《多媒体概述》PPT课件

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静止的图像是一个矩阵,阵列中的各 项数字用来描述构成图像的各个点(称为 像素点 pixel )的强度与颜色等信息。这种 图像也称为位图( bit-mapped picture )。
● 矢量图形对象
文字 图形
通过计算而描述的矢量图形
● 位图图像对象
文字 图形 图像
用像素点描述的自然影像
波形声音实际上已经包含了所有的 声音形式,它可以将任何声音都进行采 样量化,相应的文件格式是WAV 文件或 VOC文件。
计算机设计动画有两种:一种是帧 动画,一种是造型动画。
帧动画是由一幅幅位图组成的连续 的画面,就如电影胶片或视频画面一样 要分别设计每屏幕显示的画面。
造型动画是对每一个运动的物体分 别进行设计,赋予每个动元一些特征, 然后用这些动元构成完整的帧画面。动 元的表演和行为是由制作表组成的脚本 来控制。
学习目标
➢ 理解多媒体、多媒体技术的概念 ➢ 明确多媒体中的主要元素及其特点 ➢ 了解多媒体的关键特性以及这些特
性之间的关系 ➢ 了解多媒体的关键技术、主要应用
领域和发展方向 ➢ 了解多媒体数据中的冗余以及几种
主要压缩算法
目录
1.1 多媒体的基本概念 1.2 多媒体技术的应用与发展 1.3 多媒体的关键技术 1.4 多媒体信息的计算机表示 1.5 多媒体数据压缩技术 1.6 多媒体与因特网
媒质:存储信息的实体,如磁盘、 光盘、磁带、半导体存储器等。 媒介:传递信息的载体,如数字、 文字、声音、图形和图像等。
通常概念的“媒体” ,可分为以下 五种类型:
感觉媒体 表示媒体 显示媒体 存储媒体
传输媒体
感觉媒体:能直接作用于人们的 感觉器官,从而能使人产生直接感觉 的媒体。如语音、音乐、各种图像、 动画、文本等。
1.1.2 计算机技术及其特性
多媒体计算机技术的定义: 计算机综合处理多种媒体信息,文本 图形、图像、音频和视频,使多种信息建 立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互 性。 多媒体计算机技术的三个主要特性
信息载体的多样性
交互性 集成性
信息载体的多样性
信息载体的多样性是相对于计算机 而言的,即指信息媒体的多样性。
多媒体技术所涉及的对象
文字和符号
多媒体 多媒体 多媒体
各类文字和符号
图形
图形(Graphic)一般指用计算机绘 制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、 任意曲线和图表等。
图形的格式是一组描述点、线、面 等几何图形的大小、形状及其位置、维 数的指令集合。
在图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,因此也称矢量图。
多媒体就是要把计算机处理的信息 多样化或多维化,从而改变计算机信息 处理的单一模式,使人们能交互的处理 多种信息。
交互性
多媒体的交互性是指用户可以与 计算机的多种信息媒体进行交互操作 从而为用户提供了更加有效地控制和 使用信息的手段。
集成性
集成性是指以计算机为中心综合处 理多种信息媒体,它包括信息媒体的集 成和处理这些媒体的设备的集成。
存储动画的文件格式有FLC、MMM等
● 动画对象
信息媒体的集成包括信息的多通道 统一获取、多媒体信息的统一组织和存 储、多媒体信息表现合成等方面。
多媒体设备的集成包括硬件和软件 两个方面。
多媒体技术的发展
1984年,美国Apple公司在Macintosh上为了改善 人机之间界面,首先大胆地引入位映射(Bitmap) 的概念对图进行描述,并使用了窗口和图符作为用 户接口。 1986年3月,荷兰Philips公司和日本Sony公司联 合研制并推出了交互式紧凑光盘系统CD-I(Compact Disc Interactive),同时它们还公布了CD-ROM文件 格式,得到了同行的承认,并成为ISO国际标准。 1990年11月,Microsoft和Philips等十多家厂商 召开了多媒体开发者会议,会议成立了多媒体计算 机市场协会,并制定了多媒体计算机MPC1.0标准。
1.1.2 多媒体技术及其特性 1.1.3 多媒体中的媒体元素及其特征
1.1.1 多媒体的定义
何谓多媒体呢? “多媒体”一词译自英文“Multimedia” 即“Multiple”和”Media”的合成 其核心词是媒体
媒体(medium)在计算机领域有 两种含义:即媒质和媒介。
表示媒体:为了传送感觉媒体而 人为研究出来的媒体。借助于此种媒 体,便能更有效的存储或传送感觉媒 体。如语言编码、电报码等。
显示媒体:用于通信中使电信号和 感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输 入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、 打印机等。
传输媒体:用于传输某些媒体的媒 体,如电话线、电缆光纤等。
存储媒体:用于存放某种媒体的媒 体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
图形
图像
动画
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。
非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。
格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
用于产生和编辑矢量图形的程序通 常称为“ draw ”程序。
微机上常用的矢量图形文件有: “.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于 CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。
由于图形只保存算法和特征点,因 此占用的存储空间很小。但显示时需经 过重新计算,因而显示速度相对慢些。
图像
图像(Image)是指由输入设备捕捉的 实际场景画面,或以数字化形式存储的任 意画面。
语音也是一种波形,所以和波形声 音的文件格式相同。
音乐是符号化了的声音,乐谱可转 变为符号媒体形式。对应的文件格式是 MID 或CMF 文件。
● 音频对象
文字 图形 图像 动画 音频
● midi音频 ● wav音频 ● mp3压缩音频
音频数字信号、压缩音频信号
动画
动画是活动的画面,实质是一幅幅 静态图像的连续播放。动画的连续播放 既指时间上的连续,也指图像内容上的 连续。
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