编写程序的几点注意事项

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1.用单片机编写程序时,一般不用全局变量,因为全局变量占用的资源比较大。单片机一共就256个单元,所以一般编写程序时用局部变量。这样既节约空间,又显得比较有条理。但是在中断时,又必须得用全局变量。

2.定义一个数时,首先选用bit,再次是uchar,最后用uint;

3.自己所写的小程序尽量用局部变量,方便以后的调用。

4.浮点数的处理方法:浮点数的小数点不确定,所以首先将浮点数转换为相应的ASCII码,然后将ASCII码与段码互相转换,最后输出。

5.单片机的P0口内部没有上拉电阻,所以驱动能力比较弱。

6.所有地址能被8整除的就可以直接赋值。中断函数无返回值。

7.编写程序的几点规则:

首先要美观,一般程序空四个格。括号要对齐,尽量用子函数,主程序尽量的少,然后主程序要放在前面,对各个子函数进行声明。这样方便看程序和调程序。然后尽量加上注释。这样方便别人看程序。

8.看AD、DA的时序时,要注意看基准电压,时序图,要知道如何驱动该芯片。看时序图时要注意是第几个时钟脉冲有效。

9.千万要注意的是,AD与DA的传数方法是完全相反的。AD是读数据,所以,如果从高位开始读的话,要与上一个低位的。如果从低位开始读的话就与上一个最高位的。DA是写数据,从高位就是高位,从低位就是低位。

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