平面构成的骨骼
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1.可以是等形切分,形状一样,但在切分时对图形元素进行适当的调整,使之出现对比。这样,会在一种统一的形态下呈现合谐的美(下图为等形分割的例子)。
2.也可以是等量切分,即形状可以不一样,但在视觉中有同样的分量(下图为等量分割的例子)。
3.还可以进行比例切割,被切割的各部分间保持一种比例关系,这点可以在讲下面比例时再好好体会(下图为比例分割的例子)。
调和数列:1、1/2、1/3、1/4、1/5……1/n,这种比例的变化会先很快,再逐渐趋于平和,产生减速感(如下图所示例子)。
费波纳齐数列:1、2、3、5、8、15……a、b、(a+b),后一个数字是前两个数字之和,产生具有包容性的加速感(如下图所示例子)。
按照这些数列和比例关系对图片进行分割,或者构成骨骼,就能够使画面呈现出韵律感和节奏感,使人感觉到美。
比例是建立骨骼和对图形进行分割所需要的规则,即骨骼距离大小的比例与分割部分之间量的比例。(如下图所示,人像与旁边的反显之间就有一种比例关系,合适的比例会使图案看起来很合谐,优美,这就是我们要的规则)。
1.完全相等的比例也是比例,即时1:1:1……,这种比例就相当于原始的骨骼或者等形等量分割(如下图所示)。
视觉要素充斥着人们的生活,因些是设计中最主要的部分。
1.形状
形状即指形所具有的状态,是可见物体的外貌,任何可见物象都有其形态的存在.如方形、圆形、三角形及多面形等。宏观世界及微观世界中
的所有的形、无论是自然形、还是人造形,有机形、还是无机形,都构成了有“形”的世界,在构成设计中所涉及到的:“形状”,主要是以
据了空间等。这些点、线、面、体、并不真正存在,都只是概念性的。
存在于意念之中的概念要素,能促使人对视觉要素的认知。
第二节平面构成中的视觉要素
视觉要素是平面构成中主要的要素内容。在画面上体现出概念的构成要素,必然要通Biblioteka Baidu形态,并借助其形态使形状、明暗、大小、空间、色
彩、肌理、位置、重心等形式;因素充分表现出来,这些诸多的形式因素即构成了视觉要素。
平面构成的骨骼、分割与比例
一、骨骼
骨骼就是构成图形的框架、骨架,是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框
。(下图就利用了骨骼来进行设计)
小时候我们写字一般都要在方格里写,如果是一张白纸摆在我们面前,我们为了把字写得整齐,都会用铅笔在上面打上格子,至少要画上线,其实,这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框,就是骨骼。
(下图显示了骨骼对平面设计的重要性)
整齐的骨骼效果
整齐的骨骼效果
整齐的骨骼效果
骨骼常常出现在重复构成中,与我们上次学到的渐变有很大关系。
一般来说,整齐的骨骼会使人感觉到有秩,按一定比例关系绘制的骨骼更会使人感觉到美的韵律和节奏感。
1.整齐的骨骼即原始骨骼,骨骼线中的每一块的大小都相等,这就类似于我们的习字本格子(如下图所示)。
4.当然,还可以进行自由分割,这是从必然王国到自由王国的终极,在掌握了前三类分割的情况下,以“美”为唯一原则,对画面进行分割,这一类分割没有什么具体的规律可循,但却处处包含着作者对美的理解。(下图为自由分割的例子)。
三、比例(终于讲到比例了,这可是很多不懂设计的人一提到设计原则最喜欢讲到的东西,因为黄金分割几乎人人都知道:))
7.空间
一切存在的基本形式即是时间与空间,时间是针对过程而言,而空间一般是指形态所占的位置,形象在骨骼或框架中占有空间,设计中某些形
象可能有前进或后退感,在平面构成中,空间也指视觉的深度与立体感。
8.重心
受重力作用的影响,人们对形象会产生轻重、稳定的感觉。在平面构成中,重心一般泛指人对形态所产生的心理上的均稳衡。自然界中的一切
平面形有基础,理解与寻求“形”的基本“构成”规律,并掌握不同以往的造形方法与对其美感形式上的追求。
概括来讲,凡是具有位置,方向、明暗、色彩和肌理等因素所构成的形,都必然是人的视知觉感知的形状。
