《多媒体技术》教学大纲——2010

《多媒体技术》教学大纲——2010
《多媒体技术》教学大纲——2010

《多媒体技术》教学大纲

第1章引论(1学时)

媒体的概念与国际电信联盟的五种媒体定义

多媒体的元素与多媒体技术的主要特点

多媒体技术的特点、意义、简史与内容

第一篇媒体(16学时)

第2章文字(2学时)

输入(键盘、手写、语音、扫描)

编码(西文ASCII、中文GB 2312/GBK/GB 13000、国际Unicode/ISO/IEC 10646)输出(字体、字型、字库、语音合成)

第3章音频(5学时)

声音与音频的概念、人类听觉与语音的频率范围

音频信号的离散化、Nyquist采样定理

基于MFC的Windows环境下的V isual C++编程简介

波形文件(*.WAV)的格式、读写、显示与播放

音乐合成的方法,MIDI的概念、特点与相关规范(MIDI/GM/XMF)

声卡

音频编码(PCM、ADPCM、SBC、LPC)

听觉系统的感知特性(听阈曲线、时/频域屏蔽)

音感子带编码与MP3

语音处理简介(语音通信、语音合成、语音识别)

第4章图形与图像(3学时)

图形与图像(矢量图与点阵图)的概念、特点及联系

颜色的三种特性

颜色模型及对应的颜色空间

调色板编程(RGB HLS)

常用的图像文件格式(BMP/GIF/JPEG/ JPEG2000/PNG)

BMP图像文件的格式、读写与显示

图形卡、3D图形与图像处理简介

第5章动画(3学时)

电影与动画,视觉滞留原理

传统动画的概念与制作过程

常用的计算机动画分类

动画描述语言(VRML、X3D、SVG)

位图动画的MFC编程

OpenGL简介与编程

第6章视频与编码标准(3学时)

彩色电视制式

高清晰度数字电视

模拟与数字电影

视频采样与数字化

AVI视频文件格式

视频及其伴音的编码标准(MPEG、ITU H.26x、A VS)

MPEG-1/2/4/7/21标准简介

第二篇压缩(12学时)

第7章压缩与熵编码(2学时)

无损压缩算法(RLE、Huffman编码、算术编码、LZW算法)

BMP图像的RLE算法,GIF图像压缩算法与文件格式

第8章JPEG编码(2学时)

JPEG系列标准(JPEG、JPEG-LS、JPEG 2000)

DCT

JPEG压缩算法

JPEG文件格式(JITF)

第9章MPEG编码方法(2学时)

MPEG-1/2视频编码

MPEG-4视频编码简介

MPEG-1/2/4音频编码

第10章H.264/A VC编码(4学时)

特点与结构

预测编码

块编码

第11章A VS编码(2学时)

A VS-P2的系统结构

A VS-P2的主要技术(变换量化、帧内预测、帧间预测、亚像素插值、环路滤波、熵编码)

AVS-P7简介

第三篇开发(6学时)

第12章多媒体开发与音视频播放(1学时)

多媒体开发概述

播放波形音频文件

播放流媒体文件

第13章MCI和MMAPI编程(2学时)

MCI编程(概念与特点、MCI设备、接口、函数与命令、编程实例)

MMPAI编程(简介、MIDI、MMIO)、虚拟电子琴例

第14章DirectX编程入门(3学时)

概述(历史、版本、结构、组件)

Direct3D编程

DirectSound编程

第四篇标记语言(12学时)

第15章超文本与标记语言(2学时)

超文本(概念、简史、要素、模型、应用)

标记语言简介(SGML/HTML/XML)

第16章HTML(2学时)

基础(元素与标签、DTD类型与文档结构、转义字符与白空符、元素与分类)

元素与标签(文档结构、段落与文字、文字样式、列表、图片、链接、表格、表单、框架、多媒体)

第17章JavaScript(3学时)

概述(历史、标准、特点、技术)

基础语法(数据类型、常量与变量、操作符、表达式、语句)

对象(基于对象、对象分类、自定义对象、内置对象、浏览器对象)

事件处理(概述、事件分类、常用事件及处理)

第18章XML入门(5学时)

概述

XML推荐标准(DTD)

命名空间

XML Schema

第五篇其他(7学时)

第19章光存(4学时)

