12-C程序初步课件

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C程序设计基础-PPT课件

C程序设计基础-PPT课件
第二章 C程序设计基础
2.1 常量和变量
注意符:号常量在其作用域内不能再赋值。
符号常量的好处:(1)含义清楚。(2)需改变时,“一改全改”。
2024/10/14
1
2.1 常量和变量
注意:
1、变量中的值:变量必须要有值才能参与运算,(如果一个变量
没有赋值,则该变量是一个随机值)变量可以在定义后与其赋值,也可以
2024/10/14
16
2.3 运算符与表达式
逻辑运算符和逻辑表达式
符号
例子 0&&0=0、0&&1=0、1&&0=0、1&&1=1
0||0=0、0||1=1、1||0=1、1||1=1 !1=0、!0=1
使用说明: ➢1、逻辑非优先级高于逻辑与和逻辑或,逻辑与和逻辑或优先级相同; ➢2、C语言规定:非0都表示“真”,只有0表示“假”; 例:6<4&&7>-3+!5
14
2.3 运算符与表达式
赋值运算符与赋值表达式
符号
功能
例子
=
将表达式右边的数据赋值给左边的变量
x=3+a
+=
将表达式右边的计算结果加上左边的变 量再赋值给左边的变量
x+=3+a等价于x=x+(3+a)
-=
将表达式右边的计算结果减去左边的变 量再赋值给左边的变量
x-=3+a等价于x=x-(3+a)
6~7
双精度(double): 8B 10-308 ~ 10308 15~16
长双精度: 16B 10-4931 ~ 104932 18~19

c第12章 上 机 实 验ppt课件

c第12章  上 机 实 验ppt课件

精品课件
2
实验一 C程序的运行环境
一、实验目的
1. 了解在计算机上如何录入、编辑、编译、连接和运行一个C程序。 2. 通过设计和调试简单的C程序,初步了解C程序的特点。 二、实验内容
1. 确保计算机操作系统中已安装了Turbo C。 2. 启动Turbo C。 (1) 将操作方式转入到MS-DOS方式。 (2) 假 设 Turbo C所在的目录为 C:\tc, 则 调用 Turbo C的 命 令 一般 为
(4) 2. 程序修改题
(5) 3. 程序编写题
(4) (1) 用选择法对10个整数作排序。10个整数用scanf函数
输入。
(5) (2) 编写连接两个字符串的程序。
精品课件
8
实验七 函 数
一、实验目的 1. 掌握定义函数的方法。 2. 掌握函数实参与形参的对应关系,以及“值传递”的方式。 3. 掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法。 4. 掌握用“Project”菜单管理多个源程序文件的方法
C:\tc\tc,执行此命令后屏幕上将出现Turbo C的工作环境。 3. 熟悉Turbo C集成环境。
了解Turbo C界面的组成,各菜单命令、各功能键的作用。下面将详 细介绍各菜单命令及相应功能键的作用。
4. 编辑及运行一个简单的C源程序。 5. 重新开始编辑和运行另一个程序。 6. 人为地制造一些语法错误。 7. 独立完成教材第一章思考与练习中的第四大题。 8. 退出Turbo C环境。
不同类型数据间的混合运算规律。 4. 进一步掌握C语言简单程序设计的几个步骤。
二、实验内容 输入程序(教材p238),编译、运行、分析。
精品课件
4
实验三 顺序结构程序设计
一、实验目的 1. 掌握各种类型数据的输入输出方法,能正确运用各种格式字符。 2. 掌握C语言中顺序结构程序的设计方法,为以后作好准备。

c-程序设计基础-第一章-c-初步ppt课件

c-程序设计基础-第一章-c-初步ppt课件
❖基本结构
1、顺序
1.2 面向过程的程序设计
2、分支
3、循环
13
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
1.1 程序设计语言的发展
❖例如:要向屏幕打印一个“A”字符
1、BASIC语言: PRINT “A”
2、PASCAL语言:writeln(‘A’);
3、C语言:
printf(“A”);
4、C++语言: cout << “A”;
5、JAVA语言: System.out.print("A ");
7
❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.2 面向过程的程序设计
❖程序结构
▪ 按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结 构。
▪ 各模块间的关系尽可能简单,功能上相对独立; 每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本 结构组成。
▪ 其模块化实现的具体方法是使用子程序。
▪ 模块采用单入单出。
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❖“雪亮工程"是以区(县)、乡(镇) 、村( 社区) 三级综 治中心 为指挥 平台、 以综治 信息化 为支撑 、以网 格化管 理为基 础、以 公共安 全视频 监控联 网应用 为重点 的“群 众性治 安防控 工程” 。
1.1 程序设计语言的发展

