最新六路抢答器设计

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单片机六路抢答器课程设计

单片机六路抢答器课程设计

单片机六路抢答器课程设计
单片机六路抢答器是一种用于教育培训场景的设备,旨在提高学生的抢答能力和思维敏捷性。

在这个课程设计中,我们将使用单片机来实现一个具有六个按钮的抢答器系统。

首先,我们需要准备硬件部分的材料。

一个典型的单片机抢答器系统包括一个单片机主控板、六个按钮、一个显示器以及一些连接线材。

在这里,我们选择使用常见的Arduino Uno作为单片机主控板,并将六个按钮分别连接到主控板的不同IO口上。

接下来,我们需要编写相应的代码来实现抢答器的功能。

在Arduino 编程环境中,我们可以使用C/C++语言来编写代码。

首先,我们需要初始化IO口和显示器。

然后,我们可以设置一个定时器,用于限制每个学生的抢答时间。

当某个按钮被按下时,我们可以通过判断相应的IO口状态来确定哪个学生抢答成功。

最后,我们将抢答结果显示在显示器上。

除了基本的抢答功能,我们还可以进一步扩展课程设计。

例如,我们可以加入抢答器的计分功能,每次学生抢答成功后,可以在显示器上显示相应的分数。

此外,我们还可以设置难度级别,给不同的学生设置不同的抢答时间限制,以提高学生的竞争性和抢答能力。

在课程设计的过程中,我们可以引入一些有趣的抢答游戏,例如多人对战、团队比赛等,以增加学生的参与度和趣味性。

此外,我们还可以加入音效和灯光效果,使整个抢答过程更加生动有趣。

总之,单片机六路抢答器是一个很好的教育培训工具,可以帮助学生提高抢答能力和思维敏捷性。

通过合理设计课程内容和引入一些有趣的元素,我们可以创造一个富有活力和互动性的课堂氛围,激发学生的学习兴趣和积极性。

六路抢答器课程设计(附程序)

六路抢答器课程设计(附程序)

北京科技大学本科生课程设计说明书题目:六路抢答器学院:专业:姓名:学号:指导教师签字:摘要随着电子技术的发展,计算机在现代科学技术的发展中起着越来越重要的作用。

各种技术都离不开计算机,计算机已经在人们生活的各个方面普及了。

本课程设计是微机原理及接口技术的简单应用。

运用所学的微机原理和接口技术知识完成六路抢答器。

通过硬件与软件的结合,用我们刚刚学过的汇编语言编写程序模拟分析了六路抢答器出现的各种情况。

该抢答器以主持人为中心,操作抢答器的开始与复位,选手们可以根据主持人的提示进行抢答,该抢答器基本能满足现在社会抢答的需要,设计简单,成本低,适合小型抢答场合。

关键词:抢答器硬件电路软件编程模拟系统前言随着人们生活水平的提高,微机已经成为人们生活中重要的部分,掌握微机原理是我们信息类专业的必备知识。

8086/8088CPU是基础且广泛应用的处理器,它由执行单元和总线接口部分组成。

本说明书是包括课程设计的要求、汇编语言程序以及相关的硬件设计等内容组成。

根据汇编语言的优点,运用汇编语言的来编写程序,使程序更加便于阅读和理解。

本说明书是根据本人课堂上所学的知识以及参考相关文献的基础上编写的。

通过这次的编写,使我对微机原理和各种软硬件系统的认识变得更加深刻,打下实践的基础。

全书共分为4章,第1章为课题的来源,为本说明书的导论,基本概括来介绍了本设计题目的基本要求。

第2章为总体的设计思路,系统的介绍了本课题的具体如何实现。

第3章为硬件设计,该部分主要介绍了所需要的硬件和硬件的连接。

第4章为软件设计,该部分主要介绍了设计流程和具体实现的程序代码。

本说明书的编写得到了许多同学的关心和帮助,正是由于他们的指导、帮助和大力支持,才使本说明书得以顺利的完成。

由于本人水平有限,说明书中难免存在不足与疏漏之处,恳请老师不吝指正。

目录摘要 (2)引言 (3)课程设计任务书 (5)1[课题来源] (6)1.1[需求分析] (6)1.1.1[课题来源的意义] (6)1.1.2[设计内容] (6)1.1.3[设计目的] (6)1.1.4[系统功能] (6)2[总体设计思路] (8)2.1[设计思路] (8)2.2[红黄绿灯的表示] (9)3[硬件设计] (10)3.1[芯片8255] (10)3.1.1[芯片8255,8253,8259的引脚] (10)3.1.2[芯片8255,8253,8259的工作方式] (11)3.2[硬件连接] (12)3.2.1[硬件连接图] (12)3.2.2[其他配置] (14)4[软件设计] (15)4.1[程序流程图] (15)4.2[程序设计] (16)小结 (23)参考文献 (24)课程设计任务书一.设计内容设计一个具有6路抢答的抢答器,启动计算机,计算机自动为系统各芯片进行初始化,抢答器开始工作。

PLC的六路抢答器设计

PLC的六路抢答器设计

PLC的六路抢答器设计PLC的六路抢答器设计摘要伴随我国经济文化水平以及实业公司的不断的壮大,对于商业活动中公正的竞争与裁决面临了一个瓶颈,比如很多的证券公司、股票与基金的交易加上不同单位组织的各种智力竞赛等,面对于交易上遇到的种种障碍,抢答器孕育而生。

随着抢答器的不断完善,由最初的优先权编码器组成的抢答器逐渐发展成为PLC 以及单片机组成的微型抢答器,把原来的复杂线路简单化、运算速度快速化、抗干扰能力强并且大大提高的它的可靠性、精确性与功能多样性。

