音质评价术语
形容音响音质好的专业术语

以下是一些形容音响音质好的专业术语:
高保真(High Fidelity):指音响系统能够忠实地再现录音或音乐原声的能力,无失真、高还原度。
清晰度(Clarity):指音响系统能够清晰地表现音频细节和音乐元素,使每个声音都能被准确分辨和辨识。
平衡(Balance):指音响系统能够平衡地呈现不同频率范围的声音,使低音、中音和高音之间的相对比例协调一致。
空间感(Soundstage):指音响系统能够创造出良好的音场感,使听众感觉声音来源于立体空间中的具体位置,增强立体感和深度感。
动态范围(Dynamic Range):指音响系统能够准确地传递音频信号的动态范围,即音乐的最低音和最高音之间的差异,使听众能够感受到音乐的动态变化和层次感。
透明度(Transparency):指音响系统能够透明地传递音频信号,使听众感觉声音是自然和真实的,没有人为加工或掩盖。
分离度(Separation):指音响系统能够将不同乐器和声音部分分离出来,使听众能够清晰地听到每个音源的独立存在,而不会产生混淆或混杂。
细节还原(Detail Reproduction):指音响系统能够准确地再现音频信号中的细节,包括微小的音符变化、声音效果和空气感等。
这些术语用于描述音响系统对音质的表现和要求。
它们强调了音响系统的准确性、真实性、平衡性和细致性,以及对声音的透明、分离和动态范围的处理能力。
当描述音响音质好时,这些术语通常被用来评价音响系统的性能和音频体验的质量。
音质主观评价基本术语及音质评价表

音质主观评价基本术语及音质评价表为了进行音质的主观评价,于是就出现了一些最能描述声音主观属性和参量,以及参量的形容词作为主观评价和常用术语。
目前各国的专家提出来了不同的名词术语,有人提出的术语很多,其内消除有些也有含混不清或重复的地方,国内的声学专家也有经过很多研究与实践,比较多地推荐以下11种主观参量和音质评价术语做为对音质的评价。
1.清晰度,清晰-模糊-浑浊清晰:节目可懂度高,乐队乐器层次分明,有清澈见底之感。
2.平衡度,平衡-不平衡平衡:节目各声部比例协调,立体声左,右声道的一致性好,声像正常。
3.丰满度,丰满-单薄-干瘪丰满:中,低音充分,高音适度,响度合宜,有温暖,舒适感,有弹性。
4.力度,坚实有力-力度不足有力度:声音坚实有力,能出得来,能反映原声源的动态。
5.圆润度,圆润-毛糙圆润:优美动听,有光泽但不尖糙,主要用以评价人声和某些乐器。
6.明亮度,明度-灰暗明亮:高,中音充分,听感明朗,活跃。
7.柔和度,柔和-尖硬柔和:声音松驰不发紧,高音不刺耳,听感悦耳舒服。
8.融合度,融合-松散融合:整个音响交融在一起,整体感好。
9.真实感,真实-失真真实:声音逼真;失真:声音破,炸,染色等。
10.临场感重放出的声音使人有”身临其境”的感觉11.立体感,立体-单一立体感:声音有空间感,不仅声像方位基体准确,声像群分布正确,而且有宽度和纵深感。
我国著名音质主观评价专家,南京大学包紫薇教授集多年的实践和研究提出了《厅堂音质主观评价方法的建议》选取了六个主要的评价参量,并对评价术语方法,系统条件以及评价用的节日,审听反听方法及评分方法作出了规范性的建议。
也将六个评价术语参量分成五个级别( 见表 ) 。
同样泪雪网在前面《声音音质专业术语解析》中也分享了一些关于声音音质的专业术语,有心情的朋友也可以了解看看。
音质评价术语
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音质评价术语A 声音宽——声音窄声音宽表示频带宽、失真小、线性好、动态范围大且分布均匀、混响合适,听感丰满舒适、音域宽广。
声音窄表示频带窄,高、低音欠缺,中频过份突出,混响偏小。
B 声音亮——声音暗。
声音亮又称明朗度或明亮度好,在整个音频范围内,低、中音适度,高音充足,有丰富的谐音和缓慢的谐音衰变过程。
同时混响合适,失真小,瞬态响应好。
听感声音明亮清晰、有活跃感和亲切感。
声音暗是指缺少高频及中高频,尤其在5-6Hz以上有明显衰减,中、高频混响不足,听感声音暗淡无光彩。
C 声音厚——声音薄(单)。
声音厚是指声音厚实有力,低音丰满,高音不缺,低频、中频能量充足,尤其是在100-500Hz频段内的声音出得来,且混响合适,失真小,听感声音厚实有力。
声音薄是指音色单薄、缺乏力度,共鸣差,混响不足,尤其缺乏50ms以内的近次反射声,谐波不多,声能平均强度弱。
D 声音圆——声音扁声音圆是指音质纯真,失真极小,有一定的力度和亮度。
频带宽,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳,瞬态响应好,混响合适,听感丰满,明亮、清晰、圆润、保真度高。
声音扁是指音质不纯,声音单薄,失真大,频带窄,混响不足。
E 声音透——声音糊(声音清晰——声音混浊)。
声音透是指声音透明度好,解析力强,有层次,清晰明亮失真很小,瞬态响应好,频带宽而均匀,中高频混响充分,低音不含糊,且有力度,听感鲜明、悦耳。
声音糊是指声音含糊不清、浑浊,有互调失真,低音过多,具有谐振峰,缺乏中、高音,低音混响过大。
F 声音实——声音空。
声音实是指声音结实、中低频平均声级较大、高频及中高频不缺,直达声比例较强,混响适度,失真小,声音厚实、明亮。
声音空是混响时间太长,直达声比例过小,主音不突出,清晰度差,声像模糊。
G 声音柔——声音尖。
声音柔是指低频及中低频能量充足,声音厚实、松弛,响度适中,混响时间稍长,失真小,瞬态响应好,中高频,高频适量,频响均匀,听感柔和,听感舒适流畅。
音质有哪些专业术语-音质的专业术语
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音质有哪些专业术语-音质的专业术语音质有哪些专业术语-音质的专业术语大全在听音的过程中,人们总是根据自己(主观)的听音感觉,惯此使用一些特定词汇,来形象化地表达自己对所听声音的意见,这样就形成了音质评价的术语。
