数字媒体版权管理技术
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数字版权管理运行技术
数字媒体运行案例 微软RMS iTunes是第一代DRM的案例,微软
的RMS(Rights Management Services)属于第二代。iTunes是 DRM的电子商务应用,微软的RMS 适用于企业内部数字内容管理。 在企业内部有各种各样的数字内容。 常见的是与项目相关的文案、市场 计划、产品资料等,这些内容通常13
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数字版权管理发展历史和展望
数字版ห้องสมุดไป่ตู้管理发展历史
第一阶段(2000年前)
重点在于数字内容加密存放和客户端
根据许可证使用内容;
第二阶段(2000~2003年)
关注DRM服务器和客户端间信任关
系的建立和内容密钥、许可证交换机制;
第三阶段(2003~2OO6年)
主要研究具体应用场景对DRM中各
数字版权管理运行技术
内容服务器
· 内容库 · 信息内容
第三步
第五步
第一步
第六步
许可证服务器
· 授权类别库 · 密钥管理 · 身份认证
第二步 第八步
客户端
· 表现工具 · 解密授权 · 解密内容
DRM系统及其运行过程
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数字版权管理运行技术
数字媒体运行案例 iTunes实例 Apple公司的iTunes是迄今为止最成功的
一个比较公认的DRM定义是“DRM是对有形和无形资产版 权和版权所有者关系的定义、辨别、交易、保护、监控和 跟踪的手段。
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数字版权管理定义
DRM系统的三个基本要素:
用户
授权
内容
用户是内容的创建者和使用者,用
户可以是出版商、电影制作商、唱片公
司、企业或消费者个人。内容系指一切
可以通过网络传播的数字内容的集合。
灵活是指数字版权管理应能支持
新的商业模式,支持各种运营、产品和
服务提供商构成充满活力的价值链。 6
数字版权管理定义
数字版权管理价值链的组成 内容创作者; 版权拥有者和管理机构; 内容代理、发行商; 注册与认证; 数字版权管理方案提供商; 支撑信息系统提供商; 内容仓储管理;
数字版权管理运行技术
数字媒体版权运行方式
不论是用于互联网上音乐、影视业 务,还是用于企业内部,DRM系统 可由数字内容服务器、授权服务器 和客户端三部分组成。
内容服务器不仅存储数字内容,还 存放关于数字内容的信息,比如数 字内容的目录、数字内容的简介、 说明、价格等信息。许可证服务器10
授权系指加载于内容之上并授给用户的
许可、约束和义务。
4
数字版权管理定义
三要素关系
用户
授权
内容
5
数字版权管理定义
建立数字版权管三原则
简单
简单是指数字版权管理不要为用
户和价值链的各方带来“麻烦”,例如,
数字版权管理技术不应给内容提供商带
来“不便”,也不应该让消费者付出额
外代价。
灵活
2
数字版权管理定义
数字版权管理技术(Digital Rights Management,简称DRM), 它是一项涉及到技术、法律和商业各个层面的系统工程。 它为数字媒体的商业运作提供了一套完整的实现手段。 DRM技术确保了数字媒体内容能够被合法的使用。DRM使 各个平台的内容提供商们,无论是因特网、多媒体还是交 互数字电视,提供更多的内容,采取更灵活的节目销售方 式,同时有效地保护知识产权。DRM不仅仅指版权保护, 同时也提供了数字媒体内容的传输、管理和发行等一套完 整的解决方案,因此DRM是一个系统概念,它包含数字版 权信息使用,受版权保护的数字媒体内容的管理和分发。
数字版权管理运行技术
微软RMS系统运行分为5个步骤 第一步,企业需在RMS服务器上建立信
任实体数据库。权限授予者客户端必登 录RMS服务器确认是信任对象。
第二步,权限授予者用客户端软件对数 字内容进行权限赋予。权限以XrML语言 描述,生成一授权许可,附加在数字内 容之上,形成数据包。
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数字版权管理发展历史和展望
未来数字版权管理发展的多方面需求: 与其它具有版权需求的应用领域结合,如家庭
