游戏游艺机产业发展规划

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游戏游艺机产业发展规划

20xx年

2014年以来,我国陆续出台对游艺娱乐产业的支持政策,简化了

游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的

行政性限定;鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、

虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,以满足大众不

断增长的文化娱乐消费需求。受益于国家政策鼓励和监管体系的日趋

完善,近年来,主流商用游戏游艺机生产企业纷纷加大了产品研发投入,下游游艺娱乐场所经营企业也加快了门店扩充速度,我国游艺娱

乐产业持续保持较好的增长态势。

当前时期是我国以科学发展观为指导,实施新的国民经济和社会

发展规划的重要时期,也是我国经济结束WTO过渡期,加快融入国际

经济的关键时期。在这个时期,产业发展既要符合国家总体规划,满

足全面建设小康社会的要求,也要适应全球化过程中更为严峻的国际

竞争环境,不断提高竞争力,实现更快更好地发展。新的形势和任务,将对我国产业产生重要影响。

为了加快区域产业结构调整和优化升级,推进未来几年产业健康

快速发展,按照“领先发展、科学发展、又好又快发展”和“产业倍增”的战略部署,结合区域产业发展情况,制定本规划。

第一章规划路线

从政策法规、体制机制、规划设计、标准规范、技术推广、建设

运营和产业支撑等方面努力提高产业发展水平,促进产业转型发展,

加快构建优势产业发展格局。

第二章发展原则

1、坚持创新发展。实施创新驱动发展战略,突破并推广关键核心

内容,加快新产品研发与应用进程,完善标准体系,增强自主创新和

品牌建设能力。

2、协同发展,实现互利共赢。加强区域产业集中谋划,统筹产业

协同发展。创新产业合作模式,打破市场壁垒,推动要素自由流动,

构建多层次、宽领域的产业融合发展机制,实现优势互补、互利共赢。

3、政策引导,市场推动。推动产业发展既要充分发挥总揽全局、

协调各方的作用,形成分工协作、齐抓共建的工作格局,又要发挥市

场对资源配置的决定性作用,营造有利于产业发展的市场环境,形成

符合社会主义市场经济要求的体制和机制,把各种要素引导到产业发

展中来,激发市场主体的内生动力,逐步形成全社会关心、重视和支

持产业发展的良好氛围。

第三章产业发展分析

2014年以来,我国陆续出台对游艺娱乐产业的支持政策,简化了

游戏游艺设备内容评审制度,取消对游艺娱乐场所总量和布局规划的

行政性限定;鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、

虚拟现实、增强现实等先进技术,加快研发适应不同年龄层,益智化、健身化、技能化和具有联网竞技功能的游戏游艺设备,以满足大众不

断增长的文化娱乐消费需求。受益于国家政策鼓励和监管体系的日趋

完善,近年来,主流商用游戏游艺机生产企业纷纷加大了产品研发投入,下游游艺娱乐场所经营企业也加快了门店扩充速度,我国游艺娱

乐产业持续保持较好的增长态势。

我国商用游戏游艺机产值规模已由2014年的76亿元增长至2018

年的164亿元,期间年复合增长率为21.20%。

商用游戏游艺机相对于其他游戏平台而言,设备体积和占地面积

相对更大,但是,其独特的声光震撼效果,以及较好的仿真性和交互

体验,非常契合线下体验式娱乐的内涵。为此,下游游艺娱乐场所经

营企业围绕线下消费场景,不断创新经营业态,将传统单一型的以电

玩游乐场为主的经营业态逐步发展为包括电玩娱乐、儿童游乐、体育

竞技、科技体验、音乐休闲、联网竞技等更加丰富、多元的体验式娱

乐服务。线下体验式娱乐消费的兴起,以及游艺娱乐场所经营业态的不断丰富,为游艺娱乐产业发展注入了新的活力。

截至2018年末,我国拥有约8,000家城市商业综合体。根数据统计,2014年以来,我国每年新开业的大型购物中心(指商业面积在2万平方米以上)数量整体保持增长态势。未来,随着城镇化进程的持续推进,城市购物中心仍将保持良好的发展态势,并向二、三线城市下沉。商用游戏游艺机作为线下消费的重要引流手段,新增购物中心将拉动商用游戏游艺机的购置需求。随着电子竞技赛事的持续增加和电子竞技群众基础、影响力的不断增强,将带动越来越多的消费者参与游戏游艺的消费,从而推动游艺娱乐产业的更快发展。

VR、AR等新技术出现,将为游艺娱乐产业带来全新的科技体验,创造对商用游戏游艺机的新需求。伴随着技术的革新和政策的鼓励,商用游戏游艺机制造商也大力加大在VR、AR技术领域的游戏游艺设备研发力度,线下VR体验馆也成为了资本追逐热点,获得了快速发展。游戏跨平台的交互移植,以及“泛娱乐”场景的不断丰富,推动B端商用游艺设备向适用于多应用场景的游戏游艺设备进行延伸,为商用游戏游艺设备产业开创了更为广阔的市场空间

自商用游戏游艺机问世以来,作为核心的经营设备,商用游戏游

艺机一直主要使用在动漫游戏城、游乐场、儿童主题乐园、家庭娱乐

中心等游艺娱乐场所。下游游艺娱乐场所的不断拓展,以及存量游戏

游艺设备的持续更新换代,构成了商用游戏游艺设备厂商发展的为核

心的驱动因素。商用游戏游艺机制造业,上游行业主要包括电子制造、结构材料、线材、五金件等行业;下游行业主要为游艺娱乐经营场所,包括各类游乐场、动漫游戏城、儿童主题乐园、家庭娱乐中心等。

第四章区位优势分析

预计地区生产总值增长xx%左右,连续xx个季度稳定增长;固定

资产投资增长xx%,社会消费品零售总额增长xx%,进出口总额增长xx%;一般公共预算收入增长xx%。产业结构不断优化。高端装备制造

业产值占装备制造业产值比重提高到xx%,战略性新兴产业产值占规模以上工业总产值比重提高到xx%,高新技术产品产值占规模以上工业总产值比重保持在xx%以上,现代服务业增加值占服务业增加值比重提高到xx%。发展活力持续增强。重点领域改革提速增效,对外开放不断扩大,创新创业更加活跃,实际利用外资增长xx%,引进内资增长xx%,

民间投资增长xx%,实有市场主体增长xx%。今年是实现全面建成小康

社会和“十三五”规划的收官之年,也是谋划“十四五”、推动区域

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