下面,店铺为大家分享音质的专业术语大全,希望对大家有所帮助!音质的Q度最高标准当然是恰如其份,望文生义,就好像我们吃面条、米饭那种QQ有弹性的感觉,可以说是尾韵,也可以说是阻尼适度的共鸣现象。
其实在音乐里,弹性是无所不在的,并不一定光只指低音部分。
好的声音无论是低音、中音或甚至高音,都应该有弹性,但影响整个音域弹性的部份,主要还是在低频。
如果音响器材对低频的控制力不好,则出来的低频是软的、松的、拖的,或没有尾韵的;如果低频有过分的阻尼,收尾太快、太短,以及没有余韵,那低频的细节就不会完全表现出来。
好的低频应该是有弹性的,声音出来应该有尾韵的,像弹簧似的会弹出去又收回来,是有韧性的,有弹力的。
音质密度感声音的密度是不是紧密得恰如其份,密度不够声音会疏、会散、会肥,不够凝聚。
由经验中发现,每样器材在不同的频率中,声音的密度并不一样,因此必须分高音、中音、低音三个项目的密度来比较。
沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而高于80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。
沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。
低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。
深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。
一般具有深沉感的乐器,最典型的就是大提琴和箫的低音区。
浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。
声音评价术语
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声音评价术语我国在声音质量主观评价时大多数采用以下用语:(1)清晰-模糊,浑浊:指语言可懂性,每个不应“拖泥带水”,乐队层次分明。
“乐队层次分明”不仅指声像的轮廓,还包括旋律,和声,变调。
当明亮,平衡状况和声音瞬态特性欠佳时,低声和混响声过重等常带来“模糊”,“浑浊”的感觉。
(2)平衡-不平衡:它是指节目中各声部的比例协调,高,中,低音搭配得当。
作品本身或乐队编制常有不平衡的情况,可通过调音和拾音求得平衡。
(3)丰满-单薄,干瘪:指声音融汇,特别是中,低次泛音丰富高次泛音也不过分突出。
响应合宜,听感温暖,厚实,有弹性。
信号电平高不一定丰满。
瞬态响应差,低次泛音损失多,中低音虚弱,混响声不足,前期反射的时间延迟不当等都可能带来单薄,干瘪的缺陷的感觉。
(4)圆润-粗糙:优美动听,有光泽而不尖噪。
主要用于评价人声和乐器声。
高音过量,失真明显,厅堂声学特性欠佳都有可以能使声音粗糙。
(5)明亮-灰暗:指高中音充分,听起来明朗,活跃。
前期反射声,混响声和直达声交融得当,可增加明亮度。
只重视提升直达声的声压量级未必奏效,尤其是近距离拾音。
对于活跃的泛音应给予足够的重视。
(6)柔和-尖硬:声音松弛,不尖利,有舒服,悦耳之感受。
拾音距离过近,会影响声音的扩散,从而不舒展。
(7)真实-假:保持原有声源的特点。
调音时会将不悦耳的声音抑制,或对声源进行心要的修饰,向悦耳方向努力,但决不能将原有声音的特点变形。
使原有的钢琴变为黑管。
这不仅评价用语所必包含的也是重放声音的原则。
(8)立体效果:立体感受是声像群的景深层次,音质特性和厅堂声学信息给予人的主观感受。
音质应随景深次层变化(尤其是瞬态特征)。
忽视这一点将会产生游离感。
(9)总体音质效果。
节目处理恰如其分,音质变化流畅,在气势,色调,动态范围等方向与作品相等,形成协调,统一的整体。
听音评价术语的含义:1声音发破(劈)——严重的谐波及互调畸变,有“噗”声,已切削平顶,畸变>10%。
声音评价术语范文
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声音评价术语范文1. 音调(Pitch):描述音频的音高,如高音或低音。
2. 音质(Tone):描述音频的音色特征,如明亮、柔和、尖锐等。
3. 音量(Volume):描述音频的响度或强度,如响亮、轻柔等。
4. 清晰度(Clarity):描述音频的清晰程度,如清晰、模糊等。
5. 平衡(Balance):描述音频的各个频段之间的均衡度,如高音、中音、低音之间的平衡。
6. 时域特征(Temporal features):描述音频在时间轴上的特征,如音频的起始、结束或持续时间。
7. 频域特征(Spectral features):描述音频在频率域上的特征,如音频的频率分布、谐波等。
8. 动态范围(Dynamic range):描述音频的最大和最小音量之间的差异,如动态范围大、小等。
9. 失真(Distortion):描述音频中出现的失真或失真程度,如无失真、畸变、噪音等。
10. 噪音(Noise):描述音频中存在的杂音或干扰声,如白噪音、背景噪音等。
11. 反馈(Feedback):描述音频系统中的回馈问题,如响声或啸叫声。
12. 空间感(Spatiality):描述音频在虚拟或真实环境中的感受,如立体声、环绕声等。
13. 包络(Envelope):描述音频信号的幅度变化,如音频的攻击、衰减等。
14. 波形(Waveform):描述音频信号的波形形状,如正弦波、方波等。
15. 集中度(Focus):描述音频的焦点或注意力集中度,如清晰、散乱等。
16. 表达性(Expressiveness):描述音频的情感表达或个性化特征,如优美、悲伤等。
17. 节奏(Rhythm):描述音频的节奏或节拍感,如快节奏、慢节奏等。
18. 包容性(Inclusiveness):描述音频是否能够涵盖多种声音元素,如音乐中的乐器、和声等。
