剑灵遗忘墓地个人打法详解

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剑灵遗忘墓地个⼈打法详解
废话:
请珍惜现在的⽓功、剑⼠和拳师玩家
不论是技能改版、P V P还是装备的改动,各种蛋疼⽽导致弃坑。

现在还能继续玩的要么⼼态极好要么就是没突破底线。

给你们讲个笑话,极限幻象⼋卦牌。

【啥?修复了?再给你讲个笑话,⽓功师S2.5的武功加成】
很⼤程度上参考了猫姐的打法。

副本整体难度不⾼,⽼⼀⽼⼆打过⼏次之后完全可以混过因为压根没有团灭的点……
⾄于⽼三,开荒起来⽐其他副本都要难很多。

⼀⽅⾯是雷模式强制死⼈,另⼀⽅⾯是输出压⼒⽐⼀般副本⾼出很多。

不过熟练各⾃分⼯以后,这个副本整体难度⽐雪⽟宫要简单很多。

有耐⼼的话,开荒成功并不是难事。

推荐基本装备要求【平均⽔平】:祝福S110段或S2.5灵核【⾄少双属性】5段⼤地⼋卦⼀套【极限⼋卦更优】⼀套⽼传说⾸饰1段【新⾸饰更优】
如果⽼⼀⽼⼆因为输出不够过不去的话⽼三就别想了。

职业推荐配置:
⽓功剑⼠(这俩考虑到开荒期,很多⼈不会躲⼤约15秒内总计7次全屏A O E,推荐带团队保护的这俩职业⽽且最好都要带)
召唤(开荒神职业,猫擒拿+稳定出⾎+猫摸⼈+⼀莲托⽣)
⼒⼠/灵剑(⽼三推荐带个抓举,实在不⾏可以让猫或者拳师来,考虑到出⾎因素,推荐⼒⼠)
(对于输出⽐较吃紧的队伍,推荐带1-2个咒术师)
机械炎煌不需要任何抵抗烙印的⾸饰
⽼⼀
战前准备:
全员,设置内打开技能应对提⽰。

剑⼠点出御剑保护
召唤Q猫点出嘲讽群体蒲公英牵⽜花回⾎花粉保护运⽓队友【毕竟开荒】
⽓功点出炎龙啸、冰花,推荐点出回⾎⽞冰掌,同时寒冰掌和⽕莲掌点出带仇恨的。

咒术超神点出,但是请不要随意使⽤【推荐在输出不⾜的情况下使⽤】
主B O S S是⽓功怪,攻击模式因为我不T所以不知道,开荒的各位可以让剑⼠T主怪⼀段时间熟悉攻击模式。

当然各种罩⼦类技能可以⼀定程度上缓解T的压⼒
在冰模式下,偶尔会给距离最远的⼈⽤冰牢,请及时打断。

或者不让⽓功选择其他队友T武⽉,⽓功除了正常打之外注意B O S S冰牢的⽬标并及时救队友。

B O S S⾃⾝有两层爱意B U F F,⼀层减伤45%。

在⼩怪⾎量降低⾄70%以后,爱意B U F F会转移给⼩怪。

核⼼套路就是先将⼩怪打到70%,转移B U F F后,除了T⼩怪的⼈,其他⼈集⽕B O S S。

B O S S开全屏以后爱意B U F F重置,⼩怪⾎量回复满。

如此往复即可。

开局:
剑⼠等主T开主怪
召唤开明⽉
⽓功开武⽉
这⾥推荐分开T是因为求稳妥。

明⽉攻击⽅式不清楚,不过⼤部分技能都是不能格挡的,建议交给猫去嘲讽处理。

武⽉攻击模式:
三次长距离毁灭,反制狂风
如果你被击晕,会接X+下段斩【抱歉不知道⼒⼠的技能名字】
T法是左右移动躲毁灭,狂风时停⼿
其他⼈优先将⼩怪打到70%以后,集⽕B O S S。

T⼩怪的⼈,⼩⼼爱意转移时⼩怪会有⼀个爆⽓,被打到会很痛+击晕,外加后续连招,很容易跪。

推荐这个时候召唤可以开猫箱或者Q猫就不管了,⽓功给冰炮【别打反制上⾯了】
B O S S⾎量70%以后,会跳到场中央并全屏冰牢,召唤看准时机⽤群体蒲公英【也可以留着以防万⼀,让⽓功开冰箱,剑⼠⾃⼰Q E抵抗】。

