Java基础PPT学习课件

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03
封装
将对象的属性和方法封装 在类中,隐藏内部实现细 节,仅通过对外提供的接 口进行访问和操作。
继承
子类可以继承父类的属性 和方法,实现代码复用和 扩展。
多态
子类可以重写父类的方法 ,实现同一方法在不同对 象上的不同表现。
接口与抽象类
接口的定义
接口是一种引用类型,用于定义一组 方法的规范,但不包含方法的实现。
抛出自定义异常
在方法中,可以使用throw语句抛出自定义异常。抛出异常时,需要创建一个异 常对象并将其抛出。
异常处理的最佳实践
尽量避免异常
合理使用try-catch语句
保持异常的原子性
提供有意义的错误信息
应该尽量编写健壮的代码,避 免出现异常。例如,进行空值 检查、范围检查等。
不要过度使用try-catch语句, 只在必要时使用。对于可以预 见的异常情况,应该尽量在代 码中处理,而不是依赖于trycatch语句。
可以使用多个catch语句来处理不同类型的异常 ,每个catch语句处理一种特定的异常类型。
自定义异常
创建自定义异常类
可以通过继承Exception类或RuntimeException类来创建自定义异常类。继承 Exception类创建的是检查型异常,而继承RuntimeException类创建的是非检查 型异常。
丰富的API
Java语言提供了大量的API, 涵盖了IO、网络编程、数据库 操作、图形界面开发等方面。
Java语言的应用领域
Web开发
Java语言在Web开发领域有着广泛的应用 ,如Servlet、JSP、Struts等框架。
游戏开发
Java语言也可以用于游戏开发,如 Minecraft等游戏就是使用Java语言开发 的。

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2.4.1.2 整数变量
整型变量类型有int、short、long、byte,由于byte和short
类型表示的数范围较小,不常使用。整型变量说明如下:
例3.2
int anIntVar;
//说明变量anIntVar 是int整型
long aLongVar =12345; //说明变量aLongVar 是long整
2.2 标识符、注释和分隔符
空格、逗号、分号及行结束符称为分隔符
注意: 分隔符(逗号、分号等)不能是中文下的。
2.3 变量与常量
•变量:
•Java的变量有两种:局部变量、类成员变量。 •变量必须先说明后使用。 •变量的说明形式如下:
类型 变量名表 int k; String ss; Student st1; HelloStudent hs; •当变量名列表中说明多个变量为同一类型时,变量名 之间用逗号分隔: int I,j,k; 注意:
尾数
阶码
注意:
尾数必须有,但小数部分可无;
阶码必须有,必须是整数。
请看下列表示:
E-6
(缺尾数)
3E 2.E3 2E1.2
(无阶码) (尾数出错) (阶码非整数)
2.4.3 布尔型
布尔数据类型用于表达逻辑状态: 布尔型数据只有两个值:true和false。 注意:
Java中不可将布尔类型看做整型值。
java的名字空间和包
作为一种在整个Internet上动态装载模块的语言, Java 特别注意避免名字空间的冲突。 所有的方法和属性都在类中定义,是类的组成 部分。 每个类又是包的组成部分。 全限定名:包名.类名.方法名 import 打开一个包后,可直接指定该包中的类 名。在本类中,可以直接使用方法名及属性名。

JAVA自学教程(完整版)PPT课件(2024)

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二分查找
针对有序数组,每次取中间元 素与目标元素比较,缩小查找 范围
12
03 面向对象编程基础
2024/1/27
13
类与对象的概念
类的定义
类是对象的模板,它定 义了对象的属性和方法 。
2024/1/27
对象的概念
对象是类的实例,具有 类定义的属性和行为。
类与对象的关系
类是对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现 。
2024/1/27
32
Socket通信原理及示例
Socket通信原理
理解Socket通信的基本原理,掌握Socket 类和ServerSocket类的使用。
TCP编程
学习基于TCP协议的Socket通信,实现客户 端与服务器之间的数据传输。
多线程处理
掌握多线程在Socket通信中的应用,提高服 务器的并发处理能力。
TreeSet类的特点和使用
TreeSet是Set接口的另一个常用实现类,它基于红黑树实 现。TreeSet会对元素进行排序,因此它适用于需要排序的 场景。
26
Map接口及其实现类
01
Map接口的定义和特 点
Map接口表示一种键值对的映射关系 。Map中的每个元素都包含一个键和 一个值,键在Map中是唯一的。
学习ReentrantLock锁的使用,了解 公平锁与非公平锁的区别。
2024/1/27
等待/通知机制
掌握Object类的wait()、notify()和 notifyAll()方法的使用,实现线程间 的通信。
死锁与避免
了解死锁的概念及产生条件,学习如 何避免死锁的发生。
31
网络编程基础
网络编程概述
ArrayList类的特点和使用