第二章 C程序设计的初步知识PPT课件

第二章 C程序设计的初步知识PPT课件
– 整型常量 如 3,123,0 – 实型常量 如 4.6, 12.768, -3.0 ( 或-3.) – 字符常量 如‘a’, ‘b’ , ‘d’ ,’3’ – 字符串常量 如‘NCRE’, ‘Beijing’
2.2.3 符号常量
➢为了减少具体常量的重复出现,以避免写错 和使程序易读,常将一个常用的常量用一个名 字代替-符号常量。 ➢ 一般用 #define命令来定义符号常量,且往 往置于程序的开头。
0~ 216-1 0~ 232-1
表中:215值为32768; 231值为2147483648 216值为65536; 232值为4294967296
2.3.3 整数在内存中的存储形式
内存的最小存储单位为“位(bite)” 8个二进制位组成一个“字节(byte)” 若干个字节组成一个“字(word)”
C程序的书写规则
➢函数在程序中的位置没有限制,但程序运行 总是从主函数开始直到主函数结束。
➢每条语句以分号(;)结束,一行内可写一 条或多条语句,一条语句也可以写在一行或 多行。
➢注释可以出现在任何地方。
➢大小写敏感。
➢建议每行一条语句,不同层次的语句按缩进 格式书写。
2.2 常量、变量和标识符
2.2.4 变量
其值可以改变的量称为变量。
(1)大小写敏感。 (2)不能与保留字重名。 (3)使用前,必须先定义,指明为何种类型,
然后才能在程序中使用它。
#include <stdio.h> int k=1,n=0; //定义整型变量k、n void main( ) {float x, y; //定义浮点型变量x、y
C语言的标识符分为三类:
➢ 关键字:规定了一批标识符,在程序中有固定 含义,不能作它用。如if 、int等。(见附录1)

C课件1.2_2--C程序初步-V3

C课件1.2_2--C程序初步-V3

•C程序结构•常数与变量•赋值语句C程序初步#include “stdio.h”void main( ){printf (“How are you! \n"); }/*文件包含若干*/ /*主函数*//*函数体开始*//*语句若干*//*函数体结束*/C程序初步/* 打印乘法九九表*/#include <stdio.h>void main ( ){ int i=1, j;while ( i <= 9 )printf ( "%4d", i++ );printf ("\n------------------------\n");i=1;while ( i<= 9 ){ j = 1;while ( j <= i ){ printf ("%4d", i*j );j ++; }printf ("\n");i ++; }}C是函数结构main ( ){f(…)………}C程序初步•C程序结构Computer Programming Language做规划、做计划问题:有限步骤的事情顺序性周期性条件性问题分解合作、重用C程序初步•C程序结构说明:•main()每个C程序必须有一个主函数•{ }是函数开始和结束的标志,不可省•;每个C语句以分号结束•#include <****.h>包含标准库函数C程序初步•C程序结构/*例程1*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define PI 3.14int main(){ int r=0;float c=0,s=0;scanf("%d",&r);c=2*PI*r; /* 编译时用3.14替换PI */s=PI*r*r; /* 编译时用3.14替换PI */printf("c=%6.2f,s=%6.2f\n",c,s);}C程序初步•常数与变量常量:在程序运行中,其值常量的表示方法:保持不变的量称为常量整型100,125,-100,0实型3.14 ,0.125,-3.789字符型‘a’, ‘b’,‘2’字符串“a”, “ab”,”1232”/*例程1*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define PI 3.14int main(){ int r=0;float c=0,s=0;scanf("%d",&r);c=2*PI*r; /* 编译时用3.14替换PI */s=PI*r*r; /* 编译时用3.14替换PI */printf("c=%6.2f,s=%6.2f\n",c,s);}C程序初步•常数与变量符号常量:较长的字符序列,用标识符来表示常量C程序初步•常数与变量变量名memorya381000H 1001H 1002H256变量名被分配的内存地址变量:在程序运行中,其值会发生变化的量变量占多大内存?数据存放在哪里?C程序初步•常数与变量/*例程1*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define PI 3.14int main(){ int r=0;float c=0,s=0;scanf("%d",&r);c=2*PI*r; /* 编译时用3.14替换PI */s=PI*r*r; /* 编译时用3.14替换PI */printf("c=%6.2f,s=%6.2f\n",c,s);}int float变量的定义:变量是以标识符的形式来表示类型类型说明符变量名表;int a, b; /* 说明a,b为整型变量*/float c,s;/* 说明c,s 为单精度实型变量*/char cc; /* 说明cc为字符变量*/double x, y; /* 说明x,y为双精度实型变量*/C程序初步•常数与变量int r=0;float c=0,s=0;数据的定义:静态约定存放类型:存储空间变量:可再赋值的内存单元r c S数据区程序区系统区内存用户区int 2字节a, b; float 2字节c,s;double x, y; 8字节char cc; 1字节先定义,再赋值,后使用问题:如果变量没赋值,内存的这个位置是空的吗?C程序初步•赋值语句问题描述:已知圆的半径r,求圆周长d和圆面积s 问题分析:计算机如何得到r r,c,s如何存储?计算模型?c=2πr, s=πr*r 输出格式?/*例程1*/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define PI 3.14int main(){ int r=0;float c=0,s=0;scanf("%d",&r);c=2*PI*r; /* 编译时用3.14替换PI */s=PI*r*r; /* 编译时用3.14替换PI */printf("c=%6.2f,s=%6.2f\n",c,s);}输入r c=2*PI*r s=PI*r*r 输出c,s 开始结束定义变量r,c,sC程序初步—小结•为了重用、共享和分工,C程序采用函数结构;•所有计算都是通过运算表达式完成的;•赋值可以将结果保存在变量里;•变量必须先定义、赋值,之后才能使用;•变量可以多次赋值;•常数直接在CPU中参与运算;•符号常量也是常数,不占内存。

