数字版权保护系统

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基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现随着互联网的迅速发展,数字内容的传播和分享变得愈发便捷。

然而,数字版权侵权问题逐渐浮出水面,给内容创作者带来了重大困扰。

为了解决这一问题,基于区块链技术的数字版权保护系统应运而生。

本文将介绍该系统的设计与实现。

一、区块链技术简介区块链是一种去中心化的数据库技术,它将数据以区块的形式链接在一起,并通过密码学方法确保数据的安全性和完整性。

由于其分布式特性和不可篡改的特点,区块链成为了一种理想的数字版权保护方式。

二、数字版权保护系统的设计思路为了设计一个高效可靠的数字版权保护系统,我们需要考虑以下几个关键问题:1. 身份认证系统中的每个用户都应该有一个唯一的身份标识,以便追踪和记录他们的操作。

区块链可以通过公钥和私钥的方式来进行身份认证,确保用户的安全性。

2. 数字作品存证用户可以将自己的数字作品上传至系统,系统会为每个作品生成一个唯一的数字指纹,并将其存储在区块链上。

这样一来,用户的版权可以被有效地保护,因为任何对作品的篡改都会在区块链上留下明显的痕迹。

3. 版权交易在该系统中,用户可以通过智能合约来进行版权交易。

智能合约是一种在区块链上执行的自动化合约,它可以确保交易的公正和透明。

用户可以在智能合约中设定自己的版权交易条件,并将数字作品的版权转让给需要的买家。

4. 侵权追踪与处罚一旦发生版权侵权行为,系统将会通过区块链上的记录进行侵权追踪,并自动执行相应的处罚措施。

这一过程可以极大地减少版权侵权的风险,并促使用户遵守版权法律。

三、数字版权保护系统的实现基于以上设计思路,我们可以采用以下步骤来实现数字版权保护系统:1. 搭建区块链网络使用现有的区块链平台或搭建私有链,建立一个安全可信的区块链网络。

2. 设计智能合约根据用户的版权需求,设计智能合约,实现版权交易的自动化。

3. 实现身份认证系统建立用户身份认证系统,确保用户的身份唯一性和安全性。

4. 开发存证系统开发存证系统,将用户上传的作品进行数字指纹提取,并将结果存储在区块链上。

hdcp功能

hdcp功能

hdcp功能HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)是一种用于保护数字内容版权的技术。

它通过加密和认证来防止未经授权的复制和传播。

HDCP 是由英特尔公司开发的,它被广泛应用于高清晰度数字视频连接,如 HDMI 接口。

HDCP 的主要功能之一是加密。

它使用一种称为RSA 加密算法的公钥密码系统,将数字内容加密以防止未经授权的访问。

加密的内容只能在受信任的设备之间传输和解密。

每个 HDMI 接口都具有唯一的密钥对,其中一个是私钥,另一个是公钥。

当两个设备连接时,它们会交换公钥,并用私钥对内容进行加密。

只有具有匹配公钥的设备才能解密并播放内容。

另一个重要的功能是认证。

HDCP 使用数字签名来验证设备的身份和合法性。

每个设备都有一个唯一的数字证书,由认证中心颁发。

当两个设备连接时,它们会互相交换数字证书,并验证其有效性。

只有通过认证的设备才能建立安全的连接,并进行内容传输。

HDCP 还具有内容保护的能力。

它可以检测和防止未经授权的复制和传播。

例如,当信号经过 HDMI 接口传输时,HDCP 可以检测是否存在未经授权的录制设备,如果检测到这样的设备,HDCP 将禁止内容的传输。

这样可以有效地防止盗版和非法传播。

HDCP 不仅适用于电视和电影内容的传输,还广泛应用于数字版权保护的所有领域。

它可以保护高清晰度视频、音频、游戏和其他数字内容的传输和播放。

它被用于蓝光光盘、数字电视、电子书籍等各种数字媒体设备和平台。

然而,HDCP 也存在一些争议和限制。

一些人认为它限制用户的权利,例如对内容进行备份和保存。

此外,虽然 HDCP 可以有效地防止盗版和非法传播,但有时也会给用户带来不便,例如在连接多个设备时可能会出现兼容性问题。

总的来说,HDCP 是一种重要的技术,用于保护数字内容的版权和安全。

它通过加密、认证和内容保护等功能,实现了安全传输和播放数字内容。

然而,我们也需要平衡版权保护和用户权益之间的关系,确保这种技术不会过度限制用户的自由。

非视音频数字内容版权保护系统的构建

非视音频数字内容版权保护系统的构建

浅析非视音频数字内容版权保护系统的构建摘要:在数字版权管理系统中,对于非视音频媒体处理的问题并未引起足够的重视,而非视音频数字内容版权保护系统的提出,使数字管理系统的安全性得到了有利的保障。

这种系统采用的是j2ee构架,是加密算法和fki平台的结合,在实际的资源打包加密、许可证管理和用户授权等功能中,用户可以采用加密数字内同对其进行打印、阅读和播放。

通过实践证明,这个系统能够为其提供一定的可靠、安全、有效的非视音频数字内容支持环境。

关键词:非视音频数字内容版权保护系统设计教育资源库在不断发展的计算机网络时代下,数字媒体利用互联网进行传播日益增多。

但是,由于数字内容容易被修改、复制,因此,这就导致了在网络传播的过程中,出现许多的侵权和盗版问题。

但是在教育资源库的系统中,数字资源内容中的重要组成部分,例如文本、动画、课件等,如果没有对其采取保护措施,就会被用户人与的修改、复制和传播,这不会损害到资源库系统的合法利益,而且也会影响到教育资源和资源库系统的持续发展。

因此,对于媒体内容的版权保护已经成为重要的问题。

一、系统的功能模块(一)加密打包工具模块加密打包工具是建立在c/s结构应用程序的基础上的,应对原始教育资源文件进行加密和打包操作,这是资源版权保护的关键环节,这个模块主要是由两大功能组成的:①添加水印。

