多媒体通信网络技术(ppt 81页)

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基本内容包括:系统吞吐率、网络传输稳定性、可用性、 可靠性、传输延迟、传输位率、出错率、传输失败率、安全 性等。基本格式:由参数名和参数值组成,参数作为类型变 量,可在一个给定范围内取值。
例如,可以使用上述的网络性能参数定义QoS,即: QoS={吞吐量,差错率,端到端延迟,延迟抖动}
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几种媒体对象所需的QoS见表8-2
在多媒体应用中,将接收到的声像信号直接播放给人看 时,由于显示的活动图像和播送的声音是在不断更新的,网 络传输引起的差错很快被覆盖,因而人可以在一定程度上容 忍错误的发生。
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3、延迟与抖动控制需求
延迟(Delay)通常被称为网络延迟或端到端延迟,它是指 从发送端发送一个数据分组到接收端正确地接收到该分组所经 历的时间。网络延迟等于传播延迟、传输延迟和接口延迟三部 分之和。
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8.2.4 接入技术简介
接入网的作用是实现用户终端设备与主干传输网之 间的连接。
目前可用的接入技术主要有Modem接入、ISDN接入、 DDN接入、ADSL接入、以太网接入、Cable Modem接入、 无线接入、光纤接入、电力线接入等。
其中,基于LAN的以太网接入技术、基于电话网的 ADSL接入技术、基于交互式电视网的Cable Modem技术以 及光纤接人技术均属于宽带有线接入。
交换技术两类; • 电交换技术实现对电信号的交换传输,又可分为电路交
换、报文交换和分组交换等。其中的分组交换又称为数 据包交换,典型的分组交换技术有IP交换、帧中继、异 步转移模式ATM等。
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2、主干传输网
• 主干传输网用来解决信息的长距离传输 ; • 可以采用各种类型的传输介质和传输体系结构,如同
2)相关机构建立的计算机网络,如局域网(LAN)、城域网 (MAN)、广域网(WAN)
3)广播电视部门建设的电视传播网络,如有线电视网 (CATV)、混合光纤同轴网(HFC)、卫星电视网等;
4)移动通信公司建设的PLMN(Public Land Mobile Network)网,如GSM、3G等。
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1)比特率可变性
2)时间依赖性
3)信道对称性 对等式视频会议系统中,每个与会者都参与会
议讨论,因此所产生的数据流通常是对称的。对称 性信道对通信网络的要求更高。
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8.1.2 多媒体网络通信的性能需求
多媒体通信对网络环境要求较高,这种要求通过传输速 率、吞吐量、差错率及传输延迟等关键参数反映出来。
1、吞吐量需求
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多媒体通信的吞吐量需求与网络传输速率、接收端缓冲 容量以及数据流量有关。图8-1给出了不同媒体对网络吞吐 量的要求 。
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2、可靠性需求
差错率是多媒体网络通信的一个重要性能指标,反映网络 传输的可靠性。它可以用三种方法定义:
位差错率(BER):出错的位数与所传输的总位数之比; 帧差错率(FER):出错的帧数与所传输的总帧数之比; 分组差错率(PER):出错的分组数与所传输的总分组数 之比。
包交换方式继承了报文交换方式线路利用率高、提供信 道和端口多路复用能力的优点,又大大缩短了系统的延迟时 间、提供了快速响应能力,实现了风险分散、资源共享。
与报文交换相比,包交换更加灵活、有效。因此,包交 换是Internet的核心交换技术。
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8.2.2 光交换技术
1、光交换 所谓光交换是指对光纤传送的光信号直接进行交换。无
3)广播(Broadcast) :是指网上一点向网上所有其他 点传送信息,可用于数字电视广播等分配型多媒体业务。
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8.1.4 多媒体通信网络的服务质量
服务质量(QoS,Quality of Service)主要用于描述网 络多媒体服务的质量,从而反映多媒体网络的性能。QoS通常 是用参数方式进行定义的。 1、QoS参数
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2、报文交换方式