第2讲 C程序设计的初步知识PPT课件

第2讲 C程序设计的初步知识PPT课件
实型常量的类型
➢ 默认所有实型常量都是double型 ➢ 只有在实型常量后加字母f或F,才认为它是float 型
字符常量
➢ 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.
➢ 字符常如量的‘值a:’ 该‘字A’符的‘?’ASCI‘\In码’ 值‘\101’
➢ 转义字如符:反‘斜A线’后—面—跟一65个,字符‘或a’一个—代—码9值7,表示
第二章 C程序设计的初步知识
简单C语言程序的构成和格式
例 输入矩形的两条边长,求矩形的面积。
#include “stdio.h”
命令行。 stdio.h是库函数名
main()
主函数名。括号ห้องสมุดไป่ตู้以为空,但不能省略
{ float a,b,area;
定义部分
a=1.2; /*给矩形的两条边赋值*/
注释部分
\‘
‘\60’单引---号--------’0’ \‘“\483’ ----------(双) 引号
\ddd 3位8进制数代表的字符 \xhh
aaa
2位16进制数代表的字符
10
字符串常量
➢ 定义:用双引号(“”)括起来的字符序列 ➢ 存储:每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字符串结束标

例:字符串“hello”在内存中
程序语句
➢ C程序由若干程序语句组成
➢ 每个C程序语句都必须用“;”作为终止符
注释
➢ /* */为注释,不能嵌套
➢ 注释将不会产生编译代码
非法
例: /*This is the main /* of example1.1*/ */
格式特点
➢ 一般语句多使用小写字母。C语言对 大小写敏感
➢ 可使用空行和空格 ➢ 常用锯齿形书写格式

C语言程序设计教程ppt课件(2024)

C语言程序设计教程ppt课件(2024)
打印九九乘法表
使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
23
04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等

一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
19
赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
12
类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
36
指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx
C语言的应用领域
计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。

C程序设计教程课件PPT课件

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哈希查找
通过哈希函数将元素的关键字转 换为数组的索引,然后在对应位 置进行查找。时间复杂度为O(1)。
THANKS
感谢观看
选择排序
每次从未排序序列中选出最小 (或最大)元素,放到已排序
序列的末尾。时间复杂度为 O(n^2)。
插入排序
将未排序元素插入到已排序序 列中的适当位置,以达到排序 的目的。时间复杂度为O(n^2)。
常见排序算法实现原理及性能比较
快速排序
采用分治策略,通过一趟排序将待排序序列分割成独立的两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的 所有元素小,然后再对这两部分继续进行排序。时间复杂度为O(nlogn)。
示例1
使用fprintf()和fscanf()函数实现 文件的读写操作。
示例2
使用fgetc()和fputc()函数实现文 件的字符读写操作。
示例3
使用fgets()和fputs()函数实现文 件的字符串读写操作。
示例4
使用fread()和fwrite()函数实现 文件的数据块读写操作。
数据存储格式选择(如:文本、二进制)
01
文本格式
02
二进制格式
03
选择依据
将数据以字符形式存储,便于查看和编 辑,但占用空间较大。
将数据以二进制形式存储,占用空间较 小,读写效率高,但不便于直接查看和 编辑。
根据实际需求选择数据存储格式,如需 要频繁读写大量数据且对存储空间有要 求时,可以选择二进制格式;如需要方 便查看和编辑数据时,可以选择文本格 式。
算法概念及评价标准
算法概念
为解决特定问题而规定的一系列操作步骤,具有有穷性、确定性、可行性、输 入和输出五个基本特性。
评价标准