2.大小
物象都有大小之分,大小是比较性的。换句话说,大小是指形态构成中有关形的要素的对比关系,大小可以说是一种对比的因素,而对比的
因素亦是构成形式美感的要素之一。
3.色彩
人们之所以能从环境中辨认出各种形状。是因为有色彩的要素(其中包括黑色、白色、灰色)。一般讲,所有的视觉现象都是由色彩的明度
造成的。物象表面的色知觉主要包括色相、色明度、色纯度和色性的冷暖关系等。
4.肌理
肌理即物象表面的组织结构。物象的表面必有肌理,肌理可以是平而匀的一片,或花纹密布、或细滑、或粗糙、或兼有触觉感等。肌理作
为视觉要素,可以丰硕富形态构成的设计效果。
5.方向
形象的方向决定于观者的视觉方位,同时也决定形象与框架或与其他形象的关系。
6.位置
形象的位置决定于形象与框架或骨单位的关系,在平面设计中,任何一个形态的位置都是和其他形态相比较而存在的。一个形态与另一个形
态发生关系并产生变化时形态的位置变化,即是形与形之间某种空间关系的构成。
2.最重要的比例关系:黄金分割
1:1.618,这是最基本的美的比例,希腊神庙的屋顶与它的柱子,就是黄金分割。我们认为很漂亮的五角星,它的各部分之间都是黄金分割(如下图所示例子)。
其它重要的比例关系:
等比数列:1:a:a2:a3:a4……an-1:an先变化慢,再逐步加快,产生加速感(如下图所示例子)。
2.一定比例的骨骼,骨骼按照比例关系生成,使画面各部分间呈现一种大小变化,从而产生韵律感(下两张图分别是一定韵律生成的骨骼)。
3.特异的骨骼,在韵律中产生突变,形成强烈的对比(下图为突变的骨骼)。
利用骨骼进行设计的例子
二、分割
按一定比例对画面进行切分,可以看作中骨骼的另一种概念,不过理解的角度不同,形式上也有所区别(如下图例子所示)。
9.骨骼ﻫ在平面构成中,形象的创造、构成或编排是显而易见的。骨骼所构成的视觉单位,即是形状构成所依据的空间
第一章平面构成的基本要素
第一节 平面均成中的概念要素
概念,是人的一种思维形式,人们借助这种思维形式去认识客观事物与现象的一般及本质的特征。
概念要素是人的眼睛所看不见的,它只存在于人们的意念之中,例如人们会感到形式尖角上的有点,形的轮廓不有线,并且面包围了体,体占
2.也可以是等量切分,即形状可以不一样,但在视觉中有同样的分量(下图为等量分割的例子)。
3.还可以进行比例切割,被切割的各部分间保持一种比例关系,这点可以在讲下面比例时再好好体会(下图为比例分割的例子)。
调和数列:1、1/2、1/3、1/4、1/5……1/n,这种比例的变化会先很快,再逐渐趋于平和,产生减速感(如下图所示例子)。
费波纳齐数列:1、2、3、5、8、15……a、b、(a+b),后一个数字是前两个数字之和,产生具有包容性的加速感(如下图所示例子)。
按照这些数列和比例关系对图片进行分割,或者构成骨骼,就能够使画面呈现出韵律感和节奏感,使人感觉到美。
比例是建立骨骼和对图形进行分割所需要的规则,即骨骼距离大小的比例与分割部分之间量的比例。(如下图所示,人像与旁边的反显之间就有一种比例关系,合适的比例会使图案看起来很合谐,优美,这就是我们要的规则)。
1.完全相等的比例也是比例,即时1:1:1……,这种比例就相当于原始的骨骼或者等形等量分割(如下图所示)。
视觉要素充斥着人们的生活,因些是设计中最主要的部分。
1.形状
形状即指形所具有的状态,是可见物体的外貌,任何可见物象都有其形态的存在.如方形、圆形、三角形及多面形等。宏观世界及微观世界中
的所有的形、无论是自然形、还是人造形,有机形、还是无机形,都构成了有“形”的世界,在构成设计中所涉及到的:“形状”,主要是以
据了空间等。这些点、线、面、体、并不真正存在,都只是概念性的。
存在于意念之中的概念要素,能促使人对视觉要素的认知。
第二节平面构成中的视觉要素
视觉要素是平面构成中主要的要素内容。在画面上体现出概念的构成要素,必然要通Biblioteka Baidu形态,并借助其形态使形状、明暗、大小、空间、色
彩、肌理、位置、重心等形式;因素充分表现出来,这些诸多的形式因素即构成了视觉要素。