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Internet迅猛发展 Java语言正式问世 被美国著名杂志PC Magazine 评为1995年十大优 秀科技产品之一
推出了Java2平 台。性能上有所 提高,而且对 Java的基本模式 进行了完善,并 提供了更为丰富 的API
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3
Java2 的版本划分
J2ME
J2SE
Java 2
子类
继承部分
个性部分
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33
单重继承与多重继承
❖单重继承:一个子类只有一个唯一确定的父类
▪ 单重继承所构成的类的关系结构是一棵树
❖多重继承:一个子类可以有多个不同的父类
▪ 多重继承所构成的类的关系结构是一个格
❖Java语言仅支持单重继承
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34
继承的作用
❖使软件系统具有开放性 ❖更好地进行抽象与分类 ❖实现代码的复用 ❖提高可维护性
❖Java虚拟机主要由五个部分组成:指令系统、 寄存器、栈、存储区、碎片回收区
❖解释和执行Java程序编译后产生的字节码
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6
Java程序相关问题——Java API
Java程序 Java API
Java虚拟机
操作系统 硬件平台
❖ Java API是Java系统提供的预先定义好的软件组件的集 合,它们提供了许多可供程序员调用的常用功能
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
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27
消息的组成
❖消息的目的对象 ❖要执行的方法的名称 ❖方法所需参数

换档(低档)
你的车
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28
消息的性质

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持续集成与持续部署
CI/CD是现代软件开发的必备技能。Java有许多 成熟的CI/CD工具和框架,如Jenkins、Docker等 ,可以帮助开发者实现自动化测试、自动化构建 和自动化部署。
微服务架构
微服务架构是近年来的一种热门技术趋势。Java 凭借其稳定性和性能优势,在微服务架构中有着 广泛的应用。通过使用Spring Boot等框架,开发 者可以更轻松地构建和部署微服务。
丰富的API库:Java语言 拥有庞大的 API(Application Programming Interface)库,涵盖了从 数据结构、数学函数、 图形和声音处理到数据 库连接等各个方面。这 使得Java语言可以方便 地调用各种底层功能, 大大提高了开发效率。
安全性:Java语言具有 严格的数据类型检查和 异常处理机制,可以有 效防止程序出现错误。 此外,Java的内存管理 也是自动的,可以避免 内存泄漏等问题。
Web开发
Java的Web开发框架如Spring、Struts和Hibernate等提 供了强大的功能,使得Java在Web开发领域也具有广泛 的应用。
大数据开发
Java在大数据领域也有广泛的应用,例如使用Hadoop和 Spark等框架进行数据处理和分析。
02
CATALOGUE
java语言基础知识
06
CATALOGUE
java语言的性能优化与安全防护
java程序的性能优化技巧
01
02
03
04
代码优化
编写高效、简洁的代码,避免 冗余和重复,减少不必要的计
算和操作。
内存管理
合理分配和释放内存,避免内 存泄漏和溢出,提高内存使用
效率。
多线程编程