19. 技术指标(Technical specifications):描述音频系统或设备的技术参数,如频率响应、信噪比、失真率等。
音质主观评价基本术语及音质评价表
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音质主观评价基本术语及音质评价表(总5页)--本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可----内页可以根据需求调整合适字体及大小--音质主观评价基本术语及音质评价表主观评价音质,就是要比较以下四个要点的区别,分清二者在这四点的孰优孰劣,就可以有把握地说谁的音质相对更好。
一、选择音色音色,把它形象化就是指声音的色调。
色调分暖色调和冷色调,声音也是一样。
暖色调的音色听起来温和闲适(欧洲的产品大多数声音偏暖),适合听古典乐;而冷色调听起来则冷酷干脆(亚洲的产品大多数声音偏冷),适合听摇滚乐。
不建议拿不同音色的机器做比较,因为所谓“亚洲音”和“欧洲音”的声音取向不同,音色的冷暖大家各有所爱,这样的对比很容易主观化。
大家在购买之前也要先思考,哪种音色的机器更适合自己,一般以自己听得爽为准,这个没有绝对的标准。
二、对比声场对比声场,就是要对声音的“空间感”和“定位感”做对比。
当然,感觉空间越大、定位越准确就越好——就像赏画,当然是越大越清晰的画更显得气势磅礴。
(1)空间感在这里我要强调这个空间感,别以为简单,许多人听不出。
立体声是什么概念声音是立体的,声音的位置有上下前后左右之分——有高度、有深度、有宽度。
但许多人听到的空间是线性的,也就是说只有左右(或者说只有宽度)。
如果你听到的声音只是在脑壳中回响,那么首先你要做的,就是把声音赶出脑壳,这和想象力有关(做个想象力测试:闭上眼睛,想象一个苹果的样子,这时你的眼前是否浮现出一个大苹果的轮廓)。
在欣赏音乐时可以闭上眼睛,想象自己正坐在观众席上,声音是从舞台上传来的,这时你会发现最明显的人声已经脱离了脑壳的束缚,在前方对你歌唱(给个提示,流行歌曲的架子鼓几乎都是摆在人的后面)。
想象力不强(没通过上面说的“想象力测试”就是想象力给丧失了)也没关系,请把音量尽量调小,你会发现这时声音离你远了——原来你坐在剧场的后排!线性的空间大小同样可以感觉,倘若想要听到立体的空间感只能多听多想,没话说,听出了立体的空间再做想像力测试,你会发现想象力又回来了(听人头音乐也是个不错的选择,人头音乐凭借先进的录音技术,在音场的辨别上不需要太多想象力,但人头音乐的资源就太少了……)。
耳机音质评价用语.doc
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耳机音质评价用语.doc耳机的音质评价用语控制力通常指对低频的控制力,低音松散无务、缺乏弹性为控制力差,低音富有弹性、结实有力则称控制力好。
堂音(Ambience)实质就是现场感,是声音发出以后在空间的反射声,也即包围在听者周围的音乐细节。
要求除重现混响外,分析能力及定位明确的声场再现等。
冷、暖这是评价音色的用语,偏硬的音色称冷,偏软的音色称暖。
《声音有水份》:中高频混响足量,频响宽且均匀,声音出得来,有一定的响度和亮度。
失真小,混响声与直达声的比例合适。
在听觉上感到不干、圆润、有水份。
具有相反意义的音质评价术语:声音发干,干涩。
《声音明亮》:整个音域范围内低频、中频成份适度,高频段量感充足,并有丰富的谐音和谐音上较慢的衰变过程,混响适当,失真小,瞬态响应好,听感明朗、活跃。
具有相反意义的音质评价术语:声音糊,灰暗。
《声音柔软》:低频段频响展宽,低频、中低频也得来,高频段无峰值且高频段下降。
混响适当,失真小,阻尼好,在听觉上感到柔软舒适。
具有相反意义的音质评价术语:声音硬。
《声音有力度》:中低频段量感充足,高频成份不缺,混响足够,失真小,声音坚实有力且出得来。
具有相反意义的音质评价术语:力度不足,无力。
《声音缩》:声能密度较小,声音送不出来;缺中音,混响声少,响声低,清晰度差,音色不丰满。
《声音结实》:中低频段声能平均能级较大,高频及中高频不缺,直达声比例较大,混响声适量,响度高,失真小,声音厚实、明亮。
具有相反意义的音质评价术语:声音空。
《声音木》:高频及中高频欠缺,低频及中低频成份较多,但量感不足,混响时间偏短,听起来不活跃、呆板。
《声音发尖》:低频量感不足,中高频段(2kHz~6kHz)提升过多,频响分布不均匀,失真大,在听觉上感到刺耳。
《声音发沙》:通频带失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬。
音质评价术语
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音质评价术语1、声音宽:表示频带宽,失真小,线性好,动态范围大,且频率分布均匀,中、低频段能量较突出,混响比例合适,听音时,感到音域宽广,丰满舒适;同时感觉到声场有足够的横向宽度和纵向深度。
2、声音窄:高、低音两头欠缺,频带不宽,混响时间偏短,中频过分突出。
例如用频率均衡器将 800 赫左右信号提升过多,便会感到声音窄,高音缺少层次,低音丰满度差;同时感觉到音响只是在某个狭小的空间范围内律动,好像是通过窗口聆听室内的声音一样。
3、声音亮:声音响亮又称明朗度好或明亮度好。
在整个音域范围内,低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和较慢的谐音衰变过程。
同时,混响比例合适,失真小,瞬态响应好。
亮度是提高清晰度,可懂度的先决条件。
亮度好,在听音时会给人带来一种亲切,活跃感,听起来不费力,明亮突出。
4、声音暗:缺少高频及中频,尤其在 5 千赫~6 千赫以上,有明显的衰减。
中、高频混响时间短,就会在听觉上感到声音暗哑无光彩。
