Java语言程序设计教程 书本知识点汇总

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java程序设计笔记

java程序设计笔记

java程序设计笔记以下是一份简单的Java程序设计笔记,供您参考:1. Java语言概述Java是一种面向对象的编程语言,具有简单、安全、可移植、多线程等特点。

Java程序通常由类和对象组成,使用类来定义对象的属性和方法。

2. Java开发环境要编写Java程序,需要安装Java开发工具包(JDK),它包含了Java编译器和Java虚拟机。

常用的集成开发环境(IDE)有Eclipse、IntelliJ IDEA等。

3. Java基础语法Java基础语法包括变量、数据类型、运算符、控制流语句等。

变量是存储数据的容器,数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,运算符用于对数据进行计算和比较,控制流语句包括条件语句和循环语句。

4. Java面向对象编程Java面向对象编程包括类、对象、继承、多态等概念。

类是对象的模板,对象是类的实例。

继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用。

多态是指一个接口可以有多种实现方式。

5. Java常用类库Java提供了许多常用的类库,如String类、Math类、Scanner类等。

这些类库可以帮助我们快速实现各种功能,如字符串处理、数学计算、文件读写等。

6. Java异常处理Java异常处理是指对程序中出现的异常情况进行处理。

Java提供了try-catch语句来捕获异常,使用try块来包围可能抛出异常的代码,使用catch块来处理异常。

还可以使用finally块来确保程序结束前执行一些必要的操作。

7. Java多线程编程Java多线程编程是指在一个程序中同时运行多个线程,实现并发执行。

Java提供了Thread类和Runnable接口来创建和管理线程。

线程的生命周期包括新建、就绪、运行、阻塞和终止等状态。

可以使用synchronized关键字来实现线程同步,避免多个线程同时访问同一资源造成的数据不一致问题。

java程序设计教程雍俊海

java程序设计教程雍俊海

java程序设计教程雍俊海Java程序设计是一门广泛使用的计算机编程语言,它以其跨平台的特性、面向对象的编程范式以及强大的功能而闻名。

雍俊海教授所著的《Java程序设计教程》是一本深入浅出、系统全面的Java语言学习教材,适合初学者和有一定基础的开发者进一步深入学习。

第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布,其设计目标是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere,简称WORA)。

Java是一种强类型、面向对象的语言,支持多线程编程,拥有丰富的标准库。

第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要搭建Java开发环境。

这包括安装Java Development Kit(JDK),配置环境变量,以及选择一个适合的集成开发环境(IDE),如Eclipse或IntelliJ IDEA。

第三章:Java基础语法Java的语法结构与其他C语言系的编程语言相似,包括变量声明、数据类型、运算符、控制结构(如if-else语句、循环语句)等。

本章将详细介绍这些基础语法的使用方法。

第四章:面向对象编程Java是一种面向对象的语言,这意味着它将现实世界中的事物抽象成对象,并通过类(Class)和对象(Object)来组织代码。

本章将介绍类和对象的概念、构造方法、封装、继承和多态等面向对象的核心概念。

第五章:控制流程语句控制流程语句是程序中控制执行流程的语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。

本章将深入讲解这些语句的用法和应用场景。

第六章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合,字符串是字符的序列。

本章将介绍数组的声明、初始化和遍历,以及字符串的各种操作方法。

第七章:集合框架Java的集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作集合对象。

本章将介绍List、Set、Map等集合的使用方法和特点。

Java程序设计教程 第2版 第3章 控制语句

Java程序设计教程 第2版 第3章 控制语句

3.3.1 if语句
1、 简单的if语句 简单的if语句的语法形式:
if(条件表图。
条件表达式

真 子句
【例3.2】 将三个整数按由小到大的顺序排列并输出。Example3_2.java
3.3.1 if语句
2、 if-else语句 if-else语句的语法形式:
第3 章
控制语句
Java程序设计
导读 Introduction
一个Java程序由一个或多个类组成,即类是组成Java程序的基 本单位。而每一个类由域(field)和方法(method)组成,而方法 是由若干条语句组成的。所以,编写Java程序必须先从语句开始。
本章中将要详细讲解Java语言中的控制语句。
语句n+1
3.3.1 if语句
4、衍生的if-else if语句 if-else if语句的执行过程如图。
条件表达式1
真 语句1
假 条件表达式2 真 语句2
...