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3
类和对象是面向对象编程的核心概念,是实现软 件设计的基础。
继承和多态
01 继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许一 个类继承另一个类的属性和行为。
02 多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一 个对象可以表现出多种形态。
03 继承和多态是实现代码重用和扩展的重要手段, 可以提高软件的可维护性和可扩展性。
自定义异常
创建自定义异常类
继承自Exception或其子类,并添加必要的成员 变量和方法。
在方法中抛出自定义异常
在需要抛出异常的地方,使用throw语句抛出自 定义异常。
在调用者处处理自定义异常
捕获自定义异常并处理,或者继续向上层调用者传递异常。
01
Java多线程编程
线程的概念和分类
总结词
理解线程的概念和分类是Java多线程编程的基础。
封装和抽象
封装是将对象的属性和行为封装在一个类中,隐藏对象的内部实现细节, 只通过类提供的接口与外部交互。
抽象是通过定义抽象类或接口来规定一组操作,具体的实现细节由子类来 完成。
封装和抽象是实现信息隐藏和代码重用的重要手段,可以提高软件的安全 性和可维护性。
01
Java常用类库
String类
字符串操作
集成开发环境
可以选择使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),这 些IDE提供了代码编辑、编译、调试等功能。
配置环境变量
在安装JDK和IDE后,需要配置环境变量,以便在命令行中访问 Java和Javac命令。
01
Java基础语法
Java数据类型
整型:byte、short、int 、long
Java基础课件Βιβλιοθήκη THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR

javaPPT课件(2024)

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常用的集合类
如`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、 `TreeSet`、`PriorityQueue`等。
ABCD
2024/1/26
主要的集合接口
包括`Collection`、`List`、`Set`、`Queue`、 `Deque`等。
迭代器与for-each循环
24
JSP技术
JSP定义
JSP语法
JSP内置对象
JSP与Servlet关系
JSP(JavaServer Pages)是 一种基于Java的服务器端编程 技术,用于创建动态Web页面 。
JSP页面由HTML标记和嵌入的 Java代码组成,支持表达式、 脚本元素、指令、动作等。
JSP提供了一组内置对象,如 request、response、session 等,用于处理HTTP请求和生 成响应。
Spring MVC
介绍Spring MVC的工作原理、核心组件以及常用注解。
28
Hibernate框架
Hibernate概述
简要介绍Hibernate的起源 、发展以及特点。
ORM原理
阐述对象关系映射(ORM) 的原理和Hibernate如何实 现ORM。
Hibernate核心 API
详细介绍Hibernate的核心 API,包括Session、 Transaction、Query等。
2024/1/26
19
多线程编程
线程的概念
线程是程序中的执行单元 ,Java支持多线程编程。
创建线程的方式
可以通过继承`Thread`类 或实现`Runnable`接口来 创建线程。
线程的生命周期
包括新建、就绪、运行、 阻塞和死亡五种状态。

《java基础教程》课件

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检查型异常
这类异常在编译时被检查,必须显式地处理它们,否则程序将无法通过编译。常见的检查型异常包括IOException、ClassNotFoundException等。
非检查型异常
这类异常在运行时被抛出,不需要显式地处理它们。常见的非检查型异常包括NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等。
常用操作
HashMap类提供了多种遍历键值对的方法,如keySet()、entrySet()等。
遍历
05
Java异常处理
异常的分类
Java中的异常分为两大类,即检查型异常(Checked Exceptions)和非检查型异常(Unchecked Exceptions)。检查型异常在编译时被检查,而非检查型异常在运行时才被抛出。
用于组合布尔值,返回值为布尔值。
03
跳转语句
控制程序流程的转移,包括break语句、continue语句和return语句。
01
条件语句
根据条件选择执行不同的语句块,包括if语句和switch语句。
02
循环语句
重复执行一段代码,包括for循环、while循环和do-while循环。
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,包括返回值类型、函数名和参数列表。
动态数组
ArrayList类提供了多种常用操作,如添加元素、删除元素、获取元素等。
常用操作
ArrayList类提供了多种遍历数组的方法,如for循环、迭代器等。
遍历
HashMap类是一个键值对存储的集合,可以通过键快速查找对应的值。
键值对存储
HashMap类提供了多种常用操作,如put()、get()、remove()等。

