文化创意产业概念及发展趋势
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 数字内容产业
– 数字内容产品就是将文字、图像、声音、影像经过数字化,在数字化的平台上展 现的整合成的产品或服务,涉及大众生活、娱乐、教育、文化、出版等领域
– 数字内容产业包括数字游戏产业、电脑动画产业、移动内容产业、数字学习产业、 网络服务产业、数字出版产业、内容软件产业等
文化创意产业分类
定义
北京市文化产业集聚区现状
集聚区
所在地区
产业特色
中关村创意产业先导基地
北京数字娱乐产业示范基地 国家新媒体产业基地
海淀区
石景山区 大兴
中关村创意产业先导基地以第三极、海淀图书城地区为中心,向北京大 学科技园、清华大学科技园、人民大学文化产业园、北太平庄动漫画设 计中心和甘家口地区建筑创意设计带辐射,中关村创意先导基地力争在 企业培育、融资、公共平台建设、人才培训等方面出台相应政策,促进创 意产业的发展,同时带动中关村经济的发展和园区产业结构的升级。
发展趋势
空间发展集聚化 技术渗透化 产业链延伸化 企业组织集团化
技术提升数字创意竞争力
•以数字信息技术为核心的主流技 术快速渗透,带来数字内容创意产 业的崛起 •虚拟技术等应用使得创意设计更 加便捷、成本更低; •网络平台集成创新智慧 •电子商务提升销售效率
大公司成发展方向
•全球50家媒体娱乐公司占据世界 95%的传媒市场,美国控制了全球 75%的电视市场。 •美国在线时代华纳 •迪斯尼从主题公园转移到影视 ,成为复合巨人
文化创意产业分类
英国文化创意产业分类
美国版权产业分类
文化创意产业特征
产业:高附加值、高渗透性
产品:智能化、个性化、艺术化
•核心生产要素是信息、知识 •创意产品是新思想、新技术、新内 容的物化 •数字技术和文化、艺术相互渗透
产业组织:集群化、网络化
•创意与信息技术相结合,产品智 能化程度逐步提高。如电子玩具
`798汇集了画廊、设计室、艺术展示空间、艺术家工作室、时尚店铺、 餐饮酒吧等众多的文化艺术元素。目前入驻北京798艺术区的画廊、艺术 家个人工作室以及动漫、影视传媒、出版、设计咨询等各类文化机构400 余家,分别来自法国、意大利、英国、荷兰、比利时、德国、日本、澳 大利亚、韩国、中国、中国台湾、中国香港等国家和地区。
文化产业,它涉及具有高科技含量、高文化附加值和具有创新高度的任何产业
• 文化创意产业和文化产业
– 二者都是指提供文化精神产品或服务的新兴行业领域 – 文化产业是文化的产业化,具有集约化、规模化等工业化特征 – 文化创意产业是以个性化的创意为基础的产业,是智能化、知识化的高附加值产
业,可大幅度提高传统制造业文化和知识含量 – 文化创意产业从开发利用个人创意而来,强调对知识产权的保护
11类:广告、建筑、设计、出版、数码娱乐、电影、古董与工艺品、音乐、表演艺术、软 件与咨询服务业、电视与电台
3类:文化艺术、设计、媒体
17类:影视、广播、音像、游戏、动画、卡通形象、演出、文物市场、美术、广告、出版 印刷、创意性设计、传统工艺品、传统服装、传统食品、多媒体影像软件、网络
9类:文化艺术;新闻出版;广播、电视、电影;软件、网络及计算机服务;广告会展;艺 术品交易;设计服务;旅游、休闲娱乐;其他辅助服务
13类:视觉艺术、音乐与表演艺术、文化展演设施、工艺、电影、广播电视、出版、广告、 设计、品牌时尚设计、建筑设计、创意生活、数字休闲娱乐
4类:核心版权产业、交叉产业、部分版权产业、边缘支撑产业
3类:内容产业、休闲产业、时尚产业
目前各国对文化产业分类包括了传统的艺术部门、商业化的传媒,同时也包括数字化的新经济部门
•英国1/3的演艺公司、70%的唱 片公司、90%的音乐活动、75% 的广播与电影收入、46%的广 告从业人员、85%的服装以及 其他各类设计师都集中在伦敦 。 •北京朝阳区文化创意产业、从 业人员分别占到北京市的50% 和48%。
动漫影视与玩具产业结合
•哈利波特影视与玩具产品 •湖南三辰动画蓝猫影视与玩 具 •广州原创动力《喜洋洋与灰 太狼》产品
东城区
确定版权交易、数字内容、中医药、文化旅游休闲等重点发展产业,目 前在雍和园以新媒体、动漫网游和信息产业为主的数字内容产业已经形 成规模。