5、声音厚:声音厚而有力,低音丰满,高音不缺,有一定的亮度,低频及中频能量较强,尤其是 200~500 赫的声音能听得出来,混响适度,失真小。
声音厚也叫声音“浓”。
6、声音薄:音色单薄,缺乏力度,共鸣差,混响时间短,声能平均能级较小,缺少低频及中低频,整体频响在300~500 赫以下衰减过多时,即有薄的感觉。
声音薄也叫声音“单”。
7、声音圆润:频带较宽,音质纯真,失真极小。
有一定的力度和亮度,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳、不发毛,瞬态响应好,混响声与直达声的比例、混响特性和混响时间都较合适,在听觉上感到丰满、明亮、清晰、保真度高。
8、声音软:有两种截然不同的理解方式,一种是说其频率响应范围小,缺乏中、高音,主音不够突出,没有力度,说明音响系统较差;另一种是说中、低频响应范围宽,声音松弛,失真度低,阻尼性能好,听音感觉柔软舒适,说明音响系统较好。
9、声音硬:缺乏低音,中、高频偏多,且高频上谐音衰变过短过快,低频混响声短,有明显互调失真,瞬态响应不好,阻尼差。
建筑声学中32个音质参量术语的定义及讨论
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建筑声学中32个音质参量术语的定义及讨论建筑声学中的32个音质参量术语是用来描述和评估建筑环境中声音质量的参数。
以下是这些术语的定义及讨论:1. 声压级(Sound Pressure Level,SPL):声音的相对强度,以分贝(dB)为单位。
2. 频率(Frequency):声音振动的速度,以赫兹(Hz)为单位。
3. 声谱(Spectrum):声音在不同频率上的分布。
4. 声音传播路径(Sound Transmission Path):声音从发出源到接收器的传播路径,包括直接传播和反射传播。
5. 声音反射(Sound Reflection):声音遇到表面或障碍物时的反射。
6. 吸声(Absorption):材料吸收声音能量的能力。
7. 音响反射(Acoustic Reflection):声音反射的性质和强度。
8. 混响时间(Reverberation Time,RT):声音在空间中持续反射的时间。
9. 音响传播(Sound Propagation):声音在空间中的传播方式。
10. 音响传输路径(Sound Transmission Path):声音在建筑中传输的路径。
11. 音响衰减(Sound Attenuation):声音强度的减小。
12. 音响隔离(Sound Isolation):声音在建筑中的传播被隔离的程度。
13. 声源定位(Sound Localization):人耳识别声音来源的能力。
14. 声音强度(Sound Intensity):声音能量的测量。
15. 声音频率特性(Sound Frequency Characteristics):声音在不同频率上的特性。
16. 声音衍射(Sound Diffraction):声音绕过物体传播的现象。
17. 声音传播速度(Sound Propagation Speed):声音在空气中传播的速度。
18. 声音传播路径损失(Sound Transmission Path Loss):声音在传播路径上的能量损失。
音质评价术语

音质是评价音响器材最基本、最广泛的术语。
简单可理解为声音品质,是对下述声音特征的总体概括。
◎音域声音的开阔程度,所能达到最高音和最低音之间的范围;◎音色声音如光线一样是有颜色的,不过这个颜色不是用眼睛看到的,而是用耳朵听到的。
音色愈暖声愈软,音色愈冷声愈硬。
不同的乐器有不同的音色,比如二胡、琵琶就是不同的音色。
◎音染声音染上了本身没有的一些特性,音染过重也可算作是一种失真。
例如对着一个罐子讲话得到的声音就是典型的音染。
◎失真声音失去真实原味。
变音、走音都算是一种失真;◎瞬态响应耳机对突发声音信号的跟随能力。
瞬态响应好的耳机应该是信号一来就立即相应,信号一停就嘎然而止,绝不拖泥带水;◎解析力对音乐细微变化的表现能力。
表现的清晰即为解析力高;◎层次感层次感好的声音可清晰分辨出各种乐器。
这种感觉犹如原木横截面的年轮,一圈一圈有序排列。
◎整体平衡性声音均衡,高中低频过度流畅自然,各频段不存在过重或过轻的感觉。
在听觉上,乐曲柔和而有力度,明亮、欢快而有层次,明晰,融合而有立体感;◎低频下潜耳机所能回放的最低频率,简单的可理解为重低音丰润,有延伸感和空间感;◎弹性长对于低频的评价,较抽象,弹性好的声音,饱满有力度,能使人产生愉快感。
◎动态dynamic指声音有气势、浩大,有排山倒海、震人心魄之感。
响度足够而不失真,低频特别是中低频出得来。
活跃,混响声足量而不浑浊;力度好,在强乐段能冲得上去而不过分。
与功放的功率裕量\扬声器的线性范围等有关.◎丰满full指基波相对强于谐波。
低频响应良好,但未必有所延伸,但在100 Hz到300 Hz的频率范围内,具有足够的电平,男声在125 Hz一带相当充足,而女声和小提琴声在250 Hz一带也相当充足,萨克斯管在250 Hz到400 Hz一段也很充足。
反义词为“单薄”(thin)◎平衡(1).指在音频频谱的高段和低段之间在相对响度上所存在的均衡客观关系。
(2).也指双声道左右声道之间的信号相同(平衡)(3)指乐队各声部间的平衡,独唱(奏)与伴奏有恰当比例的平衡,立体声像全景中的各声部在宽度和纵深层次上的平衡。
美声点评学生专业术语

美声点评学生专业术语
(1)清晰-模糊,浑浊:
指语言可懂性,每个不应“拖泥带水”,乐队层次分明。
“乐队层次分明”不仅指声像的轮廓,还包括旋律,和声,变调。
当明亮,平衡状况和声音瞬态特性欠佳时,低声和混响声过重等常带来“模糊”“浑浊”的感觉。
(2)平衡-不平衡:
它是指节目中各声部的比例协调,高,中,低音搭配得当。
作品本身或乐队编制常有不平衡的情况,可通过调音和拾音求得平衡。