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04
Java 常用类库
String 类和 StringBuffer 类
字符串处理类
•·
String 类: Java 中的基本 数据类型,用于表示字符串 。它提供了多种方法来操作 字符串,如连接、查找、替 换等。
StringBuffer 类: 用于处理 可变字符串。与 String 类相 比,StringBuffer 提供了更 高效的方法来修改字符串, 因为它在内存中直接修改字 符数组,而不是创建新的 String 对象。
07
Java 多线程编程
线程的创建和管理
继承Thread类
通过继承Thread类并重写run()方法, 可以创建新的线程类。
线程的启动和终止
使用Thread类的start()方法启动线程 ,使用interrupt()方法中断线程。
实现Runnable接口
通过实现Runnable接口并重写run() 方法,可以创建新的线程类。
IO 流和文件操作
01
数据输入输出类
02
•·
03
InputStream 类和 OutputStream 类: 用于读取和写入字节流。 InputStream 用于读取数据,OutputStream 用于写入数据。
04
FileReader 类和 FileWriter 类: 用于读取和写入字符流。 FileReader 用于读取文本文件,FileWriter 用于写入文本文件。
运算符和控制流
for循环
重复执行一段代码指定的次数。
while循环
只要条件为真,就重复执行一段代码 。
面向对象编程基础
类和对象 类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。 对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。

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受检查异常是编译器强制要求程序员处理的一类异常,如果不处理,编译会报错。这类异常通常表示程序本身的错误,如文件找不到、网络连接中断等。
Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。

对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。

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锁机制
Lock接口和ReentrantLock类,提供 了比synchronized更灵活的线程同步 机制,可以实现更复杂的同步操作。
感谢您的观看
THANKS
while语句
当条件满足时重复执行一段代码。
for语句
指定循环次数重复执行一段代码。
函数
函数定义
定义一个具有特定功能的代码块,并为其命 名。
函数参数
传递给函数的值,用于在函数内部使用。
函数返回值
函数执行完毕后返回的结果。
函数调用
使用函数名和参数调用函数,并执行其功能 。
03
Java面向对象编程
面向对象的概念
throw语句用于手动抛出异常,可以在方法中使用throw语句 抛出异常,然后在调用该方法的方法中捕获并处理该异常。
06
Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种状态:新建、就绪、运 行、阻塞、终止。
线程具有两个基本属性:优先级和状 态。
线程的创建和启动
01
继承Thread类并重写run()方法,创建线程对象后调用 start()方法启动线程。

异常的分类
运行时异常
运行时异常是那些可能在编译时无法预料到的异常,例如空指针异常(NullPointerException)、数组越界异 常(ArrayIndexOutOfBoundsException)等。
检查异常
检查异常是那些在编译时就能够被检查出来的异常,例如文件未找到异常(FileNotFoundException)、网络 连接中断异常(SocketException)等。
02
实现Runnable接口并重写run()方法,将Runnable对象传递给 Thread构造函数创建线程对象,然后调用start()方法启动线程。

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Android开发
Android系统基于Java,因此Java是开发 Android应用程序的主要语言之一。
02 Java语法
数据类型
浮点型
包括float、double 等,用于存储小数 。
布尔型
boolean,用于存 储真或假。
整型
包括byte、short、 int、long等,用于 存储整数。
在方法签名中使用 throws关键字声明该方 法可能抛出的异常类型 ,可以让调用该方法的 代码知道该方法可能会 抛出异常,并采取相应 的处理措施。
06 Java多线程编程
线程的概念
线程具有5种基本状态
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程的优先级
Java中线程的优先级是一个动态的值,其范围是1~10,默认为5。
线程池
线程池的概念
线程池是一种多线程处理技术,通过预先创建一定数量的线程,并将 这些线程放入线程池中,以避免频繁地创建和销毁线程。
线程池的作用
提高程序的性能和响应速度,降低系统开销,实现资源的复用和共享 。
线程池的创建
通过Executors类提供的静态方法创建不同类型的线程池对象,如 FixedThreadPool、CachedThreadPool、SingleThreadExecutor等 。
03
基础。
继承和多态
01
继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个 类继承另一个类的属性和行为。
02
多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个 对象可以表现出多种形态。
03
继承和多态有助于减少代码重复,提高软件的可维 护性和可扩展性。
接口和抽象类
接口是一种完全抽象的类,定义了一组方法,但 没有实现这些方法。

Java语言ppt课件(完整版)