中国(怀柔)影视基地 北京798艺术区
怀柔 朝阳区
影视后期制作、专业技术服务、影视培训、影视制片公司集聚已初具规 模,影视基地有入驻企业131家,涉及影视制片、拍摄、制作、专业技术 服务、展示与传播、教育培训等,将打造成为将影视基地逐步建设成为 集影视创意、拍摄制作、技术研发、交易发行、影视教育、影视体验、 旅游观光、休闲娱乐等功能为一体的国家级影视产业集聚区。
创意产业
文化产业
文化创意产 业
版权产业 感性产业
国家、地区
英国 新西兰 中国香港 新加坡 韩国 中国 中国台湾 美国 日本
分类
13类:广告、建筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录像、休闲 软件与游戏、音乐、表演艺术、出版、电脑软件、广播电视
10类:广告、软件与资讯服务业、出版、广播电视、建筑、设计、时尚设计、音乐与表演 艺术、视觉艺术、电影与录像制作
网络游戏、移动游戏、动漫体验、游戏测试、人才培训等数字娱乐产பைடு நூலகம், 目前石景山区以基地的Dotman世界为核心打造数字娱乐平台,已入驻数 位红、光宇维思、三辰动漫等业界颇具规模企业100余家。
以新媒体产业为主的专业集聚区,包括设集数字影音、数字动漫、数字 出版、数字游戏、数字体验等新媒体产业。
中关村科技园区雍和园
•个性化产品越来越受欢迎
•集体互动、企业地理集聚 •生活和工作结合、生产与消费结合 •网络集成创意 技术:数字化、知识化、可视化
企业:小型化、扁平化、灵活化
•信息技术、传播技术、自 动化技术和激光技术带来革 命性影响
•个人工作室等 •企业组织结构简单 •企业运作更为灵活
文化创意产业发展趋势
集聚区成为重要载体
文化创意产业发展特征及趋势辨析
赛迪顾问股份有限公司(HK08235) CCID Consulting Co., Ltd. 2009年5月
文化创意产业基本概念及内涵
• 文化创意产业定义
– 创意产业是把人类的智慧创造转化成为生产力和社会财富的一种新型产业形态 – 文化创意产业是文化创意产品的产业化 – 文化创意产业是创新产业,随着文化产业和高科技的结合,文化创意产业不仅局限于
– 数字内容产品就是将文字、图像、声音、影像经过数字化,在数字化的平台上展 现的整合成的产品或服务,涉及大众生活、娱乐、教育、文化、出版等领域
– 数字内容产业包括数字游戏产业、电脑动画产业、移动内容产业、数字学习产业、 网络服务产业、数字出版产业、内容软件产业等
文化创意产业分类
定义
北京市文化产业集聚区现状
集聚区
所在地区
产业特色
中关村创意产业先导基地
北京数字娱乐产业示范基地 国家新媒体产业基地
海淀区
石景山区 大兴
中关村创意产业先导基地以第三极、海淀图书城地区为中心,向北京大 学科技园、清华大学科技园、人民大学文化产业园、北太平庄动漫画设 计中心和甘家口地区建筑创意设计带辐射,中关村创意先导基地力争在 企业培育、融资、公共平台建设、人才培训等方面出台相应政策,促进创 意产业的发展,同时带动中关村经济的发展和园区产业结构的升级。
发展趋势
空间发展集聚化 技术渗透化 产业链延伸化 企业组织集团化
技术提升数字创意竞争力
•以数字信息技术为核心的主流技 术快速渗透,带来数字内容创意产 业的崛起 •虚拟技术等应用使得创意设计更 加便捷、成本更低; •网络平台集成创新智慧 •电子商务提升销售效率
大公司成发展方向
•全球50家媒体娱乐公司占据世界 95%的传媒市场,美国控制了全球 75%的电视市场。 •美国在线时代华纳 •迪斯尼从主题公园转移到影视 ,成为复合巨人
文化创意产业分类
英国文化创意产业分类
美国版权产业分类
文化创意产业特征
产业:高附加值、高渗透性
产品:智能化、个性化、艺术化
•核心生产要素是信息、知识 •创意产品是新思想、新技术、新内 容的物化 •数字技术和文化、艺术相互渗透
产业组织:集群化、网络化
•创意与信息技术相结合,产品智 能化程度逐步提高。如电子玩具
`798汇集了画廊、设计室、艺术展示空间、艺术家工作室、时尚店铺、 餐饮酒吧等众多的文化艺术元素。目前入驻北京798艺术区的画廊、艺术 家个人工作室以及动漫、影视传媒、出版、设计咨询等各类文化机构400 余家,分别来自法国、意大利、英国、荷兰、比利时、德国、日本、澳 大利亚、韩国、中国、中国台湾、中国香港等国家和地区。