在进行加密打包原始资源之间,应先对其数字内容添加水印,并声明版权。

这就可以在客户端工具进行播放、阅读、打印过程中,就能够看见加密资源数字内容的水印。

②加密打包。

采用对称加密算法,对所支持的ppt、doc等格式的教育资源进行加密,这样就会在很大程度上加大破解的难度,从而使加密的性能和速度得到保证。

(二)数字版权服务器模块数字版权服务器是建立在b/s的应用系统,它主要包括三个部分:①许可证管理,根据用户购买教育资源的行为生产许可证,利用开放的web服务接口,从而使用户能够接受到许可证;②资源授权管理,需要为用户所购买的教育资源提供相应的使用权限,例如,允许不同机器上播放机器台数、在资源的合法使用时间等相关权限;③用户证书管理,利用合法用户对其生成相应的密钥和数字证书。

drm标准

drm标准

drm标准数字版权管理(Digital Rights Management,简称DRM)是一种技术和策略的组合,旨在保护数字内容的版权,并控制其使用和分发。

DRM的标准指的是一系列规定,用于确保数字内容的版权和安全性。

DRM标准的存在是为了应对数字技术的发展,特别是互联网的出现,将信息和内容传播变得更加容易和快捷的情况下,保护内容创作者的权益。

通过DRM标准,数字内容提供商可以控制用户如何使用其内容,例如限制用户的复制、打印和分享等行为。

这样,版权所有者可以更加有效地监控和管理数字内容的使用,避免盗版和侵权行为的发生。

DRM标准包括一系列技术和协议,用于实现版权保护和内容控制。

其中最常见的DRM标准包括:1.数字版权管理系统(Digital Rights Management System,简称DRMS):这是一种软件或硬件系统,用于控制和管理数字内容的使用。

DRMS可以在内容被传输或存储之前对其进行加密,只有经过授权的用户可以解密和使用内容。

2.加密技术:加密是DRM标准中常用的一种技术手段。

通过对数字内容进行加密,只有具有解密密钥的用户才能解密和使用内容。

加密技术可以有效地防止未经授权的拷贝和使用。

3.数字水印技术:数字水印是在数字内容中嵌入一些不可见的标记,用于追踪和识别内容的来源。

数字水印可以帮助版权所有者追踪盗版行为,并提供依据进行法律诉讼。

4.数字权限管理(Digital Rights Management,简称DRM):数字权限管理在DRM标准中起到重要的作用。

它定义了用户对数字内容的访问权限,包括复制、打印、分享和修改等操作。

通过数字权限管理,版权所有者可以灵活地控制用户对内容的使用权限。

5.标准化组织:DRM标准的制定和推广需要有专门的组织和机构来协调。

目前,有多个国际标准化组织致力于制定DRM标准,如国际版权保护联盟(International Copyright Protection Alliance,简称ICPA)、国际电信联盟(International Telecommunication Union,简称ITU)等。