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封装与访问控制
封装(Encapsulation)的原则:将对象的属性和方法封装在类内部,隐藏实现细节,提供公共接口供 外部访问。
访问控制符(Access Modifiers):使用private、protected、public等访问控制符来控制类成员的可 见性和访问权限。
构造函数(Constructor)与析构函数(Destructor):构造函数用于创建对象并初始化属性,析构函 数用于释放对象占用的资源。
3
2011年,Oracle公司收购Sun公司,成为Java的 新东家
Java语言的历史与发展
2014年,JDK 8发布,引入了 Lambda表达式、Stream API等特性
2021年,JDK 16发布,继续增强 Java语言的功能和性能
Java语言的特点与优势
跨平台性
Java语言编写的程序可以在任何支持Java的 平台上运行,无需修改源代码
1996年,JDK 1.1发 布,增加了对内部类 和反射的支持
1995年,Java语言 正式发布,并推出 JDK 1.0
Java语言的历史与发展
1
1998年,JDK 1.2(也被称为Java 2)发布,增 加了Swing图形用户界面库和Java插件
2
2004年,JDK 5.0发布,引入了泛型、自动装箱/ 拆箱、枚举等特性
JSP页面元素
JSP页面由指令、脚本元素、动作 和内置对象等组成。指令用于控 制JSP页面的整体结构,脚本元素 用于嵌入Java代码,动作用于执 行特定的操作,内置对象则提供 了一些常用的功能。
JSP与Servlet的关系
JSP和Servlet都是Java Web开发 中的重要技术,它们之间有着密 切的联系。JSP页面最终会被转换 成Servlet来处理请求,因此可以 说JSP是Servlet的一种特殊形式 。同时,JSP提供了更加简洁和易 用的页面开发方式,而Servlet则 更适合处理复杂的业务逻辑。

完整版JAVA基础知识学习(零基础).ppt

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6、可移植性: 跨平台: JVM 作用用来解释执行字节码文件根据不同的平台进行不 同的解释执行,从而可以达到跨平台作用,C++生成直接可以运行的 机器码文件。java素有 “一次编译,到处运行”
演示课件
参考书籍
演示课件
Java 认证介绍
SCJP Sun certified java5 programmer Scjp主要偏重于对java语言的语法与及JDK的内容. SCJD Sun certified java5 Developer SCJD相对于SCJP进一步测试用JAVA 开发应用程序的能力
JAVA基础
演示课件
教师自我介绍
❖教师姓名:
(请进行自我介绍 )
演示课件
课程概述
❖Java开发环境介绍及编程入门 ❖标示符、关键字及数据类型 ❖表达式及流程控制 ❖数组 ❖常用数据结构及算法 ❖面向对象编程OOP ❖封装、继承、多态 ❖异常处理Exception
演示课件
课程目标
❖掌握程序设计语言开发的一般步骤 ❖编译并运行Java应用程序 ❖理解并使用Java的在线帮助文档 ❖理解Java语言的语法元素和结构特点 ❖理解面向对象程序设计的一般特性,并且
这个版本包括了两部分:运行环境(即JRE)和开发环境(即JDK)。 ❖ 1997年2月18日发布了JDK1.1。 ❖ 1998年,JDK1.2版本发布。将Java分成了J2EE、J2SE和J2ME。表明了
Java开始向企业,桌面应用,和移动设备应用3大领域挺进。 ❖ 2000年,JDK1.3 发布。 ❖ 2002年,JDK1.4 发布。 ❖ 2004年,JDK1.5 发布。同时JDK1.5改名为J2SE5.0。 ❖ 2005年6月,Java SE 6。此时,Java的各种版本已经更名以取消其中的数

