STM32的存储器映射详解

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STM32 的存储器映射详解

存储器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外设,

BOOT,BLOCK 等进行统一编址。即用地址来表示对象。

这个地址绝大多数是由厂家规定好的,用户只能用而不能改。用户只能在

挂外部RAM 或FLASH 的情况下可进行自定义。

Cortex-M3 支持4GB 的存储空间,它的存储系统采用统一编址的方式; 程序存储器、数据存储器、寄存器被组织在4GB 的线性地址空间内,以小端格

式(little-endian)存放。由于Cortex-M3 是32 位的内核,因此其PC 指针可以

指向2 =4G 的地址空间,也就是0x0000_0000——0xFFFF_FFFF 这一大块空间。见图1:

图1:Cortex-M3 的存储器映射

Cortex-M3 内核将0x0000_0000——0xFFFF_FFFF 这块4G 大小的空间分成8 大块:代码、SRAM、外设、外部RAM、外部设备、专用外设总线-内部、专用外设总线-外部、特定厂商(见图1)。这就导致了,使用该内核的芯

片厂家必须按照这个进行各自芯片的存储器结构设计,如stm32。

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