文化产业,它涉及具有高科技含量、高文化附加值和具有创新高度的任何产业
• 文化创意产业和文化产业
– 二者都是指提供文化精神产品或服务的新兴行业领域 – 文化产业是文化的产业化,具有集约化、规模化等工业化特征 – 文化创意产业是以个性化的创意为基础的产业,是智能化、知识化的高附加值产
业,可大幅度提高传统制造业文化和知识含量 – 文化创意产业从开发利用个人创意而来,强调对知识产权的保护
11类:广告、建筑、设计、出版、数码娱乐、电影、古董与工艺品、音乐、表演艺术、软 件与咨询服务业、电视与电台
3类:文化艺术、设计、媒体
17类:影视、广播、音像、游戏、动画、卡通形象、演出、文物市场、美术、广告、出版 印刷、创意性设计、传统工艺品、传统服装、传统食品、多媒体影像软件、网络
9类:文化艺术;新闻出版;广播、电视、电影;软件、网络及计算机服务;广告会展;艺 术品交易;设计服务;旅游、休闲娱乐;其他辅助服务
13类:视觉艺术、音乐与表演艺术、文化展演设施、工艺、电影、广播电视、出版、广告、 设计、品牌时尚设计、建筑设计、创意生活、数字休闲娱乐
4类:核心版权产业、交叉产业、部分版权产业、边缘支撑产业
3类:内容产业、休闲产业、时尚产业
目前各国对文化产业分类包括了传统的艺术部门、商业化的传媒,同时也包括数字化的新经济部门
•英国1/3的演艺公司、70%的唱 片公司、90%的音乐活动、75% 的广播与电影收入、46%的广 告从业人员、85%的服装以及 其他各类设计师都集中在伦敦 。 •北京朝阳区文化创意产业、从 业人员分别占到北京市的50% 和48%。
动漫影视与玩具产业结合
•哈利波特影视与玩具产品 •湖南三辰动画蓝猫影视与玩 具 •广州原创动力《喜洋洋与灰 太狼》产品
东城区
确定版权交易、数字内容、中医药、文化旅游休闲等重点发展产业,目 前在雍和园以新媒体、动漫网游和信息产业为主的数字内容产业已经形 成规模。
中国(怀柔)影视基地 北京798艺术区
怀柔 朝阳区
影视后期制作、专业技术服务、影视培训、影视制片公司集聚已初具规 模,影视基地有入驻企业131家,涉及影视制片、拍摄、制作、专业技术 服务、展示与传播、教育培训等,将打造成为将影视基地逐步建设成为 集影视创意、拍摄制作、技术研发、交易发行、影视教育、影视体验、 旅游观光、休闲娱乐等功能为一体的国家级影视产业集聚区。
创意产业
文化产业
文化创意产 业
版权产业 感性产业
国家、地区
英国 新西兰 中国香港 新加坡 韩国 中国 中国台湾 美国 日本
分类
13类:广告、建筑、艺术及古董市场、工艺、设计、流行设计与时尚、电影与录像、休闲 软件与游戏、音乐、表演艺术、出版、电脑软件、广播电视
10类:广告、软件与资讯服务业、出版、广播电视、建筑、设计、时尚设计、音乐与表演 艺术、视觉艺术、电影与录像制作
网络游戏、移动游戏、动漫体验、游戏测试、人才培训等数字娱乐产பைடு நூலகம், 目前石景山区以基地的Dotman世界为核心打造数字娱乐平台,已入驻数 位红、光宇维思、三辰动漫等业界颇具规模企业100余家。
以新媒体产业为主的专业集聚区,包括设集数字影音、数字动漫、数字 出版、数字游戏、数字体验等新媒体产业。
中关村科技园区雍和园
•个性化产品越来越受欢迎
•集体互动、企业地理集聚 •生活和工作结合、生产与消费结合 •网络集成创意 技术:数字化、知识化、可视化
企业:小型化、扁平化、灵活化
•信息技术、传播技术、自 动化技术和激光技术带来革 命性影响
•个人工作室等 •企业组织结构简单 •企业运作更为灵活
文化创意产业发展趋势
集聚区成为重要载体
文化创意产业发展特征及趋势辨析
赛迪顾问股份有限公司(HK08235) CCID Consulting Co., Ltd. 2009年5月
文化创意产业基本概念及内涵
• 文化创意产业定义
– 创意产业是把人类的智慧创造转化成为生产力和社会财富的一种新型产业形态 – 文化创意产业是文化创意产品的产业化 – 文化创意产业是创新产业,随着文化产业和高科技的结合,文化创意产业不仅局限于