《面向对象程序设计(C++)》 图书管理系统设计

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《面向对象程序设计(C++)》

项目名称:图书管理系统设计

一、问题分析与功能定义

二十一世纪是信息的社会,信息作为社会最主要的资源,将成为战略资源引起人们广泛的关注。如何获取信息?图书是我们最好的获取信息的方式,但由于图书馆图书收藏量大大增加,使传统的图书管理员的工作日益繁重起来。迫使人们起用新的管理方法来管理图书,但如何把图书管理员从繁重的工作中解脱出来呢?

科学技术日新月异的进步,让人类生活发生了巨大的变化,计算机技术的飞速发展,使各行各业在计算机技术应用方面得到了广泛的普及和使用。信息化时代的到来成为不可抗拒的潮流,人类文明正在进入一个崭新的时代。因此,图书管理系统也以方便、快捷、费用低的优点正慢慢地进入人们的生活,将传统的图书管理方式彻底的解脱出来,提高效率,减轻工人人员以往繁忙的工作,减小出错的概率,使读者可以花更多的时间在选择书和看书上。从而使人们有更多时间来获取信息、了解信息、掌握信息。

1、设计内容及要求

设计一个图书馆管理系统,完成图书管理和读者管理的功能,并能对借阅信息进行管理,要求完成一下功能,图书资料管理,可以添加、修改、删除、查询书籍信息,读者资料管理,可以添加、修改、删除、查询读者信息;借书管理,可以进行添加借书信息;还书管理,可以进行还书信息;

该项目是在Visual C++ 6.0的平台下用c++语言实现,创建对象,程序运

行开始,打开文件并将其分别链入链表之中;程序结束关闭并保存文件。整体系

统功能全部由链表实现。

2、模块图

二、对象(类)设计及实现

1、概要设计

Reader读者类、RDatabase读者库类、Book图书类、BDatabase 图书库类

class RDatabase //读者库类

2、详细设计

1)类的原型描述

class Reader //读者类

int tag;//删除标记1:已删0:未删

int no;//读者编号

char name[10];//读者姓名

int borbook[Maxbor];//所借图书

Reader() {}

char *getname() //获取姓名

int gettag() //获取删除标记

int getno() //获取读者编号

void setname(char na[])//设置姓名

void delbook() //设置删除标记

void addreader(int n,char *na); //增加读者void borrowbook(int bookid); //借书操作int retbook(int bookid); //还书操作

void disp(); //输出读者信息int top;// 读者记录指针

Reader read[Maxr];// 读者记录

RDatabase() ;//构造函数,将reader.txt读到read[]中void clear();//删除所有读者信息

int addreader(int n,char *na);//增添读者信息

Reader *query(int readerid);//按编号查找

void disp();//输出所有读者信息

int Readernum();//记录读者信息

void readerdata();//读者库维护

~RDatabase();//析构函数,将read[]写入reader.txt文

class BDatabase //图书库类

int top;//图书记录指针

Book book[Maxb];//图书记录

BDatabase() ;//构造函数,将book.txt读到book[]中

void clear();//全删

int addbook(int n,char *na);//增加图书

Book *query(int bookid);//查找图书

void disp();//输出所有图书信息

void bookdata();//图书库维护

~BDatabase();//析构函数,将book[]写入book.txt文class Book //图书类

int tag; //删除标记1:已删0:未删

int no; //图书编号

char name[20];//书名

int onshelf;//是否在架1:在架0:已借

Book() {}

char *getname();//获取姓名

int getno();//获取图书编号

int gettag(); //获取删除标记

void setname(char na[]);//设置书名

void delbook();//删除图书

void addbook(int n,char *na);//增加图书

int borrowbook() ;//借书操作

void retbook();//还书操作

void disp();//输出图书

三、核心控制设计

1、在主函数中我们要做的操作包括:

(1)建立1个Reader读者类、1个RDatabase读者库类、1个Book图书类、1

个BDatabase 图书库类

(2)建立菜单界面。完成以下内容:

①进入功能必须打开菜单,然后用户根据菜单选择相应的操作方式,如查看

数据、编辑图书数据以及修改图书数据、维护图书的采购信息。添加、删除、查

看读者个人信息,浏览图书信息。

②能够对图书基本信息、图书采购信息、图书的借阅人信息进行统计,统

计的结果能够以表格的形式来表示。

(3) 将图书基本信息、图书采购信息、图书的借阅人信息存储在相应的文件中。

(4) 系统界面友好,易操作。

2、本程序应具备的功能:

A.添加、借阅、还书功能:

(1)添加读者和图书信息。

(2)借阅尚在架的图书。

(3)读者归还的图书。

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