激光与光存储

CD的概念、盘片/光道结构

CD系列产品的功用、联系与彩皮书

CD-Audio的基本参数与通道编码

CD-ROM(ISO 9660)的物理/逻辑/文件结构

DVD的概念、种类、容量与通道编码

可擦写DVD的三种标准(DVD-RAM/DVD-RW/DVD+RW)

EVD、NVD、BD、HD DVD与CH-DVD简介

错误的检验与纠正

第20章多媒体网络、系统与应用(3学时)

流媒体(媒体及服务分类、流媒体通信特点、流媒体产品与格式)

IP网络(IP网络的分层与协议、传统IP网络的缺点、改进IP网络的系列协议[IPv6、RTP/RTCP、RSVP]) 多媒体硬件(MPC、GPU与DSP,PCI、AGP与PCI Express,IEEE 1394、USB(1.1/2.0)、Serial A TA)多媒体软件(MOS的结构、MDB的特点)

多媒体系统

多媒体应用(电子游戏、VOD、VR)

课程实验

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体对教育技术学专业的重要性

多媒体对教育技术学专业的重要性 1教育技术学对现代化教学的发展 1.1随着现代社会的不断发展,科学技术的不断进步,在教育过程中,现 代教育技术已经成为学习和知识获取的重要手段。今天的教育技术备受社会关注。教育技术作为教育深化改革的突破口和制高点已逐渐达成人们的共识,并 且与素质教育、教育信息化、人才创新培养、促进终身教育体系的建立等重大 问题紧密相关。 教育技术已经经历了八十多年的发展,在这八十多年的发展历程中,有成 功的喜悦,也有失败的遗憾。纵观人类教育发展历史,生产和科学技术的发展,始终是影响教育变革和发展的重要因素。现代科学技术的发展,已经成为现代 教育发展的重要驱动力。现代教育技术学在电子技术、传播技术和信息技术等 现代科学技术的推动和影响下,已成为正在崛起的现代教育科学的一个重要分支。现代教育技术学是在长期的教育积淀中,不断吸收现 代教育理论、心理学理论、管理和经济理论研究成果,在北京留学中介的 基础上所产生的一门新兴学科,它具有无可怀疑的科学性和应用性的特点。现 代教育技术科学的诞生与发展正在影响着教育的各个领域,传统的教育观念、 理论、内容、模式、管理和体制正在发生着变革。 教育技术学的研究发展目的是为了"促进学习"。随着信息技术在教育中的 不断应用,我们在教育方面的投资越来越大,教育技术正逐渐成为一个热门的 领域。虚拟现实技术、模拟技术、流媒体以及网络技术使我们的教育达到了前 所未有的地步。利用技术,我们可以把浩瀚的宇宙、微小的分子、原子世界展 现在学生面前;利用技术,学生不用走出教室,就可以遨游五洲,跨越四海。 我们可以利用语音识别技术来进行外语教学;我们可以创建虚拟现实的会话界 面来锻炼口语;我们可以录制发生在世界各地的事件,然后可以重播。可以说,技术的发展使我们拥有的数字资源几乎覆盖了所有相关的领域。然而面对丰富 的资源,我们的心灵似乎已经麻木,变得无所适从,更让人惊讶的是我们拥有

[0165]《多媒体技术》 西南大学考试题库及答案

单项选择题 1、以下关于图形图像的说法,哪一项是正确的? . D. 位图图像的分辨率是不固定的 .矢量图形放大后不会产生失真 .矢量图形中保存有每个像素的颜色值 .位图图象是以指令的形式来描述图像的 2、同一首音乐,一般来说哪种格式的文件最大? . C. MP3 . E. ASF . WMA . WA V 3、下列视频格式中,属于Apple公司提出的是? . A. ASF . F. FLV . MKV . MOV 4、我国传统的模拟电视系统采用PAL制式,其彩色空间是. RGB彩色空间 . HSI彩色空间 . YUV彩色空间 . YIQ彩色空间 5、DVD中的电影数据是采用哪一个算法编码的? . MPEG-1 . MPEG-2 . MPEG-4 . MPEG-7 6、Winrar文件压缩属于 .子带编码 .可逆编码 .不可逆编码 .模型编码 7、下面哪项属于多媒体范畴? .交互式视频游戏 .立体声音乐 .彩色电视 .彩色画报 8、下列哪项是语音编码 . G.728 . H.263 . H.326 . A VS 9、下列彩色空间模型中,最适合用来作图像处理的是 . RGB