第⼆轮A O E,剑⼠给御剑保护,记得不要开太早。

第三轮A O E,⽓功注意⾛位,不要被⼩怪的台风卷浮空,看准时机给冰花,因为⼩怪有台风所以开太早的话,队友可能会吃到后⼏次A O E导致死亡等意外。

随后B O S S切换冰系模式
记得及时打断冰牢和破冰/双龙破【超⾼伤害】
循环上述过程。

B O S S40%左右会第⼆轮A O E。

此时停⼿。

然后按上述顺序开团队保护。

20%时还会有1次全屏+台风。

谁没被浮空就给保护吧。

⽓功可以提前开个冰箱或者拉开距离以防万⼀。

然后,输出强⾏秒即可。

B O S S死亡后,⼩怪会进⼊长时间虚弱,T的同时输出即可。

⽼⼆:
1500W+的⾎量
主B O S S不可移动,不可被抓举,可以被擒拿【猫O R拳师】
攻击模式
平A——铲地2连【⼩范围】——矩形机枪扫射o r激光【激光不可防御】——圆形爆⽓【不可防御,可打断】
除了平A之外都可以通过⾛位躲。

圆形爆⽓推荐让召唤双控+擒拿
攻击⼀轮以后,召唤三个⼩修理机器⼈,不杀会让B O S S回⾎。

击杀三个⼩机器⼈以后,会出现三个⾃爆机器⼈,默认⽬标是主T,会第⼀时间跳向主T,⾎量低于50%时会使⽤⾃爆【可双控打断,推荐各种群体虚弱或者猫的雷直接打断】。

当⾃爆机器⼈不是因为⾃爆⽽死亡时会给⼀个盾牌。

盾牌可以吸收电球的能量,不过每次使⽤时间只有0.8秒,远远低于雪⽟宫⽼⼆的盾牌时间,使⽤时请注意。

⾃爆机器⼈出来的同时【或者太长时间还没清理完修理机器⼈】B O S S 会切换成炮击形态。

炮击形态攻击模式:
三次导弹——三次电球——两次激光——三次电球——两次导弹——三次电球——全屏A O E三次
每次使⽤⼀轮技能之前都会重新选定距离B O S S最远的玩家为⽬标。

导弹注意不要拉到楼梯上【⼲扰队友拿到电球凝视】和⼈群中【作死】。

B O S S激光时⼩⼼不要被推到门⼜的⽕⾥⾯。

当三轮电球都有盾牌吸收并且都丢向B O S S时,B O S S全屏A O E三次会被打断。

即便没有被打断,三次A O E后落地时较短时间内也可以被打断控制。

如果队伍输出⾜够⾼的话,可以⽆视盾牌反射强⾏输出打死。

⽼三:
⾎量6390W。

B O S S⾃损⾎⼤概2000W。

电流B U F F【不是电球的微电流】可以提供50%攻击和50%爆伤加成,持续45秒。

因为以上两点,整个⽼三对B O S S⼤量输出都源于雷模式,如果雷模式处理不当则很可能因为输出不够⽽团灭【祝福暗⿊及以上队伍请⽆视这条】
关闭⽼⼀打开的技能应对提⽰,否则会⾮常卡。

不推荐使⽤击倒打断B O S S,如果抓举不及时B O S S会起⾝⽽且伤害⾮常⾼。

基本攻击模式:
前扫【击退+⽕种】——前扫/后挥【击退+⽕种】——原地转圈【击退+⽕种,2次攻击,可打断并抓举】——长距离喷⽕【⽆法防御,每次被攻击叠加1层⽕种】
所有技能都能⾛位躲。

又因为除了喷⽕和⽕种都可以格挡所以T的难度并不⼤。

仇恨距离8⽶以外时,B O S S会使⽤连发⽕球4次【⽆法防御+⽕种+击退+3W左右伤害,可以⽤罩⼦抵抗】——连发⽕球4次——吐⼀滩岩浆循环,主仇恨回到8M以内时会将当前技能使⽤完毕后重新⽤基本攻击模式。

