3DSMAX制作逼真的电脑耳机教程
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我采用了Adobe After Effects进行后期合成,在这个 阶段,我想要介绍一下我的朋友Renato Ferro,是 他教会我很多的技巧,并给与了我很多的建议。 这一步我思维爆发,因为我对于After Effects并不 熟悉,但是通过一个很好的方式我学习到了很多 的东西。
最终的效果图
3DSMAX制作逼真的电脑耳机教程
本教程主要使用Flash制作超酷的文字炸开动画教程,喜欢 的朋友一起来学习吧。 最终的效果图
建Biblioteka Baidu 用自己的耳机作为参考模型(菲利普SBChp250),完 全使用的盒子建模技术来制作,这让我能很好的控 制网格模型,并让我能快速的制作,在用同样的方 式制作了一个陶瓷的墙面。
阴影
场景中的物体我都是是用的3DMAX标准的材质制作 的,除了塑料和金属材质。这两个是采用的Vray 材质,这样能节省很多的渲染时间,并采用HDR 制作出漂亮的反射图像。
灯光
我用一个hdri图像作为主要照明和其他四个泛光灯帮助产生 镜面反射并形成四个精密镜面指向耳机。
渲染
合成