(3)丰满-单薄,干瘪:
指声音融汇,特别是中,低次泛音丰富高次泛音也不过分突出。
响应合宜,听感温暖,厚实,有弹性。
信号电平高不一定丰满。
瞬态响应差,低次泛音损失多,中低音虚弱,混响声不足,前期反射的时间延迟不当等都可能带来单薄,干瘪的缺陷的感觉。
(4)圆润-粗糙:
优美动听,有光泽而不尖噪。
主要用于评价人声和乐器声。
高音过量,失真明显,厅堂声学特性欠佳都有可以能使声音粗糙。
谈谈对声音的各种评价

谈谈对声⾳的各种评价⼀、声⾳⽔润:中⾼频混响⾜量,频响宽且均匀,声⾳出得来,有⼀定的响度和亮度。
失真
⼩,混响声与直达声的⽐例合适。
在听觉上感到不⼲、圆润、有⽔分。
具有相反意义的⾳质评价术语:声⾳发⼲,枯涩。
⼆、声⾳柔软:低频段频响宽,中低频也出得来,⾼频段⽆峰值且⾼频段下降。
混响适当,失真⼩,阻尼好,在听觉上感到柔软舒服。
具有相反意义的⾳质评价术语:声⾳坚硬。
三、声⾳明亮:整个⾳域范围内中低频成份适度,⾼频段量感充⾜,并有丰富的谐⾳,混响适当,失真⼩,瞬态响应好,听感明朗、活跃。
具有相反意义的⾳质评价术语:声⾳灰暗。
四、声⾳厚实:低频及中低频量感强,⾼频成分⾜,声能较⾼,混响合适,失真⼩,声⾳厚实、有⼒。
具有相反意义的⾳质评价术语:声⾳单薄。
五、声⾳清晰:频响宽且均匀,整个频带谐波失真和互调失真⼩,混响适度,瞬态响应好,中低频段适度,⾼频段没有噪声和失真,并能出得来。
具有相反意义的⾳质评价术语:声⾳模糊,发浑。
六、声⾳有⼒:中低频段量感充⾜,⾼频成份不缺,混响⾜够,失真⼩,声⾳坚实有⼒且出得来。
具有相反意义的⾳质评价术语:⼒度不⾜,⽆⼒。
七、声⾳结实:中低频段声能平均能级较⼤,⾼频及中⾼频不缺,直达声⽐例较⼤,混响声适量,响度⾼,失真⼩,声⾳厚实、明亮。
具有相反意义的⾳质评价术语:声⾳虚空。
⼋、声⾳平衡:⾼中低频三段声⾳平衡,衔接过度⾃然,没有低⾕或尖峰。
混响适当,失真⼩。
具有相反意义的⾳质评价术语:三频段失衡,个别频段突出。
声音音质专业评价术语集粹
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声音音质专业评价术语集粹1、声音糊---即含糊不清,音色糊成一片,指低音过多,低频混响时间过长,缺乏中高频,有互调失真,或者感觉声音好像蒙了一层纱幕,在听觉上感到明亮度、清晰度差,层次不清。
2、声音清晰---频响宽而均匀,尤其是中高频出得来,音色明亮,混响合适。
3、声音浑浊---中频及中低频混响太大或能量过多,直达声比例小,主旋律不够突出,缺中高频,明亮度差,谐波失真或互调失真大,瞬态响应不好,都会给人一种声音浑浊,清晰度差层次不清的感觉。
4、铅皮声(或称重金属声)---中高频某段突出或有谐振峰,频响不均匀,失真大,欠阻尼,瞬态响应不好。
例如质量不好的动圈传声器或高音扬声器,经常会感到音质硬,并伴有一种铅皮声,北方称为金属声。
5、干净---声音之间、乐器之间、语言之间,噪声低、干扰少、无附加成分。
整个声音失真小,保真度高,瞬态响应好,混响声适合,尤其是低频混响不过大,录音棚、试听室噪声水平低,音响条件较好,录放声系统的信噪声比高。
6、丰满度---声音厚实、圆润,声功率较大,有一定的响度,中高频不缺,亮度较好特别是低频和中低频能量充足,声音送得出,通路失真小,瞬态响应好,混响声足量。
有时也称作温暖度。
7、环境感---这是拾音工艺中运用模拟性手法的一个常用名词,在电影和电视中更为强调,指声音要吻合画面中的环境、人物或乐器在画面中的比例、远近,有特写、近景、中景、远景、全景,有大厅、山谷、室内、室外、野外等。
声音要有环境感、深度感、距离感,这与直达声和混响声的比例、混响时间的长短、以及音量、音调、传声器的布置有关,要尽量达到听觉和视觉的一致性,使声音符合特定的环境气氛。
8、亲切感---这是一项要求较高的综合评价,它要求响度合适,清晰度高,自然度好,混响声适量,音域宽广、失真小、噪声水平低,使人感到是在音响条件好的音乐厅、剧场、录音棚直接聆听乐队的演奏,当面同人说话那样,感到亲切自然。
9、层次好---频响宽而均匀,尤其高频段频响展宽,失真小瞬态响应好,混响声适量,混响时间适量,噪声水平低,动态范围大,作品的旋律线及织体清晰平衡,声音有空间感,透明度好,立体感强。
唱歌点评专业术语
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唱歌点评专业术语1. 音准:指演唱时的音高准确程度,通常包括高低度的准确性和音程的稳定性。
音准好的歌手演唱听起来更加舒适和自然。
2. 呼吸控制:指演唱时对呼吸的运用,包括吸气和呼气的协调运用,以确保歌唱声音得到充分的支撑和开放。
呼吸控制好的歌手能够保持持久的音质和音量。
3. 声音开放性:指演唱时喉咙的开放程度,可以让声音更加自然、舒适且富有表现力。
好的声音开放性可以让歌唱声音变得更加自由和流畅。
4. 柔美:指演唱时的声音柔和、温婉,表现出一种柔和的感觉。
柔美的演唱方式常常被用于表达慢歌、抒情歌曲等柔和温馨的情感。
5. 音色:指歌曲演唱时的发声质量,音色是歌手声音的品质和特点所在,好的音色可以使歌曲听起来更具感染力。
6. 抑扬顿挫:指演唱时对歌词、旋律和节奏的处理,可以通过不同的音乐元素使歌曲更有张力,更加感性,抑扬顿挫的把握能够使人在听歌时更加起伏激昂。
7. 表情:指演唱时歌手脸部表情、动作等表现方式,完成对歌曲情感和内涵的扩张和表达,补充了歌词音乐和声音无法表现的情感细节。
8. 落气:指一句歌词唱完后,声音逐渐消散的结束方式。
落气的恰当应用,可以使歌唱表达更加自然灵动。
9. 接力唱法:指在演唱一个音节或一个字时,将声音的颤音或颓音延长至下一音节或下一字,使声音连续不间断地发出,表现一种流畅和连续的效果。
— 1 —10. 后期制作:指对录音后的材料进行编辑、混音、音效加工、语音处理、调音、母带处理及设备等工作,保证音频在后期制作中得到提升和加工,达到高质量要求。