更能满足商业或者单位对于公然、公正、公平性质的交易尤其对于参加知识智力竞赛以及一些活动的抢答器的需求,深受广大群众的青睐。

本设计将以西门子PLC为核心控制器,设计一个六路抢答器。

设计内容包括主要由系统结构图、梯形图、程序指令等实现在选手知识竞赛时抢答者的座位号的控制,及时公正的反应出抢答者的抢答内容实现计分功能。

关键词:PLC;梯形图;抢答器;可编程序控制器ABSTRACTWith China's economic and cultural levels and industrial company continues to grow, for business activities in an impartial competition and award of facing a bottleneck, such as many securities companies, fund transactions with different units of the various intelligence contest, etc., in the face of on the hand is easy to encounter all sorts of obstacles, conceived and students. With the continuous improvement of the responder, composed of initial priority encoder responder gradually developed into composed of PLC and single chip micro responder, the original complex has the advantages of simple circuit,impartial competition and award is strong and greatly improve the reliability, accuracy and multiple functions of. To meet the business unit or the demand for openness, fairness of the transaction the face of by the people of all ages. This design will be Siemens PLC目录一、绪论 01.1 课题的背景和意义 01.2 毕业设计研究内容 (1)二、可编程控制器 (1)2.1 PLC的定义 (1)2.2 PLC的功能与发展 (2)2.3 PLC的组成 (2)2.4 PLC的组态技术 (2)2.5 STEP7简介 (3)三、整体方案选择 (4)3.1 设计思想 (4)3.2 系统构架图 (4)四、硬件配置 (5)4.1 西门子S7-200 CUP226 (5)4.2 电气接线图 (5)五、软件设计 (6)5.1 I/O分配表 (6)5.2 梯形图设计与分析 (8)5.3 语句表编程 (17)六、程序调试及分析 (25)6.1 程序行过程分析说明 (25)6.2 调试结果 (25)总结 (27)致谢 (28)参考文献 (29)一、绪论1.1 课题的背景和意义在现今计算机技术的普遍提高和电子信息下大数据覆盖的范围不断扩张,抢答器作为现在商业交易以及各单位各学校之间组织的知识竞赛竞技常用的判断依据之一,客观的分析判辨出哪位选手最先获得发言权,以及最后的分数统计。

基于单片机的六路抢答器设计报告

基于单片机的六路抢答器设计报告

六路多功能抢答器摘要:本文利用单片机AT89S51为核心器件,数码管、LED灯为显示模块,蜂鸣器为声响模块,以按键为键盘模块,从硬件和软件两个方面设计实现了一个六路抢答器系统,并经过调试和运行使该系统达到预期目标。

具有抢答功能,显示功能,声响提示功能,抢答倒计时,抢答时间设定,答题时间倒计时,还有数据的清零功能。

它充分利用了单片机系统的优点,具有结构简单、低功耗、高性能、可靠性好、反应迅速、结果准确的特点。

关键词:单片机;抢答器;数码管;声响;按键1.功能设计该抢答器主要功能如下:(1)设计一个六路多功能抢答器,可同时供6名选手或6个代表队参加比赛,分别用6个按键S1-S6表示。

(2)系统一上电,蜂鸣器响起一段音乐,音乐结束后系统指示灯流水显示表示系统正常。

系统复位和主持人清零按钮均可实现该功能,提醒选手做好新一轮的抢答和答题准备。

(3)给主持人设置一个按钮,同时具有开始抢答和复位功能。

(4)抢答器具有数据锁存与显示功能。

即选手按动按钮,立即锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出“叮咚”声响提示。

选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清零为止。

(5)抢答器具有定时抢答功能,且每次抢答时间可由主持人根据问题难易程度进行设定(如10秒)。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时蜂鸣器发出短暂的声响,倒计时间在显示器上显示,最后3秒闪烁显示。

(6)参赛选手在设定的抢答时间内抢答,抢答有效,并立即进入答题倒计时,设定答题时间为30秒,显示器上显示答题选手编号和答题倒计时时间,最后5秒闪烁显示。

若定时时间一到,蜂鸣器发出声响,禁止选手继续答题,此时主持人将系统清零。

(7)如果抢答定时时间已到,无人抢答,则本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,时间显示器上显示00,保持到主持人将系统复位。

2.方案设计设计以单片机AT89S51为主控制器,采用以功能模块为基础自顶向下的设计方法,通过编程实现其功能。

六路抢答器课程设计报告

六路抢答器课程设计报告

六路抢答器课程设计报告一、设计任务与要求设计并制作一个六路抢答器,要求满足以下条件:1. 抢答器同时供6名参赛者使用,每人一个抢答按钮;2. 抢答器具有锁存功能,即按下抢答按钮后,其他参赛者无法再按下按钮;3. 抢答器具有显示功能,能够显示最先按下按钮的参赛者编号;4. 抢答器电路结构简单,易于实现。

二、设计方案根据设计要求,可以采用以下方案实现六路抢答器:1. 抢答按钮电路:使用6个单刀单掷开关(SW1-SW6)作为抢答按钮,每个开关的一端接地,另一端接至输入端子上。