网络、IPTV、流媒体播放、软件发布、网络游 戏等; 与运营商的运营环境相结合; DTV、卫星广播、 IPTV等固定宽带数据业务应 用(DRM可丰富用户体验,如按费用选择图像 质量、音频效果等,提供灵活的权限管理能力 等); 与条件接收系统融合; 应用软件的可运营化; 应用于消费电子类产品的DRM芯片技术; 9
数字媒体版权管理技术
1
数字版权管理意义
数字技术的迅速发展和广泛应用,互联网、电信移动 网络等新兴传输方式极大地拓展了数字媒体内容的传 输范围。由于数字媒体具备易于无损复制、分发等特 性,借助数字技术和互联网随意批量复制和发行受知 识产权保护的数字媒体产品和内容的现象普遍存在。 如果缺乏对数字媒体的版权管理和内容保护将导致严 重的负面现象,由此滋生的大量盗版及不规范使用行 为不但会对数字媒体产业造成巨大的冲击,而且也会 对经济、社会和文化造成多重的伤害。目前,数字版 权保护方面的问题已经引起了各国政府、法律、媒体 和工业等各方的共同关注。实际的经验和近年来的探 讨表明,仅凭法律手段难以保护数字内容的版权,相 关技术手段也是极其重要的。
第三步,权限授予者用客户端软件对数 据包加密并发送给数字内容接受者。发14
数字版权管理关键技术
数字媒体内容安全 引入数字版权管理的目的在于保护数字媒体内
容的安全,数字媒体内容的安全性应包括以下 内容: 1.数字媒体内容传输/分发过程中的安全性: 数字媒体内容在传输或分发过程中容易被第三 方截取,若内容被第三方截取,仍然无法正常 使用媒体内容; 2.有效的防篡改机制:合法用户接收的媒体 内容必须是真实的、内容未经篡改的; 3.从数字媒体作品中能确定作品创建者的版 权信息;
网上付费音乐下载项目,是著名的DRM 成功案例。自2003年开通以来,以每首 曲子99美分的价格提供下载服务。到 2006年2月,付费下载总数已超过10亿首 曲子。 iTunes的服务器端是在线商店(Online Store)。用户需下载并安装客户端软件 iTunes。通过iTunes可以在Online Store
数字版权管理运行技术
数字媒体运行案例 微软RMS iTunes是第一代DRM的案例,微软
的RMS(Rights Management Services)属于第二代。iTunes是 DRM的电子商务应用,微软的RMS 适用于企业内部数字内容管理。 在企业内部有各种各样的数字内容。 常见的是与项目相关的文案、市场 计划、产品资料等,这些内容通常13
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数字版权管理发展历史和展望
数字版ห้องสมุดไป่ตู้管理发展历史
第一阶段(2000年前)
重点在于数字内容加密存放和客户端
根据许可证使用内容;
第二阶段(2000~2003年)
关注DRM服务器和客户端间信任关
系的建立和内容密钥、许可证交换机制;
第三阶段(2003~2OO6年)
主要研究具体应用场景对DRM中各
数字版权管理运行技术
内容服务器
· 内容库 · 信息内容
第三步
第五步
第一步
第六步
许可证服务器
· 授权类别库 · 密钥管理 · 身份认证
第二步 第八步
客户端
· 表现工具 · 解密授权 · 解密内容
DRM系统及其运行过程
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数字版权管理运行技术
数字媒体运行案例 iTunes实例 Apple公司的iTunes是迄今为止最成功的
一个比较公认的DRM定义是“DRM是对有形和无形资产版 权和版权所有者关系的定义、辨别、交易、保护、监控和 跟踪的手段。
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数字版权管理定义
DRM系统的三个基本要素:
用户
授权
内容
用户是内容的创建者和使用者,用
户可以是出版商、电影制作商、唱片公
司、企业或消费者个人。内容系指一切
可以通过网络传播的数字内容的集合。
灵活是指数字版权管理应能支持
新的商业模式,支持各种运营、产品和
服务提供商构成充满活力的价值链。 6
数字版权管理定义
数字版权管理价值链的组成 内容创作者; 版权拥有者和管理机构; 内容代理、发行商; 注册与认证; 数字版权管理方案提供商; 支撑信息系统提供商; 内容仓储管理;
数字版权管理运行技术
数字媒体版权运行方式
