vlisp函数词典

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vlisp函数词典

来源:互联网作者:任总发表日期:2013-7-16 19:09:02 阅读次数:611 查看权限:普通教程Vlisp函数功能说明

(vla-activate) 激活指定图形

(vla-add) 建立一个对象并把它加入相应的集合中

(vla-add3dface) 以给定的四个顶点建立一个3Dface对象

(vla-add3dmesh) 以给定的M和N方向的点数及M和N的点坐标值建立的自由形状的3D网格面

(vla-add3Dpoly) 以给定的坐标值阵列建立一个3D多段线

(vla-addarc) 以给定的弧的中心点、半径、起始角度以及结束弧度建立一个弧

(vla-addattribute) 以指定的性质在给定的位置建立属性定义

(vla-addbox) 建立边缘和wcs轴平行的3d长方体

(vla-addcircle) 以给定的中心点和半径建立一个圆

(vla-addcone) 建立一个底面在wcs上的xy平面上的圆锥体

(vla-addcustomobject) 建立custom对象

(vla-addcylinder) 建立一个在wcs的xy平面上的3d实体圆柱体

(vla-adddim3pointangular) 使用三点建立角度标注

(vla-adddimaligned) 建立一个对齐标注对象

(vla-adddimangular) 建立弧、两条线或圆周的角度标注

(vla-adddimdiametric) 以给定的直径上的亮点以及引线的长度建立圆周或弧的直径标注

(vla-adddimordinate) 以给定的定义点及引线端点建立坐标标注

(vla-adddimradial) 在给定的位置建立选取的对象半径标注

(vla-adddimrotated) 建立旋转的线性标注

(vla-addellipse) 以给定的中心点、主轴上的一点以及半径比在wcs的xy平面上建立一个椭圆

(vla-addellipticalcone) 以给定的center、majorradius、minorradius、以及height在w cs的xy平面上建立一个3d实体椭圆圆锥体

(vla-addellipticalcylinder) 以给定的center、majorradius、minorradius、以及height 在wcs的xy平面上建立一个3d实体椭圆圆柱体

(vla-addextrudedsolid) 以给定的profile、height以及taperangle建立拉伸实体

(vla-addextrudedsolidalongpath) 以给定的轮廓以及拉伸路径建立拉伸实体

(vla-addfitpoint) 以给定的索引将拟合点加到样条曲线

(vla-addhatch) 建立一个ahrch对象

(vla-additems) 以给定的索引将拟合点加到样条曲线

(vla-addleader) 以给定的点坐标值建立引线

(vla-addlightweightpolyline) 根据顶点的列表建立一条轻多段线

(vla-addline) 建立过两点的直线

(vla-addmenuitem) 加入菜单选项到弹出菜单中

(vla-addminsertblock) 插入图块的阵列

(vla-addmline) 建立过一个点阵列的多线

(vla-addmtext) 在插入点与边界框宽度所定义的矩形中建立一个多行文字输入图元

(vla-addobject) 加入对象到具名的字典

(vla-addpoint) 在给定的位置上建立一个point对象

(vla-addpolyfacemesh) 标出顶点,建立一个多面网格

(vla-addpolyline) 从顶点的表建立一条多段线

(vla-addpviewport) 以给定的中心点、高度及宽度加入图纸空间视口

(vla-addraster) 根据已有的图像文件建立新的点阵式图像

(vla-addray) 建立通过两个唯一点的射线

(vla-addregion) 从一组图元建立面域。所给的图元必须可以形成封闭的同平面面域(vla-addrevolvedsolid) 以给定的绕轴面域建立旋转实体

(vla-addseparator) 加入分割线到已有的菜单表或工具条

(vla-addshape) 以所给的插入点、比例系数以及旋转角度,依据一个以名称识别的模板建立一个形(shape)对象

(vla-addsolid) 建立一个2D实体多边形

(vla-addsphere) 以给定的中心点和半径建立一个圆球

(vla-addspline) 建立二次或三次NURBS(不均匀有理B-spline)曲线

(vla-addsubmenu) 加入子菜单到已有的菜单中

(vla-addtext) 建立单行文字

(vla-addtolerance) 建立公差实体

(vla-addtoolbarbutton) 将工具条选项加入工具条指点位置

(vla-addtorus) 在给定的位置建立一个圆环

(vla-addtrace) 从点表建立一个宽线对象

(vla-addvertex) 加入一个顶点到轻ddx

(vla-addwedge) 以给定长度,宽度以及高度建立边缘和轴平行楔形

(vla-addxline) 建立一个通过两个指定点的xline(构造线)

(vla-addxrecord) 在任何字典中建立一个xrecord对象

(vla-anglefromxaxis) 去的某条线与X轴间的夹角角度

(vla-angletoreal) 以字符串表示的角度转换成实数(双精度)值

(vla-angletostring) 将角度从实数(双精度)转换成字符串

(vla-appendinnerloop) 附加一个内环到填充图案

(vla-appenditems) 附加一个或多个图元到指定组群

(vla-appendouterloop) 附加一个外环到图案填充范围

(vla-appendvertex) 附加一个顶点到3Dpoly,polyline或polygonmesh对象末端

(vla-arraypolar) 以给定的numberofobjects、angletofill以及centerpoint建立对象的环形阵列

(vla-arrayrectangular) 建立对象的2D或3D矩形阵列

(vla-attachexternalreference) 贴附外部参照到图形

(vla-attachtoolbartoflyout) 将工具条贴附到定义为弹出式图标的工具条按钮上(vla-auditinfo) 计算图面的整合性

(vla-bind) 将外部参照并入到图形

(vla-boolean) 执行对象与其他3Dsolid或region对象之间的布尔运算(并集、交集、差集)

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