当某个参赛者按下按钮时,对应的输入端子变为低电平。

2. 锁存电路:采用6个D触发器(DFF1-DFF6)实现锁存功能。

每个D触发器的置位端(S)和复位端(R)均接地,时钟端(CP)接至时钟信号发生器的输出端,数据输入端(D)接至相应的输入端子。

当某个参赛者按下按钮时,对应的输入端子变为低电平,触发D触发器置位,将对应的状态锁存下来。

3. 显示电路:采用6个LED灯(LED1-LED6)作为显示器件,每个LED灯的正极接至电源,负极接至相应的D触发器的输出端。

当某个D触发器置位时,对应的LED灯点亮,指示最先按下按钮的参赛者编号。

4. 时钟信号发生器:采用555定时器构成多谐振荡器,产生时钟信号。

将555定时器的2脚和6脚接至电源,3脚接地,4脚接至电阻和电容组成的RC电路。

通过调节RC电路的参数,可以改变时钟信号的频率和占空比。

三、电路原理图与元件清单由于无法在此处绘制电路原理图,以下提供元件清单:1. 单刀单掷开关(SW1-SW6):6个;2. D触发器(DFF1-DFF6):6个;3. LED灯(LED1-LED6):6个;4. 555定时器:1个;5. 电阻、电容等元件。

四、制作过程与测试结果按照设计方案制作六路抢答器,并进行测试。

测试结果表明,六路抢答器能够正常工作,满足设计要求。

当某个参赛者按下按钮时,对应的LED灯点亮,同时其他参赛者无法再按下按钮。

数字六路抢答器

数字六路抢答器

六路抢答器的设计一、设计要求与任务:1、设计抢答器可供六名选手抢答,编号1~6号,分别用六个按钮键s1~s6。

2、设置一个系统清除和抢答控制开关,控制开关由主持人控制,当主持人置“清除”端,抢答无效。

置“开始”端才有效。

3、每位选手的抢答具有锁存与显示功能,优先抢答的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

4分辨出选手按键的先后,并锁存优先抢答者,同时译码显示电路显示编号,再禁止其他选手的按键操作无效。

二、确定方案和器件:由电路的输入功能,为六路输入,优先的顺序,选用8线-3线优先编码器74LS148,优先选择后,用锁存器将编号锁存,再编号译码显示。

这里锁存器用D触发器和RS触发器。

译码显示用BCD-七段显示译码器,形成的LED灯显示的数字即为选手编号。

其基本原理图如下:三、各部分功能介绍:1、当主持人开关置“清除”端,由74LS148功能表如图:选择1I ~6I 一次为编号1~6选手的按钮,S 为选通输入端,只有在S =0的条件下,编码器才能正常工作。

设计双向开关,在“清除”端74LS148不工作,即无论选手们怎么按键都不起作用,在“开始”端,S =0使74LS148工作,这时EX Y =0,但为了禁止其他选手按键起作用,通过逻辑电路,使EX Y 为输入,输出为高电平,反馈给“S ”端,这样就使74LS148芯片停止工作,但锁存器存储的数据还可以继续工作。

当主持人置“开始”端,控制电路同上继续工作。

如图为输入控制电路:2、对于锁存器,采用D 触发器和RS 触发器,这样就保证了在74LS148停止工作时其输出还是有效状态,再进行下一步译码过程。

D 触发器的功能表如下:3、BCD-七段显示码(7448芯片):由其功能表,这里只有6路,所以在7448的输入端只有三端(3位),令3A =0. LT 为灯测试输入,只要令LT =0,便可使被驱动数码管的七段同时点亮,以检查该数码管各段能否正常发光,在工作是应置LT 为高电平。

单片机六路抢答器课程设计

单片机六路抢答器课程设计

单片机六路抢答器课程设计概述在现代教育中,抢答器是一种被广泛应用的工具,能够有效提高学生的积极性和参与度。

本课程设计旨在使用单片机设计一个六路抢答器,实现简单、高效的抢答系统,为教学活动增添趣味和互动性。

设计要求1.使用单片机实现六个抢答按键,每个按键代表一个选手。

2.设计一个显示屏,显示抢答结果,包括选手编号和抢答时间。

3.实现按键的状态检测和抢答时间的计时功能。

4.提供简单的用户界面,包括开始抢答、停止抢答和重置功能。

结构设计按键和状态检测为了实现六个抢答按键,可以使用六个GPIO口作为输入端,通过外部上拉电阻连接到VCC电源。

当按键按下时,GPIO口会检测到低电平。

使用中断机制可以实现按键状态的实时检测,当检测到按键按下时,触发中断处理函数进行相应的操作。

抢答时间计时抢答时间计时可以使用定时器实现,定时器在启动抢答过程后开始计时,当有选手按下按键时,记录下计时器的当前值作为该选手的抢答时间。

为了满足要求,可以选择使用32位定时器,以提供足够的计时范围。

显示屏和界面设计为了显示抢答结果,可以使用简单的数码管或液晶显示屏。

数码管可以显示选手编号和抢答时间,而液晶显示屏可以提供更多的显示信息,如选手姓名等。

为了方便用户操作,可以设计几个按钮实现开始抢答、停止抢答和重置功能。

可以使用单片机的GPIO口作为输出端,通过外部上拉电阻连接到VCC电源。

当按钮按下时,GPIO口会检测到低电平。

使用中断机制可以实现按钮状态的实时检测,当检测到按钮按下时,触发中断处理函数进行相应的操作。

硬件原理图以下是单片机六路抢答器的硬件原理图:1. VCC2. GND3. 抢答器按键14. 抢答器按键25. 抢答器按键36. 抢答器按键47. 抢答器按键58. 抢答器按键69. 显示屏数据线10. 显示屏使能线11. 按钮112. 按钮213. 按钮3软件设计初始化在软件设计中,首先需要进行初始化设置,包括初始化GPIO口、定时器、中断等。

基于某AT89C51单片机六路抢答器的设计

基于某AT89C51单片机六路抢答器的设计

基于某AT89C51单片机六路抢答器的设计AT89C51单片机六路抢答器设计一、引言抢答器是一种常见的电子设备,特别是在教育领域中,常用于学生课堂上积极参与课堂互动和答题的工具。