知识产权保护软件版权和数字内容

知识产权保护软件版权和数字内容

知识产权保护软件版权和数字内容在当今数字化时代,软件版权和数字内容的保护越来越成为全球范围内的关注焦点。

知识产权保护不仅仅涉及到软件开发者和数字内容创作者的权益,也关乎着整个社会的发展和创新。

本文将讨论知识产权保护软件版权和数字内容的重要性、相关的法律法规以及保护措施。

一、知识产权保护的重要性1.1 推动创新和发展知识产权保护能够为软件开发者和数字内容创作者提供合理的经济回报,进而鼓励他们持续进行创新和创作。

只有在知识产权得到保护的前提下,才能够确保创作者和开发者的劳动成果得到应有的认可和保障,从而激发更多的人投身于软件开发和数字内容创作,推动科技创新和文化发展。

1.2 维护市场秩序知识产权保护能够打击盗版和侵权行为,维护市场经济秩序。

盗版行为严重损害了软件开发者和数字内容创作者的经济利益,也造成了不公平竞争和市场失序。

通过对知识产权进行保护,能够打消侵权行为者的侥幸心理,减少盗版现象的发生,维护市场的公平竞争环境。

二、相关的法律法规2.1 软件版权法软件版权法是保护软件开发者权益的主要法律依据。

该法规定了软件的著作权归属、权利范围、保护期限等内容。

在软件开发过程中,开发者可以根据软件版权法来保护自己的软件作品,防止他人未经授权的复制、传播和销售行为。

2.2 数字版权管理系统数字版权管理系统(Digital Rights Management,简称DRM)是一种技术手段,用于保护数字内容的版权。

该系统通过使用密码、加密和许可证等方式,限制数字内容的复制、传播和使用。

DRM技术的广泛应用能够有效防止盗版行为,维护数字内容创作者的权益。

三、保护措施3.1 加强法律保护各国政府应制定健全的法律法规,加强对知识产权的保护。

加大对盗版行为的打击力度,提高违法成本,形成威慑作用。

同时,完善知识产权保护制度,提供有效的救济措施,保障权利人的合法权益。

3.2 技术保护手段软件开发者和数字内容创作者可以采用技术手段来保护自己的软件版权和数字内容。

数字化时代下的数字版权保护机制

数字化时代下的数字版权保护机制

数字化时代下的数字版权保护机制一、数字版权概述数字化时代的到来让版权保护面临了前所未有的挑战。

数字版权是指数字化时代下的版权保护,包括数字版权的产生、运营、保护、监管等各个环节。

数字版权的保护是数字化时代下版权保护的重要手段,也是数字经济发展的必要条件。

二、数字版权保护机制数字版权保护机制主要由法律、技术、管理等方面构成。

1. 法律保护法律保护是数字版权保护的基础,是最重要的保护措施。

在我国,数字版权的保护主要由《著作权法》等法律法规来保障。

数字版权法律保护的重要原则有:原则上数字版权与传统版权权利保护是一致的,涉及数字版权的违法行为应当受到法律制裁,保护数字版权主体权利,防止侵权行为等。

2. 技术保护技术保护主要包括数字水印、加密、认证等一系列技术手段。

数字水印是指将版权信息以一定的方式嵌入到数字内容之中,实现对数字内容的标识和追溯。

数字加密是将数字内容进行加密处理,提高数字内容保密性,防止内容被非法传播。

数字认证是将身份认证和真实性认证等技术手段用于数字内容,确认数字内容的真实性和合法性。

3. 管理保护管理保护是数字版权保护的管理组织和相关机构的行为,包括数字版权的管理、运营、监管。

数字版权的管理和运营是保证数字内容版权保护的重要手段,数字版权监管是保证数字版权保护法律规范的实施,维护数字内容版权供需平衡。

三、数字版权保护的挑战数字化时代下,数字版权保护面临的挑战主要有:1. 数字内容大量涌现,维护版权成本增加。

2. 数字内容变得容易被复制、传播,传统版权保护模式难以适应。

3. 盗版盗链现象层出不穷,影响版权收益。

4. 数字内容跨国界流转,国家管辖权难以界定。

解决以上挑战的关键在于,统筹法律、技术和管理等各方面手段,打造数字版权保护的完整体系。

四、数字版权保护的未来发展数字版权保护在未来的发展中需要继续加强创新和标准化,推动数字版权保护技术和管理的全面升级。

数字技术的不断创新和发展,需要数字版权保护同步升级,尤其是针对虚拟现实、人工智能等新兴技术应加强技术研究和保护。

基于水印技术的数字作品版权保护系统

基于水印技术的数字作品版权保护系统

Di i l p rg t o e to gt a Co y i h Pr t c i n S se Ba e n W a e ma k n c n l g y t m s d o t r r i g Te h o o y
LuX d n i u o g
(1 6 ro sB i g 1 0 8 , ia 6 0To p ,e i 0 9Ch ) 6 j n 0 n
随着 网络 技术 的发 展和 普及 ,多媒 体作 品 的复 制和 传播 变 得 更 为方 便 。对 多媒 体产 品 的非授 权 访 问、篡 改 等侵权 行 为也 变得 更容 易 和广 泛 ,如何 在 网络 环境 中 实现 有效 的版 权保 护 成 为一个 亟待 解 决 的 问题 。数 字 水 印可 以有 效地用 于 数字 版权 的保护 , 它 将特 定信 息 如代 表作 品所 有权 的文字 、序 列 号、图形商 标 、印 鉴、 随机 序 列等 嵌入 到 多媒体 载 体数 据 中 ,而且 额外 信 息 的嵌入 不影 响载 体数 据 的质 量 。数字 水 印技 术 的鲁棒 性 则可 以有 效地 防止 多 种有 意攻 击 ,保 证水 印信 息 能够可 靠 地被 检测 出来 。 单纯 的数 字 水 印技术 面 向 的大 多是本 地 的 多媒体 数据 ,并不 考虑 多媒 体数 据 是否 被非 法 复制 和扩 散 , 因此 无 法遏 制广 泛 分布 在互 联 网上 的侵 权行 为 。本文 提 出 了一种 多媒 体 作 品注册 和侵 权 收集 机制 ( lmeiR gs r g n r ayD t t gS s m, Mu i d eiei dP vc e c n yt t a tna i ei e MR DS ,其 中采 用基 于注 册 的方法 解 决 多媒体 作 品 的非法 复制 P ) 等侵 权 问题 。机 制 中使用 网络 搜 索 引擎 自动地 搜 索可 能 的侵权 作 品 ,并使 用数 字 水 印技术 判别 多 媒体 作 品的合 法 性 。本文 提 出 的 方案 作为 数字 版权 管 理 的一种 综 合应 用模 式 ,可 以为 网络 多媒 体 作 品的版 权提 供 可靠 的保 障 。 搜索 引擎 和数 字 水印 比起 文本 搜索 技术 ,多媒 体搜 索 引擎 的研 究 尚不够 成 熟 。其 中图像 搜 索 引擎功 能 主要 基于 文本 方 式和 内容 方式 实现 。文本 方 式 允许 用 户通 过关 键字 查询 检 索 图像 ,这种 方 式是 文本 式搜 索 引 擎 的进 一 步延 伸应 用 。 图像 的 索 引关键 字 来 自于 图像所 在 网页 的 相 关描 述 以及 图像 的文 件名 、 图像 的超 级链 接 中包 含 的文 本 内容 等 。 内容 方式通 过 初始 图像 例 子查 询 。系 统给 出 图像样 本供 用 户 选 择和 目标 近似 的图像 以确 定搜 索 方 向,通 过 分析 被选 择 的 图像 样 本 的属性 ,如色 彩 、对 象 等 ,进 而细 化搜 索 方 向和评 估参 数 。 在进 行 搜索 时 系统 先对 候选 图像 进 行采 样 ,然 后与 数据 库 中的 图 像文 件 进行 比较 ,最后将 内容相 似 的 图像文 件 作为 最终 搜索 结 果 返 回 。传统 对于 音频 视 频 的文件 搜 索 ,都是 基 于文件 名 、文 件所 在 网页 的相 关 内容 、 件 的附加 信 息如 标题 、时间 以及 发布 人等 。 文 在音 频源 文 件没 有相 关描 述 信息 时 ,则 首先 对语 音进 行 识别 , 以 建立 音频 视 频 的索 引 内容 。多数 音频 、视 频 搜索 引擎 系 统仅 提供 到源 文件 的链接 ,有 时 为 了提高 检索 性 能 ,可 以提供 从源 文 件 中 截取 的音 频 、视 频片 段 ,供 用户检 查 是否 符合 要 求 。 鲁棒 数 字水 印技 术可 以对 目标作 品 嵌入 特定 的信 息 ,而 不会 影 响作 品 的质量 ,嵌 入水 印的作 品在 经过 一 般 的信 号处理 或 者有 意 的攻击 之 后 ,仍然 能够 有 效地 检测 到被 嵌 入 的信息 。 目前 常用 的水 印技 术 一般 是基 于空 间域 或者 变换 域 (C 域 , W DT D T域 以及压

数字版权管理

数字版权管理

数字版权管理简介数字版权管理(Digital Rights Management;简称:DRM)指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容(例如:软件、音乐、电影)以及硬件,处理数字化产品的某个实例的使用限制. 本术语容易和版权保护混淆。

版权保护指的应用在电子设备上的数字化媒体内容上的技术,DRM保护技术使用以后可以控制和限制这些数字化媒体内容的使用权。

详解数字版权管理议题经常有所争议,支持者认为对于版权所有人来说,这个机制能保护其成果在未经授权被复制。

而一些此技术的批评者(包括自由软件基金会)则建议大家把DRM当成是“Digital Restrictions Management”(数字限制管理)的缩写,因为“版权”(rights)一词在这个术语中的使用容易使人误解。

此外,“电子边界基金会”认为一些DRM 方案会阻碍竞争,并举iTunes Store为例。

企业数字版权管理(Enterprise Digital Rights Management;简称:E-DRM 或者ERM)指的是使用DRM技术来控制公司内部文档的使用权(例如:Word、PDF、TIFF、AutoCAD之类的文档),而不是消费者使用的可播放媒体。

这项技术通常需要一台策略服务器(Policy Server)来针对特定文档进行使用者鉴权。

EDRM的提供商包括Microsoft、Adobe、EMC/Authentica以及很多小型私人公司。

主要采用的技术数字版权管理主要采用的技术为数字水印、版权保护、数字签名和数据加密DRM概述数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)是随着电子音频视频节目在互联网上的广泛传播而发展起来的一种新技术。

其目的是保护数字媒体的版权,从技术上防止数字媒体的非法复制,或者在一定程度上使复制很困难,最终用户必须得到授权后才能使用数字媒体。

数据加密和防拷贝是DRM的核心技术,一个DRM系统需要首先建立数字媒体授权中心(Rights Issuer,RI),编码已压缩的数字媒体,然后利用密钥对内容进行加密保护,加密的数字媒体头部存放着KeyID和节目授权中心的统一资源定位器(Uniform ResourceLocator,URL)地址。

数字版权登记有几个平台?