. HSI . YUV . YIQ 10、同一首音乐有4种格式的文件,你认为数据量最小的是 . wav . mid . mp3 . rm 11、下列数据类型不规范的是 .字符型 .日期型 .图像型 .数值型 12、某些数据库系统提供LOB属性类型。下列说法不正确的是 . LOB字段存储的是指向实际数据的指针 .实际数据一定存储在文件系统中 . LOB的意思是大对象块 . LOB属性适用于图像、动画等媒体数据 13、MPEG-7的应用不包括下列哪项 .视频压缩 .数字化图书馆 .媒体选择 .多媒体目录服务 14、关于引入多媒体对多媒体数据库产生的影响,有4个说法,不正确的是 .影响数据库的组织和存储 .媒体类型繁多,增加了数据处理难度 .改变了数据库的操作形式,尤其是查询机制 .不必考虑版本控制问题 15、在基于内容的检索中,下列哪项可作为检索项(注:传统的基于关键字的检索项不计入其中).图像文件格式 .图像直方图 .文件大小 .图像压缩方法 16、下列多媒体创作工具中,基于图符和事件的是 . uthorware . PowerPoint . Java . VC++ 17、Authorware的图符不包括下列哪项 .显示 .运动 .擦除 .复制 18、下列关于电子出版物的说法不正确的是

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

现代教育技术下的多媒体教学

现代教育技术下的多媒体教学 摘要:随着计算机硬件性价比和软件可操作性的提高,多媒体教学已广泛应用于课堂,下面根据现代教育技术的特点谈谈对多媒体教学的一些建议关键词:现代教育技术多媒体教学 一、现代教育技术的内涵 教育技术是关于学习过程与学习资源的设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。教育技术的研究对象是学习过程、学习资源。现代教育技术是以现代教育理论、学习理论为指导,以计算机为核心的信息技术在教育教学领域中的应用,是当前教育教学改革的制高点和突破口,“信息技术在教育领域的全面应用,必将导致教学内容、教学手段、教学方法和教学模式的深刻变革,并最终导致教育思想、教学观念、教学理论乃至整个教育体制的根本变革”。 二、多媒体的特性与功能 1.多媒体计算机的交互性有利于激发学生的学习兴趣和认知主体作用的发挥 2.多媒体计算机提供外部刺激的多样性有利于知识的获取与保持 3.超文本功能可实现对教学信息最有效的组织与管理 4.多媒体计算机可作为认知工具实现最理想的学习环境 三、多媒体教学的弊端与克服 现代教育技术创设了开放,合作,和谐的课堂教育模式,适应了现代教育的变革与发展。多媒体教学克服了传统教学中的不足,尤其在培养学生创新能力、个性发展等方面起到了显著效果。多媒体的介入打破了传统教学的封闭模式。在教学中,利用课件让枯燥的学习内容变成有声有色的动画,形象而直观地给学生一个印象。充分利用多媒体把形、声、色等各种信息作用于学生感官,创设出一种温馨和谐的教学氛围,增强了学生的学习兴趣,提高了他们的听说能力,以生动活泼的方式进行”听、说、读、写”,寓教于乐,彻底改变了以前那种”一言堂、满堂灌”的格局。但多媒体教学它还存在一些不足,只有通过扬长避短,才能真正发挥多媒体辅助教学的先进作用。 1.留足思维时间:课件教学若画面的切换太快,没有充分考虑学生的思维水平和思维速度,那将极大地影响教学效果,因此课件教学中要给学生留有足够的思维活动时间,确保学生理解和掌握相关的知识内容。 2.不抢思维空间:多媒体课件教学要注意体现培养学生独立思考问题能力和创新能力。如果在课件中把所有抽象思维、文字语言的理解都用多媒体形象展现出来,实际上是扼杀了学生逻辑思维能力和创造能力的培养。 3.机下留”板”:黑板是课堂教学中师生之间交流知识、经验和体会一个不可缺少的地方,一个考虑多么完善的课件,也不可能完全适合每个班集体的教学需要,黑板的作用仍是极其重要的。 4.还真实感于课堂:要尽可能使多媒体教学中的内容富有真实感,不能过分地夸大或缩小。 5.灵活的交互教学:教师的课堂教学不可能是统一模式,教师要依据教学对象的变化不断改变教学方法、统筹全局,引导学生适时开展各种教学活动,从而充分发挥教师的主导作用。 6.适应个性化的教学:多媒体课件还应能适合开展个性化教学活动的需要,