11. 节奏感:指展现节奏总体稳定、强弱有致、不卡顿的感觉,节奏感是歌唱最基础的表现力之一。
12. 和声:指演唱时伴奏发出的非主旋律声部,可以让歌曲更丰满立体,有更多的层次和质感。
13. 切音:指在唱歌时,可以快速准确地切换音高,高低起伏、灵活自如。
14. 音乐配合度:指歌手演唱和乐器或音乐的配合程度,可以得出歌曲整体音乐表现的协调性和连贯性。
耳机--音质评价用语
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耳机--音质评价用语第一篇:耳机-- 音质评价用语耳机的音质评价用语空气感(Bloom)这是一个极为抽象的词语,形容大型音乐演奏的那种大场面微妙的空气波动感觉。
也用泛指木管、铜管乐器等吹气的质感。
控制力通常指对低频的控制力,低音松散无务、缺乏弹性为控制力差,低音1富有弹性、结实有力则称控制力好。
堂音(Ambience)实质就是现场感,是声音发出以后在空间的反射声,也即包围在听者周围的音乐细节。
要求除重现混响外,分析能力及定位明确的声场再现等。
冷、暖这是评价音色的用语,偏硬的音色称冷,偏软的音色称暖。
《声音有水份》:中高频混响足量,频响宽且均匀,声音出得来,有一定的响度和亮度。
失真小,混响声与直达声的比例合适。
在听觉上感到不干、圆润、有水份。
具有相反意义的音质评价术语:声音发干,干涩。
《声音明亮》:整个音域范围内低频、中频成份适度,高频段量感充足,并有丰富的谐音和谐音上较慢的衰变过程,混响适当,失真小,瞬态响应好,听感明朗、活跃。
具有相反意义的音质评价术语:声音糊,灰暗。
《声音柔软》:低频段频响展宽,低频、中低频也得来,高频段无峰值且高频段下降。
混响适当,失真小,阻尼好,在听觉上感到柔软舒适。
具有相反意义的音质评价术语:声音硬。
《声音有力度》:中低频段量感充足,高频成份不缺,混响足够,失真小,声音坚实有力且出得来。
具有相反意义的音质评价术语:力度不足,无力。
《声音缩》:声能密度较小,声音送不出来;缺中音,混响声少,响声低,清晰度差,音色不丰满。
《声音结实》:中低频段声能平均能级较大,高频及中高频不缺,直达声比例较大,混响声适量,响度高,失真小,声音厚实、明亮。
具有相反意义的音质评价术语:声音空。
《声音木》:高频及中高频欠缺,低频及中低频成份较多,但量感不足,混响时间偏短,听起来不活跃、呆板。
《声音发尖》:低频量感不足,中高频段(2kHz~6kHz)提升过多,频响分布不均匀,失真大,在听觉上感到刺耳。
音质名词解释

音质名词解释
音质名词解释
音质是指声音的质量和特性,也可以根据声频指标来评价。
音质评价是客观上衡量声音品质的一种方式,它涉及许多领域,包括噪音、延迟、频谱、平衡、相关性和抗衰减等方面。
音质可以用各种传统及非传统技术来评价,例如最佳标准法(BSF)、C/N、绝对值技术、短时对称性(STS)、双音冲突检测法(DPCT)等。
声音的质量可以由几个指标来衡量,其中有放大器频响图指标,即大小不正确
的音源能够在加上若干个放大器之后依然保持稳定频响表现;其实质部分的失真程度,其中指的是音量压缩和拉伸失真;另一个则是动态范围,即兼容各种音量强度的动态范围,以及明暗之间的把握;还有两个是音频穹顶体、立体声影像,分别指的是音频失真程度和声像稳定性。
音频质量评价既可以在离开系统,即信号源与输入硬件之间,也可以在系统中,即录音室后编码播放系统。
系统内的音频质量评价有很多形式,比如定量测定(Quantitative Test),简化听觉评定(Simplified Hearing Test),和名义评定(Common Evaluation)等等。
今天这个社会,很多人依赖各种技术,来获得舒适地感受音乐,而音质就是一
部分重要因素。
然而,如果音质不够好,也许让音乐的欢乐都化为乌有,也就失去了可贵的听觉享受。
因而,任何音乐系统的组织者,都应该认真的确保系统的音质评价达到最高标准,从而让人们体验到良好的音质。
音质有哪些专业术语_音质的专业术语大全
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音质有哪些专业术语_音质的专业术语大全在听音的过程中,人们总是根据自己(主观)的听音感觉,惯此使用一些特定词汇,来形象化地表达自己对所听声音的意见,这样就形成了音质评价的术语。
下面,小编为大家分享音质的专业术语大全,希望对大家有所帮助!
音质的Q 度
最高标准当然是恰如其份,望文生义,就好像我们吃面条、米饭那种QQ 有弹性的感觉,可以说是尾韵,也可以说是阻尼适度的共鸣现象。
其实在音乐里,弹性是无所不在的,并不一定光只指低音部分。
好的声音无论是低音、中音或甚至高音,都应该有弹性,但影响整个音域弹性的部份,主要还是在低频。
如果音响器材对低频的控制力不好,则出来的低频是软的、松的、拖的,或没有尾韵的;如果低频有过分的阻尼,收尾太快、太短,以及没有余韵,那低频的细节就不会完全表现出来。
好的低频应该是有弹性的,声音出来应该有尾韵的,像弹簧似的会弹出去又收回来,是有韧性的,有弹力的。
音质密度感
声音的密度是不是紧密得恰如其份,密度不够声音会疏、会散、会肥,不够凝聚。
由经验中发现,每样器材在不同的频率中,声音的密度并不一样,因此必须分高音、中音、低音三个项目的密度来比较。
沉闷:闷这种音感是同20 赫兹左右的频率赋予的,而高于80 赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。
沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80 赫兹频点处所特有的。
音质主观评价基本术语及音质评价表
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音质主观评价基本术语及音质评价表主观评价音质,就是要比较以下四个要点的区别,分清二者在这四点的孰优孰劣,就可以有把握地说谁的音质相对更好。