数字版权登记有几个平台?

数字版权登记网上怎么办理?数字版权登记网上办理流程通常包括以下几个步骤,这些步骤可能会因具体平台或地区的规定而有所不同,但大致流程是相似的:一、注册账号访问版权登记平台:首先,需要找到并进入版权登记平台【全影知识产权】或其他官方指定的版权登记业务平台。

选择身份注册:在平台上选择个人或机构身份进行注册,填写相关信息(如用户名、手机号、密码等)并提交。

二、实名认证【版玺知识产权】登录账号:使用注册时填写的用户名和密码登录平台。

完成实名认证:按照平台提示,输入身份证号、手机号等信息进行实名认证。

实名认证是确保申请人身份真实性的重要步骤。

三、填写申请表选择登记类型:在平台上选择作品著作权登记或其他相关登记类型。

填写申请表:根据页面提示,填写著作人信息、作品基本信息(如作品名称、创作完成日期、首次发表日期等)、权利状况说明等。

注意填写信息的准确性和完整性。

四、提交资料准备资料:根据平台要求,准备并提交相关资料,包括但不限于:作品样本(可以是纸介质或电子介质)作品说明书(说明作品的创作意图、创作过程、独创性等)权利归属证明(如作者身份证明、委托代理书等)其他可能需要的材料(如权利保证书等)上传资料:将准备好的资料按照平台要求上传至指定位置。

五、缴费查看缴费信息:在提交资料后,查看平台上的缴费信息,了解需要缴纳的费用和缴费方式。

完成缴费:按照平台提示完成缴费操作。

缴费成功后,等待版权登记受理。

六、等待审核与发证审核阶段:版权保护中心会对提交的申请和资料进行审核。

审核时间可能因具体情况而异,一般为5-10个工作日。

发证阶段:审核通过后,版权保护中心会发放版权登记证书。

申请人可以选择在平台上下载电子证书或申请邮寄纸质证书(邮费自理)。

注意事项在整个办理过程中,务必保持联系方式畅通,以便及时接收平台的通知和提醒。

提交的资料必须真实、准确、完整,否则可能导致申请被驳回。

不同地区或平台的具体流程和要求可能有所不同,建议根据实际情况进行操作。

开题报告范文基于区块链技术的数字版权保护与管理系统设计与实现

开题报告范文基于区块链技术的数字版权保护与管理系统设计与实现

开题报告范文基于区块链技术的数字版权保护与管理系统设计与实现开题报告范文:基于区块链技术的数字版权保护与管理系统设计与实现一、研究背景及意义随着数字信息技术的发展,数字版权保护与管理成为了亟待解决的问题。

当前数字内容的传播和共享给版权保护带来了巨大的挑战,版权争议、盗版问题层出不穷。

传统的版权保护手段往往效果有限,容易被篡改或伪造,难以追溯和维护。

区块链技术作为一种去中心化、可追溯、不可篡改的分布式账本技术,为解决数字版权保护与管理问题提供了新的思路和方法。

通过将版权信息记录在区块链上,以确保版权数据的安全性、可信度和不可篡改性,从而实现数字版权的有效保护和管理。

本研究拟基于区块链技术,设计和实现一个数字版权保护与管理系统,旨在构建一个高效、安全、可信的版权保护平台,为权利人提供数字版权保护的解决方案,推动数字版权保护事业的发展。

二、研究内容与方法1.研究内容本研究主要围绕数字版权保护与管理系统的设计与实现展开,具体包括以下几个方面内容:(1)区块链技术在版权保护与管理中的应用研究:对区块链技术进行深入研究,分析其在数字版权保护与管理领域的应用可行性和优势。

(2)数字版权注册与认证系统设计:基于区块链技术,设计和实现数字版权的注册与认证系统,确保版权信息的唯一性和不可篡改性。

(3)区块链智能合约设计与实现:利用区块链智能合约技术,构建数字版权交易合约和授权管理合约,确保版权交易的可追溯和自动化管理。

(4)版权侵权监测与追踪系统设计:开发版权侵权监测与追踪算法,利用区块链技术实现对侵权行为的监测、追踪和证据记录。

2.研究方法本研究采用实证研究方法,通过文献研究、案例分析和实践操作相结合的方式进行。

在理论研究方面,将对相关的区块链技术和数字版权保护理论进行深入研究,分析当前数字版权保护存在的问题和瓶颈。

在系统设计与实现方面,将采用面向对象的软件设计方法,结合区块链技术的特点,设计和实现一个数字版权保护与管理系统原型,验证系统的可行性和有效性。

DRM-X加密保护标准PDF文档使用教程

DRM-X加密保护标准PDF文档使用教程

海海软件DRM‐X 数字版权管理系统教程之加密保护标准PDF文档Haihaisoft Limited海海软件海海软件DRM‐X数字版权管理系统,是全球第一套解决了微软DRM被破解问题的DRM 系统。

DRM‐X基于全新的DRM技术,在具有更高安全性的同时,在功能性上面与上一代DRM系统相比也有大幅度的提升。

现在DRM‐X支持加密的文件格式包括wma,wmv,asf等格式的WM文件、avi格式文件,rm,rmvb等格式的Real文件、flv、swf文件、纯文本PDF文档及多媒体PDF文档、电子书籍等。

DRM‐X除了对文件提供最高级别的加密保护和灵活的权限设置(播放次数、有效期、IP 段限制等)之外,还具有以外更为强大的功能:z黑名单程序功能: 黑名单程序功能可以有效地阻止所有恶意软件或屏幕捕获程序,大大提高内容的安全性。