条件表达式n 真
语句n
假 语句n+1
【例3.6】改写【例3.1】,使程序能够求解出任何一个二元一次方程的根。 Example3_6.java
3.3.2 switch语句
switch语句的语法形式:
switch(表达式) {
case 常量1:语句块1;break; case 常量2:语句块2;break; … case 常量n:语句块n;break; default:语句块n+1; }
3.3.2 switch语句 switch语句的执行过程。
【例3.5】 改写例【例3.4】的程序,形成if-else if语句形式。 Example3_5.java

(完整word版)Java知识总结完整版,推荐文档

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第1章 Java概述Java语言的特特点一种面向对象的语言;一种平台无关的语言;一种健壮的语言,吸收了C/C++的优点,但去掉了其影响程序健壮性的部分(如:指针、内存的申请与释放等)Java的两种核心机制Java虚拟机(Java Virtual Machine)垃圾回收机制(Garbage Collection)源程序(*.java文件)→Java编译器→字节码(*.class文件)→类装载器→字节码校验器→解释器→操作系统平台一次编译,随处运行Java是一种解释型语言JDK(Java Development Kit)软件开发工具包JRE(Java Runtime Environment)运行时环境开发需要JDK;用户只需JREPATH:WINDOWS系统执行命令时要搜寻的路径(如javac.exe,java.exe)CLASSPATH:Java在编译和运行时要找的class所在路径(“.”代表当前路径)java:运行java程序javac:编译java程序java –version一个源文件最多只能有一个public类,其他类数量不限,源文件名必须与public 类名一致Java应用程序的执行入口时main()方法:public static void main(String[] args){…}Java语言中严格区分大小写编译后,每一个类都对应一个class文件第2章基础语法标示符由字母、下划线”_”、美元符”$”或数字组成标示符应以字母、下划线、美元符开头Java标示符对大小写敏感,长度无限制,注意“见名知意”且不能与Java语言程序执行过程:1.load到内存区2.找到main方法开始执行3.执行过程中的内存管理Java数据类型的划分boolean类型数据只允许取值true或false,不可以使用0或非0的整数值取代true和false,这点和c语言不同Java字符采用Unicode编码,每个字符占两个字节,因而可以用十六进制编码形式表示,例:char c = ‘\u0061’;Java语言的整型常量默认为int类型,声明long型常量可以后加l或L基本数据类型转换boolean类型不可以转换为其他的数据类型整型,字符型,浮点型的数据在混合运算中相互转换,转换时遵循以下原则:容量小的类型自动转换为容量大的类型:byte,short,char->int->long->float->doublebyte,short,char之间不需要相互转换,他们三者在计算时首先会转换为int类型可以将整型常量直接赋值给byte,short,char等类型变量,而不需要进行强制类型转换,只要不超过其表数范围“+”除用于算术加法外,还可用于对字符串进行连接操作,“+”运算符两侧的操作数中只要有一个是字符串(String)类型,系统会自动将另一个操作数转换为字符串然后再进行连接,当进行打印时,无论任何类型,都自动转换为字符串进行打印break&continuebreak语句用于终止某个语句块的执行。

Java程序设计精编教程5-8章知识点

Java程序设计精编教程5-8章知识点

b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。

}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)

Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。

⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。

2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。

3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。

另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。

4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。

5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。

6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。

多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。

7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。

java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。

8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。

合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。

不能把java关键字和保留字作为标识符。

标识符对⼤⼩写敏感。

关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。

《Java语言程序设计(一)》复习资料

《Java语言程序设计(一)》复习资料

《Java语言程序设计(一)》复习资料Java语言是目前使用最为广泛的网络编程语言之一;具有面向对象;与平台无关性;多线程性;动态性等特点。

Java运算符按功能分6种,具体如下:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符。

结构化程序设计有顺序、分支、循环三种基本流程;java中的分支语句包括if语句、switch 语句;循环语句包括while语句、do-while语句、for语句;其他如对象、变量定义语句、赋值语句、方法调用语句等都是顺序语句。

Java中逻辑型用boolean表示;字符型用char表示;整型共有4种分别是byte(字节型)、short(短整型)、long(长整型)、int(普通整型);浮点型共两种float和double。

创建线程可以通过继承线程类Thread创建线程类;建立一个实现Runnable接口的类来运行线程。

用abstract修饰的类不能创建对象,必须产生子类,有子类创建对象;用abstract修饰的方法只允许声明,而不允许实现;如果一个类是一个abstract类的子类,它必须实现父类的abstract方法。

在类的方法的定义之前,加上修饰字public和加上修饰字private是不同的。

Public修饰的方法为公用方法,任何类的方法都可以访问他;Private修饰的方法,本类内部可以访问。

在面向对象系统中,类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。

对象是类的一个实例。

一个java应用程序必须且只有一个类含有main方法,这个类称为应用程序的主类,其main方法必须被说明为public static void;一个Java Applet小应用程序不再需要main方法,但必须有一个类扩展了Applet类,即它是Applet类的主类。