12-C程序初步课件

12-C程序初步课件
• 每个语句最后必须有一个 分号“;”
• 区分大小写字母;
• 注释/*……*/可以写在程 序的任何位置上。

main()
/*主函数*/
{
printstar();
print_message();
printstar();
}
printstar()
/*子函数1*/
{
printf(“\n**********”);
/*编译预处理*/
int main( )
/*主函数*/
{
int a,b,sum;
/*定义变量为整型*/
a=123;
/*变量赋值*/
b=456;
sum=a+b;
/* 求和 */
printf(″sum is d\n″,sum); /* 输出和*/
return 0;
}
说明:程序进行运算,并在屏幕上输出一行信息:sum is 579。
• Code::Blocks -简称CB()
1 程序设计与C语言简介
例1:第一个C程序。
#include <stdio.h> int main() {
printf (″How are you! \n″); return 0; }
说明: 程序运行结果是在屏幕上输出: How are you!
2
例2:计算两数之和,并在屏幕上显示结果。
#include <stdio.h>
4
C程序的结构
• 一个C程序可以由多个源程序文件组成,每个源程序文件由
一个或多个函数构成。
C程序
… … 源程序文件1
源程序文件i
源程序文件n
预编译命令
函数1 … 函数n

C程序设计基础PPT课件

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03
栈和队列
栈和队列是两种特殊的数据结构,栈是一种后进先出的数据结构,队列是一种先进先出的数据结构。
数据结构基础
01
数据结构的基本概念
数据结构是计算机中存储和组织数据的方式,它包括数据的逻辑结构和物理结构。
02
数组和链表
数组和链表是两种基本的数据结构,数组是一种连续存储的数据结构,链表是一种非连续存储的数据结构。
链表是一种非连续存储的数据结构,它通过指针链接不同的节点。
链ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的基本概念
链表的节点包括数据域和指针域,数据域存储数据,指针域存储下一个节点的地址。
链表的节点结构
链表的创建和销毁包括头插法、尾插法和删除等操作。
链表的创建和销毁
链表
栈的基本概念
栈与队列
栈的基本操作
队列的基本概念
队列的基本操作
06
C程序设计实例
要点一
要点二
关键字
C语言有32个关键字,这些关键字具有特殊含义,不能被用作变量名或函数名,包括if、else、while、for、switch等。
标识符与关键字
数据类型
C语言有多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针等,这些数据类型用于存储不同类型的数据。
变量
变量是用来存储数据的容器,每个变量都有一个名称和对应的数据类型,在C语言中,必须先定义变量的类型和名称,然后才能使用。
结构体的引用与操作
05
文件操作与数据结构
1
文件操作基础
2
3
文件是计算机中用于存储数据的单位,文件操作包括文件的创建、读取、写入、删除等。
文件操作的基本概念
文件的基本操作包括文件的打开、关闭、读取、写入等。