当海海软件全能播放器在播放被加密的文件时,如果检测到有黑名单中的软件在运行,那么将会停止播放。

有效阻止录屏软件z硬件绑定功能: 将用户和计算机硬件进行绑定,从而使用户只能在有限的几台电脑中使用他的账户,有效防止用户分享其用户名和密码。

z动态水印功能:是海海软件独立研发、具有独立知识产权的多媒体数字水印技术。

内容提供商可以将其公司名称及正在看此视频的消费者的用户名以动态变化的水印形式显示在视频上,从而可以有效阻止部分非法用户对您宝贵的视频内容进行录制。

您的内容有了DRM‐X的保护,再也无须担心盗版问题,所有的加密后的文档无论是在线观看、还是下载观看都需要获取相应的许可证后才能打开,而许可证一旦保存到一台电脑上,就立刻与此电脑信息绑定,复制到别的电脑上就会立刻失效。

因此,加密后的文件无论被传播到哪里,都始终处于高度加密状态,从而确保了其安全性。

下载《海海软件DRM‐X数字版权管理系统》技术蓝皮书了解更多关于DRM‐X的技术细节。

您也可以访问:http://cn.drm‐/Features.aspx了解详情。

基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权保护系统设计与实现近年来,随着数字化的快速发展,数字版权保护问题日益突出。

传统的版权保护方式已经逐渐无法满足数字时代的需求,这就迫使我们寻找一种更加先进、高效的解决方案。

区块链技术作为一种分布式、去中心化的技术,为数字版权保护带来了巨大的机遇与挑战。

本文将基于区块链技术,设计并实现一套数字版权保护系统,以满足现代版权保护的需求。

首先,我们需要了解区块链技术是如何应用于数字版权保护的。

区块链是由一系列数据块组成的链式结构,每个数据块中包含了多个交易记录。

每个数据块都通过密码学算法与前一个数据块进行连接,形成了不可篡改的链式结构。

在数字版权保护领域,我们可以将版权信息、交易记录等关键信息存储在区块链上,确保其不被篡改、伪造。

基于区块链技术的数字版权保护系统应该具备以下几个关键要素:首先,系统应具备权威性和不可篡改性。

由于区块链的去中心化特性,任何人都可以参与到系统的维护和记录中。

这就意味着所有的版权信息、交易记录等都会被记录在多个节点上,并且需要得到系统中多数节点的共识才能够被确认。

这样一来,系统中的信息将不受单一机构或个人的控制,保证了版权信息的权威性和数据的不可篡改性。

其次,系统应具备快速高效的处理能力。

传统的版权保护方式通常需要经过繁琐的审批流程和复杂的权利确认程序,导致版权交易的时间周期较长。

而基于区块链技术的数字版权保护系统可以通过智能合约来实现自动化、快速的版权交易。

智能合约是一种自动化执行合约的计算机程序,可以根据预设的规则和条件自动执行版权交易,省去了中间环节的人工干预,大大提高了版权交易的速度和效率。

此外,系统应提供可追溯性和公开透明性。

区块链技术的另一个重要特性是可以对每一次交易进行全程追溯,记录下每个版权交易的细节和关键信息。

这为保护版权方的合法权益提供了强有力的证据。

同时,区块链上的信息是公开透明的,任何人都可以查阅区块链上存储的版权信息,确保交易过程的公正性和透明性,有效防止盗版和恶意侵权行为的发生。

互联网版权保护措施与合法使用

互联网版权保护措施与合法使用

互联网版权保护措施与合法使用随着互联网的快速发展,版权保护成为了一个重要的议题。

互联网的便利性和高效性使得信息的传播变得更加迅速和广泛,但同时也带来了版权侵权的问题。

为了保护创作者的权益,各国纷纷采取了一系列的措施来加强互联网版权保护。

然而,版权保护措施与合法使用之间的平衡也成为了一个亟待解决的问题。

一、互联网版权保护措施1. 数字版权管理系统(DRM)数字版权管理系统是一种技术手段,用于限制数字内容的复制和传播。

它通过加密、水印等方式,防止未经授权的复制和传播。

DRM系统可以有效地保护版权,但也存在一些问题。

首先,DRM系统可能限制了用户的合法使用权,例如无法将音乐文件转移到其他设备上。

其次,DRM系统的破解技术也层出不穷,导致版权保护的效果大打折扣。

2. 数字指纹技术数字指纹技术是一种用于识别和追踪数字内容的技术。

它通过对数字内容进行特征提取和比对,可以准确地识别出版权信息。

数字指纹技术可以帮助版权方追踪侵权行为,并采取相应的措施。

然而,数字指纹技术也存在一些局限性,例如无法识别经过修改或篡改的内容。

3. 网络监测与举报机制为了加强版权保护,一些国家建立了网络监测与举报机制。

通过监测互联网上的侵权行为,并及时采取相应的措施,可以有效地减少版权侵权行为。

同时,鼓励用户积极举报侵权行为,也是一种有效的版权保护措施。

二、合法使用的界定互联网版权保护措施的实施,必须要与合法使用权的保护相结合。

合法使用是指在不侵犯版权人权益的前提下,对作品进行合理的使用。

然而,合法使用的界定并不容易,因为不同的国家和地区对于合法使用的界定存在差异。

1. 公平使用原则公平使用原则是一种常见的合法使用的界定原则。

根据公平使用原则,当使用他人的作品时,必须符合以下几个条件:目的是非商业性的;使用的范围是合理的;使用的数量是适度的;使用不会对原作品的市场产生不良影响。

公平使用原则的界定相对灵活,可以根据具体情况进行判断。

2. 特定例外规定一些国家和地区还制定了特定的例外规定,以保护特定群体的合法使用权。

基于区块链技术的数字版权管理系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权管理系统设计与实现

基于区块链技术的数字版权管理系统设计与实现数字化时代的到来,让我们享受到了前所未有的信息便捷。

但同时也面临数字版权管理的巨大问题。

目前,数字版权管理的多数机制都较为复杂、低效,并不利于创作者、版权持有者与使用者之间的和谐共处。

基于这样的背景,区块链技术成为解决数字版权管理难题的热门方向之一。

本文将探讨基于区块链技术的数字版权管理系统设计与实现方案。

一、数字版权管理现状在数字化时代,数字版权管理的包括数字版权的确权、监管、维权等内容。

但现有的数字版权管理机制并不尽人意,其中主要存在以下问题:1. 维权困难当前,用户对数字作品的侵权行为通常需要通过法律途径进行维权,但是制约维权的是成本、时间、证据等问题。