"编程语言的四个发展阶段(1)面向机器语言(2)面向过程语言(3)结构化程序设计阶段(4)面向对象编程。

Java程序设计基础教程

Java程序设计基础教程

04
9.4形状类
06
9.6 FXML 设计用户界 面
05
9.5事件处 理机制
9.8本章小结
9.7 JavaFX可视化 布局工具
9.9习题
1
10.1数据库概 述
2
10.2 SQL语言 基础
3
10.3 MySQL 数据库简介
4
10.4 Java数 据库编程
5
10.5数据库应 用综合实例
10.6本章小结
4.8 Lambda表达式
4.10习题
01
5.1异常概 述
02
5.2 Java 异常的捕获 和处理
04
5.4自定义 异常类
06
5.6习题
03
5.3 Java 异常的声明 和抛出
05
5.5本章小 结
6.1包装类
6.2 Math类与 Random类
6.3字符串类 6.4日期与时间类
1
6.5集合类
2
6.6泛型
3
6.7反射机制
4
6程简介
7.3线程同步
7.4本章小结
7.5习题
1
8.1输入输出 流概述
2
8.2文件类
3
8.3字节流
4
8.4字符流
5
8.5随机流
8.6本章小结
8.7习题
01
9.1 GUI简 介
02
9.2常用的 UI组件
03
9.3布局面 板
2.7本章小结 2.8习题
3.1类的定义
3.2对象的创建与使 用
3.3访问控制符
3.4 static关键字 的使用
3.5 this关键字的 使用

java程序设计第二版课后答案

java程序设计第二版课后答案

java程序设计第二版课后答案Java程序设计第二版课后答案涵盖了多个章节,每个章节都包含了不同的编程概念和练习题。

以下是一些常见章节的课后答案概要,以供参考:第1章:Java简介- 1.1 Java的起源和特点- 1.2 Java平台的组成- 1.3 Java开发环境的搭建第2章:基本语法- 2.1 数据类型- 2.2 变量声明- 2.3 运算符- 2.4 控制语句(if, switch, loop)第3章:控制流程- 3.1 条件语句(if-else, switch-case)- 3.2 循环语句(for, while, do-while)- 3.3 跳转语句(break, continue, return)第4章:数据结构- 4.1 数组的定义和使用- 4.2 字符串的处理- 4.3 集合框架简介第5章:面向对象编程- 5.1 类和对象- 5.2 构造方法- 5.3 继承- 5.4 封装和多态第6章:异常处理- 6.1 异常的概念- 6.2 异常的分类- 6.3 异常的处理方式(try-catch-finally)第7章:输入输出- 7.1 标准输入输出- 7.2 文件输入输出- 7.3 序列化第8章:Java集合框架- 8.1 集合的基本概念- 8.2 List接口及其实现- 8.3 Set接口及其实现- 8.4 Map接口及其实现第9章:泛型- 9.1 泛型的概念- 9.2 泛型的使用- 9.3 泛型的限制第10章:多线程- 10.1 线程的概念- 10.2 创建和启动线程- 10.3 线程的同步第11章:网络编程- 11.1 网络编程基础- 11.2 Socket编程- 11.3 URL和URLConnection第12章:图形用户界面- 12.1 AWT和Swing- 12.2 事件处理- 12.3 布局管理器第13章:Java数据库连接- 13.1 JDBC基础- 13.2 数据库连接和操作- 13.3 SQL语句的使用第14章:Java Web应用- 14.1 Servlet基础- 14.2 JSP技术- 14.3 MVC架构模式每个章节的课后答案通常包括理论问题和编程练习题的解答。

