2020.10多媒体技术随堂练习

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2020.10多媒体技术随堂练习

随堂练习提交截止时间:2020-11-30 23:59:59

当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对10题。

1.(单选题) 媒体有两种含义,即表示信息的载体和( )。

A.表达信息的实体B.存储信息的实体

C.传输信息的实体D.显示信息的实体

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

2.(单选题) ( ) 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A.感觉媒体B.表示媒体

C.显示媒体D.传输媒体

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

3.(单选题) 多媒体技术是将( ) 融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、音频技术和视频技术

B.计算机技术、电子技术和通信技术

C.计算机技术、视听技术和通信技术

D.音频技术、视频技术和网络技术

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

4.(单选题) 请根据多媒体的特性判断以下( ) 属于多媒体的范畴。

A.交互式视频游戏B.光盘

C.彩色画报D.立体声音乐

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

5.(单选题) ( ) 不是多媒体技术的典型应用。

A.教育和培训B.娱乐和游戏

C.视频会议系统D.计算机支持协同工作

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

6.(单选题) 多媒体技术中使用数字化技术,与模拟方式相比( ) 不是数字化技术的专有特点。A.经济,造价低

B.数字信号不存在衰减和噪音干扰问题

C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪音的积累而产生衰减

D.适合数字计算机进行加工和处理

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

7.(单选题) 下列选项属于表示媒体的是()

A. 照片

B.显示器

C.纸张

D.条形码

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

8.(单选题) 下列不属于多媒体的基本特性的是()

A. 多样性

B. 交互性

C. 集成性

D. 主动性

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

9.(判断题) 传输媒体包括局域网、光纤和双绞线。( )

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:×

问题解析:

10.(判断题) 多媒体实质上是指表示媒体,它包括数值、文本、图形、视频、语音和动画。( )

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:×

问题解析:

随堂练习提交截止时间:2020-11-30 23:59:59

当前页有4题,你已做4题,已提交4题,其中答对4题。

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随堂练习提交截止时间:2020-11-30 23:59:59

当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对10题。

1.(单选题) 下列配置中哪些是MPC必不可少的?()

(A)CD-ROM驱动器(B)高质量的声卡

(C)USB接口(D)高质量的视频采集

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

2.(单选题) 16. DVD光盘最小存储容量是()

(A)650MB (B)740MB

(C)4.7GB (D)17GB

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

3.(单选题) 目前市面上应用最广泛的CD-ROM驱动器是()。

(A)内置式的(B)外置式的

(C)便携式的(D)专用型的

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

4.(单选题) CD-ROM驱动器的主要技术指标是()。

(A)感应度(B)分辨率

(C)容错性(D)平均出错时间

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

5.(单选题) 下列关于触摸屏的叙述正确的是()。

(A)触摸屏是一种定位设备(B)触摸屏不是基本的多媒体系统交互设备之一

(C)触摸屏不可以仿真鼠标操作(D)触摸屏也是一种显示屏幕

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

6.(单选题) 扫描仪可在()应用中使用。

(A)拍摄数字照(B)图像变换(C)光学字符识别(D)图像处理

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

7.(单选题) 下列关于数码照相机的叙述正确的是()

(A)数码相机的关键部件是CD (B)数码相机有内部存储介质

(C)数码相机拍照的图像不可传送到计算机(D)数码相机输出的是数字或模拟数据

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

8.(单选题) 22.下列光盘中,可以进行写入操作的是()

(A)CD-R (B)CD-RW (C)CD-ROM (D)VCD

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

9.(单选题) 数码相机的核心部件是()

(A)感光器(B)译码器(C)存储器(D)数据接口

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

10.(判断题) 光盘在存储多媒体信息方面具有存储密度高、存储容量大、工作稳定、寿命长、

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答题:.

答题:.

答题:.

答题:.