平面构成的骨骼、分割与比例
一、骨骼
骨骼就是构成图形的框架、骨架,是为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框
。(下图就利用了骨骼来进行设计)
小时候我们写字一般都要在方格里写,如果是一张白纸摆在我们面前,我们为了把字写得整齐,都会用铅笔在上面打上格子,至少要画上线,其实,这种为了将图形元素有秩序地进行排列而画出的有形或者无形的格子、线、框,就是骨骼。
(下图显示了骨骼对平面设计的重要性)
整齐的骨骼效果
整齐的骨骼效果
整齐的骨骼效果
骨骼常常出现在重复构成中,与我们上次学到的渐变有很大关系。
一般来说,整齐的骨骼会使人感觉到有秩,按一定比例关系绘制的骨骼更会使人感觉到美的韵律和节奏感。
1.整齐的骨骼即原始骨骼,骨骼线中的每一块的大小都相等,这就类似于我们的习字本格子(如下图所示)。
4.当然,还可以进行自由分割,这是从必然王国到自由王国的终极,在掌握了前三类分割的情况下,以“美”为唯一原则,对画面进行分割,这一类分割没有什么具体的规律可循,但却处处包含着作者对美的理解。(下图为自由分割的例子)。
三、比例(终于讲到比例了,这可是很多不懂设计的人一提到设计原则最喜欢讲到的东西,因为黄金分割几乎人人都知道:))
7.空间
一切存在的基本形式即是时间与空间,时间是针对过程而言,而空间一般是指形态所占的位置,形象在骨骼或框架中占有空间,设计中某些形
象可能有前进或后退感,在平面构成中,空间也指视觉的深度与立体感。
8.重心
受重力作用的影响,人们对形象会产生轻重、稳定的感觉。在平面构成中,重心一般泛指人对形态所产生的心理上的均稳衡。自然界中的一切
平面形有基础,理解与寻求“形”的基本“构成”规律,并掌握不同以往的造形方法与对其美感形式上的追求。
概括来讲,凡是具有位置,方向、明暗、色彩和肌理等因素所构成的形,都必然是人的视知觉感知的形状。
2.大小
物象都有大小之分,大小是比较性的。换句话说,大小是指形态构成中有关形的要素的对比关系,大小可以说是一种对比的因素,而对比的
因素亦是构成形式美感的要素之一。
3.色彩
人们之所以能从环境中辨认出各种形状。是因为有色彩的要素(其中包括黑色、白色、灰色)。一般讲,所有的视觉现象都是由色彩的明度
造成的。物象表面的色知觉主要包括色相、色明度、色纯度和色性的冷暖关系等。
4.肌理
肌理即物象表面的组织结构。物象的表面必有肌理,肌理可以是平而匀的一片,或花纹密布、或细滑、或粗糙、或兼有触觉感等。肌理作
为视觉要素,可以丰硕富形态构成的设计效果。
5.方向
形象的方向决定于观者的视觉方位,同时也决定形象与框架或与其他形象的关系。
6.位置
形象的位置决定于形象与框架或骨单位的关系,在平面设计中,任何一个形态的位置都是和其他形态相比较而存在的。一个形态与另一个形
态发生关系并产生变化时形态的位置变化,即是形与形之间某种空间关系的构成。
2.最重要的比例关系:黄金分割
1:1.618,这是最基本的美的比例,希腊神庙的屋顶与它的柱子,就是黄金分割。我们认为很漂亮的五角星,它的各部分之间都是黄金分割(如下图所示例子)。
其它重要的比例关系:
等比数列:1:a:a2:a3:a4……an-1:an先变化慢,再逐步加快,产生加速感(如下图所示例子)。
2.一定比例的骨骼,骨骼按照比例关系生成,使画面各部分间呈现一种大小变化,从而产生韵律感(下两张图分别是一定韵律生成的骨骼)。
3.特异的骨骼,在韵律中产生突变,形成强烈的对比(下图为突变的骨骼)。
利用骨骼进行设计的例子
二、分割
按一定比例对画面进行切分,可以看作中骨骼的另一种概念,不过理解的角度不同,形式上也有所区别(如下图例子所示)。
9.骨骼ﻫ在平面构成中,形象的创造、构成或编排是显而易见的。骨骼所构成的视觉单位,即是形状构成所依据的空间
第一章平面构成的基本要素
第一节 平面均成中的概念要素
概念,是人的一种思维形式,人们借助这种思维形式去认识客观事物与现象的一般及本质的特征。
概念要素是人的眼睛所看不见的,它只存在于人们的意念之中,例如人们会感到形式尖角上的有点,形的轮廓不有线,并且面包围了体,体占