keil C 运算符和表达式
c语言运算符和表达式

}
28
§3.3 逻辑表达式
3.3.1 关系运算符及关系表达式 1.关系运算符
关系运算符是用来比较两个运算对象大 小的,运算结果是成立或不成立。 如果成立,则结果为逻辑值“真”,用整 数 “1”来表示;如:5>=5 如果不成立,则结果为逻辑值假”,用整 数“0”来表示。如:5<5
29
§3.3 逻辑表达式
3,再赋给a。
例如: a+=3 等价于 a=a+3 x*=y+8 等价于 x=x*(y+8) x%=3 等价于 x=x%3
26
是个整体
复合赋值运算表达式: 变量 双目运算符=表达式
注意:如果=右边是包含若干项的表达式,则相 当于它有括号。 步骤: 1)左边变量的当前值与右边整个表达 如: ① x %= y+3 式进行相应运算。 ② x %= (y+3) 2)把1)的结果赋给左边的变量。 3)赋值表达式的值是左边变量的值。 |__↑ ③ x = x %(y+3)(不要错写成x=x%y+3) 27
6
③ 运算符在整个运算符系统中的优先级。优 先级是指在运算对象的左右都有运算符时 运算的先后次序。运算对象先做优先级高 的运算。如:*/比+-优先级高。
④ 运算符操作的数据的结合性。运算符的结 合性规定了在表达式求解过程中,若运算 对象其左右运算符优先级相同时的运算方 向。结合性有两种:左结合(从左到右计 算)和右结合(从右到左计算)。
表达式书写的一般规则: 表达式必须写在同一行上,只能使用圆括号, 且左右括号个数要相同,有多层括号时内层 括号中的运算优先。 如:
1 ax ax 2 4x
写作:
1.0/2*(a*x+(a+x)/4/x)
keilC运算符和表达式

运算符和表达式运算符就是完成某种特定运算的符号。
运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。
单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。
表达式则是由运算及运算对象所组成的具有特定含义的式子。
C 是一种表达式语言,表达式后面加“;”号就构成了一个表达式语句。
赋值运算符对于“ =”这个符号大家不会陌生的,在C 中它的功能是给变量赋值,称之为赋值运算符。
它的作用就是把数据赋给变量。
女口,x=10;由此可见利用赋值运算符将一个变量与一个表达式连接起来的式子为赋值表达式,在表达式后面加“;”便构成了赋值语句。
使用“=”的赋值语句格式如下:变量= 表达式;示例如下a = 0xFF; // 将常数十六进制数FF 赋于变量ab =c = 33; // 同时赋值给变量b,cd = e; // 将变量e 的值赋于变量df = a+b; // 将变量a+b 的值赋于变量f由上面的例子可以知道赋值语句的意义就是先计算出“=”右边的表达式的值,然后将得到的值赋给左边的变量。
算术,增减量运算符对于a+b,a/b 这样的表达式大家都很熟悉,用在C 语言中,+,/ ,就是算术运算符。
C51的算术运算符有如下几个,其中只有取正值和取负值运算符是单目运算符,其它则都是双运算符:+ 加或取正值运算符- 减或取负值运算符* 乘运算符/ 除运算符% 取余运算符算术表达式的形式:表达式 1 算术运算符表达式2如:a+b*(1 0-a), (x+9)/(y-a)除法运算符和一般的算术运算规则有所不同,如是两浮点数相除,其结果为浮点数,如10.0/20.0 所得值为0.5 ,而两个整数相除时,所得值就是整数,如7/3 ,值为2 。
像别的语言一样C 的运算符与有优先级和结合性,同样可用用括号“()”来改变优先级。
这些和我们小时候学的数学几乎是一样的,也不必过多的说明了。
++ 增量运算符-- 减量运算符这两个运算符是C语言中特有的一种运算符。
keilc语言 10进制写法
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keilc语言 10进制写法一、概述Keilc语言是一种广泛应用于嵌入式系统开发的编程语言,它支持多种数据类型和语法结构。
在Keilc语言中,数值的表达方式有两种:十进制和二进制。
在本篇文章中,我们将介绍如何在Keilc语言中使用十进制写法。
二、十进制数的表示方法在Keilc语言中,十进制数的表示方法与常规的数学表示方法相同。
可以直接使用阿拉伯数字进行表示,例如:123、4567、890123等。
需要注意的是,当需要表示较大的数时,可以使用科学计数法,例如:1.23e+3、4.56e-5等。
三、十进制数的运算在Keilc语言中,可以进行常规的十进制数运算,如加减乘除、开方、平方等。
在进行运算时,需要确保参与运算的数都是十进制数。
同时,在进行运算时,需要注意数据类型转换的问题,确保运算结果的正确性。
四、常见问题及解决方法在使用十进制数时,可能会遇到一些常见的问题,如数据类型不匹配、数值超出范围等。
针对这些问题,可以采取以下解决方法:1.确保参与运算的数都是十进制数,避免出现二进制数或其他数据类型的数值。
2.在进行大数运算时,使用科学计数法可以避免数值溢出。
3.遇到数值超出范围的问题时,可以尝试使用浮点数类型或更高精度的数值类型。
五、示例代码下面是一个使用十进制数进行运算的示例代码:```c#include<stdio.h>intmain(){inta=123;//十进制整数变量a的声明和初始化intb=4567;//十进制整数变量b的声明和初始化floatresult;//声明一个浮点数变量用于存储运算结果result=a+b;//使用加法运算符进行运算printf("a+b=%d\n",result);//输出结果result=a-b;//使用减法运算符进行运算printf("a-b=%d\n",result);//输出结果result=a*b;//使用乘法运算符进行运算printf("a*b=%f\n",result);//使用浮点数类型输出结果(注意精度问题)return0;}```六、总结在本篇文章中,我们介绍了如何在Keilc语言中使用十进制数进行表示和运算。
c语言运算符及其表达式