A. B. C.

C.采样―编码―量化

D. 量化―合成―编码

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

3.(单选题) 音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

A.数字编码器

B. 数字解码器

C.模数转换器

D. 数模转换器

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

4.(单选题) 人耳可以听到的声音的频率范围大约为()。

A.20Hz~20kHz

B. 200Hz~15kHz

C. 8000~44.1kHz

D. 800~88.2kHz

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

5.(单选题) 通用的音频采样频率有3种,以下()不是通用的音频采样频率。

A.22.05kHz

B. 20.5kHz

C. 11.025kHz

D. 44.1kHz

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

6.(单选题) 以下数字音频文件中数据量最小的是()。

A.MIDI

B. MP3

C.WAV

D. WMA

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

7.(单选题) 音频信号无失真的压缩编码是()

A.波形编码

B. 参数编码

C.混合编码

D. 熵编码

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

8.(单选题) 高保真立体声音频压缩标准是()。

A. G7.22

B. G.711

C. G.728

D. MPEG

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

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. 答题:. 答题:. 答题:. 答题:.

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

2.(单选题) 在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住()键。

(A) Ctrl (B) Shift (C) Alt (D) Alt+Shift

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

3.(单选题) 创建矩形选区时,如果弹出警示对话框并提示“任何像素都不大于50%选择,选区边将不可见”,其原因可能是()。

(A)创建矩形选区前没有将固定长宽值设定为1:2

(B)创建选区前在属性栏中羽化值设置小于选区宽度的50%

(C)创建选区前没有设置羽化值

(D)创建选区前在属性栏中设置了较大的羽化值,但创建的选区范围不够大

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

4.(单选题) Photoshop中为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整()。

(A) Tolerance(容差)(B) EdgeContrast(边对比度)

(C) Frequency(频率)(D) Width(宽度)

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

5.(单选题) 下面关于图层的描述()是错误的。

(A)背景图层不可以设置图层样式和图层蒙版

(B)背景图层可以移动

(C)不能改变其“不透明度”

(D)背景层可以转化为普通的图像图层

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

6.(单选题) Alpha通道最主要的用途是()。

(A)保存图像色彩信息(B)创建新通道

(C)用来存储和建立选择范围(D)是为路径提供的通道

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

7.(单选题) 在实际工作中,常常采用()来制作琐碎图像的选区。

(A)钢笔工具(B)套索工具(C)通道选取(D)魔棒工具

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

8.(单选题) ()色彩调整命令可提供最精确的调整。

(A)色阶(Levels)(B)亮度/对比度(Brightness/Contrast)

(C)曲线(Curves)(D)色彩平衡(Color Balance)

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

9.(单选题) ()工具可以减少图像的饱和度。

(A)加深工具(B)锐化工具(正常模式)

(C)海绵工具(D)模糊工具(正常模式)

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

10.(单选题) ()文件格式是Photoshop的固有格式,它体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:它可以很好地保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。

(A) EPS (B) JPEG (C) TIFF (D) PSD

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

11.(判断题) 色彩的基本要素是色相、亮度和饱和度,这也是色彩的三个属性。( )

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

问题解析:

12.(判断题) 矢量图是以像素为基础建立的信息体,反映对象的外貌,适合表现具有精细的图像结构、丰富的灰度层次和广阔的颜色阶调的自然景象。( )

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:×

问题解析:

13.(判断题) 位图是以造型特征及其相关参数为基础建立的信息体,描述了对象的形体特征,主要用于图

答题:.

答题:.

答题:.

答题:.

答题:.

第五章视频处理技术

随堂练习提交截止时间:2020-11-30 23:59:59

当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对10题。

A. B. C.

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

3.(单选题) Premiere视频编辑的最小时间单位是()

(A)帧(B)秒(C)毫秒(D)分钟

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

4.(单选题) 在Premiere的“转场”设置窗口中,“开始”和“结束”右侧的百分比表示()开始的时间百分比。

(A)过渡(B)上一个素材(C)下一个素材(D)叠化效果

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

5.(单选题) ()类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡,由于是模拟,所以多为简单的三维效果。

(A)叠化(B)3D 运动(C)划像(D)擦除

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

6.(单选题) 利用“运动”属性制作动画主要体现在()上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进行属性设置。

(A)时间线(B)运动时间线(C)轨迹(D)路径

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

7.(判断题) Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品。( )

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

问题解析:

8.(判断题) Premiere可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件。( )

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

问题解析:

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答题:. 答题:. 答题:. 答题:. 答题:. 答题:. 答题:. 答题:.

