从矢量语言的运用看设计的插图化倾向

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签名:导师签名:日期
几夕内容摘要
本文主要探讨的是基于电脑软件的特点而演变形成的新出现的设计倾向,总
结此种倾向形式语言的定义特点和在设计学科中扮演的角色。以社会精神生活的
反映为背景,本文还讨论了此种倾向在流行文化形态中的作用和地位,以及对于
kindofdesigntrendsalsorefieetstheeoneePtionoftheyouth,their
faneyatsight.WeeanexPloredeePlytheirmettleworld,andknowsome
valueinProsPeetivesoeiety.
Ke卿ords:veetor一graPhieillusrtation
更趋向年轻化口味。结果使流行设计甚至整个设计形态都具有了明显的矢量插图
的语汇特征,此类设计可借助矢量语言去解析总结出其风格特点。这种倾向还反
射出了年轻一代的审美观和视觉爱好,继而深层反映出了当代年轻人的精神世界
观和未来的某些社会价值取向。
关键词:矢量图形插图流行文化流行设计插图化倾向大众审美ABSTARTC
第一节
插图化倾向的意义、作用、影响
对于设计学科形态的影响.............................................……28
反映的大众意识形态及审美的变化..................................……29
设计的社会功能的变化.................................................……31
致谢.....................................................................................……40己1.含廿IF刁
后现代背景下的现代设计在经历了近百年的发展后,已经比较成熟和稳定。
中国设计在二十年间经历了剧烈变化,目前的平面设计空前繁荣,风格式样也是
越呈现出矢量图形的特点。
第二节矢量图形的特点
矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,根据轮廓的几何特性进行描述,与
保存此论文的机构和个人,不得抄袭、复制、拍照、转借、出售本论
文的全部或部分内容或通过其它流通渠道向外传播,否则,著作权所
有人将依法追究相关机构和人员的法律责任。
签名一汤示
日期:孙蛛‘月{日独创性声明
本人郑重声明:所呈交的论文纵乏量板、‘吻忌姗加林象闷
是本人在中央美术学院工作和学习期间在导师指导下为教学和科研
Asaresult,PoPularitydesigneventhewholefaeultyofdesignhas
aPParentearmarkofveetor一illustration.Thiskindofworkseoulduse
veetor一languagetoanalysis,tosununarizeitsearmarkofthisstyle.This

第三章插图化倾向的定义
第一节插图化倾向的名称定义
一插图化倾向的由来....................................··..·····················……10
二插图化倾向的名称.............................................................……10
大众审美和社会导向所产生的影响。
针对目前国内平面设计界在矢量软件的普及后出现了一些新的变化和流行
趋势,本文着重讨论了其中的插图化倾向,并对其进行了概括和分析。流行文化
和时尚平面设计领域大量借用矢量插图的形式语言甚至设计思路,使得两者的界
限不再分明。同时由于迎合了受众,又反过来加速了流行设计的普及程度,使之
PoPularityeultureandgraPhiedesign,makethevergeofthebothexists
nolonger.Atthes叨etime,iteuaseeateringPeoPle,inverselygainthe
aeeelerationwhiehofextentofPoPularity.LendittendtoyouthPalate.
illusrtation一trendsbeauty一judgementof
加pulariytPoPulardesing
soeiety
咙目录
引言
第一章矢量与矢量设计
第一节矢量与矢量工具........................................·············,······……2
第一节矢量与矢量工具
按照设计软件的工作原理,可以将其分为两大类:一类是以Photohs叩为代
表的位图(点阵图)处理软件,另一类是以Coerldrwa、nlustarotr等为代表的矢
量软件。关于目前应用最广泛的矢量设计软件nlusarttor系列,Adobe公司的官
方解释为:musrtator序。
百花齐放。一直以来,“学院派”与“民间派”比较,似乎存在巨大的审美差异。
而近三四年,由于流行文化的普及和设计技术的更新,新一代年轻设计师正在逐
渐改变这一现状。流行文化的席卷产生了快餐化和大众化的平面设计语言,它与
矢量插图这一形式密不可分。
技术在设计本体中占的分量越来越重,探索技术语言本身也意味着探索设计
transformationandPoPularitytendeneyafterPoPularityoftheveetor
softwareinChinesedesigntradeatPresent.AndProeeedassayingand
sumnfarizing.Image一languageofveetor一illustrationborrowedfrom
图像的信息传达方式,他们的要求使得现代设计在经历了极简主义之后呈现出了
崭新的面貌,即简洁大趋势下的精致化和装饰化。这种重新重视繁琐复杂的装饰
性元素和色彩运用的新的审美趋势被我暂且称之为设计的“插图化倾向”。
本文试图通过对设计作品的具体形式语言的分析,将繁芜复杂的设计作品中
隐藏的一般性的存在法则和发展规律加以提炼,并归纳总结。
插图化倾向的问题与未来
插图化倾向存在的问题......................................……,....……33
入第二节发展前景...................................................................……35
2003级硕士学位论文
论文题目:从矢量语言的运用看设计的插图化倾向
作者姓名:杨茹
研究方向:视听传媒.