c语言运算符及其表达式(总14页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--C语言的数据类型运算符表达式1.基本数据类型基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。
也就是说,基本数据类型是自我说明的。
2.构造数据类型构造数据类型是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。
也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。
每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。
在C语言中,构造类型有以下几种:·数组类型·结构类型·联合类型3.指针类型指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
虽然指针变量的取值类似于整型量,但这是两个类型完全不同的量,因此不能混为一谈。
4.空类型在调用函数值时,通常应向调用者返回一个函数值。
这个返回的函数值是具有一定的数据类型的,应在函数定义及函数说明中给以说明,例如在例题中给出的max函数定义中,函数头为: int max(int a,int b);其中“int ”类型说明符即表示该函数的返回值为整型量。
又如在例题中,使用了库函数 sin,由于系统规定其函数返回值为双精度浮点型,因此在赋值语句s=sin (x);中,s 也必须是双精度浮点型,以便与sin函数的返回值一致。
所以在说明部分,把s说明为双精度浮点型。
但是,也有一类函数,调用后并不需要向调用者返回函数值,这种函数可以定义为“空类型”。
其类型说明符为void。
在第五章函数中还要详细介绍。
在本章中,我们先介绍基本数据类型中的整型、浮点型和字符型。
其余类型在以后各章中陆续介绍。
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。
在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。
它们可与数据类型结合起来分类。
例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。
C语言运算符与表达式
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2021/2/15
7
如假设变量a的初值为4,设 c=(++a)*6;
a先加1得5参与运算(即5*6)得结果30。 若c=(a++)*6;
a先参与运算(即4*6)得结果是24。 在赋值表达式运算结束后a加1,因此a值最终也为5
关系运算符用来比较两个表达式值的大小,所
&(位与)、|(位或)、^(位异或) <<(左移)、>>(右移) 1个单目运算符: ~(取反)
整型常量或整型变量通过位运算符组成位运算 表达式。
例如int a=12,b=10则位运算如下: a 0000000000001100 (12) b 0000000000001010 (10)
a&b 0000000000001000 (8) a|b 0000000000001110 (14) a^b 0000000000000110 (6) a<<2 0000000000110000 (48) a>>2 0000000000000011 (3) ~b 1111111111110101 (-11) 当b是unsigned int类型时~b值为(65525)。
2021/2/15
陈孝则
1
• 按运算符所需操作数的多少可分:
• (1) 单目运算符—只需一个操作数。 • (2) 双目运算符—要求有两个操作数。 • (3) 三目运算符—要求有三个操作数。
•
• C语言中表达式可以是
• 1.一个常量 • 2.一个变量 • 3.由运算符连起来的常量变量
• 表达式可以含有运算符也可以不含有,根据使用运算符的 不同,表达式可分算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、 赋值表达式、条件表达式和逗号表达式等。
单片机c语言基础知识

