奇异点

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正逆解
机器人运动其实是电机的转动带动机械运动。关 键问题在于如何将电机的转动转换到机器人TCP(tool centre position)点的空间运动。从机器人每个轴的角度 计算出TCP点的位置坐标是正解,逆解反之。
1
在标准的6轴运动学系统中,应当区分三种不同的奇异位置 。 它们是顶部奇异点、完全伸展位置、腕部轴奇异点。
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奇异点处理
遇到奇异点的话,先判断问题:是速度超限还是位置超限, 然后确认通过路径上容易超限的地方,然后在这个位置上往其 他方向偏移多设置一个中间点,避开奇异位置;或者将奇异点 所在轨迹改成轴运动(PTP类型)方式。 注意:奇异点报错后,需要确认错误,否则机器人不会工作。
6
即便在给定状态和步骤顺序的情况下,也无法通过逆向运 算 (即将笛卡尔坐标转换成轴坐标值)得出唯一数值时,即 可认为是一个奇异点位置。 这种情况下,或者当最小的笛卡 尔变化也能导致非常大的轴角度变化时(视频),即为奇异 点位置。 奇异点不是机械特性,而是数学特性,出于此原因, 奇异点只存在于轨迹运动(笛卡尔坐标型)范围内,而在轴 运动时不存在。
2
顶部奇异点(α1 位置)Biblioteka Baidu
腕部根节点
处于A4,A5,A6轴交叉点处的腕部根节点正好位于A1轴上方。
3
完全伸展位置
腕部根节点
A2-A3的延长线直接穿过腕部根节点.
4
腕部奇异点(a5位置)
在这种情况下,4轴和6轴是平行的。此时不能得到一个明确的关于这两个轴 位置的逆变换,因为此时A4和A6有无限多的组合。
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