如何利用趣味体育游戏激发小学生学习兴趣体育课题实施方案
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“如何利用趣味体育游戏激发小学生学习兴趣”
课题研究实施方案
蒋小彬
一、研究背景
小学阶段儿童的生理、心理特点是兴奋占优势,抑制过程微弱,意志的自觉性、坚持性和自制能力较差;体育课又多在室外进行,往往经受不住外界条件的引诱和干扰,注意力不易集中,单调的练习容易产生疲劳;传统的队列、广播操、跑步等技能练习的教学模式是灌输——接受,学生的学习方式基本是听讲——练习——巩固——再现,学生完全处于一种被动接受的状态,单一、枯燥、被动的学习方式,不利于良好心理品质的培养。
体育课堂游戏化则强调以学生为中心,注重学生的主动参与,相互合作,为了有效地促进发展,避免压力给学生造成的心理损害,教师采用游戏的特点来组织教学活动,将游戏的自主性、趣味性带入教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成生动有趣的活动,让学生获得游戏的心理体验,以求一种寓教于乐的境界;从而激发和培养学生的体育兴趣,提高学生参与体育活动的积极性和主动性,在游戏活动中,他们的合作精神、集体意识及交往能力都得到发展,还能培养学生不怕挫折、勇于竞争、勇于创新的良好品质。因此,利用游戏活动激发学生体育学习兴趣,是十分必要的。
二、课题的研究内容:
1、受传统思想观念的影响,体育教学一直是以教师为主体的课堂教学,学生的体育兴趣不高,学生的综合能力不强,体育课堂气氛不浓,学生的心理问题凸现,甚至出现怕上体育课的现象。
2、全面落实“健康第一”的指导思想,深化体育课程教学,纠正学生上体育课的不良心理因素,提高学生的综合能力和健康水平。
3、通过小学体育游戏化的课程教学研究,探讨学生上体育课的心理变化,培养和提高学生的体育兴趣。
三、研究目的和目标
1、研究目的:在“体育课程标准”理念的指引下,通过我校《如何利用趣味体育游戏激发小学生学习兴趣》的探讨,探究在体育新课程标准下的体育课程教学,以激发和培养我校学生的体育兴趣,全面提高学生的健康水平。
2、研究目标:探究新课标下的体育课程教学;探究学生体育兴趣培养的方法;探究小学体育游戏化的课程教学后学生对其他学科的变化;探究小学体方游戏化的课程教学应用。
四.研究对象与方法
【一】研究对象
我校一至六年级的学生;其中(1) 班为对照班, (2)班为实验班
【二】研究方法
本课题主要研究方法有:调查法、行动研究法、比较研究法、经验总结法。
调查法:以问卷法调查体育教师的课堂教学观念,以及课堂教学策略,了解体育课堂教学现状。
行动研究法:通过查阅各种文献资料,结合课堂教学进行实践探索,研究师生在教学活动中应处的地位,以及教学和游戏的相通方法。
比较研究法:通过与传统教法的比较,分析学生的主动参与系数,学生的学习积极性提高程度。
经验总结法:整理资料,归纳总结,得出最佳方案。
五、研究时间
具体分为三个阶段:
(一)课题准备启动阶段(2015年6月-2015年7月)
1.学习有关文献资料,调查研究学生的学习兴趣培养策略研究,确定课题研究内容和具体研究项目。
2.召集教研组成员围绕本课题谈谈建议。
3.撰写课题实施方案,完成课题申报工作。
(二)实施阶段(2016年8月-2016年4月)
1.组织开展课题研究,定期组织学习、研讨,广泛听取意见,修改并完善研究方案。
2.行动实践:如何利用趣味体育游戏激发小学生学习兴趣
3.对个案进行整理与研讨。
4.做好中期课题成果汇报与阶段性总结。
(三)总结阶段(2016年5月-2016年6月)
1.整理加工,加强反思,对研究的情况进行实事求是的评析、总结。对各方面有价值的理论和经验进行整合、提炼,总结教学经验,让其符合改革精神,为培养全面发展合格人才奠定坚实的基础。
2.对课题研究过程进行全面总结,形成文字资料,包括课题主报告、研究论文、相关个案汇编。
六、课题研究预计取得成果
“如何利用趣味体育游戏激发小学生学习兴趣”
课题研究实施方案
蒋小彬