单片机c语言基础知识随着电子技术的不断发展,单片机已经广泛应用于各个领域。
而在单片机的程序设计中,C语言被广泛使用,因为它具有丰富的语法和强大的功能。
本文将介绍单片机C语言基础知识,帮助读者了解如何使用C语言进行单片机的程序设计。
1. C语言的基本语法C语言是一种结构化的编程语言,其语法相对简单易懂。
下面列举几个C语言的基本语法要点:1.1 变量与数据类型在C语言中,我们首先需要定义变量和数据类型。
例如,可以使用int类型来定义一个整数变量,使用float类型来定义一个浮点数变量。
1.2 运算符和表达式C语言支持各种运算符,包括算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。
使用这些运算符可以进行各种复杂的数学计算和逻辑判断。
1.3 控制语句C语言提供了多种控制语句,例如if语句、for循环语句、while循环语句等。
这些控制语句可以根据条件执行相应的操作,实现各种程序控制功能。
2. 单片机开发环境搭建在进行单片机程序设计之前,我们首先需要搭建相应的开发环境。
以下是一些常用的单片机开发环境:2.1 Keil CKeil C是一款集成开发环境(IDE),常用于编写和调试单片机程序。
通过Keil C,我们可以方便地编写C语言程序,并进行调试和下载到单片机进行运行。
2.2 MPLAB XMPLAB X是一款由Microchip公司提供的集成开发环境,主要用于PIC系列单片机的程序设计。
通过MPLAB X,我们可以使用C语言编写程序,并将其下载到PIC单片机上。
3. 单片机C语言程序设计有了基本的C语言知识和开发环境,我们就可以进行单片机的程序设计了。
以下是一些常见的单片机C语言程序设计内容:3.1 输入和输出在单片机程序设计中,输入和输出是最基本的操作之一。
我们可以使用printf函数进行输出,使用scanf函数进行输入。
这样可以实现与用户进行交互的功能。
3.2 逻辑控制逻辑控制是单片机程序设计中非常重要的一部分。
C语言运算符和表达式用法
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C语言运算符和表达式用法C语言作为一种广泛使用的编程语言,其运算符和表达式的使用方式是每个程序员都需要了解和掌握的基本知识。
在本文中,将介绍C语言中常用的运算符和表达式的用法,帮助读者更好地理解和使用这些重要的概念。
一、算术运算符在C语言中,算术运算符用于执行基本的数值计算。
常见的算术运算符包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和求余(%)。
以下是这些运算符的用法示例:1. 加法运算符:用于将两个数值相加,例如:a + b。
2. 减法运算符:用于将一个数值减去另一个数值,例如:a - b。
3. 乘法运算符:用于将两个数值相乘,例如:a * b。
4. 除法运算符:用于将一个数值除以另一个数值,例如:a / b。
5. 求余运算符:计算两个数值相除后的余数,例如:a % b。
二、赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量。
在C语言中,最常见的赋值运算符是等号(=)。
下面是一些常用的赋值运算符及其用法:1. 简单赋值运算符:用于将右侧的值赋给左侧的变量,例如:a = b。
2. 加法赋值运算符:将右侧的值与左侧的变量相加,并将结果赋给左侧的变量,例如:a += b(相当于a = a + b)。
3. 减法赋值运算符:将左侧的变量减去右侧的值,并将结果赋给左侧的变量,例如:a -= b(相当于a = a - b)。
4. 乘法赋值运算符:将右侧的值与左侧的变量相乘,并将结果赋给左侧的变量,例如:a *= b(相当于a = a * b)。
5. 除法赋值运算符:将左侧的变量除以右侧的值,并将结果赋给左侧的变量,例如:a /= b(相当于a = a / b)。
三、关系运算符关系运算符用于比较两个值之间的关系,其结果为真(非零)或假(零)。
以下是C语言中常用的关系运算符及其用法:1. 等于运算符(==):判断两个值是否相等,例如:a == b,如果a等于b,则结果为真。
2. 不等于运算符(!=):判断两个值是否不相等,例如:a != b,如果a不等于b,则结果为真。
keil c51中的异或运算

Keil C51中的异或运算1. 引言在Keil C51开发环境中,异或运算是一种常见的位运算,它在嵌入式系统开发中具有重要的应用。
本文将从基础概念、实际应用和个人观点等方面全面评估Keil C51中的异或运算,并撰写一篇有价值的文章,以便读者能全面、深刻地理解这一主题。
2. 基础概念1) 异或运算的定义异或运算,也称为“异或操作”,是一种逻辑运算符,通常用符号“^”表示。
它的基本原理是:两个操作数的对应位相同则结果为0,不同则结果为1。
a ^ b的结果是c,其中a、b、c均为二进制数。
2) 异或运算的特性在计算机系统中,异或运算具有以下特性:- 交换律:a ^ b = b ^ a- 结合律:(a ^ b) ^ c = a ^ (b ^ c)- 对称性:a ^ b ^ b = a3) Keil C51中的异或运算符在Keil C51中,异或运算符“^”用于执行异或运算,可用于位操作和条件判断。
它与其他位运算符(如与“&”和或“|”)具有相似的语法和优先级。
3. 实际应用1) 位操作在嵌入式系统开发中,异或运算常用于对某些位进行修改或切换。
可以使用异或运算清除某个特定位的值,或者将某个特定位的值置为1。
2) 条件判断异或运算还可用于条件判断,例如判定两个变量的值是否相等。
通过a ^ b == 0来实现,若结果为真,则a与b相等;若结果为假,则a与b不等。
4. 个人观点和理解在实际开发中,我发现异或运算在嵌入式系统中有着广泛的应用。
它不仅可以简化位操作的步骤,还可以提高代码的可读性和效率。
我认为在Keil C51开发中,熟练掌握异或运算是非常重要的。
5. 总结和回顾通过对Keil C51中的异或运算进行全面评估,我们了解了其基础概念、实际应用和个人观点等内容。
异或运算作为一种重要的位运算,在嵌入式系统开发中具有广泛的应用,对于提高代码的效率和可读性具有重要意义。
总体而言,异或运算作为一种重要的逻辑运算符,在Keil C51开发中具有非常重要的地位。
keil C

两个头文件: reg51.h和 AT89X51.H
23
7,运算符,表达式及其规则
有些乘除可以用左移和右移代替.
24
强制类型转换 (double) a (int) (x + y) (float) (5 % 3)
25
26
27
注意:移位运算并不改变原变量本身, 只能将移位的结坚果赋给另一变量.
42
10,函数
标准库函数(见KeiC51库函数原型列表) 自定义函数 参数和函数值 对被调用函数的说明: a.如果是库函数,或另外一个文件中的自定义函 数,要在开头用#include b. 如果是同一个文件中的自定义函数,则要根据 被调用函数的位确定是否要申明被调用函数.
43
递归函数,若传递参数,限制在4~5层,不传 递参数,限制在5~10层.
49
interrupt n 中n所对应的中断源
using m 中m为0-3的常整数,对应选择的寄 存器组,相当于指定PSW.4和PSW.3 50 (RS1,RS0)
指定中断服务程序使用的寄存器组. 当指定中断程序的工作寄存器组时,保护工作寄存 器的工作就可以被省略,使用关键字using 后跟 0 3 4 一个0 到3 的数对应着4 组工作寄存器当指定工作 寄存器组的时候,默认的工作寄存器组就不会被 推入堆栈,这将节省32 个处理周期因为入栈和出 栈都需要2个处理周期.为中断程序指定工作寄存 器组的缺点是,所有被中断调用的过程都必须使 用同一个寄存器组,否则参数传递会发生错误.
1
2
3
4
单片机的C语言应用程序设计
一,语言特点 二,KeiC调试环境
5
一,语言特点
1,数据类型67源自bit, sbit sfr,和sfr16为8051硬件和C51及 C251编译器所特有. 它们不是ANSI C 的一部分也不能用指针对 它们进行存取 .
keilc详细中文手册