大二java知识点

大二java知识点

大二java知识点Java是一种广泛使用的编程语言,具有强大的跨平台特性和丰富的类库。

作为大二学习计算机科学与技术的学生,掌握Java的基本知识点是非常重要的。

本文将介绍大二学习Java时需要掌握的知识点,包括基础语法、面向对象编程、异常处理、集合框架和多线程等内容。

一、基础语法1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等常用数据类型。

2. 变量与常量:了解如何定义变量和常量,并掌握作用域和命名规范。

3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

4. 流程控制语句:掌握条件语句、循环语句和跳转语句的使用方法。

二、面向对象编程1. 类与对象:了解类与对象的概念,并能够编写简单的类和对象。

2. 封装与继承:理解封装和继承的概念,并掌握如何使用它们。

3. 多态性:了解多态性的概念,并能够使用接口和抽象类实现多态。

三、异常处理1. 异常的概念:了解异常的分类和处理方法。

2. 异常处理机制:掌握try-catch语句的使用方法,能够捕获和处理异常。

3. 自定义异常:了解如何定义自己的异常类,并能够根据需要抛出异常。

四、集合框架1. 集合的概念:了解集合框架的基本概念和常用接口。

2. List接口:掌握List接口及其常用实现类,如ArrayList和LinkedList。

3. Set接口:了解Set接口及其常用实现类,如HashSet和TreeSet。

4. Map接口:了解Map接口及其常用实现类,如HashMap和TreeMap。

五、多线程1. 线程的概念:了解线程的基本概念和生命周期。

2. 线程的创建与启动:掌握创建线程的方法,并能够启动多个线程并发执行。

3. 线程同步:了解线程同步的概念和方法,如使用synchronized关键字实现同步。

4. 线程间通信:了解线程间通信的方法,如使用wait()和notify()实现线程等待和唤醒。

六、其他1. 输入输出流:了解如何使用Java的输入输出流进行文件读写操作。

《Java程序设计》电子课件

《Java程序设计》电子课件

this.copper=c; // 给类成员变量z赋值
}
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
String getModel( ) { return “金牌 = ”+gold+“ 银牌
=”+silver+“ 铜牌="+copper; }
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
public static void main( String args[ ]) {
5. return color;
6. }
7. public float count(){ 8. int num; 9. if(num<0)
• 错误语句,因为局 部变量num还没有
10. return 0;
被赋值就使用
11. else
12. return price*num;
13. } 2024/10/20
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
2. 类体
① 构造和初始化新对象的构造方法; ② 表示类及其对象状态的变量; ③ 实现类及其对象的方法; ④ 进行对象清除的finalize()方法。
2024/10/20
宋波,李晋,李妙妍,张悦
3.1.2 成员变量与局部变量
• 成员变量(类):
➢ 在类体中声明的变量,且不属于任何 一个方法时。
Olympics2 o2=new Olympics2( );
System.out.println("Before changModel:"+o2.getModel());
o2.changeModel(100,100,100);
System.out.println("After changeModel:"+o2.getModel());

大一java知识点总结

大一java知识点总结

大一java知识点总结作为一门流行的编程语言,Java在计算机科学领域有着广泛的应用。

作为大一学生,学习Java编程语言是非常重要的一部分。

本文将总结大一学生需要掌握的Java知识点,包括基本概念、语法结构、面向对象编程和常用类库等内容。

1. 基本概念Java是一种简单、面向对象、分布式、多线程、动态、解释性的编程语言。

它是由Sun Microsystems公司于1995年推出的,主要用于开发跨平台的应用程序。

学习Java编程,首先要了解一些基本概念,包括:- Java程序的结构:一个Java程序通常由一个或多个类组成,每个类包含属性和方法。

程序必须包含一个包含main()方法的类,作为程序的入口。

- 编译和运行Java程序:Java源代码文件以.java为扩展名,需要通过编译器将其编译成字节码文件(.class),然后通过Java虚拟机(JVM)执行字节码文件。

- 数据类型:Java支持8种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型,以及引用数据类型,如类、接口、数组等。

- 运算符和表达式:Java包含各种运算符,用于进行算术运算、逻辑运算、位运算等操作。

表达式是由运算符和操作数组成的。

2. 语法结构学习Java编程语言,需要掌握其基本语法结构,包括:- 变量和常量:在Java中,变量用于存储数据,常量用来表示不可变的值。

变量必须先声明,然后才能使用,而常量一经声明就不可修改。

- 控制流程语句:Java包含if语句、switch语句、for循环、while循环和do...while循环等控制流程语句,用于实现程序的流程控制。

- 方法和函数:方法是一组执行特定任务的语句的集合,可以通过调用方法来执行这些任务。

Java中的方法由返回类型、方法名和参数列表组成,可选地包含方法体。

- 异常处理:Java中的异常是一种在程序执行过程中可能引发的错误,通过try...catch块可以处理和捕获异常。

3. 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,它支持类和对象的概念。

精品课件-JAVA语言程序设计教程(张席)-第2章

精品课件-JAVA语言程序设计教程(张席)-第2章
26
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句 程序运行结果如图2.3所示。
图2.3 一维数组应用举例
27
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句 2.5 运算符与表达式
对各种类型的数据进行加工的过程称为运算,表示各 种不同运算的符号称为运算符,参与运算的数据称为操作数。 Java语言运算符如图2.4所示。
byte a=100;
//定义整型变量 a,且赋初值为 100
short b=1000; //定义整型变量 b,且赋初值为 1000
int c=10000;
//定义整型变量 c,且赋初值为 10000
long d=100000L; //定义整型变量 d,且赋初值为 100000
float e= 5.12f ; //指定变量 e 为 float 型,且赋初值为 5.12
char byte、short byte、short、int byte、short、int、long byte、short、int、long、float
int int long float double
17
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句
2.3.2 强制类型转换
高优先级数据要转换成低优先级数据,需用到强制类型转换,
其转换格式为
(类型名)(数据或表达式)
例如:
int x;
short a=(short)x;
/*把int型变量x强制转换为short
型*/
18
第2章 数据类型、运算符、表达式和语句 2.4 数 组
2.4.1 数组的概念 数组是相同类型的数据按顺序组成的一种复合数据类型,通
过数组名加数组下标来使用数组中的数据,下标从0 开始。
21

java程序设计教程第二版笔记

java程序设计教程第二版笔记

java程序设计教程第二版笔记以下是一些可能的Java程序设计教程第二版的笔记内容:1. Java语言的特点:Java是一种面向对象的编程语言,具有简单性、可移植性、安全性等特点。