?一、选择音色音色,把它形象化就是指声音的色调。
色调分暖色调和冷色调,声音也是一样。
暖色调的音色听起来温和闲适(欧洲的产品大多数声音偏暖),适合听古典乐;而冷色调听起来则冷酷干脆(亚洲的产品大多数声音偏冷),适合听摇滚乐。
不建议拿不同音色的机器做比较,因为所谓“亚洲音”和“欧洲音”的声音取向不同,音色的冷暖大家各有所爱,这样的对比很容易主观化。
大家在购买之前也要先思考,哪种音色的机器更适合自己,一般以自己听得爽为准,这个没有绝对的标准。
二、对比声场对比声场,就是要对声音的“空间感”和“定位感”做对比。
当然,感觉空间越大、定位越准确就越好——就像赏画,当然是越大越清晰的画更显得气势磅礴。
(1)空间感在欣赏音乐时可以闭上眼睛,(就要比较各种声音定位的准确性:比如听流行歌曲,钢琴在右,更进一步,听出他们相距多远,很明显就在这个位置,OK!三、对比平衡度这是要比较两个声道的音量平衡、声道分离度和三频量感平衡。
这正像作画时也要顾及色彩平衡一样。
(1)声道音量平衡、声道分离度对比声道音量平衡,就是对比左右声道音量是否一样。
对比声道分离度,就是对比本来只是左(右)声道的声音,右(左)声道是否也在凑热闹。
这个其实不重要,因为至今我还没见过有哪个产品能牛逼到声音不均衡也敢出来卖的地步。
这个一般在使用仪器的客观评测中才看得出差别。
(2)三频量感平衡这?个是说高频、中频和低频的音量是否一致,我们说的频段分为极低频(20Hz—40Hz)、低频(40Hz—80Hz)、中低频(80Hz—160Hz)、?中频(160Hz—1280Hz)、中高频(1280Hz—2560Hz)、高频(2560Hz—5120Hz)、极高频(5120Hz—?20000Hz)。
听一首歌,注意是否有某一频段声音较突出或较小声,比如大家平时说,低音真爽,可能就是说低音的量感很足,低音被突出了,这样不好吗?好,但从还原音质的角度看,就是失真了。
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音质评价术语1、声音宽:表示频带宽,失真小,线性好,动态范围大,且频率分布均匀,中、低频段能量较突出,混响比例合适,听音时,感到音域宽广,丰满舒适;同时感觉到声场有足够的横向宽度和纵向深度。
2、声音窄:高、低音两头欠缺,频带不宽,混响时间偏短,中频过分突出。
例如用频率均衡器将800赫左右信号提升过多,便会感到声音窄,高音缺少层次,低音丰满度差;同时感觉到音响只是在某个狭小的空间范围内律动,好像是通过窗口聆听室内的声音一样。
3、声音亮:声音响亮又称明朗度好或明亮度好。
在整个音域范围内,低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和较慢的谐音衰变过程。
同时,混响比例合适,失真小,瞬态响应好。
亮度是提高清晰度,可懂度的先决条件。
亮度好,在听音时会给人带来一种亲切,活跃感,听起来不费力,明亮突出。
4、声音暗:缺少高频及中频,尤其在5千赫~6千赫以上,有明显的衰减。
中、高频混响时间短,就会在听觉上感到声音暗哑无光彩。
5、声音厚:声音厚而有力,低音丰满,高音不缺,有一定的亮度,低频及中频能量较强,尤其是200~500赫的声音能听得出来,混响适度,失真小。
声音厚也叫声音“浓”。
6、声音薄:音色单薄,缺乏力度,共鸣差,混响时间短,声能平均能级较小,缺少低频及中低频,整体频响在300~500赫以下衰减过多时,即有薄的感觉。
声音薄也叫声音“单”。
7、声音圆润:频带较宽,音质纯真,失真极小。
有一定的力度和亮度,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳、不发毛,瞬态响应好,混响声与直达声的比例、混响特性和混响时间都较合适,在听觉上感到丰满、明亮、清晰、保真度高。
8、声音软:有两种截然不同的理解方式,一种是说其频率响应范围小,缺乏中、高音,主音不够突出,没有力度,说明音响系统较差;另一种是说中、低频响应范围宽,声音松弛,失真度低,阻尼性能好,听音感觉柔软舒适,说明音响系统较好。
9、声音硬:缺乏低音,中、高频偏多,且高频上谐音衰变过短过快,低频混响声短,有明显互调失真,瞬态响应不好,阻尼差。
10、声音透:失真很小,瞬态响应好,频响宽而均匀,中高频及高频分得出来,混响声适度,尤其是中、高频混响充分,低音不含糊,有一定的力度,清楚明亮,层次感好。
11、声音糊:即含糊不清,音色糊成一片。
低音过多,低频混响时间过长,缺乏中高频,有互调失真。
听觉上感到明亮度,清晰度差,响度高。
12、声音实:结实,中低频声平均能级较大,高频及中高频不缺,直达声比例较强,混响声适度,声音厚实,明亮,失真小,响度高。
13、声音柔(松):低频及中低频能量充足,声音厚实、松弛,响度适中,混响时间稍长,失真小,瞬态响应好,中高频及高频适量。
在主要频段内,频响比较均匀,并有一定的亮度,起来不费劲,音色丰富、柔和。
14、声音尖:频响分布不均匀,缺乏低音和中高音,尤其是高音分量过多,失真较大,感到刺耳。
15、声音粗:低频声能密度较大,中高频相对较小,音色粗,力度、明朗度和混响感都较差。
16、声音细:声能密度小,响度不够,声音纤细无力,缺低频,偏重中高频及高频,混响不足。
17、声音清晰:频响宽而均匀,尤其中高频音较丰富,音色明亮,混响适度。
混响长,声级小,噪声高,录音或听音场所的声学特性不佳,都会影响清晰度。
18、声音浑浊:低频及中高频混响太长或能量过多,直达声比例小,主旋律不够突出,缺中高频,明亮度差,谐波失真或互调失真大,瞬态响应不好,都会给人声音浑浊感。
19、声音发毛:高频及中高频过多,失真较大,有瞬时过载现象,阻尼差,用方波测试有寄生振荡,听起来觉得有高频附加音,毛糙不干净。
20、声音发沙:通频带失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬态失真现象。