Keil C51使用详解V1.0第一章 Keil C51开发系统基本知识 (6)第一节系统概述 (6)第二节Keil C51单片机软件开发系统的整体结构 (6)第三节Keil C51工具包的安装 (7)1. C51 for Dos 72. C51 for Windows的安装及注意事项: (7)第四节Keil C51工具包各部分功能及使用简介 (7)1. C51与A51. 72. L51和BL51. 83. DScope51,Tscope51及Monitor51. 84. Ishell及uVision. 9第二章 Keil C51软件使用详解 (10)第一节Keil C51编译器的控制指令 (10)1. 源文件控制类 (10)2. 目标文件(Object)控制类: (10)3. 列表文件(listing)控制类: (10)第二节dScope51的使用 (11)1. dScope51 for Dos 112. dScope for Windows 12第三节Monitor51及其使用 (13)1. Monitor51对硬件的要求 (13)2. Mon51的使用 (13)3. MON51的配置 (13)4. 串口连接图: (13)5. MON51命令及使用 (14)第四节集成开发环境(IDE)的使用 (14)1. Ishell for Dos的使用 (14)2. uVision for windows的使用 (15)第三章 Keil C51 vs 标准C.. 15第一节Keil C51扩展关键字 (15)第二节内存区域(Memory Areas): (16)1. Pragram Area: (16)2. Internal Data Memory: 163. External Data Memory. 164. Speciac Function Register Memory. 16 第三节存储模式 (16)1. Small模式 (16)2. Compact模式 (17)3. large模式 (17)第四节存储类型声明 (17)第五节变量或数据类型 (17)第六节位变量与声明 (17)1. bit型变量 (17)2. 可位寻址区说明20H-2FH.. 18第七节Keil C51指针 (18)1. 一般指针 (18)2. 存储器指针 (18)3. 指针转换 (18)第八节Keil C51函数 (19)1. 中断函数声明: (19)2. 通用存储工作区 (19)3. 选通用存储工作区由using x声明,见上例。
keil c 运算优先级

keil c 运算优先级
在Keil C中,运算符的优先级遵循通常的C语言规则。
下面是
一些常见的运算符优先级:
1. 括号优先级最高,括号内的表达式会首先被计算。
2. 一元运算符(如取地址符&、取值符、递增递减符++和--等)的优先级高于二元运算符。
3. 乘法()和除法(/)的优先级高于加法(+)和减法(-)。
4. 赋值运算符(=)的优先级较低,通常在大多数运算符中是最
低的。
除了上述常见的运算符优先级外,Keil C还支持位运算符(如
按位与&、按位或|、按位异或^等)和逻辑运算符(如逻辑与&&、逻
辑或||等),它们也有自己的优先级规则。
在编写代码时,为了避免混淆,建议使用括号来明确表达式的
计算顺序,以确保程序的可读性和正确性。
另外,Keil C也提供了
相关的文档和手册,可以在其中查找更详细的运算符优先级规则和使用方法。
Keil C51语言的用法介绍

强制类型转换运算符1.变量赋值时发生的隐式转换,“=”号右边的表达式的数据类型转换成左边变量的数据类型。
如把浮点数赋值给整形变量,小数部分将丢失。
2.所有char 型的操作数转换成int型。
3.两个具有不同数据类型的操作数用运算符连接时,隐式转换会按以下次序进行:如有一操作数是float 类型,则另一个操作数也会转换成float类型;如果一个操作数为long 类型,另一个也转换成long;如果一个操作数是unsigned 类型,则另一个操作会被转换成unsigned 类型。
从上面的规则可以大概知道有那几种数据类型是可以进行隐式转换的。
在C51中只有char, int, long及float这几种基本的数据类型可以被隐式转换。
而其它的数据类型就只能用到显示转换。
要使用强制转换运算符应遵循以下的表达形式:(类型) 表达式用显示类型转换来处理不同类型的数据间运算和赋值是十分方便和方便的,特别对指针变量赋值是很有用的。
表达式语句C语言是一种结构化的程序设计语言。
C语言提供了相当丰富的程序控制语句。
学习掌握这些语句的用法也是C语言学习中的重点。
表达式语句是最基本的一种语句。
不同的程序设计语言都会有不一样的表达式语句,如VB 就是在表达式后面加入回车就构成了VB的表达式语句,而在51单片机的C语言中则是加入分号“;”构成表达式语句。
举例如下:b = b * 10;Count++;X = A;Y = B;Page = (a+b)/a-1;以上的都是合法的表达式语句。
在C 语言中有一个特殊的表达式语句,称为空语句,它仅仅是由一个分号“;”组成。
有时候为了使语法正确,那么就要求有一个语句,但这个语句又没有实际的运行效果那么这时就要有一个空语句。
空语句通常用会以下两种用法。
(1)while,for 构成的循环语句后面加一个分号,形成一个不执行其它操作的空循环体。
我会常常用它来写等待事件发生的程序。
要注意的是“;”号作为空语句使用时,要与语句中有效组成部分的分号相区分,如for (;a<50000;a++);第一个分号也应该算是空语句,它会使a 赋值为0(但要注意的是如程序前有a值,则a的初值为a的当前值),最后一个分号则使整个语句行成一个空循环。
Keil C的运算符

