审意见6)实现✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目初步设计规格说明书》和《项目详细设计规格说明书》由任务承担人完成项目的具体实现任务✧由任务承担人给出实现的源程序清单(打印或磁盘)7)测试✧按照项目任务分配结果和项目进度要求,并依据《项目需求分析规格说明书》、《项目初步设计规格说明书》和《项目详细设计规格说明书》,由任务承担人完成对已实现部分的软件或模块的测试任务✧按照《软件文档编写概要》的格式要求,由任务承担人执笔完成《项目测试报告》最后谈谈对本次课程设计的总结或体会。

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