它支持多线程编程,可以方便地实现并发控制和多线程并发访问。

2. Java基础语法:Java的基础语法包括变量、数据类型、运算符、控制语句等。

其中,变量是存储数据的容器,数据类型用来指定变量的类型,运算符包括算术运算符、比较运算符等,控制语句包括if语句、for循环等。

3. 类和对象:类是对象的抽象,它定义了对象的属性和方法。

对象是类的实例,它是类的具体实现。

通过创建类的对象,可以方便地管理和操作数据。

4. 继承和多态:继承是面向对象编程中的一个重要概念,它可以让一个类继承另一个类的属性和方法。

多态是指一个接口可以有多种实现方式,可以让程序更加灵活和可扩展。

5. 异常处理:异常是程序中出现的错误或异常情况,它会导致程序中断或崩溃。

Java提供了异常处理机制,可以捕获和处理异常,保证程序的稳定性和可靠性。

6. 输入输出流:Java提供了输入输出流来读写数据,包括文件流、网络流等。

通过输入输出流,可以方便地读取和写入数据,实现数据交换和共享。

7. 多线程编程:Java支持多线程编程,可以实现并发控制和多线程并发访问。

通过线程池等技术,可以有效地管理线程资源,提高程序的性能和响应速度。

8. 网络编程:Java提供了丰富的网络编程API,可以实现基于TCP/IP协议的网络通信。

通过Socket编程,可以实现客户端和服务器的通信,实现分布式系统的构建。

9. GUI编程:Java提供了丰富的GUI编程API,可以实现图形用户界面。

通过Swing组件库,可以方便地构建各种界面元素,实现用户交互和界面美化。

《Java程序设计》课件

《Java程序设计》课件
《Java程序Байду номын сангаас计》PPT课件
基础知识
• Java概述 • Java语言特点 • Java虚拟机 • Java开发环境
数据类型和控制语句
• 数据类型和变量 • 运算符 • 常量 • 流程控制结构
面向对象编程
• 类和对象 • 继承和接口 • 多态 • 包和访问控制
集合框架
• 集合框架概述 • List • Set • Map
JDBC数据库编程
• JDBC基础 • MyS QL数据库 • 数据库连接 • SQL语句操作
GUI编程
• AWT和Swing框架 • 组件和容器 • 事件处理 • 自定义组件
异常处理
• 异常基础 • 异常处理机制 • 编写自定义异常
输入输出和文件操作
• 基础IO操作 • Reader和Writer • InputS tream和OuputS tream • 文件读写操作
网络编程
• 网络编程基础 • Socket通信 • 实现网络编程应用
线程
• 线程基础 • 创建和启动线程 • 线程同步与通信 • 线程池

大一java基础知识点总结大全

大一java基础知识点总结大全

大一java基础知识点总结大全Java是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,也是大一计算机科学相关专业学生必修的一门课程。

本文将为大一学习Java 的同学总结一些基础知识点,帮助大家更好地理解和掌握Java编程。

一、变量与数据类型在Java中,变量是用来存储和表示数据的一种抽象概念。

Java 中的变量必须先声明后使用,并且需要指定变量的数据类型。

Java 的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型和引用型。

1. 整型:byte、short、int、long2. 浮点型:float、double3. 字符型:char4. 布尔型:boolean5. 引用型:类、接口、数组等二、运算符与表达式Java提供了丰富的运算符,用于实现各种计算和逻辑操作。

常见的运算符包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符等。

通过运算符可以构建表达式,实现复杂的计算和逻辑判断。

三、控制语句控制语句用于控制程序的流程执行,根据条件判断或循环执行不同的代码块。

Java中常见的控制语句有条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及跳转语句(break语句、continue语句、return语句)等。