将x与y变量的每个位进行OR运算,其结果存入B变量
^
异或运算
C=x^y
将x与y变量的每个位进行XOR运算,其结果存入C变量
~
取反运算
D=x~y
将x变量的值进行NOT运算,其结果存入D变量
<<
左移
E=x<<n
将x变量的值左移n位,其结果存入E变量
>>
右移
F=x>>n
将x变量的值右移n位,其结果存入F变量
KeilC的运算符
一、算术运算符:执行算术运算功能的操作符号。
表1:算术运算符
符号
功能
范例
说明
+
加
A=x+y
将x与y的变量的值相加,其和存入A变量
-
减
B=x-y
将x变量的值减去y变量的值,其差存入B变量
*
乘
C=x*y
将x与y的变量的值相乘,其积存入C变量
/
除
D=x/y
将x变量的值除以y变量的值,其商数存入D变量
^=
逻辑异或赋值
I^=x
将I变量的值与x变量的值逻辑异或运算,结果存入I,等同于I=I^x
<<=
逻辑左移赋值
J<<=n
将J变量的值左移n位,结果存入J,等同于J=J<<x
>>=
逻辑右移赋值
K>>=n
将K变量的值右移n位,结果存入K,等同于K=>>x
六、自增/减运算符
符号
功能
范例
说明
++
自加1
X++
单片机原理及C51应用设计-理论篇-第3章

1.选择语句if
if语句是用来判断所给定的条件是否满足的一种操 作,它有两种基本形式。
(1) if(表达式) { 语句; }
(2) if(条件表达式) {语句1;}
else {语句2;}
3.2.3 常量与变量
1.常量 常量是在程序执行过程中其值不能改变的量。常量的数
据类型有整型、浮点型、字符型利字符串型等,C51编译器 还扩充了一种位(bit)标量。 (1)整型常量 十进制整数。如1234、-5678、0等。 十六进制整数。以0x开头的数是十六进制数,如0xl23。 (2)浮点型常量 浮点型常量有十进制表示形式和指数表示形式。 如0.3141。
3.1.1 C51与标准C的异同
1. C51虽然继承了标准C语言的绝大部分的特性,而且基本 语法相同。特定的硬件结构上有所扩展,如关键字sbit、 data、idata、xdata、code等。
2. 应用C51特别要注重对系统资源的理解,因为单片机的系 统资源相对PC机来说很贫乏,特别是对内部RAM,其中 的每一字节都要充分利用。
预处理命令 #include< >
函数说明 long fun1( );
float funຫໍສະໝຸດ ( );功能函数1 fun1( )
函数体
{
}
功能函数2 fun2( )
函数体
{
主函数 主函数体
} main( ) {
}
3.2.1 数据类型
表3-1 C51基本数据类型
3.2.2 运算符及表达式
表3-2 C51的运算符
3.2 C51程序设计基础
一般C语言程序具有如下的结构:
预处理命令 #include< >
函数说明 long fun1( );
C语言运算符与表达式

C语⾔运算符与表达式1 概论计算机内存中的数据可以通过变量,常量来表⽰和存储,那么这些数据如何运算?C语⾔中提供了⼤量(34种)的运算符可以⽤来完成数据的算术,赋值,逻辑,关系,条件判断以及⾃增⾃减运算和基于⼆进制的位运算,同时提供了跨平台的⽤于数据格式化输⼊输出的函数printf()和scanf(),⽽实际上计算机需要去完成的任务正是读取输⼊的数据,根据业务逻辑进⾏计算之后将结果输出。
在学习为了完成数据的复杂计算⽽⽣的那些运算符之前,需要先明⽩⼏个概念:操作数:参与计算的数据,可以是之前学过的整数,浮点数和字符以及以后学的。
运算符:也就是执⾏某项计算的符号,例如+ - * / % >等等表达式:操作数和运算符的组合,例如 x+y;⽽运算符通常是有优先级和结合性的特性:优先级:以算术运算符为例⼦,通常是先乘除后加减,可以使⽤()提⾼优先级结合性:继续以算术运算符为例⼦,当优先级相同时(表达式中只有同级别的运算符),通常是从左到右开始执⾏的。
但是实际⽣产和⽣活中通常都是各种运算和后⾯学习的流程控制语句联合嵌套使⽤的,是现实⽣活中的业务复杂度决定的。
2 算术运算符算术运算符主要是⽤来完成数学运算的,C语⾔⽀持数学上的加减乘除四则混合运算,同时还有取模运算(%),也就是求被除数/除数=商数…余数,需要指出的是只有整数才能求模。
下⾯程序案例演⽰了算术运算符使⽤过程中需要注意的事项:1 整数和整数运算,结果是整数,尤其是在使⽤除法时需要注意会舍去⼩数部分2 当有多种数据类型(int double char)参与运算时,运算结果的数据类型是参与运算的最⼤的数据类型,这样保持数据运算的准确性。
#include <stdio.h>/*算术运算符 + - * -@author Tony 186********@@since 20160526 10:13*/void alg_operator() {printf("%d\n", 1 + 3);printf("%d\n", -3); //加减运算符有时候会被当做正负数printf("%d\n", 5 / 2.0);//运算的结果是2.5 但是printf在打印输出时不会做强制类型转换,因此这⾥解析错误,结果为0printf("%d\n", (int)(3.5 * 2));// 当参与运算的类型不⼀致时,如果想要指定类型的结果,可以通过强制类型转换来实现printf("3/2=%d", 3 / 2); //两个整数相除⼩数部分被舍去}求模运算的结果与被除数相同,如果被除数是正数,那么取余的结果也是正数,反之也成⽴。
keil .c .h 用法