本设计以AT89C51单片机为核心,设计了一款六路抢答器,能够实现多个人同时抢答的功能,提高学生参与课堂互动的积极性。

二、系统设计该抢答器设计包括六个按键、六个LED指示灯和一个液晶显示屏。

具体设计如下:1.硬件设计(1)按键设计:设计六个按键,分别对应六个抢答按钮。

当按下一些按键时,相应的LED指示灯亮起,并通过串口数据传送给单片机,单片机根据接收到的数据来判断相应的学生抢答情况。

(2)LED指示灯设计:设计六个LED指示灯,用于显示学生抢答情况。

当一些学生按下相应的按键抢答时,其对应的LED指示灯亮起。

(3)液晶显示屏设计:设计一个液晶显示屏,用于显示当前的抢答情况。

通过串口将单片机接收到的学生抢答情况传送给液晶显示屏,实时显示当前的抢答情况。

2.软件设计(1)按键扫描程序:通过循环扫描六个按键的状态,当一些按键被按下时,将按键对应的值通过串口传送给单片机。

(2)按键控制程序:单片机接收到按键传来的值后,根据不同的值对相应的LED指示灯进行控制,实现抢答状态的显示。

(3)串口通信程序:设计单片机与液晶显示屏之间的串口通信程序,实现单片机将学生抢答情况传送给液晶显示屏的功能。

(4)液晶显示程序:通过串口接收到的数据,将学生抢答情况显示在液晶显示屏上,实时显示当前的抢答情况。

三、系统实现1.硬件实现:按照设计要求,搭建相应的电路,包括按键、LED指示灯和液晶显示屏等模块的连接。

2.软件实现:根据设计要求,进行相应的程序编写。

四、系统测试五、结论本设计基于AT89C51单片机,设计了一款六路抢答器,能够实现多个人同时抢答的功能。

经过测试,系统能够准确地显示学生的抢答情况,并且操作简便。

通过该抢答器,能够有效提高学生的参与度,促进课堂互动,加深学生对知识的理解和记忆。

(完整版)基于PLC的六路抢答器系统设计

(完整版)基于PLC的六路抢答器系统设计

推南呼紅爭院电气及自动化课程设计报告题目:基于PLC的六路抢答器系统设计课程: PLC原理与应用学生姓名:学生学号:年级: 14级自动化专班级:指导教师:机械与电气工程学院制2017年6月总结及心得体会 参考文献1 课程设计的任务和要求1.1 课程设计的任务 1.2 课程设计的要求2. PLC 控制器的原理与组成2.1 PLC 硬件系统 2.2 PLC 工作原理 2.3 六人抢答器基本组成 2.4 六人抢答器工作原理六人抢答器系统设计方案制定3.1 PLC 选型目录.1.. .3.. .4.. .4.. 5.. 5... 3.2 六人抢答器系统的 I/O 口分配6.. 六人抢答器系统的软件设计7.. 4.1 PLC 编程语言 .7. 4.2 抢答器系统程序.7.. 4.2.1 主持人控制端7.. 4.2.2抢答成功与抢答犯规指示灯显示 9. 4.2.3 七段数码管显示 9.. 4.2.4 蜂鸣器电路1..1 六人抢答器系统程序仿真1..2 5.1 抢答成功仿真.1..2 5.2 抢答犯规及抢答超时仿真 1..2 5.3 加减分及数码管显示 1..3 5.4 抢答超时1..4. 1..4. .1..5.基于PLC的六路抢答器系统设计机械与电气工程学院自动化专业1课程设计的任务和要求1.1课程设计的任务使用西门子S7-200PLC编写程序实现六路抢答器的系统设计并使用仿真软件进行其功能的实现。

1.2课程设计的要求(1) 主持人控制功能,具有开始抢答按钮和复位按钮;(2)(3) 主持人未按下开始抢答按钮时抢答为违规抢答,违规指示灯亮,蜂鸣器响; 抢答延时,超过20S无人抢答时此题作废,蜂鸣器长鸣;抢答成功后,抢答成功指示灯亮,数码管显示抢答成功的队伍编号;(5) 在抢答成功后,主持人根据回答的正确与否可以对该队伍进行加减分控制;(6) 每次正确抢答时,只有第一位按下抢答按钮的队伍为有效抢答。

2. PLC控制器的原理与组成2.1 PLC硬件系统可编程控制器,英文称ProgrammableLogicController,简称PLC。

六路抢答器设计

六路抢答器设计

六路抢答器设计抢答器是用来进行竞赛和比赛的电子设备。

六路抢答器是一种能够实现六个人同时抢答的设备。

一、电路设计1. 基本电路六路抢答器基本电路包括控制模块、计时模块、显示模块和触发模块。

控制模块负责控制整个电路的工作流程,计时模块用于计时,显示模块用于显示时间和抢答排名,触发模块用于抢答。

2. 抢答触发电路触发电路采用按键开关的设计,每个按键开关连接一个独立的触发电路。

由于使用人数比较少,一般就不采用矩阵键盘,并且每个按键开关都需要与控制模块进行连接。

二、电路原理1. 基本原理六路抢答器采用单片机控制,由控制模块完成抢答模式和倒计时模式的切换。

同时,单片机还可控制计时器开始计时和停止计时。

2. 抢答触发原理抢答触发原理是判断抢答时间的先后并进行排名。

触发电路采用电容电压计,当短按键开关被按下时,即可为触发电路充电,由此控制模块判断按下的时间先后,并将每个人的抢答时间进行记录,最终进行排名并在显示模块中呈现出来。