四、数组与字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器,它具有固定长度和连续的内存空间。

在Java中,数组下标从0开始。

字符串是一种特殊的引用类型,用来表示一串字符序列。

Java中的字符串是不可变的,即不能修改已创建的字符串对象。

五、类与对象Java是一种面向对象的编程语言,类是面向对象的基本单位。

类封装了数据和方法,对象是类的实例化结果。

Java中的类可以包含属性、方法、构造方法、代码块和内部类等。

通过创建类的对象,我们可以调用和访问类的成员。

六、方法与函数方法是一段可重用的代码片段,用于执行特定的功能和操作。

Java中的方法由方法名、参数和返回值类型组成。

java程序设计教程原书第3版

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java程序设计教程原书第3版摘要:一、概述Java程序设计教程第三版的内容和特点二、Java语言的基础知识回顾1.基本语法2.数据类型与变量3.控制结构4.函数与方法三、Java面向对象编程的详细讲解1.类与对象2.继承与多态3.封装与解耦4.接口与抽象类四、Java高级特性的介绍1.异常处理2.集合框架3.线程编程4.网络编程五、Java实际应用案例的分析与演示1.桌面应用程序2.Web应用程序3.移动应用程序4.数据库应用六、Java开发工具与技术的探讨1.Eclipse IDE的使用2.Maven与Git版本控制3.Java Web开发的框架和技术4.云计算与大数据平台上的Java应用七、Java职业规划与发展趋势1.Java工程师的技能要求2.Java领域的就业前景3.持续学习和进修的建议4.开源社区参与与贡献正文:Java程序设计教程第三版是一部全面、深入地介绍Java语言的书籍,旨在帮助读者掌握Java编程的基本概念、原理和实践技巧。

本书适用于Java初学者和有一定基础的编程爱好者,通过学习,读者可以更好地理解Java语言的特性和应用场景,为从事Java开发工作打下坚实的基础。

第二章至第四章主要回顾了Java语言的基础知识,包括基本语法、数据类型与变量、控制结构、函数与方法等内容。

这些知识点是Java编程的基础,对于初学者来说,熟练掌握这些内容是开展后续学习的前提。

第五章至第七章详细讲解了Java面向对象编程的原理和方法,包括类与对象、继承与多态、封装与解耦、接口与抽象类等内容。

面向对象编程是Java语言的核心,通过学习这些内容,读者可以学会如何使用Java编写高质量、可维护的代码。

第八章至第十章介绍了Java的高级特性,如异常处理、集合框架、线程编程、网络编程等。

这些特性在实际开发中频繁使用,对于提高代码的可扩展性、性能和安全性具有重要意义。

第十一章至第十三章通过分析实际应用案例,展示了Java语言在桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序等领域的应用。

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

《Java编程基础知识点汇总及习题集》--答案

目录第一章 Java入门 (2)第二章 Java基础 (5)第三章条件转移 (16)第四章循环语句 (22)第五章方法 (28)第六章数组 (34)第七章面向对象 (43)第八章异常 (65)第一章Java入门知识点汇总1、JAVA 三大体系⏹Java SE:(J2SE,Java2 Platform StandardEdition,标准版),三个平台中最核心的部分,包含Java最核心的类库。

⏹JavaEE:(J2EE,Java 2 Platform,Enterprise Edition,企业版),开发、装配、部署企业级应用,包含Servlet、JSP、JavaBean、JDBC、EJB、Web Service等。

⏹Java ME:(J2ME,Java 2 Platform MicroEdition,微型版),用于小型电子设备上的软件开发。

2、JDK,JRE,JVM的作用及关系作用★JVM:保证Java语言跨平台★JRE:Java程序的运行环境★JDK:Java程序的开发环境关系★JDK:JRE+工具★JRE:JVM+类库3、JDK环境变量配置⏹path环境变量:存放可执行文件的存放路径,路径之间用逗号隔开⏹classpath环境变量:类的运行路径,JVM在运行时通过classpath加载需要的类4、重点掌握两个程序⏹javac.exe:Java编译器工具,可以将编写好的Java文件(.java)编译成Java字节码文件(.class);⏹java.exe:Java运行工具,启动Java虚拟机进程,运行编译器生成的字节码文件(.class)5、一切程序运行的入口public static void main(String args []){System.out.println(“Hello World!”);}课堂笔记练习题一、填空题1、Java的三个技术平台分别是(J2SE)、(J2EE)、(J2ME)。

java各详细总结知识点

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java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