维权时间周期过长,而这段时间,数字作品已经被恶性使用,不得到有力保护。

2. 权益难以确权数字作品的发行和传播,有可能会被篡改、冒名或被恶意攻击。

当发生版权纠纷,难以确定初次确权的劳动成果。

3. 破坏良性生态当前的数字版权管理机制,往往侧重于维权,而缺乏平等、公正的、良性的生态机制。

对顶尖博主等社群领袖的激励机制不足导致内容创新的同质化程度过高;另一方面,存在大量僵尸号、假粉丝等问题,掌握话语权的大多数仍为少数人所控制。

这些问题,都需要革新、改进。

区块链技术,似乎能够在数字版权管理方面提供一个可行方案。

二、区块链的优势区块链可基于去中心化、可追溯性等特点,形成可信任、公正、安全、高效的分布式数据存储和共享平台。

基于这些优势,区块链技术有望为数字版权迈向良性生态、方便的维权方向,提供较为完善的解决方案。

1. 公开透明,可信度高基于区块链的数字版权管理系统是公开、分布式的,任何参与者都可以查阅和监督交易以及数据记录过程。

区块链技术的去中心化特点在某种程度上保证了数字版权管理的公正性和可信度。

2. 数据不可篡改,确权与维权更加可靠区块链是分布式的数据存储和共享机制。

各个节点通过共识算法保证数据的一致性和不可篡改性,这为确权与维权提供了很强的可靠性。

数字版权管理

数字版权管理

数字版权管理数字版权管理(Digital Rights Management;简称:DRM)指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术,这些技术保护的有数字化内容(例如:软件、音乐、电影)以及硬件,处理数字化产品的某个实例的使用限制. 本术语容易和版权保护混淆。

版权保护指的应用在电子设备上的数字化媒体内容上的技术,DRM保护技术使用以后可以控制和限制这些数字化媒体内容的使用权。

主要采用的技术数字版权管理主要采用的技术为数字水印、版权保护、数字签名和数据加密。

DRM概述数字版权管理(Digital Rights Management,DRM)是随着电子音频视频节目在互联网上的广泛传播而发展起来的一种新技术。

其目的是保护数字媒体的版权,从技术上防止数字媒体的非法复制,或者在一定程度上使复制很困难,最终用户必须得到授权后才能使用数字媒体。

数据加密和防拷贝是DRM的核心技术,一个DRM系统需要首先建立数字媒体授权中心(Rights Issuer,RI),编码已压缩的数字媒体,然后利用密钥对内容进行加密保护,加密的数字媒体头部存放着KeyID和节目授权中心的统一资源定位器(Uniform ResourceLocator,URL)地址。

用户在点播时,根据节目头部的KeyID和URL信息,通过数字媒体授权中心的验证授权后送出相关的密钥解密,数字媒体方可使用。

需要保护的数字媒体是被加密的,即使被用户下载保存并散播给他人,没有得到数字媒体授权中心的验证授权也无法使用,从而严密地保护了数字媒体的版权。

数字版权管理是针对网络环境下的数字媒体版权保护而提出的一种新技术,一般具有以下六大功能:(1)数字媒体加密:打包加密原始数字媒体,以便于进行安全可靠的网络传输。

(2)阻止非法内容注册:防止非法数字媒体获得合法注册从而进入网络流通领域。

(3)用户环境检测:检测用户主机硬件信息等行为环境,从而进入用户合法性认证。

(4)用户行为监控:对用户的操作行为进行实时跟踪监控,防止非法操作。

数字版权保护的防护要求与技术手段

数字版权保护的防护要求与技术手段

数字版权保护的防护要求与技术手段数字版权保护是指在数字化环境下,对数字内容的版权进行保护和维护的一系列措施和技术手段。

数字版权保护的目的是保护知识产权所有人的合法权益,防止未经授权的复制、传播和使用。

为了实现数字版权保护,需要制定一系列严格的防护要求和采用有效的技术手段。

首先,数字版权保护的防护要求主要包括完整性、机密性和可靠性。

完整性要求数字内容在传输和存储过程中不能被篡改、修改或损毁,以确保内容的原始性。

机密性要求数字内容只能被授权的用户访问和使用,不得被未授权的用户获取。

可靠性要求数字版权保护系统具有高可靠性和稳定性,能够长期有效地保护版权。

其次,数字版权保护的技术手段主要包括数字水印、加密技术和数字版权管理系统。

数字水印是一种在数字内容中隐藏版权信息的技术手段,可以防止非法复制和篡改。

加密技术通过对数字内容进行加密,实现内容在传输和存储过程中的机密性保护。

数字版权管理系统是一种集成了数字版权保护技术的软硬件系统,可以实现对数字内容的访问控制和使用权限管理。

在具体实施数字版权保护时,还需要采取一些具体的技术手段和措施。

首先,在数字内容创建阶段,可以在版权相关信息中植入数字水印,用于标识和追踪版权信息。

其次,在数字内容传输阶段,可以采用加密技术对传输过程进行保护,确保传输过程中内容不被非法获取。

再次,在数字内容存储阶段,可以采用数字版权管理系统将内容与用户关联起来,实现对内容的访问控制和使用权限管理。

此外,数字版权保护还需要加强法律保护和监管。

需要完善数字版权的相关法律法规,在法律层面对对侵权行为进行打击和制裁。

同时,需要相关部门和机构加强监管,加强对数字版权保护技术的研发和推广,确保数字版权保护的有效实施。

综上所述,数字版权保护的防护要求和技术手段是为了保护知识产权所有人的版权权益,防止未经授权的复制、传播和使用。

在实施数字版权保护时,需要制定严格的防护要求,并采用有效的技术手段,如数字水印、加密技术和数字版权管理系统。

基于数字水印和加密技术的数字作品版权保护系统研究

基于数字水印和加密技术的数字作品版权保护系统研究
数 字 作 品原 创 者 向认 证 中心 注 册 数字 作 品版 权 信 息 , 证 认 中心 利 用 数 字 水 印 技 术 和 加密 技 术 在 数 字作 品 中 嵌 入 版 权 信 息 , 防止 数 字 作 品 在 因 特 网传 播 中遭 他 人 盗 版 或 篡 改 ; 字 以 数
数字证书的要素包括用户名 、 签发者名称 、 有效期 、 用户公 钥信 息、 签发者对证书的数字签名等。数字证书对于用户是惟
w 为嵌入秘 密水 印和公 开水印的数字作品 , 为嵌人数 w” 字指纹 的数字作 品;
K为数 字 水 印嵌 入 或 检 测所 需 密钥 ;
M、 M 、 代表待发信息 ;
2 基 于数字水印和加密技术的数字作品版权保护系统
21 基 于 数 字 水 印和 加 密 技 术 的数 字 作 品版 权 保 护 系统 框 架 .

