【国外建筑教程翻译】su+ps快速出图--DAYTIME RENDERING
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本教程将通过出口从Sketchup的图像Photoshop中创建一个白天的渲染。这意味着无需外部渲染程序。此渲染并不意味着是现实的,而是,提供快速的艺术渲染选项没有“Sketchup的”的样子。
1首先,视角应保存,因为多个图像将被导出并重叠在Photoshop。意外移动视图将使它几乎不可能得到的图像后排队。这可以通过查看>动画>添加场景来完成。
2 使用以下设置从SketchUp导出两个图像:面样式:带阴影与材质,边缘样式:没有边缘线,打开阴影面样式:X射线和阴影与纹理,边缘样式:带边缘,打开阴影。
3 在Photoshop打开第一个图像--阴影纹理,没有边缘线在同一文档中打开第二个图像(X 射线并包含边缘线条)放在一个新图层,并放在第一个图像上方。确保相互准确对齐。接下来,设置X射线层(顶层)的混合模式为叠加。混合模式被发现在一个下拉菜单,在图层面板的左上角。该组合物应类似于上图。
4 创建一个新图层,并将其移动到顶部。这一层将被用于创建远处雾化的错觉,同时也隐藏了谷歌地图的边缘。选择画笔工具,并使用以下设置:软画笔大小250,不透明度设置为35%慢慢地绘制背景,使得谷歌地图和模型的边缘就会消失。(注:为了避免你不想绘画领域中,使用多边形套索来选择将要被涂改的区域)
5 接下来,创建一个新层和天空插入。由于云层更接近地平线,我抹去他们更多的,以及周围的建筑。在此渲染,我淡化了天空由它去饱和,降低不透明度。我不想用鲜艳的色彩和明确的云把建筑物的吸引力抢走。
6 创建多一层,并再次将其移动到顶部。选择画笔工具,并使用类似的设置为:软笔刷大小1000,不透明度设置为35%随着颜色设置为黑色,周围漆渲染的边缘,直到你得到类似的效果,如下图。因为是在不同的层,你可以用不透明度发挥得影子适量。我常将这个步骤用到我的很多效果图。它使渲染的建筑几分剧烈和聚焦感。
7 在最后的图像,你会发现我Photoshop处理的水的形象进入河流和调整这是更具体的呈现一些其他领域。我喜欢这种渲染是,它是非常快的产生,而且它有更多的艺术看它相对于传统的Sketchup的外观,却不使用复杂的外部渲染程序。