随堂练习提交截止时间:2020-11-30 23:59:59

当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对10题。

1.(单选题) ()动画类型的工作原理非常类似于过去的翻翻书。

(A)逐帧动画(B)角色动画(C)关键帧动画(D)路径动画

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

2.(单选题) ()图像格式中,哪些支持透明输出?

(A) JPG (B) JPEG (C) TIFF (D) BMP

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

3.(单选题) ()不可存储动画格式?

(A) GIF (B) SWF (C) FLV (D) PNG

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

4.(单选题) 在动画制作中,一般帧速选择为()。

(A) 30帧/秒(B) 60帧/秒(C) 120帧/秒(D) 90帧/秒

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

5.(单选题) Flash文档中的库存储了在Flash中创建的()以及导入的文件。

(A) 图形(B)按钮(C)电影剪辑(D)元件

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

6.(判断题) 在Flash里绘制的图形是向量图。()

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

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A. B. C.

A. B. C.

A. 单击鼠标

B. 等待按钮

C. 等待时间

D. 等待条件

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

4.(单选题) 97. 下列格式的电影文件,哪个在Authorware中是以内嵌格式保存?( )

A. AVI

B. MOV

C. FLC

D. MPEG

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

5.(单选题) 98. 下列哪种格式的动画文件是矢量动画?( )

A. FLC

B. FLASH

C. GIF

D. QuickTime

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

6.(单选题) 99. Flash动画与Gif动画最主要的区别在于( )

A. Flash动画可以透明

B. Flash动画可以设置层次

C. Flash动画是矢量动画

D. Flash动画可以设置过渡效果

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

7.(单选题) 两个显示图标由两个运动图标控制产生路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显示图标对象的遮盖关系是( )

A. 由运动图标的层次关系决定

B. 由显示图标的层次关系决定

C. 由显示图标中对象的大小决定

D. 流程线上下面的显示图标中的对象遮挡住上面的显示图标中的对象

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

8.(单选题) 利用计算图标为程序添加注释,需要在语句前面添加( )

A. //

B. --

C. /*

D. (

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

9.(单选题) 决策图标有4种分支选择方式,下列哪一种方式不是它的分支方式?( )

A. 固定分支路径

B. 顺序分支路径

C. 随机分支路径

D. 计算分支结构

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

10.(单选题) Authorware的声音图标不能够播放下列哪种类型的声音文件?( )

A. WAV

B. MP3

C. SWA

D. MIDI

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:D

问题解析:

11.(单选题) 按照多媒体创作工具的创作特点进行分类,Authorwaere属于( )

A. 基于图标的创作工具

B. 基于描述语言或描述符号的创作工具

C. 基于时间序列的创作工具

D. 基于编程语言的创作工具

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

12.(单选题) 下列哪种图像的显示模式能够将图形对象有颜色的边界线之外的所有白色部分变透明( )。

A. 不透明

B. 遮隐

C. 透明

D. 反转

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

13.(单选题) Authorware的电影图标不能播放( )格式的电影文件。

A. AVI

B. MPEG

C. RM

D. FLC

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:C

问题解析:

C.不需要编程环境

D.不需要人机界面

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:A

问题解析:

2.(单选题) 多媒体创作工具常见类型( )。

A.不基于流程图的创作工具

B. 以时间线为基础的创作工具

C.不基于页面或卡片的创作工具

D.不基于对象的可视化编程语言的多媒体创作工具

答题: A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B

问题解析:

3.(判断题) 界面设计的一般原则用户为中心的原则、最佳媒体组合的原则和减少用户负担的原则。()

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

问题解析:

4.(判断题) 界面设计的指导规则屏幕的布局、文字的表示、和颜色的选用。()

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

问题解析:

5.(判断题) 多媒体作品的设计应遵循“需求分析―设计―编码―测试―运行―维护”的一般过程。()