报文交换是采用存储转发(store-and-forward exchanging)原理实现的一种交换技术,而存储转发是基于智 能交换设备的,也就是说,交换设备具有数据接收、差错校验、 存储、路选和转发功能。
报文交换方式首先将发送端全部数据以报文的形式存储在 交换机中,再根据报文标题中的地址把报文转发到接收端。
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8.2 网络交换与接入技术
交换技术不仅可使网络中的多个站点共享传输媒体,而 且完成网络中的任意两个或多个站点的相互连接。目前的网 络技术主要有基于电信号的电交换技术和基于光信号的光交 换技术两大类。 8.2.1 电交换技术
电交换技术是基于电信号的网络交换技术,主要包括电 路交换、报文交换、分组交换等三种具体交换方式。
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3、 压缩编码对QoS参数的影响
多媒体数据压缩编码的方法影响QoS参数,尤其是视频 编码。
仅采用帧内压缩编码(如运动JPEG)时,由于每帧都 独立编码的,可采用减低帧率(丢帧)来允许QoS变化。当吞 吐量减小,数据率降低时,可以利用各种显示抖动算法, 通过降低视频显示质量而保持原帧率不变。
同时采用帧内和帧间压缩的编码(如MPEG和H.261编 码),可以通过建立不同的优先级,发送MPEG视频的I、P 和B帧,达到QoS的调节。
1)传播延迟:指端到端传输一个二进制位所需要的时间, 它是一个常数,每200米延迟10-9秒(记为1us/200m)。一个 网络中的传播延迟仅与所经过的传输距离有关。
2)传输延迟:指端到端传输一个数据块(如分组)所需要 的时间,该参数与网络传输速率和中间结点处理延迟有关。
3)接口延迟:指发送端从开始准备发送数据块,到实际利 用网络发送所需要的时间。
多媒体通信网络技术
本章主要内容 8.1 多媒体网络通信 8.2 网络交换与接入技术 8.3 多媒体网络环境 8.4 多媒体通信协议 8.5 流媒体技术
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8.1 多媒体网络通信
多媒体网络通信主要解决分布式多媒体应用的信息传输 问题。
8.1.1 多媒体数据流的基本特征
多媒体数据流的基本特征有以下几个方面:
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1.电路交换方式
电路交换(circuit exchanging)也称线路交换,是针对 电子或机电结合的交换设备而设计交换技术,如下图。
两台计算机通过通信子网进行数据传输之前,首先 要在通信子网中建立一个实际的物理线路连接,如 主机A与B之间通过结点A、B、C、D形成连接;
数据传输过程中要经过建立连接、数据传输与释放 连接的三个阶段;
多媒体通信的同步有两种类型:流内同步和流间同步。 流内同步是保持单个媒体流内部的时间关系,即按照一定 的延迟和抖动约束传送媒体分组流,以满足感官上的需要。 流间同步是不同媒体间的同步。
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8.1.3 多媒体通信网络
多媒体通信网络是实现多媒体网络通信的基本环境。目前 的通信网络可分为四大类:
1)电信运营商投资建设的电信网络,如公共电话网 (PSTN)、分组交换网(PSPDN)
轴电缆、微波、卫星以及光纤等 ; • 光纤已经成为主干传输的主要物理介质,提供更高的
网络带宽 ; • 在目前的主干传输网中,电信网络仍占据主导地位。
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4、接入网
接入网的核心是数字化和宽带化,四大主干网络均提 供了相关的接入传输技术。如:
电信网:ISDN、B-ISDN、ADSL等; 移动网:GSM、3G等; 广播电视网:HFC、CATV等; 计算机网络:LAN接入等。 特别值得一提的是,为了解决CATV的双向传输问题, 近年来推出了混合光纤电缆(HFC,Hybrid Fiber Coax) 技术。这种技术不仅能提供双向传输,还能使用现有的连 接个人用户的电缆。
表8-2 几种媒体对象所需的QoS参数
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2、QoS参数体系结构
QoS参数通常是一个层次化的 体系结构,如图8-6所示。在这种 体系结构中,通信双方的对等层 之间表现为一种对等协商关系, 双方按承诺的QoS参数提供相应的 服务。同一端的不同层之间表现 为一种映射关系,应用的QoS需求 应当自顶向下地映射各层对应的 QoS参数集,各层协议按其QoS参 数提供对应的服务,共同完成对 应用的QoS承诺。
需在光纤传输线路和交换机之间进行光电转换,交换过程中 能充分发挥光信号的高速、宽带和无电磁感应的优点,保证 网络的可靠性,提供灵活的信号路由。 2、光交换方式
1)空分光交换方式 2)时分光交换方式 3)波分光交换方式 4)复合型光交换方式 5)自由空间光交换方式