多媒体技术应用(第一章习题)

多媒体技术应用(第一章习 题) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:() ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.360docs.net/doc/b014896464.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.360docs.net/doc/b014896464.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.360docs.net/doc/b014896464.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体是一种现代化教育技术手段

多媒体是一种现代化教育技术手段,它能使形、声、色、动、静发生变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生的多感官参与学习。在数学教学过程中恰当地运用多媒体技术可使学生快速、高效地获取知识,发展思维、形成能力。因而在突破教学重难点,提高课堂效率,激发学生兴趣方面有显著的作用。《新课程标准》指出:“现代信息技术要改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”目前,多媒体教学在农村的教学中的应用已成为广大教师的一种教学手段,使广大教师能够很好的利用多媒体这种现代设备来完成数学教学。因此,作为教育的内容及方式也必须随着改变,同时对教师也提出了更高的要求。根据我在教学时使用多媒体的体会,本文就数学课堂教学中多媒体应用谈谈个人看法。 对于我们农村的小学来说,多媒体是一个新事物,如果在教学活动中容易使用不当,要恰当地使用它,要注意以下几方面。 一、忌走马观花喧宾夺主 由于多媒体呈现信息的速度快,容量大,教师容易不自觉地加快课堂教学的节奏,因而把课上成了“走马观花”式的教学。此时,教师要适当地“停一停,顿一顿”,让学生有时间“想一想,思一思”。 教师应当根据每节课的教学目的和任务,在最需要的地方适量,适度地用活多媒体。有些教师尝到多媒体的甜头,一味追求多媒体的作用,不深入钻研教学内容,随意用多媒体。不是教学的重点和难点的地方,也让多媒体唱“主角”。由于小学生的大脑皮层对兴奋的抑制能力较弱,在利用多媒体教学中,采用过多的影音来辅助教学,容易分散学生的注意力,影响学生的学习效果。在数学课件的制作中,一些教师为了使学生产生兴趣,往往追求背景设计的华丽,有时还插入与教学内容不相关的动画,同时频繁跳转切换画面,甚至还配上与教学内容不相关的大段标题背景音乐,这种只求装饰不求效果的课件,结果导致学生的注意力迟迟不能集中到需要关注的蕴含着潜在数学内容和关系的对象上。本想吸引学生,实际却分散了学生的注意力, 不能集中到教学中来,对于教学内容的深层次内涵反而理解不深,影响了对整体教学内容的掌握。 二、忌情有独钟弄巧成拙 有些教师瞄准多媒体出图迅速,画面富有色彩及其化静为动的功能,对多媒体“情有独钟”,所有的教学内容和教学环节都做在电脑中,动静画面泛滥成灾。有时候,往往是过分强调了学生的形象思维,而忽视了抽象思维的训练。

多媒体技术应用第一章复习题

多媒体第一章练习题 1、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( )技术 在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩 2、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 3、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 4、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 5、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 6、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 7、某同学将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。 图甲和图乙应该分别是()。 A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 8、传统的广播、电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。 A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性 9、下列软件中,不属于音频处理软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 10、以下几种软件不能播放视频文件的是()。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 11、有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是( )。 A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接收方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

(0165)《多媒体技术》网上作业题及答案

[0165]《多媒体技术》 第一次作业(1-2章) [单选题]多媒体技术中的媒体指的是 A:感觉媒体 B:表示媒体 C:表现媒体 D:存储媒体 参考答案:A [单选题]下列不属于多媒体技术特点的是 A:多样性 B:实时性 C:交互性 D:分布性 参考答案:D [单选题]静态图象的压缩要消除 A:空间冗余 B:时间冗余 C:结构冗余 D:知识冗余 参考答案:A [单选题]下列常用于视频通信的压缩编码方法是 A:MPEG-1 B:MPEG-2 C:MPEG-4 D:MPEG-7 参考答案:C