java教学课件ppt

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详细描述:Math类中的方法通常具有固定的精度,例 如Math.round()方法四舍五入到最接近的整数。而 Random类生成的随机数精度则取决于具体实现和需 求。
ArrayList类与LinkedList类
总结词
动态数组与双向链表
详细描述
ArrayList类和LinkedList类都是Java中的集合框架的一部分 ,用于存储和操作对象列表。ArrayLi基于双向链表实现。
Math类与Random类
总结词:数学运算 总结词:随机数生成 总结词:精度问题
详细描述:Math类提供了一系列静态方法用于数学运 算,如三角函数、指数函数、对数函数等。Random 类用于生成伪随机数。
详细描述:Random类可以生成各种类型的随机数, 包括整数、浮点数等。生成的随机数可以用于模拟、测 试、游戏等领域。
Java教学课件
目 录
• Java语言概述 • Java基础语法 • Java面向对象编程 • Java常用类库 • Java异常处理 • Java多线程编程 • Java网络编程
01
Java语言概述
Java语言的起源和特点
起源
Java语言由Sun Microsystems公司 于1995年推出,旨在为跨平台应用 提供一种通用的编程语言。
总结词
字符串处理
详细描述
String类和StringBuffer类是Java中用于处理字符串的常用类。String类是不可变的,即一旦创建了一 个String对象,其内容就不能被修改。而StringBuffer类是可变的,可以方便地修改字符串内容。
String类与StringBuffer类
总结词:性能比较
特点
Java语言具有简单性、面向对象、分 布式、健壮性、安全性、跨平台等特 性,使得它成为一种广泛使用的编程 语言。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
➢sample目录中包含的是体现 JDK5.0新特性的一些例程
J
13
JDK实用程序简介
❖ javac:Java编译器,将Java源代码编译为字节码; ❖ java:Java解释器,用来解释执行Java程序的字节码文
件; ❖ appletviewer(小程序浏览器):一种执行HTML文件上
的Java小程序类的Java浏览器; ❖ javadoc:根据Java源代码及其说明语句生成的HTML
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题
❖接口定义了对象的行为模型,相当于一个协议。 实现接口的各个类负责实现接口所定义的行为。 虽然实现细节各不相同,但对用户来说是一样的 行为。
Specification ) • /j2se/1.5/docs/api/index.html
J
7
Java程序相关问题—— Java程序的运行机制
编 源代码 译