在电声器件、声频设备中,如有过载失真,即可能产生沙哑的感觉。
21、声音发破:声能密度太大,有严重的谐波失真和互调失真。
在电声系统中,任何一级有过载削峰现象。
22、声音闷:缺高音和中高音。
在3~4千赫以上,有严重衰减,高频混响不足。
低频能量过多,特别在150赫左右,低频线性失真大,瞬态响应不好。
23、声音脆:频响不均匀,缺低频,中高频及高频偏多,失真较大,声音单薄,不厚实。
若在7~8千赫内提升过多,就会有脆的感觉。
24、声音的松与紧:一个声音如果比较散,比较圆润,有一定水分且不使人耐受,这就叫松;而声音有力度,但比较干涩、灰暗就是紧,使人不大愉快。
25、声音的肥与瘦:肥就是过于丰满,一般指低频过多且水分不少,变即有一定的频率失真并且频响偏重,瘦的要领与前述的干瘪要领基本无区别。
26、丰满(干瘪):中低音充分、醇厚,高音适度,响度恰当,听感温暖舒适而富有弹性。
声音干瘪是指混响的余音过短,对语言清晰度有利,但使音乐失去生动活泼的感觉。
27、饱满(发飘):中频和低频分量充足且有一定的混响,允许有适当的扩张,而有混响但中频和低频又严重不足则声音发飘。
28、干净:声部之间、乐器之间、语言之间,噪声低,干扰少,无附加成分,失真度小,保真度高,瞬态响应好,混响适度,信噪比高。
29、立体感:声音不仅有层次感、方位感,而且还有空间感和距离感。
对立体声来说,不但要反映出声源在空间的位置分布,还要有宽度感,频响宽,失真小,混响适度,动态范围较大等特点。
30、杂音水平:这是高保真度的重要指标之一。
杂音水平低,可以提高乐声或语言的清晰度,扩大声音的动态范围。
杂音包括:背景噪声,录放音设备的本底噪声,唱片或磁带的片(带)基噪声,乐器演奏和演员讲话时本身所产生的噪声,录音、听音场所的环境噪声,以及回声或颤动回声等。
31、声场与音场:有时这两个术语作为同义词使用而不加区别。
严格说来,这两个词的意义略有不同,“音场”更适合指人们主观感受到的音响空间感,其表述角度偏向于审美方面;而“声场”更适合指不以人之意志为转移的客观存在的音响空间状态,其表述角度偏向于客体方面。
32、音乐味:音响的要旨在于完美地重现音乐,如果通过音响系统重放的音乐能够充分展现音乐的本色、风格和细节诸因素,聆听时使你忘却了音响的存在而完全投入到优美的音乐之中,我们称之为“音乐味”浓;反之则称为音乐味不够甚至可谓缺乏音乐味。
33、松香味:用于对弦乐曲的评价,如常说小提琴曲松香味十足、松香味浓郁等。
它是指拉弦乐器的弓与弦摩擦发出的一种频率较高、响度较低、有毛刺感但听上去却使人愉快的音。
对于小提琴之类的拉弦乐器,弓与弦之间的摩擦需要松香的帮助才能实现,拉琴之前常常要在琴弓上打松香,松香味这个说法也许就是由此而来的。
松香味足反映了重放弦乐时临场感强,仿佛听者就在奏现场,喧哗拉弓时的松香味都依衡可闻了。
34、透明度:指音响的风格形态是否鲜明易识的程度。
透明度不好的音响听起来就像是在人们面前蒙上了一层面纱,朦朦胧胧,难识“庐山真面目”。
35、解析力:指音响诠释分析表现对象的能力,即能否逼真地反映和剖析音乐的细节。
音响解析力的强弱有时表现出一定的个性,如传统的或一般的书架式音响侧重于中频段声音的细节描述,而顶级的极品音响则可对各个频段的音乐细节都能作准确而又丰富的刻画。
解析力优异的音响对诸如交响乐队演奏时的翻谱纸声、小提琴家的呼吸声、衣袖的摩擦声等,都能够细小入微地呈现出来。
36、量感:声音的量感是指某种音响状态给人的多少和大小的感觉。
声音多,说明音响系统表现力强,则量感丰富;声音少,说明音响系统表现力弱,则量感单薄。
另一方面,声音大,量感强;声音小,量感弱。
以多少而论,自然是量感越丰富越好;以大小而论,并非量感越大越好,而应是该大则大,该小则小,即在各个领域的量感应均衡。
37、有力度(发散):所谓力度,实际上就是音强的变化范围,即动态范围。
有力度是指声音坚实有力且出得来,动态范围大,响度足,中低频充实,既能呈现浩大的气势,也能使人领略到优美的细节。
力度常与低频的能量有关。
38、平衡感:有两层含义。
一是指声音频响的平衡。
声音的高、中、低频的分布应该是类金字塔式的,愈往下段,声音愈浑厚,愈往上段,声音就愈纤细。
有些音响我们乍一听就被它深深的吸引,但听一段时间之后就会觉得干涩无味,甚至头晕目眩,恶心不适,这是低频单薄、中高频过分突出以及中低频极度膨胀导致频响失衡的结果。
二是指立体声左右声道的平衡,即两个声道的放音一致性较好。
39、定位感:用高保真音响重放大型交响乐时,应能够正确地再现乐队中各种不同乐器的分布位置,这就是定位感。
若要细分,定位感又应包括方位感和距离感,定位感好的立体声重放,应保证声象方位基本准确,声象布局合理,错落有致。
40、空间感:声音能呈现房间的空间大小。
不仅要求声象方位准确,而且有宽度感、深度感甚至高度感。
41、临场感:也称现场感,声音使人有身临其境的感觉。
合适的近次反射声、混响声和必要的效果声,是产生临场感的必要条件。
42、空气感:空气感是指人耳对音响在空气中产生之振动的量感及穿透力的感受,常用于对萨克斯曲的评价。
空气感强的音响重放给人的感受是似乎整个空间充满了声波的振动;低频的振荡犹如滚雷,大有卷起裤边裙角之势;中频的振动犹如号角,令人胸背穿透;高频的震颤犹如蝉虫,直侵耳鼓。
43、声染色:一种主观评价重放音质的专用术语,指在重放声音中,无论比原始信号增添了什么或减少了什么,都一律称之为声染色。
44、鸡尾酒会效应:鸡尾酒会是一种社交聚会,参加的人数众多,三三两两的交谈声汇成一片,但人们仍能听清楚交谈者的说话声。
鸡尾酒会效应是指立体声效果很好,听者可以清楚地分辨交响乐队中各个乐器的方位。
在以上的各评价术语中,有关频段的划分是:150Hz以下为低频,150~500Hz为中低频,500~5000Hz为中高频,5000Hz以上为高频。
为简便起见,常直接把150~5000Hz称为中频。