[单选题]一般说来,要求声音的质量越高,则 A:量化级数越低和采样频率越低 B:量化级数越高和采样频率越高 C:量化级数越低和采样频率越高 D:量化级数越高和采样频率越低 参考答案:C [单选题]mp3采用了哪个标准进行数据压缩? A:MPEG-1 B:MPEG-2 C:MPEG-4 D:MPEG-7 参考答案:A [单选题]我国的电视系统采用PAL制式,其彩色空间是A:RGB彩色空间 B:HSI彩色空间 C:YUV彩色空间 D:YIQ彩色空间 参考答案:C [单选题]DVD中的电影数据是采用哪一个算法编码的?A:MPEG-1 B:MPEG-2 C:MPEG-4 D:MPEG-7 参考答案:B [单选题]Winrar文件压缩属于 A:子带编码 B:可逆编码

C:不可逆编码 D:模型编码 参考答案:B [单选题]下面哪项属于多媒体范畴? A:交互式视频游戏 B:立体声音乐 C:彩色电视 D:彩色画报 参考答案:A [论述题] 一、对字符串acbbedacdb进行Huffman编码,将之编码成二进制串,并计算平均码长。(作业需提交与教材第23页图2.5类似的编码过程图) 二、绝大部分.jpg图象采用了有失真的JPEG编码。该编码过程包含哪几个步骤? 参考答案: 一、编码过程并不唯一,但平均码字长度却是唯一的。参考答案如下: 字符串共10个次字符,由b、a、c、d、e这5个字符组成,稍微统计,可发现b、a、c、d、e的概率分别是0.3、0.2、0.2、0.2、0.1

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术及其特征

多媒体技术及其特征 授课者:侯杰洲 教学目标 一、课程目标 1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。 3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 二、学习目标 1.知识与技能 理解多媒体技术、多媒体系统的含义;了解多媒体技术的基本特征;理解并掌握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。 2.过程与方法 通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。 3.情感态度与价值观 通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。 重点与难点 1.重点 (1)了解多媒体技术及其特征。 (2)了解多媒体技术的发展趋势。 (3)理解并掌握多媒体系统的构成。 2.难点 理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 教学时间 1 课时。 教学过程 一、教学情景 导入情景一:让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这几个作品的共同点。 【突出多媒体技术的集成性和交互性】 (以“飞天”为例) 导入情景二:展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。提问:( 1 )这是什么作品? 二、教学任务 任务一:了解多媒体技术的多样性和非线性。 访问互联网上的多媒体作品,了解多媒体技术的多样性和非线性。

参考网站: 宇风多媒体 5D 多媒体 奥古多媒体 视觉中国 任务二:上网搜集 以小组合作方式,分工共同完成下列主题。 上网搜集下列主题内容,并摘录下来,整理结果。 (1)什么是多媒体技术? (2)常用的多媒体工具有哪些? (3)什么是多媒体技术的多样性和非线性?举例说明。 (4)多媒体技术有哪些特征? 参考网址: /teacher/duomeiti/about/jichu/200103/010310.html 任务三:上网查找资料,完成下表。 任务四:上网观看虚拟现实作品,体会虚拟现实的特点,完成下表。

多媒体技术应用练习题参考答案

多媒体技术应用练习题参考答案 第一套 1.下列(C )媒体属于属于感觉媒体。 (1)语言(2)图象(3)语言编码(4)文本 A.(1) (2) B.(1) (3) C.(1) (2) (4) D.(2) (3) (4) 2.下面(C )说法是不正确的。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书 B.电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索块 3.下列配置中哪些是多媒体计算机必不可少的(C ) (1)CD-ROM驱动器(2)音频卡(3)显示设备(4)高质量的视频采集卡 A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 4.Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为( B )。 A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画 5.如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( C )动画技术。 A.逐帧 B.遮罩 C.移动补间 D.形状补间 6.如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其( A )。 A.隐藏 B.删除 C.锁定 D.移走 7.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(D )A.数字视频质量越高,数据量越大 B.着压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 8.在Premiere中加入特技效果后,按住(C )键不放,拖动编辑线便可以观看到特技效果。 A.Ctrl B.Shift C.Alt D.Ctrl+Alt 9.下列哪些说法是正确的( B )。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 10.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。(A ) (1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 11.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD

多媒体技术第一章

第一章 1.媒体是指承载信息的载体。按照ITU-T(CCTV)建议的定义。 2.媒体包括以下五种:感觉媒体(视觉,听觉,触觉)、表示媒体(图象,声音,视频,运动)、显示媒体(显示器,打印机,扬 声器,键盘,摄象机和运动平台)和传输媒体(光缆,电缆,电磁波,交换设备)存储媒体(磁盘,光盘)。 3.多媒体技术:以数字为基础,能够对多种媒体信息进行采集、编码、存储、传输、处理和表现,综合处理多种媒体信息并使之 建立有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。 4.多媒体∶是在不同应用环境中文本、图象、声音和视频等各种媒体的集成。是组合两种以上媒体的人机交互式信息传播媒体。 5.用户及计算机的信息交流采用的4种方式:人—人(经由计算机)、人—计算机、机—人和计算机—计算机。 6.多媒体数据库包括3个方面∶体系结构、数据模型和用户接口。 7.多媒体的主要特性为:多样性、集成性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性和信息结构的动态性。 8.简答多媒体的关键特性? 答:多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性、集成性3个方面 (1)信息载体的多样性是相对与计算机而言的,指的就是信息载体的多样化,有人称之为信息多维化。 (2)交互性可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中的保留时间 (3)多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成9.多媒体的研究一般分为两个主要的方面:(1)是多媒体技术,主要关心基本技术层面的内容; (2)是多媒体系统,主要重心在多媒体系统的构成与实现. 10.处理大批非规则数据主要有两个途径∶(1)是扩充现有的关系型数据库, (2)是建立面向对象数据系统,以存储和检索特定信息. 11.多媒体技术主要包括:媒体处理基础技术、数据压缩技术、软硬件平台技术、基础环境技术、信息管理技术、通信与网络技术。 12.多媒体技术研究的主要内容? 答:1)多媒体技术的基础2)多媒体软硬件平台技术3)多媒体操作系统技术 4)多媒体信息管理与处理技术。 第二章 1.常见的媒体元素主要有∶文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 2.媒体元素:多媒体的媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体形式。常见的媒体元素主要有文本、图形、图像、声音、动画和视频图像等。 3.文本:文本是用字符代码及字符格式表示出来的数据。(计算机在进行文字处理时,依据的就是字符代码的识别,它是文本处理程序的基础,也是多媒体应用程序的基础) 4.图形:图形一般指用计算机绘制的几何画面,如直线、圆、矩形、任意曲线和图表等。 5.图形格式:图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。6.图像处理一般考虑三个因素:分辨率、图像灰度、图像的文件大小。 7.矢量图:在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。 8.图形的用途:图形主要用于表示线框型的图画、工程制图和美术字等。绝大多数CAD和3D软件使用矢量图形来做为基本图形存储格式。 9.用字节为单位表示图像文件的大小,描述方法为:高×宽×灰度位数/8 10.掩蔽:声音的响度不仅取决与自身的强度和频率,而且也依赖于同时出现的其他声音。声音的掩蔽特性常常用于声音的压缩。11.MIDI:与波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指令,所以它的数据量要比波形声音少得多。12.电视主要有三种制式:即NTSC(525/60)PAL(625/50) 和SECAM(625/50)括号中的数字为电视显示的线行数和频率;视频文件的存储格式有:A VI、MPG MOV等。 13.在视频中有三个重要的技术参数:帧速数据量图像质量。 14.数字音频可以分为波形声音、语音和音乐。 15.计算机中音频技术主要包括声音的采集、数字化、压缩/解压缩以及声音的播放。 16.影响数字声音波形质量的主要因素有三个:采样频率、采样精度和通道数。 17.通道数一般分为单声道和立体声道,单声道产生一个波形,立体声道产生两个波形。 18.媒体的种类:可以分为视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体、嗅觉类媒体和味觉类媒体。19.媒体的性质和特点:媒体数据具有一下性质:第一,媒体是有格式的;第二,不同媒体表达信息的特点和程度各不相同;第三,媒体之间可以相互转换,但可能会丢失部分原始信息,或增加一些伪信息;第四,媒体之间的关系也具有丰富的信息。20.人的听觉频率范围是:20Hz~20KHz 21.人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色3个指标。 22.最基本的声音数字化方法是取样—量化法,它分成3个步骤:采样、量化和编码。 第三章 1.评价一种数据压缩技术的性能好坏主要有3个关键指标:压缩比、图像质量、压缩和解压的速度。