目标码 接 可执行代码 行
传统语言的运行机制
操作系统
编 源代码 译 字节码
解释执 行
Java语言的运行机制
❖解释和执行Java程序编译后产生的字节码
J
6
Java程序相关问题——Java API
Java程序 Java API
Java虚拟机
操作系统
硬件平台
❖ Java API是Java系统提供的预先定义好的软件组件的集合, 它们提供了许多可供程序员调用的常用功能
❖ 丰富的API为程序员提供了极大的方便,但也是学习的难点 ❖ 要学会使用Java API手册(The Java 2 Platform API
J
41
示例中的继承和接口
public class ClickMe extends JComponent implements
MouseListener {
...
p}ublic class ClickMe extends JComponent implements
❖在Windows平台上运行安装程序,以安装JDK ❖设置PATH(文件路径)参数。由于JDK提供的
实用程序都在安装目录下的子目录bin下,为了 能在任何目录下直接使用文件名调用这些程序, 必须设置操作系统的文件路径参数
J
11
环境设置
❖在Windows环境下,为了快速进入指定目录的命 令行窗口,可在注册表中增加项目:
▪ java 字节码文件名
J
18
第2章 面向对象的编程概念
主 什么是继承
什么是接口
J
21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖编译源代码文件
❖运行程序
J
15
Java程序的开发过程——编辑源代码
❖ 一般情况下,我们可以使用系统平台下的任何文本编辑 器进行源代码的编辑,在Windows平台下常用的是 Window系统自带的“记事本”程序或“写字板”程序
❖ Java源码大小写敏感 ❖ Java源码文件的扩展名:.java ❖ Java源程序文件也不能随意命名,其文件名必须与程序
Internet迅猛发展 Java语言正式问世 被美国著名杂志PC Magazine 评为1995年十大优 秀科技产品之一
推出了Java2平 台。性能上有所 提高,而且对 Java的基本模式 进行了完善,并 提供了更为丰富 的API
J
3
Java2 的版本划分
J2ME
J2SE
Java 2
J2EE
J
4
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
方法
J
26
消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
J
27
消息的组成
❖消息的目的对象 ❖要执行的方法的名称 ❖方法所需参数
//constructor public Spot() {
x = -1; y = -1; size = 1; }
//methods for access to the size instance variable
public void setSize(int newSize) {
if (newSize >= 0) {
size = newSize;
}
}
public int getSize() {
return size;
}
}
J
39
Spot对象
private Spot spot = null; ...
spot = new Spot();
J
40
示例中的消息
g2d.setColor(Color.WHITE); g2d.fillRect(0, 0, getWidth() - 1, getHeight() - 1);
文档; ❖ jdb:Java调试器,可以逐行地执行程序、设置断点和检
查变量; ❖ javah:产生可以调用Java过程的C过程,或建立能被
Java程序调用的C过程的头文件; ❖ javap:Java反汇编器,显示编译类文件中的可访问功能
和数据,同时显示字节代码含义。
J
14
Java程序的开发过程
• ❖编辑源代码
▪ Java Servlet——是在服务器端执行的Java小程序, 为了能够支持Servlet的运行,服务器端必须安装包含 Java虚拟机的服务器软件,这种能够支持服务端小程 序的服务器一般被称为应用服务器
J
9
Java开发环境
❖JDK/J2SDK(Java Developer Kit)
▪ JDK1.02 ▪ JDK1.1.x ▪ JDK1.2/J2SDK1.3/J2SDK1.4/JDK5.0(J2SDK1.5)
• [HKEY_CLASSES_ROOT\Directory\shell\进入命令行 \command]
• 默认值设为: • cmd /k "cd %1"
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JDK的目录结构
➢bin目录中包含了所有JDK5.0提 供的实用程序
➢demo目录中包含了JDK5.0自带 的实例程序
➢inculde目录中包含了一些支持 Java native方法的C\C++头文件 ➢jre目录中包含了Java运行环境 所需的所有文件,这个目录中所包 含的java运行环境是JDK私有的, 它只为JDK的实用程序提供支持 ➢lib目录中包含了Java开发环境 所需的库文件,它们以jar文件的 形式保存
Java解释器
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Java程序相关问题——Java程序类型
❖ Java应用程序(Java Application)
▪ 是独立完整的程序 ▪ 在命令行调用独立的解释器软件即可运行 ▪ 主类必须有main方法,这也是程序的入口
❖ Java小程序
▪ Java Applet——是指在客户端运行的Java小程序, 一般来说客户端是指用户所使用的浏览器
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Java程序的开发过程——编译源代码
❖使用JDK实用程序javac对源代码文件进行编译
▪ C:\MyJava>javac MyFirstJavaApp.java
▪ 如果系统提示符再次出现并且没有任何消息产生,那 么编译便成功了
▪ 如果有系统报错消息产生,则表示程序编译出错,程 序员必须阅读报错信息,并根据这些信息对程序进行 修改
私有的实现细节
公共API
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实例(Instance)
❖定义:特定类所描述的一个具体对象
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对象、类与实体的关系
计算机世界
对象
实 例 化
抽 象

映射
计算机逻辑的实现
现实世界
实体
抽象
抽象数据类
概念世界
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继承(Inheritance)
❖广义地说,继承是指能够直接获得已有的性质和特 性,而不必重复定义它们。在面向对象的软件技术 中,继承是子类自动地共享父类中定义的数据和方 法的机制。
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面向对象的示例
❖本例中包含很多对象:点、窗口、颜色、点击事 件……
❖代码:ClickMeApp.java , ClickMe.java,Spot.java
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Spot类
public class Spot { //instance variables private int size; public int x, y;
❖程序成功编译后,在与源代码文件同一目录下会 生成一个新的文件,其文件名与源代码文件名相 同,扩展名为“.class”。这个文件就是源代码 文件编译产生的程序字节码文件
▪ MyFirstJava.class
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Java程序的开发过程——运行程序
❖要执行一个Java程 序非常简单,只需 在字节码文件所在 目录下输入下列命 令就可以了:
❖Java集成开发环境(IDE)
▪ NetBeans ▪ JBuilder ▪ Eclipse ▪ JCreator ▪ Forte for Java ▪ Visual J++ ▪ WSAD ……
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