三、电路设计及实现1. 六路抢答器的控制模块控制模块主要由单片机、LCD显示屏和红外线接收器三部分构成。

单片机和LCD显示屏的关系通过对LCD显示框架内代码的修改和重定位来实现。

红外线接收器主要接收红外线遥控的信息,并将该信息传递给单片机进行识别和执行。

2. 六路抢答器的计时模块计时模块采用TI的LM555定时器,单片机通过软件来控制LM555的开关状态,保证计时的准确性。

LM555的输出脚将接入单片机的外部中断引脚,每次计时结束时,外部中断引脚均会产生一个上升沿信号,单片机就可根据此信号来判断计时是否完成。

3. 六路抢答器的显示模块显示模块采用1602液晶显示屏,显示有关倒计时、排名等信息。

通过单片机的I/O口控制,将所需的信息以字符的方式写入到液晶屏中,从而实现对计时和抢答情况进行实时监控。

4. 六路抢答器的触发模块触发模块主要由按键开关和触发电路两部分构成。

按键开关负责抢答的主要操作,当按下按键时,触发电路将开始计时,控制模块则定时时间并将抢答时间进行记录,以便后续的排名操作。

6路抢答计分器课程设计

6路抢答计分器课程设计

6路抢答计分器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解6路抢答计分器的基本原理和电路组成,掌握相关电子元件的功能和使用方法。

2. 学生能够运用所学的数字电路知识,设计并搭建一个简单的6路抢答计分器电路。

3. 学生能够解释6路抢答计分器中各个部分的工作原理,如抢答按钮、计时器、计分显示等。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,进行电路图的绘制和电路搭建,培养实际操作能力。

2. 学生能够通过小组合作,解决搭建过程中遇到的问题,提高团队协作和问题解决能力。

3. 学生能够运用编程知识,为6路抢答计分器编写简单的控制程序,实现计分功能。

情感态度价值观目标:1. 学生在课程学习中,培养对电子技术和编程的兴趣,提高学习积极性。

2. 学生通过实践操作,体会团队合作的重要性,培养合作精神。

3. 学生在解决问题的过程中,培养耐心、细心和勇于尝试的精神,增强自信心。

课程性质:本课程为电子技术实践课程,注重理论知识与实际操作相结合,培养学生的动手能力和创新思维。

学生特点:六年级学生具备一定的数字电路基础,对电子制作有浓厚兴趣,喜欢动手操作,但需加强团队协作和问题解决能力的培养。

教学要求:教师应注重引导学生运用所学知识,进行实践操作,关注学生的个体差异,鼓励学生积极参与讨论,发挥团队协作精神,提高解决问题的能力。

通过本课程的学习,使学生能够将理论知识运用到实际项目中,达到学以致用的目的。

二、教学内容本课程教学内容分为以下三个部分,确保学生能够逐步掌握6路抢答计分器的制作与应用。

第一部分:基础知识学习1. 学习电子元件的基本知识,如电阻、电容、二极管、三极管等。

2. 学习数字电路的基本原理,包括逻辑门电路、触发器、计数器等。

3. 结合课本相关章节,了解抢答器电路的基本组成和原理。

第二部分:实践操作与制作1. 学习绘制6路抢答计分器电路图,明确各个电子元件的连接关系。

2. 学习电路板的焊接和调试,掌握基本的电子制作技能。

PLC的六路抢答器设计

PLC的六路抢答器设计

PLC的六路抢答器设计PLC(可编程控制器)的六路抢答器是用于教育培训场景中的一个常见设计。

在这个设计中,使用一个PLC控制器和六个按钮来实现六路抢答功能。

下面是一个关于六路抢答器的详细设计说明。

首先,我们需要一个PLC控制器,用于控制整个六路抢答器的功能。

PLC控制器应具备足够的输入和输出端口,以及适当的处理能力。

其次,我们需要六个按钮,每个按钮与一个教室中的学生座位相对应。

当有问题提出时,学生可以按下按钮进行抢答。

设计中的关键是如何将PLC控制器和按钮连接起来。

为了实现这一点,我们可以使用传感器或开关将每个按钮与PLC控制器的输入端口连接起来。

当学生按下按钮时,开关状态将改变,PLC将读取到这个状态变化,并做出相应的控制操作。

为了实现六路抢答功能,我们需要在PLC中设置一个轮询程序。

该程序将循环检测每个按钮的状态,并根据状态的变化来做出相应的处理。

当一些按钮的状态由"未按下"变为"按下"时,PLC将记录下该学生抢答,并在触发抢答后的一段时间内锁定该按钮,以防止其他学生抢答。

在该段时间结束后,PLC会解锁该按钮,使得其他学生可以再次抢答。

除了抢答功能之外,我们还可以为PLC控制器添加其他功能来增强教学体验。

例如,我们可以在问题提出后的一段时间内显示抢答结果,并记录下每个学生的抢答时间以及答题结果。

这将有助于教师对学生的参与情况和学习进展进行评估。

在设计中,我们还需要考虑故障处理和安全性问题。

例如,如果一些按钮损坏或故障,我们需要能够及时发现并替换相应的部件。

此外,我们还需要确保电路和连接线的安全性,以防止电击或其他意外事故发生。

在软件方面,我们需要使用特定的PLC编程语言来编写控制程序。

这个程序需要包括轮询功能、按钮状态检测、抢答结果记录、控制输出操作等。

在进行具体实施时,我们需要根据具体的PLC型号和按钮特性进行相应的设计和配置。

例如,选取适合的输入端口和按钮类型,并根据需要设置合适的抢答时间和解锁时间。

PLC六路抢答器课程方案设计书

PLC六路抢答器课程方案设计书

封面作者:Pan Hongliang仅供个人学习摘要随着我国经济和文化实业的发展,在很多公开竞争场合要求有公正的竞争裁决,诸如证券、股票交易及各种智力竞赛等,因此出现了抢答器。