多媒体技术知识点

多媒体技术第一章 1.媒体、多媒体及多媒体技术的概念(记忆) (1)媒体的含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 (2)多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图形、图象、声音、动画、视频,在多种媒体信息之间建立逻辑连接,并具有人机交互功能的集成系统。 2.多媒体技术特征(理解):集成性、交互性、实时性。 3.多媒体技术的应用(记忆) (1)生活中的多媒体:MP3音乐、影视动画、数字电视等。(数字电视是一种利用数据压缩技术的电视制式。优点:图象质量好,节目容量大,音质好) (2)多媒体技术的现状:音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术。(音频技术:包括音频数字化,语音处理,语音合成和语音识别。如:声卡的应用、电子记事本、声控玩具、语音拨号功能的手机等) (3)多媒体技术的发展前景:虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。 4.多媒体计算机系统的组成(记忆) (1)多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和软件设备组成 (2)MPC联盟规定多媒体计算机至少包括5个基本部件:个人计算机(PC)、只读光盘驱动器、声卡、windows操作系统和一组音箱或耳机。(一般涉及到配置一台多媒体计算机所需要部件) (3)常见多媒体硬件设备:CD-ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。 (4)多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。常见的多媒体数据采集和编辑软件有:Windows系统附件中的“录音机”、Photoshop、Flash、3DSMAX、Premiere等;常见的多媒体创作和集成软件有:Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。 5.多媒体作品的规划和设计 多媒体作品设计的一般过程是:需求分析、规划设计、脚本编写。 (1)需求分析包括:应用需求分析和创作需求分析。应用需求分析是调查分析社会需求,用户情况,作品效益等方面.创作需求分析是分析作品的主题思想,结构类型,作品的内容,作品的发布方式及所需硬软件 (2)规划设计包括:系统结构设计和功能模块设计。系统结构设计描述了整个作品的组成部分,工作流程,主要界面(片头,主交互界面,片尾),模块设计描述了作品分为几个模块及每个模块的具体设计。

多媒体技术教程课后习题答案汇总

第1章 多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人-机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视像(video)。 1.4 无损压缩是什么? 无损压缩是用压缩后的数据进行重构(也称还原或解压缩),重构后的数据与原来的数据完全相同的数据压缩技术。 无损压缩用于要求重构的数据与原始数据完全一致的应用,如磁盘文件压缩就是一个应用实例。根据当前的技术水平,无损压缩算法可把普通文件的数据压缩到原来的1/2~1/4。常用的无损压缩算法包括哈夫曼编码和LZW 等算法。 1.5 有损压缩是什么? 有损压缩是用压缩后的数据进行重构,重构后的数据与原来的数据有所不同,但不影响人对原始资料表达的信息造成误解的数据压缩技术。 有损压缩适用于重构数据不一定非要和原始数据完全相同的应用。例如,图像、视像和声音数据就可采用有损压缩,因为它们包含的数据往往多于我们的视觉系统和听觉系统所能感受的信息,丢掉一些数据而不至于对图像、视像或声音所表达的意思产生误解。 1.9 H.261~H.264和G.711~G.731是哪个组织制定的标准? 国际电信联盟(ITU)。 1.10 MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4是哪个组织制定的标准? ISO/IEC ,即国际标准化组织(ISO)/ 国际电工技术委员会(IEC)。 第2章 无损数据压缩 2.1假设{,,}a b c 是由3个事件组成的集合,计算该集合的决策量。(分别用Sh ,Nat 和Hart 作单位)。 H 0 = (log 23) Sh = 1.580 Sh = (log e 3) Nat = 1.098 Nat = (log 103) Hart = 0.477 Hart 2.2 现有一幅用256级灰度表示的图像,如果每级灰度出现的概率均为 ()1/256i p x =, 0, ,255i =,计算这幅图像数据的熵。 221 11 ()()log ()256( log )256256n i i i H X p x p x ==-=-??∑=8 (位), 也就是每级灰度的代码就要用8比特,不能再少了。

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