所以请主仇恨不要在⾮⽕模式雷模式的情况下远离B O S S超过8⽶。

90%——60%期间,在原地转圈前会丢⼀个⽕炸弹【⼀般最先开怪的
⽬标顺序】。

60%——30%期间,在原地转圈前会丢两个⽕炸弹。

30%以下,除了原地转圈前2个⽕炸弹之外,还会再长距离喷⽕结束后接全屏吼,引爆⽕种+6W以上的基础伤害。

⽕模式【打炎煌的基础】:
标志:B O S S跳向距离其最远的⽬标【可能是召唤兽】
依次向最先开怪的三个⼈丢出三个⽕炸弹【伤害7W+浮空+1层⽕种】【Q E S S抵抗爆炸即可,⽆敌少的职业爆炸之前不需要⽤S S远离队友,⾛开即可,5秒倒计时时间很充⾜】,随后向这三个⼈所在位置丢出⼀滩岩浆【总计三滩】【注意不要将岩浆引到雷模式需要站位的地⽅】,全丢完以后施展全屏吼。

随后是基本攻击模式【⾎量到限定值时也会将⽕模式技能放完再进雷模式】。

雷模式【重点,对于⼤众玩家这个副本能否通关全看这个雷模式的处理是否得当】:
B O S S⾎量进⼊90%60%30%时会切⼊雷模式。

雷模式下,B O S S会对凝视施展电流冲击,被冲击到的⼈会有⼀个电流B U F F,提供⼤量输出。

电球⽣成的位置在B O S S3点钟和9点钟⽅向【以⼩地图中B O S S场地⼊⼜处为12点⽅向为准】,随后会选定凝视的位置为移动⽅向,每次撞墙后会重新定⽅向【⽬标不变,暂不清楚凝视死亡后会追谁】直⾄B O S S死亡或者球被吃掉。

电球可以被抵抗,同时也不会爆炸消失。

吃到电球的⼈以及此⼈周围3⽶内的⼈都会受到微电流效果。

当电流+微电流层数⼤于等于2时,此⼈会直接进⼊死亡状态【注意不是濒死】
电流B U F F【不是电球的微电流】可以提供50%攻击和50%爆伤加成,持续45秒。

B O S S抓⼈时会吸收⽬标⾝上的电流B U F F【微电流不会被吸收】
B O S S每吸收2层电流会⾃损⾎500W以上。

当B O S S电流达到9层时会狂暴。

雷模式技能介绍:
①凝视⽬标选定——召唤2个电球——向主仇恨使⽤电流冲击【2⼈份】——抓住距离B O S S最近的⽬标并吸收其电流B U F F——丢出被抓⽬标 ②凝视⽬标选定——召唤2个电球——向主仇恨使⽤电流冲击【3⼈份】——抓住距离B O S S最近的⽬标并吸收其电流B U F F——丢出被抓⽬标 ③凝视⽬标选定——向主仇恨使⽤电流冲击【2⼈份】——抓住距离
B O S S最近的⽬标并吸收其电流B U F F——丢出被抓⽬标
④凝视⽬标选定——向主仇恨使⽤电流冲击【3⼈份】——抓住距离
B O S S最近的⽬标并吸收其电流B U F F——丢出被抓⽬标
90%和30%雷模式循环:①——跳向主仇恨【不可防御】——②——全屏锤地板【可打断,此时⼀定要抓或者擒拿拖时间,否则第⼀次负责分担电流的⼈会因为电流B U F F未消失⽽再次吃电流死亡】——③——全屏吼【⽤群体保护技能抵抗,蒲公英御剑护卫灵冰花均可】
60%雷模式循环:②——跳向主仇恨【不可防御】——①——全屏锤地板——④——全屏吼
其中,90%和30%⾎的雷模式当中,选择距离B O S S最远的玩家为凝视,60%则选择距离B O S S最近的玩家为凝视。