答题:对. 错. (已提交)

参考答案:√

问题解析:

6.(判断题) 多媒体创作的一般步骤为:策划选题、结构设计、建立设计的标准和细则、素材选取与加工、准备素材、系统的测试与用户的评价分析、系统的试用与维护等。()

答题:对. 错. (已提交)

随堂练习提交截止时间:2020-11-30 23:59:59

当前页有8题,你已做8题,已提交8题,其中答对8题。

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多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

多媒体技术考试试题及参考题答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体技术应用(第一章习题)

多媒体技术应用(第一章习 题) -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素 ( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是: ( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:() ①视频点播 ②美容院在计算机上模拟美容后的效果

多媒体技术应用第一章复习题

多媒体第一章练习题 1、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是( )技术 在多媒体技术中的应用。 A.视频压缩 B.虚拟现实 C.智能化 D.图像压缩 2、下面关于多媒体技术地描述中,正确的是:( ) A. 多媒体技术只能处理声音和文字 B. 多媒体技术不能处理动画 C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术 D. 多媒体技术就是制作视频 3、下列各组应用不属于多媒体技术应用的是( )。 A. 计算机辅助教学 B.电子邮件 C. 远程医疗 D. 视频会议 4、媒体技术能够综合处理下列哪些信息( ) ①龙卷风.mp3 ②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷 A. ①②④ B. ①② C. ①②③ D. ①④ 5、( )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。 A. 音箱 B. 音响 C. 声卡 D. PCI卡 6、多媒体计算机技术中的“多媒体”,可以认为是()。 A.磁带、磁盘、光盘等实体 B.文字、图形、图像、声音、动画、视频等载体 C.多媒体计算机、手机等设备 D.因特网、PhotoShop 7、某同学将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙的图像放大后仍然很清晰。 图甲和图乙应该分别是()。 A. 位图、位图B、矢量图、位图 C. 矢量图、矢量图 D. 位图、矢量图 8、传统的广播、电视不属于多媒体系统,主要是因为它不具有多媒体技术的()特征。 A.交互性 B.实时性 C.不变性 D.集成性 9、下列软件中,不属于音频处理软件的是( )。 A. Windows录音机 B. Cool Edit Pro C. Cakewalk Pro Audio D. PhotoShop 10、以下几种软件不能播放视频文件的是()。 A. Windows Media Player B. Media Player Classic C. Adobe PhotoShop D. Real player 11、有关多媒体技术交互性的特征说法不正确的是( )。 A. 提供了人机沟通的渠道 B. 不提供接收方对媒体信息的编辑和控制 C. 用户可以按照自己的意愿去选择信息内容 D. 用户可以有效地控制和使用信息

