定格动画简介PPT

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1982.曹冲称象
(水墨)1960.小蝌蚪找妈妈
1981.南Leabharlann Baidu先生
(皮影)1955.东郭先生和狼
(布艺)1990.冬天里的小田鼠
(折纸)1960.聪明的鸭子
1980.三只狼
1982.小熊猫学木匠
(纸偶)1982.小熊猫学木匠
(水墨剪纸)1976.长在屋里的竹笋
(剪纸)1979.刺猬背西瓜
1993.开心果精选课件
年史云梅耶开始制作真人与动画想结
合的动画片《爱丽斯漫游仙境》,对
传统版本的动画片进行彻底颠覆,其
后制作的《浮士德》、《极乐同盟》
等影片,均在艺术性上有很大的突破

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定格动画(Stop-Motion Animation)
定格动画真正在大银幕上大放异彩始于
一部不朽的幻想电影——《金刚》 。 特级先驱威尔斯·奥布莱恩在这部真 人和模型人物合成的片子里充分发挥 了他天才的想象力。当巨大的金刚在
浓雾弥漫的山谷里和巨蛇与翼龙搏斗 时,观众们仿佛真的面对了那些史前 巨兽,而金刚在帝国大厦顶端抓住玩 具般小飞机的场面已经成了20世纪电 影史上最经典的镜头。1907-1950年 间,奥布莱恩拍摄了一系列怪兽电影 ,如《失落的世界》,《巨猩乔扬》 ,《金刚之子》等自此开创了幻想片 中使用定格动画巨兽的风尚。
蒂姆·伯顿。他于1993年推出了效果十分 惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无 人能够超越其中百老汇音乐剧和造 型绝妙的木偶的完美结合。另一部 人偶动画《Corpse Bride》(僵尸新 娘) 获得了2006奥斯卡最佳动画长 片的提名.
尼克·帕克。80年代末,在英国阿德曼公 司创造了风靡全球的《华莱士和阿 高》(又名《超级无敌掌门狗》) 系列,再次掀起制作定格动画的高 潮。华莱士和阿高也成了黏土动画 史上最出名的角色。
照明效果,开辟了定格木偶 动画的新方向。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
捷克动画片在欧洲乃至世界都有一
定的影响,而捷克动画,就不得不提 及杨·史云梅耶(JanSvankmajer),
从六十年代开始制作动画短片,主要
以制作雕塑类、木偶类动画为主,故
事短小却充满超现实主义风格,与他 想类似的还有伽里克·塞克( GarikSeko),而提尔·罗瓜( HerminaTyrlova)的毛线动画和手帕 娃娃则轻松活泼,趣味盎然。自1987
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定格动画(Stop-Motion Animation)
现代定格动画
形式无限,创意无限
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了定格动画在特摄电影中的地位,
例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿
真定格模型拍摄《侏罗纪公园》,
但定格动画师们无法制作出动作完
全真实的恐龙,最后还是采用了令
该片大出风头的电脑技术。可以说
定格动画的黄金时代自此划上了一 个句号。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
不得不提的著名导演
巴·伯维斯。曾经也是阿德曼公司成员, 于1992年拍摄了由固定机位和可变 换的布景为特色的《脚本》,该短 片成为定格动画史上不朽名作。后 来他还制作了几部木偶造型极为复 杂和写实的神话和古代戏剧。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
国内定格动画代表作
(木偶)1955.神笔马良
法国高蒙公司的爱米尔·科尔发现了这
个秘诀以后拍摄了很多动画片。其中 《小浮士德》是一部首先使用能够活 动关节的木偶角色逐格拍摄的木偶片 ,堪称定格动画的早期杰作。之后, 俄国的斯达列维奇与1912年侨居巴黎 时也拍摄了些木偶片,主角多为童话 寓言中的动物,如《青蛙的皇帝梦》 ,《家鼠与田鼠》,《黄莺》和《蝴 蝶女王》等,大大完善了木偶片的技 术。他花了很大精力在这些片子里使 用了各种开创性的巧妙手法和丰富的 细节,但反而造成了不够简洁的缺点 ,是剧情淹没 在过于烦琐的细节
里。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
20世纪20-30年代,定格动画
一直在一些小型制作和先锋
派的实验性电影中徘徊。其 中让·班勒维和雷内·贝特郎使 用一些活动的着色石膏像,
创造了一部惊人的影片《蓝 胡子》(《Barbe-Bleue》 1937),它结合了雕像和木 偶的特色加上戏剧性的活动
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定格动画(Stop-Motion Animation)
发展历程
1907年,在美国维太格拉夫公司的纽约 制片场,一位无名技师发明了用摄影机一格 一格地拍摄场景的“逐格拍摄法”。这种奇妙 的方法很快在一些早期影片中大出风头。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
定格动画
数字媒体技术0901 6#319 尹东超
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定格动画(Stop-Motion Animation)
概念
定格动画(Stop-MotionAnimation) 正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄 对象然后使之连续放映,从而产生仿佛 活了一般的人物或你能想象到的任何奇 异角色。我们通常所指的定格动画一般 都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色 来演出的。这种动画形式的历史和传统 意义上的手绘动画(CelAnimation)历史 一样长,甚至可能更古老。
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定格动画(Stop-Motion Animation)
在20世纪80年代末电脑动画开始主宰
电影特技以前,定格动画是制造人
演员无法扮演的幻想型角色的唯一 手段。像80年代的著名科幻片《帝 国反击战》 中巨大的机械兽形战车
就是模型定格特技拍摄的。之后,
由于电脑动画技术日益完善,非常
接近真实生物的电脑角色渐渐取代
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