vlisp函数词典
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
vlisp函数词典
以下是为大家整理的vlisp函数词典的相关范文,本文关键词为vlisp,函数,词典,,您可以从右上方搜索框检索更多相关文章,如果您觉得有用,请继续关注我们并推荐给您的好友,您可以在教育文库中查看更多范文。
vlisp函数词典
Vlisp函数功能说明(vla-activate)激活指定图形(vla-add)建立一个对象并把它加入相应的集合中(vla-add3dface)以给定的四个顶点建立
一个3Dface对象(vla-add3dmesh)以给定的m和n方向的点数及m和n的点坐标值建立的自由形状的3D网格面(vla-add3Dpoly)以给定的坐标值阵列建立一个3D多段线(vla-addarc)以给定的弧的中心点、半径、起始角度以及结束弧度建立一个弧(vla-addattribute)以指定的性质在给定的位置建立属性定义(vla-addbox)建立边缘和wcs轴平行的3d长方体(vla-addcircle)以给定的中心点和半径建立一个圆(vla-addcone)建立一个底面在wcs上的xy平面上的圆锥体(vla-addcustomobject)建立custom对象(vla-addcylinder)建立一个在wcs的xy平面上的3d实体圆柱体(vla-adddim3pointangular)使用三点建立角度标注(vla-adddimaligned)建立一个对齐标注对象
(vla-adddimangular)建立弧、两条线或圆周的角度标注(vla-adddimdiametric)以给定的直径上的亮点以及引线的长度建立圆周或弧的直径标注(vla-adddimordinate)以给定的定义点及引线端点建立坐标标注
(vla-adddimradial)在给定的位置建立选取的对象半径标注
(vla-adddimrotated)建立旋转的线性标注(vla-addellipse)以给定的中心点、主轴上的一点以及半径比在wcs的xy平面上建立一个椭圆(vla-addellipticalcone)以给定的center、majorradius、minorradius、以及height在wcs的xy平面上建立一个3d实体椭圆圆锥体
(vla-addellipticalcylinder)以给定的center、majorradius、minorradius、以及height在wcs的xy平面上建立一个3d实体椭圆圆柱体(vla-addextrudedsolid)以给定的profile、height以及taperangle建
立拉伸实体
(vla-addextrudedsolidalongpath)以给定的轮廓以及拉伸路径建立拉伸实体(vla-addfitpoint)以给定的索引将拟合点加到样条曲线(vla-addhatch)建立一个ahrch对象(vla-additems)以给定的索引将拟合点加到样条曲线(vla-addleader)以给定的点坐标值建立引线(vla-addlightweightpolyline)根据顶点的列表建立一条轻多段线(vla-addline)建立过两点的直线(vla-addmenuitem)加入菜单选项到弹出菜单中(vla-addminsertblock)插入图块的阵列(vla-addmline)建立过一个点阵列的多线(vla-addmtext)在插入点与边界框宽度所定义的矩形中建立一个多行文字输入图元(vla-addobject)加入对象到具名的字典(vla-addpoint)在给定的位置上建立一个point对象
(vla-addpolyfacemesh)标出顶点,建立一个多面网格(vla-addpolyline)从顶点的表建立一条多段线
(vla-addpviewport)以给定的中心点、高度及宽度加入图纸空间视口(vla-addraster)根据已有的图像文件建立新的点阵式图像(vla-addray)建立通过两个唯一点的射线(vla-addregion)从一组图元建立面域。
所给的图元必须可以形成封闭的同平面面域(vla-addrevolvedsolid)以给定的绕轴面域建立旋转实体(vla-addseparator)加入分割线到已有的菜单表或工具条(vla-addshape)以所给的插入点、比例系数以及旋转角度,依据一个以名称识别的模板建立一个形(shape)对象(vla-addsolid)建立一个2D实体多边形(vla-addsphere)以给定的中心点和半径建立一个圆球(vla-addspline)建立二次或三次nuRbs(不均匀有理b-spline)
曲线(vla-addsubmenu)加入子菜单到已有的菜单中(vla-addtext)建立单行文字(vla-addtolerance)建立公差实体(vla-addtoolbarbutton)将工具条选项加入工具条指点位置(vla-addtorus)在给定的位置建立一个圆环(vla-addtrace)从点表建立一个宽线对象(vla-addvertex)加入一个顶点到轻ddx(vla-addwedge)以给定长度,宽度以及高度建立边缘和轴平行楔形(vla-addxline)建立一个通过两个指定点的xline(构造线)(vla-addxrecord)在任何字典中建立一个
xrecord对象(vla-anglefromxaxis)去的某条线与x轴间的夹角角度(vla-angletoreal)以字符串表示的角度转换成实数(双精度)值(vla-angletostring)将角度从实数(双精度)转换成字符串(vla-appendinnerloop)附加一个内环到填充图案(vla-appenditems)附加一个或多个图元到指定组群(vla-appendouterloop)附加一个外环到图案填充范围(vla-appendvertex)附加一个顶点到3Dpoly,polyline或polygonmesh对象末端(vla-arraypolar)以给定的numberofobjects、angletofill以及centerpoint建立对象的环形阵列(vla-arrayrectangular)建立对象的2D或3D矩形阵列(vla-attachexternalreference)贴附外部参照到图形(vla-attachtoolbartoflyout)将工具条贴附到定义为弹出式图标的工具条按钮上(vla-auditinfo)计算图面的整合性(vla-bind)将外部参照并入到图形
(vla-boolean)执行对象与其他3Dsolid或region对象之间的布尔运算(并集、交集、差集)(vla-checkinterference)检查两个实体之间的干涉,如果指定的话,则从干涉处建立一个实体(vla-clear)清楚所有项
目中的指定选集(vla-clipboundary)对点阵式图像指定截取边界(vla-close)关闭指定的图形或所有打开的图形
(vla-copy)复制给定的对象到相同的位置(vla-copyfrom)复制标注型式或打印配置的设定值(vla-copyobjects)
复制多个对象(vla-copyprofile)复制指定的配置(vla-createtypedarray)建立含有有型参数的数组变体(vla-delete)删除指定的对象(vla-deleteconfiguration)删除一个视口配置(vla-deletefitpoint)以给定的索引删除样条曲线的拟合点(vla-deleteprofile)删除指定的布局(vla-detach)从图形拆离外部参照(vla-display)将pViewport对象的显示控制切换为打开或者关闭(vla-displayplotpreview)显示(打印预览)对话框,其中含有局部或完整的视图预览(vla-distancetoreal)将表示距离的字符串转换成实数值(vla-dock)将工具条固定在窗口指定的位置(vla-elevateorder)将样条曲线的阶数提高为指定的阶数(vla-endundomark)标记图块操作的结束(vla-erase)删除选集中的所有对象(vla-eval)计算vlisp中的表达式(vla-evaluate)计算给定的填充图案或引线(vla-explode)将符合对象分解成子图元(vla-export)将AuTcAD图形输出为wmF、sAT、eps、DxF或bmp格式(vla-exportprofile)输出当前的布局使其能与其他用户共享(vla-float)将工具条设置成浮动(vla-getacadstate)取得acadstate对象来从外部处理应用程序监视cAD 状态(vla-getallprofilenames)取得系统所有可用的配置(vla-getangle)取得指定角度(vla-getattributes)取得图块参考中的属性
最后,小编希望文章对您有所帮助,如果有不周到的地方请多谅解,更多相关的文章正在创作中,希望您定期关注。
谢谢支持!。