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

计算机多媒体技术基础知识

计算机多媒体技术基础知识 一、媒体(media) 1.什么是媒体?在计算机领域中的含义? 媒体概念(Media) 媒体是承载信息的载体,但在不同领域有不同说法。仅在计算机领域就有几种含义: (1)存储信息的媒体:如磁带、磁盘、光盘等。 (2)传播信息的媒体:如电缆、电磁波等。 (3)表示信息的媒体:如数值、文字、声音、图形、图像、视频等。 我们这里将要讨论的是表示信息的媒体,即信息的存在形式和表现形式。 2.什么是多媒体? 关于多媒体的定义,现在有各种说法,不尽一致。从字面理解,多媒体应是“多种媒体的综合”,事实上它还应包含处理这些信息的程序和过程,即包含“多媒体技术”。多种媒体的综合.从狭义角度来看,多媒体是指用计算机和相关设备交互处理多种媒体信息的方法和手段;从广义来看,则指一个领域,即涉及信息处理的所有技术和方法,包括广播、电视、电话、电子出版物、家用电器等。 3.多媒体信息包括的信息种类? (1)文本(Text):包括数字、字母、符号和汉字。 (2)声音(Audio):包括语音、歌曲、音乐和各种发声。 (3)图形(Graphics):由点、线、面、体组合而成的几何图形。 (4)图像(1mage):主要指静态图像,如照片、画片等。 (5)视频(Video):指录像、电视、视频光盘(VCD)播放的连续动态图像。 (6)动画(Animation):由多幅静态画片组合而成,它们在形体动作方面有连续性,从而产生动态效果。包括二维动画(2D、平面效果)、三维动画(3D、立体效果)。 4.多媒体特性? 多媒体除了具有信息媒体多样化的特征之外,还具有以下三个特性: (1)数字化:多媒体技术是一种“全数字”技术。其中的每一媒体信息,无论是文字、声音、图形、图像或视频,都以数字技术为基础进行生成、存储、处理和传送。 (2)交互性:指人机交互,使人能够参与对信息的控制、使用活动。例如播放多媒体节目时,可以人工干预,随时进行调整和改变,以提高获取信息的效率。 (3)集成性:是将多种媒体信息有机地组合到一起,共同表现一个事物或过程,实现“图、文、声”一体化。 5. 多媒体的关键技术 多媒体技术实际是面向三维图形、立体声和彩色全屏幕画面的“实时处理”技术。实现实时处理的技术关键,是如何解决好视频、音频信号的采集、传输和存储问题。其核心则是“视频、音频的数字化”和“数据的压缩与解压缩”。此外在应用多媒体信息时,其表达方法也不同于单一的文本信息,而是采用超文本和超媒体技术。 (1)视频、音频的数字化:是将原始的视频、音频“模拟信号”转换为便于计算机进行处理的“数字信号”,然后再与文字等其它媒体信息进行叠加,构成多种媒体信息的组合。(2)数据的压缩与解压缩:数字化后的视频、音频信号的数据量非常之大,不进行合理压缩根本就无法传输和存储。因此,视频、音频信息数字化后,必须再进行压缩才有可能存储和传送。播放时则需解压缩以实现还原。 (3)超文本和超媒体技术 ①超文本(Hypertext): ·传统的文本信息是按“线性结构”组织的,即按顺序排列,用户只能依次提取。

多媒体技术与应用立体化教程题库

《多媒体技术与应用立体化教程》客观题参考答案 第一章 一、选择题 1.多媒体技术的主要特性有(D)。 ① 多样性② 集成性③ 交互性④ 可扩充性 (A)① (B)①、② (C)①、②、③ (D)全部 2.把一台普通的计算机变成多媒体计算机,需要解决的关键技术是(D)。 ① 视频音频信息的获取技术② 多媒体数据压缩编码和解码技术③ 视频音频数据的实时处理④ 视频音频数据的输出技术 (A)① (B)①、② (C)①、②、③ (D)全部 3.多媒体计算机中的媒体信息是指(D)。① 数字、文字② 声音、图形③ 动画、视频④ 图像 (A)① (B)②(C)③ (D)全部 4.多媒体计算机的发展趋势是(D)。 (A)进一步完善计算机支持的协同工作环境 (B)智能多媒体技术 (C)把多媒体信息实时处理和压缩编码算法融入CPU 芯片中 (D)以上全对 5.多媒体信息的实时处理、压缩编码算法、通信,大量运行的是8 位和16 位定点矩阵运算。把这些功能和算法集成到CPU 芯片中,要遵循的几条原则是(D)。 (A)压缩算法采用国际标准的设计原则

(B)将多媒体功能的单独解决变成集中解决 (C)体系结构设计和算法相结合 (D)以上全对 6.根据多媒体特性判断以下哪些属于多媒体范畴(B)。 ① 交互式游戏② 有声图书③ 彩色画报④ 立体声音乐、彩色电视等 (A)仅① (B)①、② (C)①、②、③ (D)全部 7.在多媒体个人计算机系统中,( C )是多媒体硬件和软件的桥梁。 (A)多媒体实时压缩与解压缩(B)多媒体I/O 接口 (C)多媒体核心系统(D)总线系统 8.若一部数码相机的标准像素值为300 万像素,则该数码相机可拍摄相片的最大分辨率约为(D)。 (A)640×480 (B)1024×768 (C)1280×1024 (D)2048×1536 9.(A)是为了某个特定目的,使用多媒体技术开发研制的应用系统。 (A)多媒体应用系统(B)多媒体教学系统(C)多媒体数据库(D)多媒体电子出版物 10.利用扫描仪输入文字数据信息,将它们变成文字信息的软件是(B)。 (A)Photoshop (B)OCR 软件(C)Word (D)媒体播放器软件11.数码相机的核心感光元件是(C)。 (A)镜头(B)储存卡(C)CCD (D)LCD 取景框 二、填空题 1.多媒体计算机可分为两大类电视计算机和计算机电视。 2.多媒体计算机的定义简单地说是综合处理多媒体信息,使多种媒体信息具有_逻辑连