keil .c .h 用法Keil是一款非常流行的集成开发环境(IDE),被广泛地应用于嵌入式系统的软件开发。
本文将介绍Keil中C语言和C标准库的使用方法,以及Keil的常用头文件。
一、Keil中的C语言在Keil中编写C语言程序,需要新建一个C文件,并添加到工程中。
然后在文件中编写C语言代码,如下所示:```c#include <stdio.h>从代码所示,我们可以看出Keil能够完全支持C语言标准库,包括stdio.h、stdlib.h、string.h等标准头文件中的所有函数和宏定义。
Keil中的C标准库是指ANSI C Standard Library,它提供了大量的函数和宏,支持所有C语言标准库中的功能。
下面是几个常用的函数和宏:1. `printf`函数`printf`函数是用于格式化输出的函数,它可以将格式化字符串和参数输出到标准输出流(stdout)。
该函数的语法格式如下:```cint printf(const char *format, ...);````format`是一个占位符字符串,用于指定输出的格式,如`%d`表示输出一个十进制整数,`%s`表示输出一个字符串。
`...`表示可选参数列表,可以是任意数量和类型的参数。
3. `malloc`和`free`函数`malloc`函数用于动态分配内存,`free`函数用于释放动态分配的内存。
它们的语法格式如下:`size`是要分配的字节数,`ptr`是要释放的内存块的指针。
4. `assert`宏`assert`宏用于在代码中添加断言,用于验证程序的假设,并在断言失败时终止程序运行。
它的语法格式如下:`expression`是要断言的表达式。
三、Keil中的常用头文件Keil中的头文件可以用于声明函数原型、定义常量、定义结构体和枚举类型、定义宏等。
下面是一些常用的头文件:1. `stdio.h``stdio.h`是标准输入输出头文件,包含了输入输出函数的定义,如`printf`、`scanf`、`puts`等。
编程语言C51简介

1 8 8 8
0、1 0~255 0~255 0~255
xdata code
16 16
0~65535 0~65535
二
基本数据类型
类型 符号 关键字 (signed) int (signed) short 整 型 (signed) long
C51的数据类型 C51的数据类型
数的表示范围 所占位数 16 -32768~32767 16 -32768~32767 32 16 16 32 32 64 8 8 -2147483648~2147483647 0~65535 0~65535 0~4294967295 3.4e-38~3.4e38 1.7e-308~1.7e308 -128~127 0~255
字符变量 数据类型说明符 char 例如, aloha,beta,c; 例如, char aloha,beta,c; 一个字符变量能存储一个字节的信息, 一个字符变量能存储一个字节的信息,每 个字符有固定的编码,最常用的就是ASCII 个字符有固定的编码,最常用的就是ASCII 编 码。 标准ASCII编码是把每个字符和与 127的 编码是把每个字符和与0 标准ASCII编码是把每个字符和与0~127的 数值联系起来, 位二进制表示, 数值联系起来,用7位二进制表示,再将最高位 就是一个字节了。 充0,就是一个字节了。 例如, ASCII编码表中 编码表中, 用数值65表示 表示, 例如,在ASCII编码表中,A用数值65表示, 其8位二进制表示是: 位二进制表示是: 01000001
例如, 例如, 4.50E3、1.0、1.、.1234、123.4都是合法的浮点 50E 1234、123. 常量。 常量。
注意: 注意:
浮点常量在存储时按double 类型存储 浮点常量在存储时按 double类型存储 , 即 类型存储, 32位 bit) 占32位(bit)。 浮点常量也象整型常量一样, 浮点常量也象整型常量一样 , 如果浮点常 量超过机器所能表示的范围,则会发生溢出。 量超过机器所能表示的范围,则会发生溢出。 浮点溢出也不会使程序出错, 浮点溢出也不会使程序出错 , 而是得到一 个非正确的值 。
第二讲—C51的运算符表达式及其规则

