管理信息系统-第三章--MIS开发方法PPT课件
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增加功能
增加新功能
完成系统开发、交付使用
四、原型法优缺点
优点P35:
符合人们认识事物的规律
便于和用户的交流
用户能尽早接触系统,提 高了用户参与开发的积极 性,并利于系统的移交、 运行与维护
局限:
不适合大型系统或 者复杂系统的开发
第三节、 面向对象的开发方法(90年代)
一、产生背景 20世纪90年代初,面向对象的分析与设计方
现实世界 需求分析
面向对象的基本概念
对象
对象由一组属性和 一组操作组成。
学生对象
属性: 姓名 年龄 ……
操作: 注册() 选课() ……
面向对象开发方法的优点
符合人类的自然思维方式 对需求变化的适应性 支持软件复用 可维护性好
本章重点
– MIS的开发方法:掌握下面3种方法的基本思 想、方法要点及优缺点。 结构化方法 原型法 面向对象法
三、阶段划分及其内容
(重点) 1、分为哪五个阶段? 2、每个阶段的任务是什么? 3、 每个阶段需编写什么文档?(28)
三、阶段划分及其内容
系统规划 系统分析
系统设计 系统实施 运行维护
每一阶段的任务,每一阶段要编制的文档(详见P28~30)
4、名词解释:系统的生命周期(P30)
MIS生命周期模型
➢ 早期的自发、独立、因人而异的开发方法和程序,带来了一系 列问题,无法满足较大规模MIS系统开发要求(长时间、多人 分工合作)。
➢ 70年代,人们在总结以往经验教训的基础上,将结构化程序设 计思想(P25)拓展到整个MIS系统开发上,形成了一套完整 的方法论。人们开始强调初期阶段的重要性。差错产生得越早, 后面为纠正差错所花的成本越高。反过来说,如果纠正差错越 早,则成本越低。
法以及面向对象的语言(如C++)开始实际应用,从 而推动了面向对象力法的开发方法的发展。
二、基本思想(37):尽可能模拟人类习惯的思维 方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认 识世界解决问题的方法与过程,
面向对象的基本概念
三、面向对象法的要点(38): ➢客观世界是由对象组成的。 ➢把所有对象都划分成类,每一类的实例叫对象。 ➢世界就是对象与对象之间的联系。
的变化
第二节、原型法(80年代)
•一、产生背景:结构化方法的缺点是开发周期长, 系统开发初期难以确定用户需求。20世纪80年代初 期发展起来的原型法针对这些缺点而出现。 •二、基本思想(31):开发人员凭借自己对用户 需求的理解,通过强有力的软件环境支持,构造出 一个系统原型,用户先运行这个原型系统,熟悉它、 使用它,受到启发和取得经验,然后对系统的目标 和功能提出更精确、具体的需求,然后开发人员反 复修改原型直至用户满意。
一、基本思想(26) ⑴ 将一个复杂的系统分解成一个多层次的、 模块化的结构; – 指把一个系统先分解成几个模块,再把模 块分解成更小的子模块,见下页图: ⑵ 使每一个模块尽可能独立; ⑶ 用直观的工具来表达系统的结构。
二、结构化方法的主要原则
用户参与 自顶向下为主,自底向上为辅 严格划分工作阶段,明确各阶段的任务 为未来系统的扩展预留空间 成果文档化
第三章 MIS系统开发方法
.
1
第一节、结构化开发方法 第二节、原型法 第三节、面向对象方法
本章要点
熟悉下列三种方法的基本思想、方法要点及优缺点 •结构化开发方法 •原型法 •面向对象法
第一节、 结构化系统开发方法(70年代)
产生背景:
➢ 管理信息系统是20世纪60年代中后期才开始崛起的新领域,当 时的系统开发就像在做手工艺品,开发人员往往根据自己的经 验和喜好,编出各种各样的程序。同样一个业务,有人用50条 指令,有人只用十几条指令完成。程序难写、难懂,更难以维 护。因此,在发展初期,其开发方法呈现较为混乱的状态。
抽
新系统的生命期
象 程
Baidu Nhomakorabea
系统开发过 程
度
系统规划
可行性报告
参
系统分析
系统说明书
考
系统设计
设计说明书
系统实施 用户手册
当前系统运 行维护 当前系统的 生命期
图 2-1
MIS生 命 周 期 模 型
新系统运行 维护
时间
四、结构化方法的优缺点 优点
– 强调开发过程的整体性;
– 严格区分工作阶段 缺点 – 开发周期长,很难适应环境的变化 – 要求在系统开发初期就掌握用户需求,预见可能发生
•原型法和结构化法是完全不同思路的两种方法: •结构化法试图在动手开发前,完全弄清用户需求, 然后经过分析、设计、编程和实施,从而一次全 面的完成目标。 •而原型法则相反,在未定义好全局前,先抓住局 部设计实现,然后不断修改,达到全面满足要求。
三、原型法的开发步骤
明确用户基本需求 建立原型系统 运行原型系统