专科毕业设计范文
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2006届学生毕业论文(设计)存档编号:
江汉大学文理学院
毕业论文(设计)
论文题目:Flash动画—卫星定位
部(系)_信息技术学部
专业电子信息工程技术
姓名 _
学号 _
指导教师 __ _
2011年月日
毕业论文(设计)检查表
_2006_届电子信息工程技术专业学生姓名_侯磊_
说明:无问题、符合要求或经整改后符合要求的打√,不符合要求、有问题则说明情况
江汉大学文理学院
毕业论文(设计)任务书
江汉大学文理学院信息技术学(部)系
电子信息工程技术专业
题目:Flash动画—卫星定位
起止日期:2009 年2 月20 日至2009 年月日
学生姓名:学号:
指导教师:
教研室主任:___________________ 年月日审查系主任:___________________ 年月日批准
江汉大学文理学院
毕业论文( 设计) 开题报告
论文题目Flash动画—卫星定位
学院:_ ___文理学院__ __
专业: __电子信息工程_ _
姓名:_____ _ __ __
学号:_ _
指导教师:_ _ _
2009年月日
2009年 2月 15日
教
开题报告
1.研究目的和意义:
世纪高科技时代,要想紧跟时代的发展就需要不断完善技术和思想理念,开发新的产品来帮助我们完成和解决生活中与遇到的事情,Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。
2. Flash动画的功能与其实用价值
使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度。
3.Flash动画的特点
1.首先在做flash的时候,应该考虑给它遮羞,在每个场景的最上面的一层上画很大很大的一个黑色的正方形,然后通过扣除和场景一样大小
的黑色块变可使你的flash显示不出其它多余的东西。
2.由于要在flash中导入图片,图片的格式最好是,jpg的这样的容量
才不会很大,声音格式也应为.mp3格式的。一般说来在flash的最后应对整个flash进行整体减肥,也就是去掉一些没有用到的而又事先导入
库的素材,只需在库的右上方点击选择未使用的项目,点击删除,再保存
即可。
3.一般情况下第一个播放按钮的界面要和主界面设为两个不同的场景,为了方面在以后的制作中加入loading
4.在制作的过程中尽量使用变形动画,避免过多的使用帧动画,关键帧越多,文件的体积便会更大
5.在使用矢量图的时候最好不要把它打散,这同样也会增加文件的体积。
4. 前景展望:
电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物。Flash则被称做二维动画制作软件,随着技术的不断发展,flash软件具有越来越强大的功能,不断的满足人们的需要。但是对于一些场景仍然复杂的帧动作,制作过程仍然相当的烦琐。这就使动画师应具有丰富的经验和高度的技巧。在制作动画的过程中,有些需要用到物理知识的地方,似乎该Flash软件不显的那么专业,需要凭自己的感觉进行调试。在以后的设计中如果能涉及到这一点就更好了。flash在游戏方面的开发潜能是相当可观的,越来越多的人从事于游戏的开发,想进一步挖掘出flash的精髓。只要能够有充分的创意和构想,变能设计出形形色色的游戏效果。我希望flash软件能够更加的智能话,让不懂美术的人也能步入这个动画的行列,做出更多更好的作品。
主管领导签字:年月日
【摘要】
世纪高科技时代,要想紧跟时代的发展就需要不断完善技术和思想理念,开发新的产品来帮助我们完成和解决生活中与遇到的事情,Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。
电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物。Flash则被称做二维动画制作软件,随着技术的不断发展,flash软件具有越来越强大的功能,不断的满足人们的需要。但是对于一些场景仍然复杂的帧动作,制作过程仍然相当的烦琐。这就使动画师应具有丰富的经验和高度的技巧。在制作动画的过程中,有些需要用到物理知识的地方,似乎该Flash软件不显的那么专业,需要凭自己的感觉进行调试。在以后的设计中如果能涉及到这一点就更好了。flash在游戏方面的开发潜能是相当可观的,越来越多的人从事于游戏的开发,想进一步挖掘出flash的精髓。只要能够有充分的创意和构想,变能设计出形形色色的游戏效果。我希望flash软件能够更加的智能话,让不懂美术的人也能步入这个动画的行列,做出更多更好的作品。