6.复合赋值运算符 赋值号前加上其他运算符构成复合赋值运算 符,c51提供了下列十个复合赋值运算符
+=,一=,*=,/=,%=,&=,1=, ^=,〈〈=,〉〉=
a+=b a=(a+b) x*=a+b x=(x*(a+b)) a&=b a=(a&b) a<<=4 a=(a<<4)
VCC C2 6 XT L 1 3 0P C2 7 2 2u F 9 19 31 39 38 37 36 35 34 33 32 1 2 3 4 5 6 7 8 1 1. 0 59 2M W 7 7E 5 8 RST PSE N X1 X2 EA AL E (AD0 )P0 . 0 (A8 )P2 . 0 (AD1 )P0 . 1 (A9 )P2 . 1 (AD2 )P0 . 2 (A1 0)P2. 2 (AD3 )P0 . 3 (A1 1)P2. 3 (AD4 )P0 . 4 (A1 2)P2. 4 (AD5 )P0 . 5 (A1 3)P2. 5 (AD6 )P0 . 6 (A1 4)P2. 6 (AD7 )P0 . 7 (A1 5)P2. 7 P1. 0 / T 2 P3. 0 / RXD0 P1. 1 / T 2E X P3. 1 / T XD0 P1. 2 / RXD1 P3. 2 / INT 0 P1. 3 / T XD1 P3. 3 / INT 1 P1. 4 / INT 2 P3. 4 / T 0 P1. 5 / INT 3 P3. 5 / T 1 P1. 6 / INT 4 P3. 6 / W R P1. 7 / INT 5 P3. 7 / RD 29 18 30 21 22 23 24 25 26 27 28 10 11 12 13 14 15 16 17 C2 5 3 0P
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运算符和表达式运算符就是完成某种特定运算的符号。
运算符按其表达式中与运算符的关系可分为单目运算符,双目运算符和三目运算符。
单目就是指需要有一个运算对象,双目就要求有两个运算对象,三目则要三个运算对象。
表达式则是由运算及运算对象所组成的具有特定含义的式子。
C 是一种表达式语言,表达式后面加“;”号就构成了一个表达式语句。
赋值运算符对于“=”这个符号大家不会陌生的,在 C 中它的功能是给变量赋值,称之为赋值运算符。
它的作用就是把数据赋给变量。
如,x=10;由此可见利用赋值运算符将一个变量与一个表达式连接起来的式子为赋值表达式,在表达式后面加“;”便构成了赋值语句。
使用“=”的赋值语句格式如下:变量 = 表达式;示例如下a = 0xFF; //将常数十六进制数 FF 赋于变量 ab =c = 33; //同时赋值给变量 b,cd = e; //将变量e 的值赋于变量 df = a+b; //将变量 a+b的值赋于变量 f由上面的例子可以知道赋值语句的意义就是先计算出“=”右边的表达式的值,然后将得到的值赋给左边的变量。
算术,增减量运算符对于 a+b,a/b 这样的表达式大家都很熟悉,用在 C语言中,+,/,就是算术运算符。
C51的算术运算符有如下几个,其中只有取正值和取负值运算符是单目运算符,其它则都是双运算符: + 加或取正值运算符- 减或取负值运算符* 乘运算符/ 除运算符% 取余运算符算术表达式的形式:表达式 1 算术运算符表达式 2如:a+b*(10-a), (x+9)/(y-a)除法运算符和一般的算术运算规则有所不同,如是两浮点数相除,其结果为浮点数,如10.0/20.0 所得值为 0.5,而两个整数相除时,所得值就是整数,如 7/3,值为 2。
像别的语言一样 C 的运算符与有优先级和结合性,同样可用用括号“()”来改变优先级。
这些和我们小时候学的数学几乎是一样的,也不必过多的说明了。
++ 增量运算符-- 减量运算符这两个运算符是 C 语言中特有的一种运算符。
在 VB,PASCAL 等都是没有的。
作用就是对运算对象作加 1 和减1 运算。
要注意的是运算对象在符号前或后,其含义都是不同的,虽然同是加1或减 1。
如:I++,++I,I--,--I。
I++(或 I--)是先使用 I 的值,再执行 I+1(或 I-1)++I(或--I)是先执行 I+1(或I-1),再使用I 的值。
增减量运算符只允许用于变量的运算中,不能用于常数或表达式。
关系运算符对于关系运算符,在C中有六种关系运算符:>大于<小于>=大于等于<=小于等于==等于!=等于计算机的语言也不过是人类语言的一种扩展,这里的运算符同样有着优先级别。
前四个具有相同的优先级,后两个也具有相同的优先级,但是前四个的优先级要高于后两个的。
当两个表达式用关系运算符连接起来时,这时就是关系表达式。
关系表达式通常是用来判别某个条件是否满足。
要注意的是用关系运算符的运算结果只有 0 和1 两种,也就是逻辑的真与假,当指定的条件满足时结果为 1,不满足时结果为 0。
表达式 1 关系运算符表达式 2如:I<J,I==J,(I=4)>(J=3),J+I>J逻辑运算符关系运算符所能反映的是两个表达式之间的大小等于关系,那逻辑运算符则是用于求条件式的逻辑值,用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来就是逻辑表达式了。
也许你会对为什么“逻辑运算符将关系表达式连接起来就是逻辑表达式了”这一个描述有疑惑的地方。
其实之前说过“要注意的是用关系运算符的运算结果只有0和1两种,也就是逻辑的真与假”,换句话说也就是逻辑量,而逻辑运算符就用于对逻辑量运算的表达。