不论是用于互联网上音乐、影视业 务,还是用于企业内部,DRM系统 可由数字内容服务器、授权服务器 和客户端三部分组成。
内容服务器不仅存储数字内容,还 存放关于数字内容的信息,比如数 字内容的目录、数字内容的简介、 说明、价格等信息。许可证服务器10
授权系指加载于内容之上并授给用户的
许可、约束和义务。
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数字版权管理定义
三要素关系
用户
授权
内容
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数字版权管理定义
建立数字版权管三原则
简单
简单是指数字版权管理不要为用
户和价值链的各方带来“麻烦”,例如,
数字版权管理技术不应给内容提供商带
来“不便”,也不应该让消费者付出额
外代价。
灵活
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数字版权管理定义
数字版权管理技术(Digital Rights Management,简称DRM), 它是一项涉及到技术、法律和商业各个层面的系统工程。 它为数字媒体的商业运作提供了一套完整的实现手段。 DRM技术确保了数字媒体内容能够被合法的使用。DRM使 各个平台的内容提供商们,无论是因特网、多媒体还是交 互数字电视,提供更多的内容,采取更灵活的节目销售方 式,同时有效地保护知识产权。DRM不仅仅指版权保护, 同时也提供了数字媒体内容的传输、管理和发行等一套完 整的解决方案,因此DRM是一个系统概念,它包含数字版 权信息使用,受版权保护的数字媒体内容的管理和分发。
数字版权管理运行技术
微软RMS系统运行分为5个步骤 第一步,企业需在RMS服务器上建立信
任实体数据库。权限授予者客户端必登 录RMS服务器确认是信任对象。
第二步,权限授予者用客户端软件对数 字内容进行权限赋予。权限以XrML语言 描述,生成一授权许可,附加在数字内 容之上,形成数据包。
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数字版权管理发展历史和展望
未来数字版权管理发展的多方面需求: 与其它具有版权需求的应用领域结合,如家庭
网络、IPTV、流媒体播放、软件发布、网络游 戏等; 与运营商的运营环境相结合; DTV、卫星广播、 IPTV等固定宽带数据业务应 用(DRM可丰富用户体验,如按费用选择图像 质量、音频效果等,提供灵活的权限管理能力 等); 与条件接收系统融合; 应用软件的可运营化; 应用于消费电子类产品的DRM芯片技术; 9
数字媒体版权管理技术
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数字版权管理意义
数字技术的迅速发展和广泛应用,互联网、电信移动 网络等新兴传输方式极大地拓展了数字媒体内容的传 输范围。由于数字媒体具备易于无损复制、分发等特 性,借助数字技术和互联网随意批量复制和发行受知 识产权保护的数字媒体产品和内容的现象普遍存在。 如果缺乏对数字媒体的版权管理和内容保护将导致严 重的负面现象,由此滋生的大量盗版及不规范使用行 为不但会对数字媒体产业造成巨大的冲击,而且也会 对经济、社会和文化造成多重的伤害。目前,数字版 权保护方面的问题已经引起了各国政府、法律、媒体 和工业等各方的共同关注。实际的经验和近年来的探 讨表明,仅凭法律手段难以保护数字内容的版权,相 关技术手段也是极其重要的。
第三步,权限授予者用客户端软件对数 据包加密并发送给数字内容接受者。发14
数字版权管理关键技术
数字媒体内容安全 引入数字版权管理的目的在于保护数字媒体内
容的安全,数字媒体内容的安全性应包括以下 内容: 1.数字媒体内容传输/分发过程中的安全性: 数字媒体内容在传输或分发过程中容易被第三 方截取,若内容被第三方截取,仍然无法正常 使用媒体内容; 2.有效的防篡改机制:合法用户接收的媒体 内容必须是真实的、内容未经篡改的; 3.从数字媒体作品中能确定作品创建者的版 权信息;
网上付费音乐下载项目,是著名的DRM 成功案例。自2003年开通以来,以每首 曲子99美分的价格提供下载服务。到 2006年2月,付费下载总数已超过10亿首 曲子。 iTunes的服务器端是在线商店(Online Store)。用户需下载并安装客户端软件 iTunes。通过iTunes可以在Online Store