最初的抢答器是由优先权编码器构成的逻辑电路,其运算速度慢,线路复杂,可靠性不高,功能也比较简单,特别是当抢答路数很多时,实现起来就更加困难。

因此,一种能够体现竞赛的公开、公平、公正性的知识竞赛抢答器成为一种需求。

本设计将以PLC为核心设计了系统结构图、程序指令、梯形图以及输入输出端子的分配方案,在保留了原始抢答器的基本功能的同时又增加一系列的实用功能并简化其电路结构,其将以其控制方便,灵活,只要改变输入PLC的控制程序,便可改变竞赛抢答器的抢答方案,从而使得竞赛不断完善其公平、公正性。

关键词:PLC;竞赛抢答器;七段译码器目录摘要 (I)1绪论 (1)1.1课题研究背景 (1)1.2 课程设计研究内容 (2)2 整体方案选择 (3)2.1整体功能介绍 (3)2.2竞赛抢答器控制要求 (3)3 硬件电路设计 (4)3.1控制特点分析 (4)3.2 外部接线图 (5)4 软件设计 (6)4.1 I/O地址分配 (6)4.2 结构流程图 (7)4.3 梯形图设计与分析 (8)4.4系统源程序 (11)5 程序调试及分析 (12)5.1程序运行过程分析说明 (12)5.2调试结果 (12)总结 (13)致谢 (14)参考文献 (15)1绪论可编程控制器是以计算机为核心的通用自动控制装置,它的功能强、可靠性极强、编程简单、使用方便、体积小。

现已广泛应用于工业控制的各个领域,它以微处理器为核心,用编写的程序进行逻辑控制、定时、记数和算术运算等,并通过数字量和模拟量的输入/输出来控制机械设备或生产过程。

PLC的学习比一般编程学习困难在于,要完成一个控制系统不仅需要掌握一定的编程技术,更为重要的是要知道如何针对实际应用的需要选择合适的PLC型号,然后进行资源配置,设计控制系统。

电子技术课程设计任务书优秀作品-六路抢答器

电子技术课程设计任务书优秀作品-六路抢答器

课程设计任务书课程名称:电子技术课程设计题目:六路抢答器学院审核(签名):审核日期:选题11:六路抢答器目录一、目的与要求 (2)二、方案设计1、总体设计思路 (2)2、各部分模块的具体设计 (3)三、protel整体的原理图 (6)四、PCB图 (7)五、Multisim仿真验证 (9)六、设计总结及体会 (10)七、参考文献 (11)目的与要求设计一个可容纳6组参赛的数字式竞赛抢答器,每组设一个按钮,供抢答使用。

