[双眼看世界]放眼看世界手抄报内容
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[双眼看世界]放眼看世界手抄报内容
富士FinePix REAL 3D W1 试用手记“作为世界首创的3D卡片数码相机,富士FinePixREAL 3D W1可谓来势凶猛。这款相机在实际使用中到底有什么与众不同呢?今天,我们就将W1交到用户Shelley手中,由她带给你最直观的3D拍摄体验。
概念普及
人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了,我们称其为“偏光原理”。
富士发布的FinePix REAL 3D W1作为世界首创的3D卡片数码相机,除了可拍摄3D影像外,还可以通过机身上的LCD以裸眼观看3D影像,而不必佩戴偏光眼镜。
W1的“双镜头一CCD系统”采用了两枚3倍光学变焦富士龙独立镜头设计,拍摄出的影像数据由RP(自然影像)处理器进行处理,将左右影像合并成一个3D图像,借助LED屏幕显示出来。这种处理器还能独立控制两个拍摄系统,在不同的设置下拍摄同一物体的两幅不同图像。
Shelley的体验报告
初拿到FinePix REAL 3D W1时,最直观的感觉就是沉,123.6×68×25.6mm的机身尺寸,重量达到了303克,这是因为机器内部有一个非常牢固的铝制结构来固定两块镜头,让它们能像我们的左右眼睛一样高度协调的工作。而RP(自然影像)处理器就是我们的大脑,把两张不同角度的照片重叠在一起,产生立体感,最后通过LED屏幕把立体影像显示出来。这个过程听起来就复杂无比,沉重的机身让我感觉有很多高精尖零部件在内部高速运转着,让我对这全球第一款3D相机有了期待。
推下正面的滑盖,自动开机,露出对称的两组镜头以及麦克风,镜头间距和我两眼之间的距离差不多。背面中央为一块23万像素2.8英寸的3D液晶屏,借助“光线方向控制系统”我们的双眼看到的是不同的虚实影像,在骗过了大脑的成像习惯之后,我们不用带偏光眼镜也能欣赏到3D图像了。
屏幕两边是功能键,有趣的是,也许富士为了强调这款相机的立体功能,所有功能键都是磨砂质感的立体按键,形式与主旨高度统一之外,握起来也很舒服。左下角就是2D与3D的切换键,先来试试3D功能:拍摄立体照片之前,先要用左手中间的屈光调整键对齐焦点,把两个虚化的影像重合成实影,我理解就是处理器知道了我的近视程度,呆会在LED上显示的时候就能照顾我的视力,让我看到最逼真的三维效果。
拍摄的过程和拍平面照片没什么不同,只不过长时间拍摄会觉得眼睛很疲惫,可能是因为总在实像和虚像之间切换吧。说到这里,似乎用普通的电脑和PM4的屏幕也是不能看到这种立体效果的,所以想跟朋友分享立体照片的话,还是得随身带着相机啊。(编者:FinePix REAL 3D V1数码相框同样可以显示3D画面)
在MODE设置里,拍摄3D照片还有两种模式可以选择,一种是相对位移3D拍摄,自己控制按两次快门,之间可以随便移动相机,不过如果两次拍摄角度差得太多,出来的照片就是两个字:“虚幻”:还有一种是间隔3D拍摄,选择好时间,机器会在短时间内两次曝光,这个模式在坐飞机或火车时照窗外的景色应该不错。总之拍过之后才觉得所谓地球上第一款3D相机也不过如此,LED的表现远不如电影院里带着立体眼镜看3D大片的真实感,到是有一些2D下的拍摄模式挺有意思。
因为有两套成像系统,相当于一手握两机,按下快门的一瞬间,两个镜头的设置可以是不同的,比如,一个在广角端,一个在长焦端,机器自动使用左镜头进行变焦拍摄,右镜头拍摄广角画面,按一下快门,两张照片到手。此外还有双色彩和双感光度模式,可惜W1只配备了一个闪光灯,如果每个镜头配一个的话,可玩的内容就更多啦。
最后总结一下,作为第一款3D相机,FinePix REAL 3D W1拥有突破传统的勇气,不用偏光眼镜就能欣赏立体影像也令人惊喜,也许是好莱坞大片把我们的口味调高了,总觉得立体照相机还有很长的路要走,作为这个新领域的奠基石,FinePix REAL 3D W1值得我们记住。
内容仅供参考