Java程序设计各章知识要点

Java程序设计各章知识要点

Java程序设计各章知识要点第1章 Java概述〃Java是当今最流行的软件开发语言之一。

〃Java由Sun公司开发。

Sun公司提供Java 2平台标准版,称为Java 2软件开发工具箱(J2SDK),其中包括一些利用Java编写软件所需要的最少工具。

〃Java是一种能够很好地支持软件工程技术的完全面向对象的语言。

〃Java已成为开发基于Internet的应用程序(以及其他方面的运用)的选用语言。

〃对象是以真实世界的事物为模型的可复用软件组件。

模块化的面向对象设计和实现方法使软件开发的效率比使用原来流行的程序设计技术(如结构化编程)更高。

面向程序通常更易干理解、修正和更改。

〃Java始于Sun公司的一个智能电子产品项目。

〃当WWW在1993年广泛流行时,Sun公司立即发现了使用Java创建动态网页的潜力。

〃Java现在多用于创建动态和交互性的网页、开发大规模企业应用程序、增强WWW服务器的功能、提供支持用户设备的应用程序等。

〃Java程序包括类,而类包括执行任务并在完成任务后返回信息的方法。

〃大多数Java程序员可以使用Java类库中丰富的类。

务的程序。

〃用大多数高级语言,包括C和C++,编写的程序在同一时间只执行一个动作。

而Java通过称为多线程的技术,使得程序设计人员能够编写并行处理程序。

〃Internet是30多年前在国防部的资助下开发的。

最初设计用来连接十几个大学和科研机构的主要计算机系统。

今天的Internet可以被世界范围的计算机访问。

〃WWW允许计算机用户查看Internet上的多媒体文档。

〃Java系统通常包括几个部分:编程环境、语言、Java应用程序编程接口(API)和各种类库。

〃Java程序通常经历5个步骤才运行:编辑、编译、载人、检验和执行。

〃Java程序文件以.java为扩展名。

〃Java编译器(javac)将Java程序翻译成二进制字节码—Java解释器所能理解的语言。

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J a v a语言程序设计教程书本知识点汇总参考第一章J a v a语言概述1. 面向对象的基本概念1.1 对象、类、消息、封装、继承、多态2. Java语言发展历史和现状及前景3. Java语言的特点简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性4. Java虚拟机概念,Java程序的执行过程5. Java应用程序分类:Application和Applet6. Java程序的开发环境:JDK,IDE课后习题:2. 解释几个概念:对象、实例、类、消息、封装、继承、多态。

4. 简述Java语言的主要特点。

5. 简述Java语言与C/C++语言的主要差异。

7. 简述Java程序的运行过程。

第二章J a v a语言基础1. 标识符与保留字1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则1.3 Java中的关键字2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char类型是2字节Unicode编码,与C++不同;知道基本类型都有对应的默认值。

整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。

实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。

3. 运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ --关系运算符:> >= < <= == !=逻辑运算符:&& || ! & | 注意短路计算与非短路计算的差别位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 要注意赋值运算符中包含了强制转换:若: int k = 1;k += 44.232D;则相当于: k = (int) ( k + 44.232D);条件运算符:exp ? stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。

运算符的优先级:算术运算 > 关系运算 > 逻辑运算数值型之间可以相互强制转换,但不能在数值型与复合型类型(数组、对象等)间强制转换。

4. 常用的输入输出System类管理的标准输入输出流:System.in System.out System.err常用的方法:System.out.println()与System.out.print()的区别;System.in.read()方法。

javax.swing.JOptionPane类提供的对话框界面:String showInputDialog(String toShowInfo)void showMessageDialog(Component parent, String toShowInfo) 5. Java流程控制if-else与if-else-if格式switch分支结构for、while、do-while循环break、continue与return语句,注意带标号的break与continue用法6. 数组的创建和使用要区分数组的引用声明与数组的创建两个概念声明仅仅给出了一个引用,但没有可用的数组对象。

如:int[] a; 此时a是引用,还不可以使用,如果此时就访问a.length是错误的要使用数组必须进行创建,使用new关键字。

如:int[] b = new int[8]; 注意创建时必须指定数组的大小,且在程序运行期间是不可以改动大小的。

数组的初始化:声明时就给数组一个初始值,如:int[] c = { 3, 4, 5 };或 int[] d = new int[]{ 3, 4, 5};注意复合类型的数组中仅仅存放了符合类型的引用,没有具体的对象,如:Person[] x = new Person[3];则数组中仅仅存放三个Person对象的引用,而不是创建了3个Person对象。

访问的数组长度:数组名.length,在循环中尤为重要。

二维及多维数组的创建与使用二维及多维数组可以创建锯齿形数组。

课后习题:2. Java有哪些基本数据类型?与C/C++相比有何特点?复合数据类型是哪几种?3. Java的字符类型采用何种编码方案?有何特点?第三章字符串1. String类与字符串常量创建字符串的方法,构造函数:String(String original)String(char[] value)String(char[] value, int offset, int count)常用的方法:int length()int indexOf(int toFindChar)int compareTo(String anotherString)boolean equals(Object stringObject)boolean equalsIgnoreCase(String anotherString)static String valueOf(double d)2. StringBuffer与字符串变量理解StringBuffer与String的差异课后习题:1. Java中字符串常量用什么类表示?字符串变量用什么类表示?主要区别在哪?2. 说明程序String s1 = “I like ”; s1 += “Java!”;与StringBuffer s1 = new StringBuffer(“I like ”); s1.append(“Java!”);的区别。