抢答器具有第一信号鉴别和锁存功能。

在主持人将系统复位并发出抢答指令后开始抢答,若抢答者按抢答开关,则该组指示灯亮并用组别显示电路显示出抢答者的组别,同时扬声器发出2~3秒的声音。

此时,电路应具备自锁功能,使别组的抢答开关不起作用。

总体设计思路在抢答部分,本文采用边沿D触发器实现。

时钟信号用555芯片构成的多谐振荡器来实现。

当其中一位抢答者最先抢答,相应的触发器触发,同时阻断CLK信号,使其他触发器无法工作,从而实现了自锁功能。

然后再采用七段显示管把抢答者的组别显示出来,与此同时,扬声器发出声音,声音持续长短用RC充放电电路控制。

主持人的复位开关可以控制触发器、显示管以及扬声器。

以下是原理框图:各部分模块的具体设计1、触发器的连接:本文采用74LS74双D触发器芯片,因此共需要3片74LS74。

每个触发器均按下图连接。

S为复位开关,S0为抢答开关。

当复位开关打到1时触发器才有效。

S0按下去,触发器触发。

2、555多谐振荡器:为了在抢答过程中电路可以识别极短的时间差,本文把多谐振荡器的输出频率设置为1KHz左右,占空比近似1:1。

3、编码、译码、显示部分把触发器的输出接入74LS148优先编码器,然后再通过7448显示译码器译码,最后将输出信号接入共阳极七段显示管。

电路图如下:4、扬声器及其发声时间控制电路扬声器发出2到3秒的时间,由RC充放电电路控制。

如下图,当MOS管接受了低电平,电容通过R3快速充电;当MOS管接受了高电平,电容通过R4缓慢放电,直至电容电压降至低电平阈值。

六路抢答器课程设计

六路抢答器课程设计

六路抢答器课程设计一、引言近年来,随着教育信息化的发展,传统的课堂教学方式正在发生改变。

六路抢答器作为一种新颖的教学工具,被广泛应用于课堂教学中。

本文将以六路抢答器课程设计为主题,深入探讨其设计原理、教学方法以及应用效果等方面。

二、设计原理2.1 六路抢答器概述六路抢答器,顾名思义即可支持六个人同时进行抢答的设备。

它通常由一个主控台和六个抢答器组成,每个抢答器对应一个学生。

主控台负责控制抢答器的启动和停止,显示学生抢答的情况,并记录每个学生的答题情况。

2.2 工作原理六路抢答器的工作原理包括两个方面:主控台和抢答器。

主控台通过无线信号将问题发送给各个抢答器,在学生按下抢答器上的按钮后,主控台收到信号并进行抢答显示和记录。

2.3 设计原则六路抢答器设计时需要考虑以下原则: 1. 稳定性:抢答器设备应具有较高的稳定性,保证抢答过程不会出现卡顿或故障。

2. 灵敏度:抢答器按钮需要设计成容易按下、反应迅速的形式,以保证学生能够及时进行抢答。

3. 易操作性:主控台需要设计成简洁明了的界面,方便教师使用。

4. 数据记录:主控台需要能够记录学生的抢答情况,为教师后续的教学评估提供数据支持。

三、教学方法3.1 抢答竞赛利用六路抢答器进行抢答竞赛,可以激发学生的积极性和参与度。

教师可以设置一系列问题,学生按下抢答器进行抢答,抢答正确者获得相应的奖励,如积分、小礼物等。

这种教学方法能够增强学生对知识的渴望,提高学习效果。

3.2 提问讨论教师可以利用六路抢答器进行提问讨论。

教师在主控台上输入问题,学生按下抢答器后,可以进行讨论,共同探讨问题答案。

通过抢答的形式,学生能够更加积极主动地参与课堂讨论,提高思维能力和沟通能力。

3.3 个性化教学六路抢答器可以根据学生的回答情况进行个性化的教学。

主控台记录每个学生的答题情况,教师可以根据学生的表现进行个别辅导和指导,帮助学生提升学习效果。

3.4 知识点评估教师可以利用六路抢答器进行知识点的评估。

六路抢答器设计报告

六路抢答器设计报告

六路数字抢答器设计报告目录一、任务设计和要求 (2)二、设计方案与论证 (4)三、电路设计计算与分析 (5)主持人控制电路 (5)10S倒计时电路 (7)控制显示电路 (10)主要元器件介绍 (12)四、总结与心得 (18)五、附录 (19)附录一:元器件清单 (19)附录二:六路抢答器原理图 (20)附录三:六路抢答器的仿真 (21)六、参考文献 (22)一、设计任务和要求六路数字抢答器的设计任务如下:1.主持人按动启动按钮,抢答开始,同时开始10秒倒计时。

2.6名抢答选手编号分别为1-6,各自控制一个按钮进行抢答,有人按下时扬声器给出声音提示,倒计时电路停止计时,同时显示抢答选手的号码。

3.选用七段LED作为显示器。

4.完成电路的理论设计。

5.参数的计算和有关器件的选择。

6. 对电路进行仿真。

7.撰写设计报告书一份:A3图纸1张。

报告书要求写明以下内容:(B5纸)(1)总体方案的选择和设计(2)各个单元电路的选择和设计(3)仿真过程的实现课程设计要求如下:课程设计大体可分成以下三个阶段:1.设计与计算阶段学生根据课程设计任务、要求和条件进行总体方案的设计,通过论证和选择,确定总体方案。

此后是对方案中单元电路进行选择和设计计算,包括元器件的选用和电路参数的计算。

最后画出总体电路图,选用元件一览表。

2.计算机仿真及电路制版运用仿真软件EWB或MULTISIM对设计电路进行仿真,排除电路故障、调整元器件参数、修改电路,使之达到设计指标要求。

最后使用PROTEL软件完成对电路的PCB制版(选作)。

3.撰写设计报告阶段设计报告是学生对课程设计全过程的系统总结。

学生应按规定的格式撰写设计报告。

设计报告的主要内容有:1)课题名称。

2)设计任务和要求。

3)方案选择与论证。

4)原理框图,总体电路图、计算机电路仿真图,以及它们的说明;单元电路设计与计算说明;元器件选择和电路参数计算的说明等。

5)收获体会、存在问题和进一步的改进意见等。

基于PLC的六路抢答器设计

基于PLC的六路抢答器设计

基于PLC的六路抢答器设计引言:随着信息技术的快速发展,自动化控制在各个领域都得到了广泛应用。

在教育领域,教师可以使用抢答器来提高课堂互动性,激发学生的学习兴趣。

本文将介绍一个基于可编程逻辑控制器(PLC)的六路抢答器设计。

一、系统功能需求本系统的功能需求如下:1.六个抢答按钮:每个按钮对应一个学生,当学生按下按钮时,发出抢答信号。

2.系统管理界面:用于设置每个学生的抢答权限和抢答顺序。

3.显示器:用于显示当前抢答状态,包括正在回答的学生和抢答顺序。

4.声音提示:当学生抢答成功后,系统会发出声音提示。

二、系统硬件设计本系统的硬件设计包括以下组件:1.PLC:使用一台PLC作为控制器,负责控制六个抢答按钮和显示器的输入输出。

2.抢答按钮:使用六个电子按钮作为学生的抢答装置,当按钮按下时,给PLC发送信号。

3.显示器:使用一台LCD显示器显示当前抢答状态。

4.声音模块:使用一个声音模块用于发出抢答成功的声音。

三、系统软件设计本系统的软件设计包括以下功能:1.按钮采样:PLC周期性采样每个按钮的状态,并检测到按钮按下信号后,执行相应的操作。

2.系统管理:通过管理界面设置每个学生的权限和抢答顺序,并将设置保存到PLC的内存中。

3.显示器刷新:PLC周期性刷新显示器内容,包括正在回答的学生和抢答顺序。

4.声音提示:当抢答成功时,PLC发送命令给声音模块,发出声音提示。

四、系统工作流程本系统的工作流程如下:1.PLC开始运行,初始化系统参数和学生权限。

2.PLC周期性采样每个按钮的状态。

3.如果有按钮被按下,PLC进行抢答处理。

4.如果当前学生有权限抢答,PLC将其设为正在回答的学生,并更新抢答顺序。

5.PLC周期性刷新显示器内容。

6.如果当前学生回答正确,PLC发送命令给声音模块,发出声音提示。

7.返回第2步,进入下一轮抢答。

五、系统实施本系统的实施包括以下步骤:1.硬件搭建:按照上述硬件设计,连接PLC、抢答按钮、显示器和声音模块。

六路抢答器课程设计

六路抢答器课程设计

六路抢答器课程设计一、引言本文将介绍一种名为“六路抢答器”的课程设计方案,该方案适用于小学或初中的数学、科学等课程,旨在通过游戏化的方式提高学生的课堂参与度和竞争意识,激发他们对知识的兴趣和热情。