整体的凝视需要分担的⼈数是232323232。

分⼯:
召唤剑⼠⽓功等带有团队保护的职业,注意在各种全屏吼的时候给团队保护。

1号凝视【职业建议⽓功优于所有近战职业优于咒术召唤】
每次雷模式负责担当凝视的任务。

90%和30%的雷模式,被丢出去后⼀般距离即可满⾜凝视条件。

每轮前两次凝视时,⾃⾝凝视⽅位是地图12点或6点⽅向。

距离
B O S S10⽶左右,电球开始移动的时候使⽤突进技能【⽓功Q E,召唤咒术只能⾛过去】到B O S S⾯前,电流冲击后⾛到B O S S距离1⽶左右确保⾃⼰被抓。

推荐每轮第⼆次凝视时,⾃⾝最好被丢出⽅向为3点或者9点⽅向,⽅便将电球引离⼈群【毕竟每轮第三次凝视不会出电球,所以不必担⼼因为⽅位不对被召唤出的电球搞死】。

因为⼀共是9次凝视,也就是9次电流,但是9次B O S S全吃会狂暴。

所以推荐第6次O R第9次电流冲击结束后使⽤⽆敌技能抵抗掉B O S S的抓。

如果团队输出较低,推荐抵抗第六次的抓⼈。

这样能在30%以下让
B O S S⾃损⾎两次,缩短30%以下的输出时间,尽量让B O S S少出或者压根不出普通攻击模式出现的全屏吼【多数开荒容易在这因为保护技能不及时⽽团灭】。

如果团队输出⽐较⾼,推荐第九次抓⼈抵抗,因为如果第六次抓⼈抵抗,输出过⾼可能导致进⼊下⼀次【也就是30%时雷模式】凝视电流缓不过来⽽被电死。

60%⾎三次都是近凝视,所以请在凝视时尽量和B O S S位置重叠。

2号主T,负责2⼈份电流冲击的分担。

正常主T,不要距离B O S S8⽶以外。

2⼈分担的凝视时,站在B O S S前⽅3⽶左右即可,电流冲击完成时向后退防⽌被B O S S抓起。

需要⼆⼈分担的凝视有90%和30%雷模式的第1、3次凝视和60%雷模式的第2次凝视。

不需要分担时,站在B O S S⾝后5⽶左右输出即可。

B O S S每轮第⼀次抓⼈结束后会跳向主T,所以尽量站在场地中央保证B O S S位置不会较⼤移动,B O S S快落地时S S远离即可。

近凝视的时候,每次B O S S要凝视时请S S远离B O S S。

3、4号较⾼输出的玩家【不推荐负责抓举的职业】。

负责3⼈份电流冲击的分担。

3⼈分担时站在B O S S前⽅3⽶左右即可,电流冲击完成时向后退防⽌被B O S S抓起。

需要三⼈分担的凝视有90%和30%的第2次凝视和60%雷模式的第1、3次凝视。

不需要分担时,站在B O S S⾝后5⽶左右输出即可。

近凝视的时候,每次B O S S要凝视时请S S远离B O S S。

【尤其是近战】
5、6号较低输出的玩家【推荐负责抓举的职业】,负责吃电球。

事先商量好谁在哪个⽅向吃电球【左或者右】。

每轮第⼀次凝视时,站在B O S S左右臂【前提是凝视把B O S S⽅向拉到了6点或者12点⽅向】前的位置,⼀⼈站⼀个位置,俩⼈站在同⼀位置时推荐拥有Q E的职业优先让位给另⼀个。

站位可以略微靠向电球移动⽅向确保⾃⼰能吃到球。

每轮第⼆次凝视时,站在B O S S⾝后5⽶左右输出即可。

抓举职业记得打断第⼆次凝视抓⼈后的捶地板并把B O S S抓起来。

每轮第三次凝视时,当凝视⽬标确认以后,⽴刻将第⼆次⽣成的电球吃掉。

近凝视的时候,每次B O S S要凝视时请S S远离B O S S。

对于输出⽐较⾜的队伍,如果主凝视⼀直定位都是12点⽅向,可以考虑让召唤负责吃球,同时每次电球都吃,死了以后⽴刻让猫把⾃⼰摸起来。

关于狂暴
狂暴后,B O S S会跳向场中央,随后全屏捶地板4次,前三次为每次
3W-4W左右的A O E伤害,最后⼀次会对所有未濒死的敌⼈进⾏即死判定【也就是团灭】
最后,祝各位开荒愉快。

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