根据结论,指出程序处理大量字符串连接时的操作策略。

第四章面向对象编程基础1. 类和对象对象就是对现实世界的存在的实体的一个模拟,每一个对象都有自己的状态和行为。

对象的状态描绘对象的静态属性特征,对象行为说明对象会发生变化的动态行为,对象的行为一般通过方法的调用来实现。

类是对一组具有相同属性、行为、关系及语义的对象的描述,是具有相同类型对象的抽象。

类中使用变量来表示对象的抽象状态,用方法抽象出对象的行为特征。

在Java编程时,可以将类理解为数据类型,将对象理解为数据类型中的变量实例。

2. 类的声明与使用[修饰符] class 类名 [extends 父类] [implements 接口, ... ] {类的成员}其中修饰符可以有:public final abstract,理解各修饰符的意义,理解类的访问控制,当使用其他包中的公共类时需要使用import导入。

对于内部类可以使用的修饰符有:public, protected, private, final, static, abstract。

3. 类的成员属性与方法的定义与使用方法的声明[public | protected | private][static][final | abstract] [native] [synchronized] 返回值类型方法名称( [参数列表] ) [throws 异常名表] { 方法体}知道成员访问控制的差别。

4. 类的静态成员静态方法与静态属性5. 类的创建理解声明、实例化、初始化的过程。

6. 包的概念包的创建与命名,如何组织类导入7. 构造方法构造方法:用于对象初始化的特殊的方法,必须与类名相同,没有返回值。

特点:构造方法的命名不符合方法的命名规则,它和类名相同,没有返回值。

成员方法的非访问控制符如final, static, abstract, native, synchronized等关键字不能修饰构造方法。

构造方法一般由用户定义,如果用户没有定义构造方法,则系统会自动提供一个默认的无参构造方法,来初始化对象。

用户可以定义多个带有不同参数的构造方法,称为重载构造方法。

【P60.例4.9】构造方法通过new操作符来实现方法的调用,不像一般方法那样显式的调用。

8. this关键字用于访问对象的成员或实现在构造方法内调用其他的构造方法。

【P62.例4.11】9. 嵌套类(内部类)分为静态内部类和非静态内部类。

另外比较重要的是匿名类。

【P69.例4.15】10. final修饰的意义final修饰变量:变量为基本类型表示为常量,修饰引用表示引用不允许指向其他对象。

final修饰方法:表示该方法不能被重写。

final修饰类:表示类不能被继承。

课后习题:3. 写出构造方法的定义和用途?4. 关键字static在修饰类、类的成员数据和成员方法中的作用各是什么?6. this关键字的含义是什么?主要用途有哪些?8. 编程队列9. 编程栈10. 编程复数运算第五章继承和多态1. 继承继承是一个新的类继承原有的类的基本特性,并增加新的特性,体现类的层次关系,新的类与原有类之间体现一种IS-A的关系。

继承通过extends关键字来实现,任何类都有父类,除了Object类外。

class 子类名称 extends 父类名称 {类的描述}如果没有写extends标明父类,则表示该类的父类为Object。

需要掌握子类在继承父类时,哪些被继承,哪些没有被继承。

2. 抽象类用abstract修饰的类抽象类是对一组固定实现的抽象描述,并不对应具体的概念,只作为一个抽象概念存在,是不能被修改的,通常只用来派生子类。

abstract class 抽象类名称 {类体}3. 抽象方法用abstract修饰的方法抽象方法只有方法的签名没有方法体,只提供方法的规格说明,没有具体的实现。

final关键字不能修饰抽象方法。

static也不能修饰抽象方法。

注意:抽象类中不一定包含抽象方法;但是只要类中包含抽象方法则类一定是抽象类。

抽象类必须在派生的子类中重写抽象方法,没有重写抽象方法的子类还是抽象类。

非抽象类的子类可以重新声明为抽象类。

4. 多态Java中不支持用户定义符号重载,支持用户定义方法的重载。

方法的重载就是在一个类内(或父子类间)用一个标识符定义不同的方法或符号运算的方法名或符号名。

注意重载要求方法名称相同,但参数不同,返回值不作为方法重载判断的依据。

方法的覆盖和隐藏:方法覆盖是子类具有重新定义父类成员方法的能力,要求方法具有和父类方法相同的名称、参数、返回值,访问限制不能被父类的方法小,抛出的异常不能比父类方法多。

需要注意的是:静态方法和属性的访问看引用类型;而实例方法的调用代码根据引用指向的具体的对象来决定。

5. super关键字引用父类的构造函数;引用父类中被子类覆盖的成员方法和隐藏的数据成员。

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