Xbox One微软家用游戏机
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Microsoft
微软
家庭娱乐系统
XBOX是微软的家用游戏主机
XBOX的历史发展
• Xbox • 第一代主机于2001年11月15日在美国地区领先发售 • Xbox360 • 第二代主机于2005年11月22日开始在北美地区发售 • XboxOne • 第三代主机于2013年11月22日正式上市
Xbox360 Kinect体感系统
Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边 外设正式发布的名字。 它是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、 影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互 动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
谢谢观赏!
XBOX ONE发展前景
• 作为新一代的家用主机,如今主打的已经不单纯是游戏体验了, 最主要的就是要及娱乐为一身。XBOX ONE最主要的就是要将最好 的娱乐体验带给消费者。 • 通过国行版XBOX ONE的上市,微软与百视通合作,百视通将影音 体验结合到了XBOX ONE中,使之更好的发挥了其影音娱乐的体验, 这样也很好的将电视盒子的功能集成在了主机内,从而集多元为 一体,实现客厅多元化娱乐互动体验。 • 中国的潜在游戏玩家将近五亿人,对于XBOX ONE来说也是一个非 常大的市场。
次世代家用主机的结构
微软
• 影音
•源自文库娱乐
索尼
• 游戏质量
• 娱乐
三大家用主机厂商
任天堂
• 游戏性
三大主机竞争局势
VS
VS
目前三大主机厂商竞争激烈,微软主打影音、娱乐、游戏。索尼主打游戏整体素质以及 娱乐互动。任天堂主打游戏的可玩性以及奇特的游戏玩法。 各个主机厂商都有自己独特的思维以及娱乐体系,到底谁才是最终的主机霸主,三足鼎 立的局面还可以维持多久,这让我们拭目以待。
XBOX 第一代家用主机
xbox是微软的第一代家
用游戏主机,其性能相当 于索尼的PS2的2倍。
xbox内装英特尔公司制
造的Pentium III中央处理 器、内建8GB容量的硬盘 与DVD-ROM光驱、以太 网路连接,支援网络的能 力,与个人电脑架构相似。
XBOX360 第二代家用主机
Xbox 360是微软的第2代家用游戏主机。 将与sony的PS3,以及任天堂的Wii主 机竞争。 微软公司设计 Xbox 360 时的主要目 标是「创造一个生动的娱乐体验」。 基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特 的娱乐体验,更多的是注重他们个性 化的游戏喜好和游戏风格,而不是游 戏本身。将用户做为整个娱乐体验的 中心,一切的设计和服务都是以他们 为本。 Xbox 360中央处理器(CPU),3.2 GHz ,1.65亿个晶体管。
XBOX ONE
Microsoft
XBOX ONE第三代家用主机
• XBOX ONE是美国微软公司的第3代家用电子游戏机。2013年5月21日,历经 数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。新产品命名为XBOX ONE,意指为一台将所有功能都集为一体的游戏主机。 • 微软在2014年9月23号在香港发布Xbox One,大陆方面,微软已在2014年9 月29日发布国行Xbox One。 • AMD APU处理器 • 共享内存 8GB • 硬盘容量 500GB /1000GB • 游戏载体 蓝光DVD 50GB容量 • 音频特性 杜比5.1ch 杜比7.1ch • 体感控制 Kinect2.0
XBOX ONE产品定位
• XBOX ONE不单单是一款单纯的游戏主机,更贴切的说,它是一款 及娱乐为一身的多媒体娱乐终端,其游戏功能被趋于次要。 • 从以上来看XBOX ONE不只局限于年轻的用户群体,从其强大的影 音娱乐功能以及方便的操作方式来看,可以适应于全年龄段。 • 微软打造XBOX ONE的目的有:想让其成为未来客厅里的次世代娱 乐产品。
微软
家庭娱乐系统
XBOX是微软的家用游戏主机
XBOX的历史发展
• Xbox • 第一代主机于2001年11月15日在美国地区领先发售 • Xbox360 • 第二代主机于2005年11月22日开始在北美地区发售 • XboxOne • 第三代主机于2013年11月22日正式上市
Xbox360 Kinect体感系统
Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边 外设正式发布的名字。 它是一种3D体感摄影机,同时它导入了即时动态捕捉、 影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。 玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互 动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
谢谢观赏!
XBOX ONE发展前景
• 作为新一代的家用主机,如今主打的已经不单纯是游戏体验了, 最主要的就是要及娱乐为一身。XBOX ONE最主要的就是要将最好 的娱乐体验带给消费者。 • 通过国行版XBOX ONE的上市,微软与百视通合作,百视通将影音 体验结合到了XBOX ONE中,使之更好的发挥了其影音娱乐的体验, 这样也很好的将电视盒子的功能集成在了主机内,从而集多元为 一体,实现客厅多元化娱乐互动体验。 • 中国的潜在游戏玩家将近五亿人,对于XBOX ONE来说也是一个非 常大的市场。
次世代家用主机的结构
微软
• 影音
•源自文库娱乐
索尼
• 游戏质量
• 娱乐
三大家用主机厂商
任天堂
• 游戏性
三大主机竞争局势
VS
VS
目前三大主机厂商竞争激烈,微软主打影音、娱乐、游戏。索尼主打游戏整体素质以及 娱乐互动。任天堂主打游戏的可玩性以及奇特的游戏玩法。 各个主机厂商都有自己独特的思维以及娱乐体系,到底谁才是最终的主机霸主,三足鼎 立的局面还可以维持多久,这让我们拭目以待。
XBOX 第一代家用主机
xbox是微软的第一代家
用游戏主机,其性能相当 于索尼的PS2的2倍。
xbox内装英特尔公司制
造的Pentium III中央处理 器、内建8GB容量的硬盘 与DVD-ROM光驱、以太 网路连接,支援网络的能 力,与个人电脑架构相似。
XBOX360 第二代家用主机
Xbox 360是微软的第2代家用游戏主机。 将与sony的PS3,以及任天堂的Wii主 机竞争。 微软公司设计 Xbox 360 时的主要目 标是「创造一个生动的娱乐体验」。 基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特 的娱乐体验,更多的是注重他们个性 化的游戏喜好和游戏风格,而不是游 戏本身。将用户做为整个娱乐体验的 中心,一切的设计和服务都是以他们 为本。 Xbox 360中央处理器(CPU),3.2 GHz ,1.65亿个晶体管。
XBOX ONE
Microsoft
XBOX ONE第三代家用主机
• XBOX ONE是美国微软公司的第3代家用电子游戏机。2013年5月21日,历经 数月的传闻后,微软终于正式发布新一代Xbox游戏主机。新产品命名为XBOX ONE,意指为一台将所有功能都集为一体的游戏主机。 • 微软在2014年9月23号在香港发布Xbox One,大陆方面,微软已在2014年9 月29日发布国行Xbox One。 • AMD APU处理器 • 共享内存 8GB • 硬盘容量 500GB /1000GB • 游戏载体 蓝光DVD 50GB容量 • 音频特性 杜比5.1ch 杜比7.1ch • 体感控制 Kinect2.0
XBOX ONE产品定位
• XBOX ONE不单单是一款单纯的游戏主机,更贴切的说,它是一款 及娱乐为一身的多媒体娱乐终端,其游戏功能被趋于次要。 • 从以上来看XBOX ONE不只局限于年轻的用户群体,从其强大的影 音娱乐功能以及方便的操作方式来看,可以适应于全年龄段。 • 微软打造XBOX ONE的目的有:想让其成为未来客厅里的次世代娱 乐产品。