专升本——多媒体技术试题及答案

多媒体技术 1、所谓媒体是指()。 A、表示和传播信息的载体 B、各种信息的编码 C、计算机输入与输出的信息 D、计算机屏幕显示的信息 参考答案:A 2、用下面()可将图片输入到计算机。 A、绘图仪 B、数码照相机 C、键盘 D、鼠标 参考答案:B 3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报

(4)彩色电视 A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部 参考答案:B 4、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision A.(3) B.(4) C.(3)(4) D.(1)(2) 参考答案:A 5、多媒体PC是指()。 A、能处理声音的计算机 B、能处理图像的计算机 C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机 参考答案:C 6、目前音频卡具备以下()功能。 (1)录制和回放数字音频文件 (2)混音 (3)语音特征识别 (4)实时解/压缩数字单频文件 A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部 参考答案:B 7、以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。 A、.BMP B、.TXT C、.GIF D、.JPG

参考答案:B 9.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。 A.感觉媒体 B.传输媒体 C.表现媒体 D.存储媒体 参考答案:D 8、多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部 参考答案:D 9、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。 A.数字编码器

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.360docs.net/doc/b5140188.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.360docs.net/doc/b5140188.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.360docs.net/doc/b5140188.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

多媒体技术应用(第一章习题)

第一章:走进多媒体技术 一.选择题 1.关于多媒体,下面描述不正确的是() A.多媒体由单媒体复合而成 B.多媒体是信息的表现形式和传递方式 C.多媒体包括文本、图片等媒体元素 D.多媒体是利用计算机把声音、文本等媒体集合成一体的技术 2.多媒体信息包括等媒体元素( ) ①音频②视频③动画④图形图像⑤声卡⑥光盘⑦文字 A.①②③④⑤⑦ B.①②③④⑦ C.①②③④⑥⑦ D.以上都是 3.以下哪一组不属于多媒体中的媒体元素(…) A.文本和声音 B.图形和图像 C.磁盘和光盘 D.视频和动画 4.关于多媒体技术的描述,下面不正确的是() A.多媒体技术是一个能够对多个媒体信息进行采集存储加工或继承的计算机技术 B.可以把外部的媒体信息通过计算机加工处理后以复合方式输出 C.多媒体技术是一门综合性知识,是信息时代的产物 D.多媒体技术是指存储信息的实体 5.下列不属于多媒体技术新的开发热点的是() A..虚拟现实 B.多媒体通信技术 C.视频会议系统 D.数据库 6.关于多媒体技术,以下说法正确的是: ()A.多媒体技术就是多媒体。 B.多媒体技术是指可以通过网络浏览的声音、动画、视频等。 C.多媒体技术是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、U盘等。 D.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,如文本、图像、声音、动画和视频等的技术。 7.以下描述中错误的是:( ) A.多媒体信息有些是以数字的形式而不是以模拟信号的形式存储和传输的。 B.多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息,在多种媒体之间建立逻辑连 接,并具有人机交互功能的集成系统。 C.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。 D.多媒体是融合两种以上媒体的人—机交互式信息交流和传播媒体。 8.以下属于多媒体技术应用的是:()