的 , 由用户预先向 C 申请。申请时 , 且 A 用户提供上述信息 ,
并设定 自己的私钥 。C A负责对信息生成数字签名并最终形成
数 字证 书 。 为 了保 证 申请 过程 中用 户私 人 信 息 的保 密 性 , 用 采
以下机制来保证数字证书颁发过程的合法性。 记用户 的私人信
息为 M。 申请 与颁 发 过 程 有如 下 4步 :
设 计
Sg ( ) ik ・代表签名算法 , ek ・代表签名证实算法 , n k V r( ) E c () ・代表加密算法 , e k ・代表解密算法 , D c () 其中 k是密钥 ;
C C A, B , C, C C
— — — —
W 代表用 户 A、 C和数字作 品的数 B、
基于数 字水 印和加密技术 的数字作 品版权保 护系统包括

数字版权保护技术

数字版权保护技术

数字版权保护技术在数字化时代,随着互联网的普及和数字内容的迅猛发展,数字版权保护成为了一个亟待解决的问题。

为了保护数字内容的合法权益,相关技术不断涌现并得到应用。

本文将介绍数字版权保护技术的发展、应用及其对版权保护的影响。

一、数字版权保护技术的发展数字版权保护技术是指通过技术手段保护数字内容的版权,防止未经授权的复制、分发和篡改。

随着数字内容的不断增加和侵权行为的普遍存在,数字版权保护技术迅速发展。

1. 数字水印技术数字水印是将特定的标识信息嵌入到数字内容中,以识别和保护版权。

它可以嵌入到音频、视频、图像等各类数字内容中,不影响原内容的质量和可用性。

数字水印技术可以追踪盗版者,加大侵权成本,从而有效保护版权。

2. 数字版权管理系统(DRM)数字版权管理系统是通过加密、许可和认证等手段,对数字内容进行控制和管理,确保合法使用和授权分发。

DRM技术可以限制数字内容的复制、打印、转码等行为,提高了版权方对数字内容的控制能力,防止盗版和非法传播。

3. 数字指纹技术数字指纹技术是通过对数字内容进行提取和特征匹配,生成唯一的指纹信息用于识别和追踪。

它可以检测内容的篡改和复制,及时发现侵权行为并采取相应的措施。

数字指纹技术具有高效、准确的特点,被广泛应用于音乐、电影等领域。

二、数字版权保护技术的应用数字版权保护技术在各个行业中得到了广泛应用,为版权方提供了更多的手段保护自己的利益。

1. 音乐领域音乐行业是数字版权保护技术最早应用的领域之一。

通过数字水印、DRM等技术,音乐版权方可以控制音乐的在线传播和下载,防止盗版和非法传播。

2. 电影及视频领域电影及视频行业面临着盗版和侵权等问题。

数字版权保护技术可以对电影和视频进行加密和控制,限制非法下载和复制,保护版权方的权益。

3. 数字出版领域随着电子书的兴起,数字版权保护对于数字出版行业的发展至关重要。

数字水印、DRM等技术可以确保电子书的单一授权、防止盗版和非法传播,促进数字出版产业的健康发展。

数字版权保护技术及其应用

数字版权保护技术及其应用

数字版权保护技术及其应用数字版权保护技术,简称DRM,是以一定的计算方法,实现对数字内容的保护。

DRM将成为网络出版中的主流技术,特别是eBook网络出版领域,DRM已经成为必需的技术。

DRM技术的研究内容涉及数据加密、DRM系统的体系结构、数字版权描述等多个方面,其中在eBook紧密相关的是EBX技术。

基于EBX技术框架的eBook DRM系统,在保护eBook的版权方面较完整,包括eBook的计数、二次传播等版权的控制。

关键词数字版权保护,DRM,电子书(eBook),EBX1. 前言随着互联网的发展,网上电子书、音乐、电影、图片等数字内容的传播越来越多,由于数字内容很容易复制、修改,网络上传播的数字内容存在大量的盗版和侵权问题。

因此,针对数字内容的版权保护越来越重要。

数字版权保护技术(Digital Rights Management,即DRM)就是以一定的计算方法,实现对数字内容的保护,包括电子书(eBook)、视频、音频、图片等数字内容。

DRM技术的目的是保护数字内容的版权,从技术上防止数字内容的非法复制,或者在一定程度上使复制很困难,最终用户必须得到授权后才能使用数字内容。

DRM涉及的主要技术包括数字标识技术、安全和加密技术、存储技术、电子交易技术等等。

2. DRM技术综述数字版权保护方法主要有两类,一类是采用数字水印技术,另一类是以数据加密和防拷贝为核心的DRM技术。

数字水印(Digital Watermark)技术是在数字内容中嵌入隐蔽的标记,这种标记通常是不可见的,只有通过专用的检测工具才能提取。

数字水印可以用于图片、音乐和电影的版权保护,在基本不损害原作品质量的情况下,把著作权相关的信息,隐藏在图片、音乐或电影中,而产生的变化通过人的视觉或听觉是发现不了的。

但是,目前市场上的数字水印产品在应用方面还不成熟,容易被破坏或破解,而且数字水印方法,只能在发现盗版后用于取证或追踪,不能在事前防止盗版。

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登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
10
第二部分: DRM系统关键技术
第二部分:关键技术
1. 资源传播方式 2. 数据加密技术 3. 数据水印技术
传播渠道
• 窄带互联网电话拨号 • 宽带互联网(Cable/DSL) • 卫星数字广播DBS • 物理方式(CD-ROM/DVD)
总发行商功能示意图
发卡系统
生成批次号 卡号、密码
委托制卡
开通卡号

建立销售网点 提供卡的查询

数字资源

展示界面
提供资源查询 许可证发放

版权所有者信息
分销商信息
用户信息
交易合同 付费查询
交易记录 结算
7
总发行商使用流程
• 运营发卡系统,生成资费卡批次号 • 制作卡 • 开通卡、发售卡 • 获得具有合法版权的数字资源 • 与分销商签订交易合同 • 将数字资源上传互联网,提供给分销商 • 实时生成资源的许可证 • 管理著作权人和分销商的联系信息 • 提供查询记录 • 根据合同和交易记录,与著作权人和分销商结算 • 与合作伙伴结算其它费用



