Lumion快捷键

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Lumion快捷键

F1,F2,F3,F4设置精度

F9:远处的物体和树木完全显示切换

ctrl+f11:全屏和非全屏切换

H:高度变换

R:旋转旋转时按shift可以以45度为增量进行旋转

对设置好视角的页面保存:ctrl+数字键(修改后也用ctrl+数字键保存)

批量添加:选中素材按ctrl

随机调整大小:鼠标左键+z

选择多个物体:左键拖动+ctrl

添加选择集:左键拖动+ctrl+shift

复制:移动时按alt

移动时贴合地面:g

移动时贴合实体优先:f

移动时贴合除了植物以外的所有面(包括地形):ctrl+f

移动时保持现有高度,不贴合任何面:移动时按shift

一、lumion高级模式

如果你在设置中将显示【additional options(额外选项)】关掉,可通过按[CTRL] 将之显示出来。

在Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云

在Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标

在Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体gizmosj时,会显示额外的旋转及等比缩放图标

在Movie 动画模式-> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。

二、选取、复制、移动及对齐物体

[CTRL] + 鼠标左键方形选区。

[ALT] + 移动,复制所选物体。

[Escape] 可使用鼠标直接拖动来移动物体,按[H] 可移动物体的高度,按[R] 可对物体进行旋转。

[G] 按下时,临时关掉捕捉。在移动或插入物体下按下[G] 可临时关掉对物体的捕捉。

[F] 按下进,在移动物体进,可将物体的方向与山坡的法线方向对齐,除树和植物除外。[CTRL] + [f] 在移动物体时,可将所选的单个物体与在其下面的物体的方向对齐。

[Shift] + 移动临时关掉捕捉。关掉捕捉会导致所移动的物体飘在空中或与其它物体重叠。

[CTRL] + 相同高度,使所选的物体与被单击的物体具有相同的高度。

按[CTRL] 选取物体-> Modify objects(修改物体) -> 单击你想使所选物体继承其高度的物体的菜单图标-> Transformation(变换) -> Same height(等高)

[CTRL] + 空格,同上。

三、保存摄像机设置

适用于【天气/山水/导入/物体】模式

[CTRL] + 1 至9,保存10个摄像机位置。

1 至9,载入所保存的对应的摄像机的位置。

四、高分辨率纹理贴图

适用于【导入模型】模式

[CTRL] + Reload button(重载按钮) Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。假如你对导入的模型赋给了标准或灯光贴图材质,你所载入的贴图将会使用其原始的分辨率。

五、手动更新灯光及用于反射的天空立体贴图

适用于所有模式

[CTRL] + ; 手动更新天空立体贴图及照明(通常此贴图仅在你更新了在天气部分的天空/照明,才被更新)。

六导航栏

适用于:【天气/山水/导入/物体/动画模式(拍照)】模式

[W / 上箭头] 向前移动摄像机

[S / 下箭头] 向后移动摄像机

[A / 左箭头] 向左移动摄像机

[D / 右箭头] 向右移动摄像机

[Q] 向上移动摄像机

[E] 向下移动摄像机

[Shift] + [W/S/A/D/Q/E] 双倍速移动摄像机

按下鼠标右键+ 移动鼠标摄像机四处环顾

按下鼠标中键+ 移动鼠标平移摄像机

七、杂项

[F1] 显示质量1

[F2] 显示质量2

[F3] 显示质量3

[F4] 显示质量4

[F5] 快速保存(自动覆盖)

[CTRL] + [F11] 全屏显示

[F11] 最大窗口显示显示/不显示任务栏(按二次)

导航

(W)/(向上箭头):将摄像头推进。

(S)/(下箭头):将摄像机落后。

(A)/(左箭头):将摄像头左侧。

(D)/(右箭头):将相机吧。

(Q):移动摄像头了。

(E):移动摄像头拍摄下来。

(空格键)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E):移动摄像头非常缓慢。(SHIFT)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E):移动摄像头快。

(SHIFT)+(空格键)+(W/ S/ A/ D/ Q/ E):移动摄像头非常快。

鼠标右键+移动鼠标:环顾四周。

鼠标中键+移动鼠标:潘。

鼠标滚轮上/下:移动摄像头前行。

(CTRL)+(H):重置相机间距水平的观点。

(O)+鼠标右键:轨道摄像机。

双击与模型鼠标右键:立即'瞬移'到你所点击的位置。

杂项

(F1):编辑素质:1星。

(F2):编辑质量:2星。

(F3):编辑质量:3星。

(F4):编辑质量:4星。

(F5):快速保存(保存一个名为QuickSave文件)。

(F7):查看Lumion地形处细节的最高水平。

(F9):如果按F9,在视口中所有的树木和植物将在细节自己最好的水平来渲染,使得它更容易看到的地方,你需要在场景中添加更多的树木和植物。

首页- >(CTRL)+(F11):全屏。

首页- >(F11):最大化带/不带窗口的任务栏(按两次键切换)。

滑块:您可以双击在Lumion所有的滑块来手动输入值。按下Shift键的同时调整滑块值微调他们(小数点后会显示更多的位数)。

SAVE和LOAD CAMERA观点

(CTRL)+(1)(2)(9)(0):使用此功能可节省高达10摄像头的位置。

(SHIFT)+(1)(2)(9)(0):加载之前保存的摄像头的观点。保存的插槽也可以在照片模式下方便缩略图。

进行选择,复制,移动和对象对齐

(CTRL)+鼠标左键拖动:矩形选择工具选择多个对象。

(CTRL)+(SHIFT)+拖动鼠标左键:添加新的矩形选区,以现有的选择。

(ALT)+移动选定的对象(S):按(ALT)的同时拖动选定对象的一个副本粘贴选定的对象(S)。

(ALT)+(X)+移动选定的对象(S):复制粘贴选定的对象(S)和保留的树木和植物的转按(ALT)+(X)的同时拖动选择的对象之一。

地方对象模式- >(CTRL)+左键点击:随机放置10个拷贝当前活动的对象库模型。

地方对象模式- >(V)+左键单击:将与+/-0~50%的随机规模的新对象。

地方对象模式- >(CTRL)+(V)+左键点击:联合作战上述放置对象模式。随机放置10个拷贝的当前活动的对象库模型的使用+/-0~50%的随机规模。

(F12):将模型模式允许您直接在他们的点击和拖动鼠标移动至移动对象。此外,(H)使您可以移动物体的上下,而(R)允许你旋转。

(G):此功能将让您的移动或放置在场景中的对象捕捉到Lumion地形而忽略所有其他对象类型。

(F):在所有的对象(从树木/植物隔开)的取向可以制成以适应其它物体的表面的角度。移动对象按钮- >按(F)的“拼合”- >移动对象(S),以使它们适应其他物体表面的角度。

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