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8.2.3 软交换技术
软交换(Soft switch)是在IP网络上提供电信业务的技 术,是基于软件的分布式交换/控制平台,为NGN提供具有实时 性要求的业务呼叫控制和连接控制功能,是NGN呼叫与控制的 核心。
网络吞吐量是指有效的网络带宽,通常定义成物理链路 的传输速率减去各种传输开销,如物理传输开销以及网络冲 突、瓶颈、拥塞和差错等开销,它反映了网络的最大极限容 量。在网络层,吞吐量可表示成单位时间内接收、处理和通 过网络的分组数或比特数,它是一个静态参数,反映了网络 负载情况。通常,人们习惯将额外开销忽略不计,直接把网 络传输速率作为吞吐量。实际上,吞吐量要小于传输速率。
缺点:数据要经过存储后才发送,无法实现双向交互的和 实时的信息交换,其应用范围受到了一定限制,也无法满足宽 带交换的要求。
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3、分组交换方式
分组交换是采用存储转发(store-and-forward exchanging)原理实现的另一种更有效的交换技术。在这种 方式中,用户数据被分成许多小包,称为数据包或分组 (packets)。在这些数据包的前后加上一些协议信息,被作 为独立的实体在网络中传输。 因此,又称为数据包交换 (Packet-Switching),简称包交换。
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4、 QoS服务分类
多媒体网络系统通常是按所承诺的QoS提供相应服务的。 由于网络负载是动态变化的,可能引起QoS的波动。网络是 否能够履行所承诺的QoS主要取决于QoS类型。QoS服务总体 上分成如下三类:
1)确定型(Deterministic)QoS 2)统计型(Statistical)QoS 3)尽力型(Best-Effort)QoS
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3、延迟与抖动控制需求
延迟抖动(Delay jitter)是指在一条连接上分组延迟 的最大变化量,即端到端延迟的最大值与最小值之差。
在理想情况下,端到端延迟为一个恒定值(零抖动)。 然而,延迟抖动总是不可避免的。对于连续媒体流的传输来 说,应将延迟抖动限制在一定的范围内。这样,有利于改善 所接收的音频和视频流的质量。
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8.3 多媒体网络环境
8.3.1 局域网络
局域网环境可分为共享式和交换式两种网络类型;传输 速率一般在100Mb/s以上;典型的有快速以太网、千兆位以 太网、FDDI、100VG-AnyLAN以及ATM网络等。
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5、多媒体通信方式
为了提供灵活、综合的多媒体服务能力,多媒体网络通信 应该具备单播、多播和广播等不同通信方式。
1)单播(Unicast):是指点到点之间的多媒体通信,发 送终端通过与每一个组内成员分别建立点到点的通信联系, 达到多点通信的目的,如图8-4所示。
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2)多播(Multicast):也称为多点通信,指网络能够 按照发送端的要求将欲传送的信息在适当的节点复制,并送 给组内成员,达到多点通信的目的。图8-5则是一个多播的 例子。
软交换将呼叫控制功能与信息传输相分离,通过软件实现 基本呼叫控制功能,包括呼叫选路、管理控制、连接控制(建 立/拆除会话)和信令互通,从而实现呼叫传输与呼叫控制的 分离,为控制、交换和软件可编程功能建立分离的平面,为多 网(电信固话网、移动网、CATV网、计算机网等)融合奠定了 基础,已经成为目前NGN的核心技术。
对于一个冗长的视频流,如果接收端在回放之前进行充 分的缓冲,则可以大大减小延迟抖动。
8ห้องสมุดไป่ตู้
4、多点通信需求 多媒体通信涉及音频和视频数据。在网络多媒体应用
中有广播(Broadcast)和多播(Multicast)信息。因此,除 常规的点对点通信外,多媒体通信需要提供广播和多播的 支持能力。 5、多点通信需求
1、多媒体通信网络的组成
根据网络各部分的功能,可将通信网络分成主干传输网、 交换网、接入网以及终端设备四部分。如图8-2。
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3、交换网
• 支持各种业务条件下的交换,实现网络中的任意两个或 多个用户之间以及用户与服务提供者之间的相互连接;
• 是在主干传输网中实现信息交换的技术集合; • 根据所传输信号的物理介质的不同,可分为电交换和光
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