各 种
视频




调度码 加密信息
加密好的数字资源
内容元数据
交易元数据
数字资源加工操作
• 著录、修改元数据 • 导入、导出元数据 • 查询、删除元数据 • 元数据打包、加密
– 打包加密后,生成的数据文件中包括元数据、对象数据、调度码 等信息
• 将数字资源提供给总发行商
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
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角色示意图













信息流 资金流





登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
总发行商与分销商
• 总发行商通过互联网或其它途径将合法获得的数 字资源提供给分销商或用户。同时发放用户卡, 并履行与版权所有者、分销商以及其它合作伙伴 的合同协定。
• 分销商从总发行商或其它分销商处得到数字资 源,并提供给用户。具体分在线和离线等运营模 式。
登记管理机构使用流程示意
查查询询版版权权所所有有者者信信息息
无无
有有
核核实实身身份份 正正确确
查查询询著著作作信信息息
不不正正确确
登登记记 退退回回
核核实实著著作作信信息息
登登记记著著作作信信息息
年年费费管管理理
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第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
高校学位论文服务系统架构
中心门户
中心门户
认证中心 分中心
统一检索
DRM计费中心
UI 解析中心
OpenURLServer
参建馆本地
Metadata
OAI Harvester
OAI接口
UI 本地解析
链接目标接口
Meta-
Full-
data
text
DRM Server
论文提交与发布系统
DRM系统角色



专用浏览器
版权登记 著作权人管理
元数据制作 数据打包
身份认证 交易记录
制卡售卡
2
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
角色示意图


















登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
版权所有者与登记管理机构
• 版权所有者是拥有已出版作品版权的人或 组织。其位于整个系统的最前端,为DRM 系统提供作品(书籍,图片,音像,视频 等),并根据协议从总发行商获得收益。
• 登记管理机构是登记并确认著作与版权所 有者的身份,对已登记的资源提供法律认 可的机构。
3
使


版权所有者


1. 登记版权所有者信息 2. 登记作品 3. 期望价格及策略



DRM
制卡售卡
认证中心
信息流 资金流
15
论文提交与发布系统
论文审核
•审核元数据 •审核全文 •设置论文状态M Server
元数据 全文
CDI CM Web Client 提交、查询
标准化
DRM
加密封装 Server
下载论文
阅读器
许可证
数字版权管理系统 DRM
徐周亚
第一部分:总体介绍
1. 资源保护系统 2. 资源获取过程 3. 资源加工过程 4. 资源流通过程 5. 资金结算过程
数字资源特点
数字资源
数字资源转换
下载
物理介质
需要 DRM(数字版权管理)
易于发布 复制技术发展 无限复制使用
版权失控 损害版权所有者代理商利益
阻碍互联网内容 提供服务的发展

获得收益
登记管理机构查看销售记录来自总发行商登记管理机构操作
1. 查询版权所有者的登记信息 2. 核实版权所有者身份 3. 核实版权所有者要求登记的著作信息 4. 进行信息检索 5. 登记新的著作信息 6. 对核实无误的著作信息进行认证,允许网络经营 7. 版权所有者的年费管理
添加按年费结算的版权所有者信息 查看版权所有者的年费记录
分销商类型
• A类:时时在线 – DRM SERVER( DRM 分销商系统) – A类分销商管理系统(计费代理系统,认证,对账,用户管理—黑名 单) – B2C Shopping Mall网站或接口 – B2B Shopping Mall网站或接口
• B类:时时在线 – DRM PROXY(DRM代理系统) – A类分销商管理系统(计费代理系统,认证,对账,用户管理—黑名 单) – B2C Shopping Mall(代理版本)网站或接口
1. 销售记录
C类分销商
1. 零售价售出资源 2. 计费 3. 发放许可证
C类分销商 用户
用户获取数字资源
用户注册 使用资费卡 获得资源 没有许可证不能使用资源 下载许可证使用资源
意外遗失许可证可以在一定时间内重新下载 同一用户可以在自己拥有的不同电脑上打开购买的同
一资源,在一定时间内可以下载许可证
保护协议。经由SSL联接的数据(许可证信 息)是经过加密的。 • 客户端浏览器由CA事先获得数字证书,SSL使 用数字证书来进行授权。 • 128位密钥
第二部分:关键技术
1. 资源传播方式 2. 数据加密技术 3. 数据水印技术
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水印
水印信息
编码
带水印 数字资源
原始数字资源
水印检测
解码
程序
人体感知系统 (视觉)
角色示意图













信息流 资金流





登记管理 资源加工 认证中心 制卡售卡
获取过程
加工过程
流通过程
数字资源加工者
• 从版权所有者、登记管理机构得到作品并 将其转化成数字资源,制作元数据,进行 数字资源打包、加密,将加密好的数字资 源提供给总发行商。
5
数字资源打包过程


e-book
• C类:短时在线 – DRM SERVER – B类分销商管理系统(计费服务器,认证,提交日志,用户管理—黑 名单) – B2C Shopping Mall网站或接口 – B2B Shopping Mall网站或接口
A类分销商使用流程示意
CA
1. 计费 2. 对账
总发行商
1. 签订书面和电子合同 2. 批发价取得资源 3. 按销售情况兑现
不可见水印 (水印信息)
可见水印 (图像)
水印的应用
• 永久水印保证版权所有者的信息永久 镶嵌在数字资源内。
• 利用特定程序可以根据水印自动在互 联网上搜索非法拷贝。
• 通过检测脆弱水印可以发现对数字资 源的非授权修改
第三部分: DRM应用示例
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DRM与其它产品结合
• 简化DRM模型 • CDI VRD +DRM=CDI DD原文传递 • 论文提交系统+DRM=论文提交保护系统 • eBook+DRM=电子图书计费系统
A类分销商
1. 零售价售出资源 2. 发放许可证
用户
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B类分销商使用流程示意
CA
1. 计费 2. 对账
总发行商
1. 签订书面合同 2. 批发价取得资源 3. 按销售情况兑现
B类分销商
1. 发放许可证
1. 批发价售出资源
用户
C类分销商使用流程示意
CA
1. 对账
总发行商
1. 签订书面和电子合同 2. 批发价取得资源 3. 按销售情况兑现
11
宽带与窄带
• 面向众多用户对海量数字资源加密
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