C程序设计课件第12章

C程序设计课件第12章

整理ppt
13

– 申请 float *p ; p = (float*)malloc( sizeof(float) ); struct date *pdate; pdate=(struct date*)malloc(sizeof(struct date));
– 释放 free(p); free(pdate);
首先,用什么数据结构存储:一张卡片是一 个结构体,所有卡片自然用结加一个人,应该在数组中加一个元素,会 产生数组不够大的可能。
– 若增加一张卡片在数组中间,应该把加入位置 以后的其它元素依次向后移动。
– 若在中间删除一张卡片,会在数组中间留下一 个“洞”,应该把“洞”以后的元素依次向前 移动
▪ 对一次申请的存储区进行多次释放(实际可能是 ptr无值或值为NULL)。
整理ppt
15
实用问题:
– 若指针变量指向的用malloc申请来的动态变量,是孤 立的不能与其它变量相联系,显然作用不大。
一章定义的日期类型,结果是6 */
整理ppt
10
malloc 函数: – 原型 void *malloc(unsigned long size); – 功能 申请足够大内存区域用来存储长度为size 的数据对象,返回该区域的首指针,并保证该 区域符合任何数据类型对存储区域开始地址和 对齐的要求。
返回指针是void类型的,调用者必须使用 显示强制类型转换,把该指针转换成所需要类 型的指针。
整理ppt
11
例: float *p ; p = (float*)malloc( sizeof(float) ); struct date *pdate; pdate=(struct date*)malloc(sizeof(struct date));

C语言程序入门PPT课件

C语言程序入门PPT课件
第4页/共38页
赋值语句
格式
赋值表达式;
即 变量 =表达式; 或 变量 <复合赋值号 > 表达式; 操作 计算表达式的值,将该值赋予变量。
例 a=r*r*3.1415926; 注 ▲ 赋值语句与赋值表达式的不同概念
例 if((a=b)>0) t=a; 其中a=b是表达式而不是语句 上句相当于
a=b;
如 total=total+limit;
do~while( )
a=3;
continue
func( ); printf(“Hello,world!\n”); 辅助控制
break goto
第3页/共38页
return
C语句块
• 复合语句:用 {…}括起来的一组语句 • 一般形式: { [数据说明部分;] 执行语句部分; } • 说明: • “}”后不加分号 • 语法上和单一语句相同 • 复合语句可嵌套
第17页/共38页
1.4.4 输入与输出
一般每个程序都要用到数据的输入输出。 数据输入:通过外设将数据输入内存。 数据输出:将内存的数据通过外设输出。
C语言的输入输出通过调用函数实现,这些输 入输出函数一般存于stdio.h和io.h(TURBO C)库文 件。使用输入输出函数要用编译预处理命令指出 连接的库文件,程序编译连接时将其与用户程序 相连。
第11页/共38页
• 常用流程图符号
起止框 I/O框 处理框 判断框
第12页/共38页
调用框 连接框 有向边
• 程序的三种基本结构 • 结构化程序设计 • 基本思想:任何程序都可以用三种基本结构表示,限制使用无条件转移语句 (goto) • 结构化程序:由三种基本结构反复嵌套构成的程序叫~ • 优点:结构清晰,易读,提高程序设计质量和效率 • 三种基本结构 • 顺序结构
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1 程序设计与C语言简介
#include <stdio.h>
int main()
{
printf (″How are you! \n″);
return 0;
}
说明: 程序运行结果是在屏幕上输出:
How are you!
例2:计算两数之和,并在屏幕上显示结果。

#include <stdio.h> /*编译预处理*/
int main( ) /*主函数*/
{
int a,b,sum; /*定义变量为整型*/ a=123; /*变量赋值*/ b=456;
sum=a+b; /* 求和 */ printf(″sum is %d\n″,sum); /* 输出和*/ return 0;
}
例3: 用另一种方式编写计算两个数之和程序。

int ADDxy(int a,int b) {
int c;
c=a+b;
return(c );
}int main( )
{
int x,y,z;
scanf(“%d%d” , &x, &y); z=ADDxy(x,y);
printf(“sum=%d \n”, z);
return 0;
}
•程序运行情况:•8 5 ↙•sum=13
•一个C程序可以由多个源程序文件组成,每个源程序文件由一个或多个函数构成。

C程序
源程序文件1源程序文件i 源程序文件n 预编译命令函数1函数n
函数体函数首部…
……C程序的结构
• 每个程序有且仅有一个main函数,以“{”开始,“}”结束。

• C程序总是从main函数开始执行,与main函数的位置无关。

•每个语句最后必须有一个分号“;”
•区分大小写字母;
•注释/*……*/可以写在程序的任何位置上。

main() /*主函数*/ {
printstar();
print_message();
printstar();
}
printstar() /*子函数1*/
{
printf(“\n**********”);
}
print_message() /*子函数2*/
{
printf(“\n Hello! ”);
}
•Dev-C++
-免费、小巧、安装简单,支持C/C++标准;
-适于Windows环境,集成开发平台(IDE);
-提供高亮度语法显示,调试功能完善。

•Visual C++ 6.0
–Windows平台上最流行的C/C++集成开发环境之一•Code::Blocks
-简称CB()。

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