多媒体技术基础PPT课件

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计算机实现动画的两种方法
造型动画:对每一个活动的对象分 别进行设计,并构造每一 对象的特征,然后用这些 对象组成完整的画面,进 行实时转换,形成动画。
帧动画
是由一幅幅连续的画面组成 的画像或图形序列
动画和视频
是连续渐变的静态图像或图形序列,沿 时间轴顺次更换显示,从而构成运动视 觉的媒体。 动画:序列中每帧图像是人工或计算机 产生的图像。 视频:序列中每帧图像是通过实时摄取 自然景象或活动对象。
功能(从应用角度): (1)设备共享 (2)信息共享 (3)可进行高速数据通信,进行多种媒体
信息的通信 (4)分布式处理 (5)提高兼容性 (6)安全性
2、广域网
定义:WAN即Wide Area Network 是在较大 地理范围内将计算机连接起来的计算机 网络。
3、因特网 (1)internet的发展 (2)internet提供的服务方式
2.3 视觉媒体
计算机的图形、图像均为视觉媒体 表示方式:位图表示、矢量表示、 曲线表示(动态图像)、符号表示 Байду номын сангаас、图形、图像文件格式
DIB、BMP、PCX、TIFF等
二、位图
又称点阵图,是一种写实的手 法。 能够忠实地记录图像中 每一个象素的颜色和位置
三、矢量图
四、矢量图与位图的比较
1、概念上: 矢量图(图形)一般指计算机绘制的画 面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图 表等 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画 面或以数字化形式存储的任意画面。
音频数字化:把模拟音频信号转换成 有限个数字表示的离散序列。 转换过程:选择采样频率,进行采样
选择分辨率,进行量化 形成声音文件
数字录音文件大小的计算:
S=R×D ×(r/8) ×1
S以字节为单位
声音文件的格式:
WAV(waveform) au(audio) AIF (Audio Interchangeable File Format) snd(sound)为扩展名的文件格式
1.3 多媒体系统的组成(理解)
1、计算机硬件 2、多媒体计算机所配置的硬件 3、多媒体I/O控制及接口 4、多媒体的核心系统 5、创作系统 6、应用系统
1.4 多媒体网络应用技术(了解)
1、局域网 定义: 局域网LAN(Local Area Network)
能够“把分散在一个建筑物或相邻几个 建筑物中的计算机、终端、带大容量存 储器的外围设备、控制器、显示器以及 连接其他网络而使用的网络连接器等相 互连接起来,以很高的速率(1~20Mbps) 进行通信”。
五、监视器与颜色
监视器的分辨率分类: 屏幕分辨率 图像分辨率 像素分辨率
2.4 动画(animation)
定义:指运动的画面。利用快速变 换帧的内容达到运动的效果。
制作工具:animation、Flash、 3D max等
视觉暂留
计算机动画设计主要是为了能够 生成和处理一连串的静态画面,并 通过高速放映来欺骗人的眼睛,使 人们相信屏幕上的画面是动态的。
2、初期应用和标准化阶段
在我国,多媒体技术和应用的发展始 于20世纪80年代。
1.2 多媒体技术的分类(了解)
按功能和应用分类: 1、基于功能的分类
(1)开发系统 (2)演示系统 (3)培训系统 (4)家庭系统
2、基于应用的分类: (1)多媒体信息咨询系统 (2)多媒体管理系统 (3)多媒体辅助教育系统 (4)多媒体通信系统 (5)多媒体娱乐系统
三、数字化声音和MIDI的比较
MIDI信息实际上就是乐谱的数字表示。与 波形声音相比,MIDI数据不是声音而是指 令,因此它的数据量要比波形声音少的多。 对MIDI的编辑很灵活,可以自由地改变曲 调、音色等属性,波形声音就很难做到这 点。波形声音与设备有关,MIDI数据与设 备有关,即MIDI音乐文件所产生的声音与 用来回放的特定的设备有关。数字化声音 最重要的优点就是重放质量的一致性、可 靠性比较好,可自始至终保证质量。
二、多媒体技术的特性(了解) (1)集成性 (2)实时性 (3)交互性 (4)高质量
三、促进多媒体技术发展的关键技术(了 解)
1、CD--ROM
2、高速计算机网络
3、高速位处理技术、专用集成电路技术 和亚微米集成电路技术
4、多媒体压缩技术、人机交互技术和分 布式技术
二、多媒体技术的发展过程及应用(了解) 1、启蒙发展阶段
2、存储容量大小
图像是由一些排成行列的像素组成 的,在计算机中的存储格式有BMP、TIF、 GIFD等。一般数据量比较大。除了可以 表达真实的相片,也可以表现复杂绘画 的某些细节,具有灵活和富于创造力等 特点。在打印输出和放大时,容易发生 失真。
图形也称矢量图文件中只记录生成图的 算法和图上的某些特征点,容易进行移动、 缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表示 线框型的图画、工程制图、美术字等。常 用的矢量图文件有3DS(用于3D造型)、 DXF(用于CAD)、WMF(用于桌面出版) 等。图形只保存算法和特征点,相对于位 图的大数据量来说,它占用的存储空间也 比较小。但是显示速度没有图像快,打印 输出和放大时,质量较高不会发生很大失 真。
VOC、MIDI、 SNO、RMI文件
1、WAV文件 存储容量大
2、VOC文件 3、MIDI文件
用于音乐,与WAV文件不同
二、乐器数字接口(MIDI)
MIDI信息实际上是一段音乐的描述,只 记录产生某种声音的指令,指令中包括 了使用MIDI设备的音乐、音量和持续时 间长短信息。是数字化的乐谱,由音符 序列、定时及合成音色的乐器定义组成。
多媒体技术基础
1.1多媒体技术的形成和发展
一、什么是多媒体?(理解) 文本、声音、图形、图象和动画等是
信息的载体,其中两个或多于两个的组合 构成了多媒体。
多媒体技术内容:(理解)
多媒体技术:运用计算机综合处理多 媒体信息(文本、声音、图形、图像等) 的技术,包括将多种信息建立逻辑连接, 进而集成一个具有交互性的系统等等。
基本服务方式(电子邮件、文件传输、 远程登录)
扩展服务方式
第二章 多媒体信息的表示与压缩
2.1 文字 一、西文(ASCII码) 二、汉字(数字编码、拼音码、 字型编码)
2.2 音频(Audio)
定义:20HZ~20KHZ的音频范围 分类:波形声音、语音、音乐 声音三要素:音调、音强、音色
一、数字音频
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