二、设计目标1. 提高学生的课堂参与度和竞争意识;2. 培养学生团队合作精神;3. 激发学生对知识的兴趣和热情;4. 通过游戏化的方式提高教学效果。

三、设计原理1. 竞争原理:通过竞争激发学生积极性;2. 游戏化原理:将教育融入游戏中,提高教育效果;3. 团队合作原理:培养团队合作精神,促进交流合作。

四、设备材料1. 六个按钮;2. 一个控制器(可以使用Arduino);3. 六个LED灯(用于显示哪个按钮先按下);4. 一块面包板(用于连接电路);5. 数字显示屏(用于显示得分)。

五、实现步骤1. 搭建电路:将按钮、LED灯、控制器等连接在面包板上,形成一个六路抢答器电路;2. 编写程序:使用Arduino编写程序,实现六路抢答器的功能,包括按钮按下后LED灯亮起、得分累加等;3. 设计游戏规则:根据不同的课程内容设计不同的游戏规则,例如数学题目抢答、科学知识竞赛等;4. 进行测试:将设备和游戏规则进行测试,检查是否正常运行和是否符合教育目标。

六、教学应用1. 数学课堂:通过数学题目抢答的方式提高学生对数学知识的掌握程度和兴趣;2. 科学课堂:通过科学知识竞赛的方式激发学生对科学知识的热情和好奇心;3. 其他课堂:根据不同的课程内容设计不同的游戏规则,提高教育效果。

七、总结通过“六路抢答器”这一设计方案,在保证教育效果的同时,也能够提高学生的参与度和竞争意识,激发他们对知识的兴趣和热情。

在将来的教学实践中,我们可以根据不同的课程内容和学生特点进行相应的改进和优化,以达到更好的教育效果。

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六路抢答器设计
PLC大作业
控制要求:
(1)6个队可同时参加抢答。

(2)裁判台设有裁判灯和报警灯,并且设有裁判台开始按钮SB0和裁判台复位按钮SB7;参赛台设有参赛台抢答按钮以及参赛台灯。

1-6号参赛台分别对应按钮SB1-SB6及参赛台灯EL1-EL6。

(3)知识竞赛抢答器能适合以下比赛规则:出题后,各队抢答必须在裁判说出“开始”并按下裁判台的开始按钮SB0后20S内抢答,并由数码管显示时间。

如提前抢答,抢答器发出“违规”信号。

20S时间到,如无队抢答,则抢答器给出时间已到信号,该题作废。

在有队抢答的情况下,则抢答器发出“抢答”信号,数码管开始计时,并由数码管显示出抢到题的参考队号,抢到题的队必须在30S 内答完题,如30S内未答完,则作超时处理。

(4)在某个题结束后,裁判员按下台上的复位按钮SB5,抢答器恢复原来的状态,为下一轮抢答作好准备。

七段译码管显示器如图所示
其中显示器b 、c 亮显示数字1;a 、b 、d 、e 、g 亮显示数字2;a 、b 、c 、d 、g 亮显示数字3;b 、c 、f 、g 亮显示数字4;a 、c 、d 、f 、g 亮显示数字5;a 、c 、d 、e 、f 、g 亮显示数字6。

梯形图显示如下
a b
c
d e f g
按下“抢答开始”按钮X0后,点亮启动指示灯Y11;在启动指示灯被点亮的前提下,按下X1,显示管b、c亮,显示数字1,即Y1、Y2有输出,并与Y0、Y3、Y4、Y5、Y6的常闭触点串联构成互锁,保证b、c亮时,a、d、e、f、g不亮,串联复位开关X7常闭触点用于停止,X1与蜂鸣器、输出继电器
Y10并联,用于自保持,锁住抢答器,使其他按钮无效;同样,按下X2,显示管a、b、d、e、g亮,显示数字2,即Y0、Y1、Y3、Y4、Y6有输出,串联
Y2、Y5的常闭触点构成互锁,保证a、b、d、e、g亮时,c、f不亮;按下
X3,显示管a、b、c、d、g亮,显示数字3,即Y0、Y1、Y2、Y3、Y6有输出,串联Y4、Y5的常闭触点构成互锁,保证a、b、c、d、g亮时,e、f不亮;按下X4,显示管b、c、f、g亮,显示数字4,即Y1、Y2、Y5、Y6有输出,串联Y0、Y3、Y4的常闭触点构成互锁,保证b、c、f、g亮时,a、d、e 不亮;按下X5,显示管a、c、d、f、g亮,显示数字5,即Y0、Y2、Y3、
Y5、Y6有输出,串联Y1、Y4的常闭触点构成互锁,保证a、c、d、f、g亮时,b、e不亮;按下X6,显示管a、c、d、e、f、g亮,显示数字6,即Y0、Y2、Y3、Y4、Y5、Y6有输出,串联Y1的常闭触点构成互锁,保证a、c、d、e、f、g亮时,b不亮。

如果裁判员还没按下开始按钮,参赛队员就开始抢答,Y20输出信号灯发出违规信号;倘若20S后还没人抢答,Y21得电发出无人抢答信号。

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