逻辑表达式的一般形式为:逻辑与:条件式 1 && 条件式 2逻辑或:条件式 1 || 条件式 2逻辑非:! 条件式 2逻辑与,说白了就是当条件式1“与”条件式 2 都为真时结果为真(非0值),否则为假(0值)。
也就是说运算会先对条件式1进行判断,如果为真(非0值),则继续对条件式2进行判断,当结果为真时,逻辑运算的结果为真(值为1),如果结果不为真时,逻辑运算的结果为假(0值)。
如果在判断条件式1时就不为真的话,就不用再判断条件式2了,而直接给出运算结果为假。
逻辑或,是指只要二个运算条件中有一个为真时,运算结果就为真,只有当条件式都不为真时,逻辑运算结果才为假。
逻辑非则是把逻辑运算结果值取反,也就是说如果两个条件式的运算值为真,进行逻辑非运算后则结果变为假,条件式运算值为假时最后逻辑结果为真。
同样逻辑运算符也有优先级别,!(逻辑非)→&&(逻辑与)→||(逻辑或),逻辑非的优先值最高。
如有!True || False && True按逻辑运算的优先级别来分析则得到(True代表真,False代表假)!True || False && TrueFalse || False && True //!Ture先运算得FalseFalse || False //False && True运算得FalseFalse //最终False || False得False位运算符位运算符的作用是按位对变量进行运算,但是并不改变参与运算的变量的值。
如果要求按位改变变量的值,则要利用相应的赋值运算。
还有就是位运算符是不能用来对浮点型数据进行操作的。
C51 中共有6种位运算符。
位运算一般的表达形式如下:变量 1 位运算符变量 2位运算符也有优先级,从高到低依次是:“~”(按位取反)→“<<”(左移) →“>>”(右移) →“&”(按位与)→“^”(按位异或)→“|”(按位或)。
复合赋值运算符复合赋值运算符就是在赋值运算符“=”的前面加上其他运算符。
以下是C语言中的复合赋值运算符:+= 加法赋值 >>= 右移位赋值-= 减法赋值 &= 逻辑与赋值*= 乘法赋值 |= 逻辑或赋值/= 除法赋值 ^= 逻辑异或赋值%= 取模赋值 -= 逻辑非赋值<<= 左移位赋值复合运算的一般形式为:变量复合赋值运算符表达式其含义就是变量与表达式先进行运算符所要求的运算,再把运算结果赋值给参与运算的变量。
其实这是C语言中一种简化程序的一种方法,凡是二目运算都可以用复合赋值运算符去简化表达。
例如:a+=56 等价于a=a+56y/=x+9 等价于 y=y/(x+9)很明显采用复合赋值运算符会降低程序的可读性,但这样却可以使程序代码简单化,并能提高编译的效率。
对于初学C语言的朋友在编程时最好还是根据自己的理解力和习惯去使用程序表达的方式,不要一味追求程序代码的短小。
逗号运算符C 语言中逗号还是一种特殊的运算符,也就是逗号运算符,可以用它将两个或多个表达式连接起来,形成逗号表达式。
逗号表达式的一般形式为:表达式 1,表达式 2,表达式3……表达式 n这样用逗号运算符组成的表达式在程序运行时,是从左到右计算出各个表达式的值,而整个用逗号运算符组成的表达式的值等于最右边表达式的值,就是“表达式n”的值。
在实际的应用中,大部分情况下,使用逗号表达式的目的只是为了分别得到名个表达式的值,而并不一定要得到和使用整个逗号表达式的值。
要注意的还有,并不是在程序的任何位置出现的逗号,都可以认为是逗号运算符。
如函数中的参数,同类型变量的定义中的逗号只是用来间隔之用而不是逗号运算符。
条件运算符C 语言中有一个三目运算符,它就是“?:”条件运算符,它要求有三个运算对象。
它可以把三个表达式连接构成一个条件表达式。
条件表达式的一般形式如下:逻辑表达式? 表达式 1 : 表达式 2条件运算符的作用简单来说就是根据逻辑表达式的值选择使用表达式的值。
当逻辑表达式的值为真时(非 0 值)时,整个表达式的值为表达式 1 的值;当逻辑表达式的值为假(值为 0)时,整个表达式的值为表达式 2 的值。
要注意的是条件表达式中逻辑表达式的类型可以与表达式 1 和表达式2的类型不一样。
下面是一个逻辑表达式的例子。
如有 a=1,b=2 这时我们要求是取 ab 两数中的较小的值放入 min 变量中,也许你会这样写: if (a min = a;elsemin = b; //这一段的意思是当 a用条件运算符去构成条件表达式就变得简单明了了:min = (a很明显它的结果和含意都和上面的一段程序是一样的,但是代码却比上一段程序少很多,编译的效率也相对要高,但有着和复合赋值表达式一样的缺点就是可读性相对效差。
指针和地址运算符指针是C语言中一个十分重要的概念,也是学习C语言中的一个难点。
在这里我们先来了解一下C语言中提供的两个专门用于指针和地址的运算符:* 取内容& 取地址取内容和地址的一般形式分别为:变量 = * 指针变量指针变量 = & 目标变量取内容运算是将指针变量所指向的目标变量的值赋给左边的变量;取地址运算是将目标变量的地址赋给左边的变量。
要注意的是:指针变量中只能存放地址(也就是指针型数据),一般情况下不要将非指针类型的数据赋值给一个指针变量。
sizeof 运算符sizeof 是用来求数据类型、变量或是表达式的字节数的一个运算符,但它并不像“=”之类运算符那样在程序执行后才能计算出结果,它是直接在编译时产生结果的。
它的语法如下:sizeof (数据类型)sizeof (表达式)下面是两句应用例句:printf("char 是多少个字节? %bd 字节\n",sizeof(char));printf("long 是多少个字节? %bd 字节\n",sizeof(long));结果是:char 是多少个字节? 1 字节long 是多少个字节? 4 字节。