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

多媒体技术基础及应用

计算机多媒体技术基础作业答案 计算机多媒体技术基础 第一章作业 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 答:(b) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)avss (2)avk (3)dos (4)amiga vision (a)(3)(b)(4)(c)(3)(4)(d)(1)(2) 答:(a) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (a)(1)(2)(3)(b)(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部 答:(d) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要 功能是: (1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的dma,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号;

(6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (a)(1)(2)(3)(b)(2)(3)(5)(c)(4)(5)(6)(d)全部 答:(d) 5、国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (a)(1)(b)(2)(c)(3)(d)(4) 答:(d) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (a)(1)(2)(3)(b(1)(2)(4)(c)(1)(3)(4)(d)全部 答:(d) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。 采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制作:采用计算机软件生成二维、三维动画画面;摄象机在摄影真实的影视画面后采用数字图象处理技术制作影视特技画面,最后是采用计算机将生成和实时结合用图象处理技术制作影视特技画面。另一个层次是影视后期制作,如现在常用的数字式非线性编辑器,实质上是一台多媒体计算机,它需要有广播级质量的视频音频的获取和输出、压缩解压缩,实时处理和特技以及编辑功能。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和

多媒体技术试卷及答案

一、选择题(30分,每小题2分) 1.多媒体的主要特征是: ( B ) A. 动态性、丰富性 B. 集成性、交互性 C. 标准化、娱乐化 D. 网络化、多样性 2.声音信号的数字化是指: ( A ) A. 实际上就是采样与量化 B. 数据编码 C. 语音合成、音乐合成 D. 量化与编码 3.PCM 的非均匀量化是指: ( A ) A. 其实就是对大的输入信号采用大的量化间距,小的信号采用小的量化间距; B. 用可变的采用频率对输入信号进行采样; C. 其实就是μ律压扩; D. 其实就是A 律压扩。 4.下面哪一种压缩算法为无损数据压缩算法? ( D ) A. PCM B. 波形编码 C. 子带编码 D. 霍夫曼编码 5.图像分辨率是指: ( C ) A. 像素的颜色深度 B. 图像的颜色数 C. 图像的像素密度 D. 图像的扫描精度 6.光谱色的定义是: ( D ) A. 国际照明委员会定义的颜色 B. 人的眼睛可以看得见的颜色 C. RGB 三原色 D. 用波长定义的颜色 7.颜色的空间变换是指: ( D ) A. 设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换; B. 根据RGB 相加混色模型生成不同的颜色; C. 是颜色色制之间的转换; D. 一般是指颜色空间之间的数学变换。 8.电视隔行扫描的一帧图像由下列哪两部分组成? ( B ) A. 行频、场频 B. 奇数场、偶数场 C. 前景、背景 D. 像素、扫描线 9.听阈是指: ( C ) A. 声音强到使人耳感到疼痛时声强级 B. 人耳感觉比较舒服时的声强级 C. 人耳刚刚能够感觉到的声强级 D. 指人耳可以听到的最低频率 10.MPEG 所定义的帧内图像(I 图像)是指: ( A ) A. 不参照过去或将来的图像 B. 插补的图像 C. 运动发生位移的图像 D. JPEG 图像 11.数字CD 的红皮书标准又称为: ( B ) A. CD-ROM 标准 B. 激光唱盘标准(CD-DA) C. CD-R 标准 D. CD-ROM/XA 标准 12.设采样频率为8 kHz ,样本精度为8位,则其数据率(未压缩)为: ( D ) A. 44.1 kbps B. 128 kbps C. 16 kbps D. 64 kbps 13.下列哪种编码属于变换编码? ( A ) A. DCT B. PCM C. RLE D. D/A 14.图像显示分辨率是指: ( A ) A. 屏幕上能够显示的像素数目 B. 用像素表示的数字化图像的实际大小 C. 用厘米表示的图像的实际尺寸大小 D. 图像所包含的颜色数 15.MPEG-2标准定义了下列哪两种音频数据压缩格式? ( A ) A. MPEG-2 BC 与MPEG-2 AAC B. MPEG-2 AAC 与Dolby AC-3 C. MP3与Dolby AC-3 D. MPEG-2 BC 与Dolby AC-3 姓 名: : 装订线

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