指导教师:刘坡
学号:1004720360057
学院:设计学院
完成日期:2006年6月1日
中央美奸矛札版权声明
本人、铆绷嫩、哪。、赫、‘次毅的全部研究成
果享有著作权,并保留所有权利。除本人已授权者之外,任何持有及
语言,其中,矢量技术目前仍是设计手段中的主力军。矢量己经不仅仅作为一种
制作手段,最初由于技术特点而产生的特有形式语言已经变成强大的设计风格影
响和诊释着设计本身,进而由此带来了设计界乃至整个时代的视觉潮流的变化。
这种变化反过来又影响了受众,并最终培养出新的审美观和价值观:处在剧烈变
化中的消费群体和大众文化的口味已经不满足于小信息量的、过分含蓄非直接的
结语.....................................................................................……38
参考书目...............................................................................……39
以上各项绘制之外,还带有大量的效果功能,因此是世界上应用最广泛的设计软
件工具之一。另外,电脑绘图手写板的普及也推动了矢量设计的发展,手写板早
期只是少数业内人士的专利。随着价格的不断下降和电脑美术的普及,现在已经
成为许多年轻设计师特别是卡通动漫行业的从业者相当依赖的硬件设备。由于它
通常是配合musrtoatr一起使用的,所以间接使得设计和插图中的人物形象越来
全文共分五个部分,第一章介绍了基于矢量技术的矢量图形的特点。第二章
溯源流行设计中主要表征的由来,梳理其传播与发展现状,并从社会文化语境的
角度剖析流行和大众对于设计的意义与影响。第三章暂时将研究得出的设计倾向
定名为“插图化倾向”,并结合实例一一详细分析插图风格的具体定义、风格、
地位、作用。这是本文要解决的主要问题,也是文章的核心内容。第四章则结合
第二节矢量图形的特点.....................................................……,……2
尸O
第二章矢量图形与流行设计
第一节流行设计中的矢量图形的发展与现状
只︺一流行文化形式语言的溯源
内O在东亚的发展与传播
八O在中国国内的发展和现状
O甘第二节矢量插图的现状
矢量软件从最早的Ferhenad到后来的Coerldra,w再到现在最常使用的
川usartotr,功能己经有了巨大的进步。最初版本的Freehnad只有不到十项绘制
功能,工具栏里提供的现成形状不外是几种基本形状的几何形:圆形、方形、矩
形、角形,以及线形。而最新的nlusrtatorCS(11.0)有几十种图形功能,除了
签名:日期
关于毕业论文和毕业创作(设计)使用授权书
本人完全了解中央美术学院有关保留、使用学位论文及毕业创作
/设计的规定,即:学校有权保留送交论文印刷本及毕业创作/设计作
品的电子版图片资料,允许论文被查阅和借阅;允许毕业创作/设计
作品以画册形式出版。学校可以公布论文/毕业创作(设计)作品的
社会学、经济学、文化学、美学等作交叉研究,找出插图化倾向作为综合学科在
以上领域内扮演的角色。基于篇幅,粗略探讨了一下对于年轻一代的精神生活的
影响。第五章提出了插图化倾向的一些问题与症结,如运用泛滥,它所面临的形
式语言创意缺乏原创性的问题等。最后,大胆预测了新一轮复古风格的到来和传
统形式语言在平面设计中的兴起。第一章矢量与矢量设计
faeultyofdesign.Italsorefleetssoeietymettlelife,imPaetandstatus
inthePoPularityeulture.Atlast,what15theeffeetswhiehimPaetson
PeoPleandsoeiety.
Thisartieleeanvassatrendsnamedillustration一trends.Itsaimsforsome
需要而创作的作品。本人系本作品的唯一作者(第一作者),即著作
权人。论文中除了特别加以标注引用和致谢的部分外,不包含其他人
已经发表或撰写的研究成果,不包含他人为获得中央美术学院及其他
教育机构学位所撰写的研究成果。与我一同工作的同学对本研究所做
的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。
ThisartieleeanvassPrimarilyEmergingdesigntrendsSineeformed
evolutionForComPutersoftwarefeatures,sumuPtheformulaofthe
image一languageofthisPredisPosition,andtheroleitsenaetmentin
第二节插图化倾向的文化形态特征............................................……10
第三节插图化倾向的形式语言.................................................……19
第四章
第一节
第二节
第三节
第五章
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