2018年文化传媒行业市场调研分析报告
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2018年文化传媒行业市场调研分析报告
报告编号:3
目录
第一节上半年文化传媒板块回顾 (6)
一、传媒板块整体走势偏弱,板块估值处于底部 (6)
二、板块整体业绩高增长逐渐消退 (6)
三、公司业绩分化明显 (9)
四、18年板块展望 (10)
第二节新兴娱乐方式推动用户急剧增长 (11)
一、用户手机娱乐时间成“兵家必争之地” (11)
二、短视频异军突起,攻城掠地 (12)
三、虎牙、爱奇艺和B站在美上市,开启视频娱乐新征程 (13)
1、B站:“二次元”群体正在发挥市场活力 (14)
2、爱奇艺:持续发力自制内容 (15)
3、虎牙:游戏直播上市第一股 (16)
四、国内资本市场仍以传统娱乐产业为主 (16)
第三节游戏:端游市场回暖,手游延续迅猛涨势 (17)
一、17年整体市场延续增长态势,增速有所回升 (17)
二、端游:爆款带动市场回暖,市场热点切换 (20)
三、移动游戏:规模最大、增长最快的细分市场 (21)
四、行业龙头集中度进一步上升;腾讯+网易形成寡头垄断格局 (24)
五、展望:手游出海、电竞或成新蓝海 (27)
第四节电影:市场持续回暖,“口碑为王”成为核心驱动力 (30)
一、市场端:市场持续回暖,票房与观影人次屡破记录 (30)
1、17年国内电影市场:票房与观影人次双回暖,单影片带动效果明显 (30)
2、18年延续市场热度造就“史上最强春节档” (32)
二、内容端:优质内容成为票房主要保障,依靠口碑可实现逆袭 (34)
1、观影选择趋于理性,优质电影匹配高票房 (34)
2、“内容为王”趋势在春节档再次印证,口碑决定票房持续性 (35)
3、马太效应加剧,头部影片票房集中度提升 (37)
三、渠道端:观影渠道下沉,院线竞争格局稳定,荧幕数全球第一 (38)
1、观影渠道下沉,“小镇青年”成为增长主力 (38)
2、银幕数全球居首,单银幕票房产出下滑 (39)
3、院线竞争格局稳定,头部院线集中度持续上升 (40)
4、线上票务平台:猫眼、微影合并,市场格局“三进二” (41)
四、展望:国内电影市场延续回暖态势,观影渠道下沉,院线集中度继续提高 (43)
第五节剧集:台弱网强,长期看好头部剧集内容 (44)
一、电视台收视率连年下滑,观众持续流失 (44)
二、在线视频规模屡创新高,18年有望打造“千亿市场” (45)
三、产量:优化产能结构,电视剧产量要实现“去库存” (47)
四、头部影视剧收视率与播放量屡创新高 (48)
五、展望:政策风向导向现实题材,主旋律影视剧机会更多 (49)
第六节投资建议 (50)
图表目录
图表1:18年中信一级行业涨跌幅(截止至2018年5月31日) (6)
图表2:2013-2017年传媒板块营业总收入与归母净利润同比增幅(未扣除乐视网与ST 巴士) (7)
图表3:2013-2017年传媒板块营业总收入与归母净利润同比增幅(扣除乐视网与ST 巴士) (7)
图表4:2012-2017年传媒板块资产减值损失(亿元) (8)
图表5:17年Q1与18年Q1传媒板块营业收入与归母净利润同比增幅(扣除乐视网与ST巴士) (8)
图表6:2017年-2018年Q1中国移动互联网月度活跃设备数及增幅 (11)
图表7:中国移动互联网用户人均单日使用时长(分钟) (11)
图表8:中国移动互联网二级细分热门行业总使用时长占比 (12)
图表9:短视频行业人均单日使用时长(分钟) (13)
图表10:短视频类APP人均安装数量 (13)
图表11:B站PUGC内容生产者和内容生产数量 (14)
图表12:爱奇艺主营业务收入占比 (15)
图表13:2008-2017A国内游戏市场用户规模与增长率 (17)
图表14:2008-2017A年国内游戏市场实际销售收入与增幅 (18)
图表15:2013-2016年国内移动游戏付费率变动 (18)
图表16:国内移动游戏单用户ARPU值 (19)
图表17:2016年我国和海外发达国家游戏用户付费对比 (19)
图表18:2008-2017A国内客户端游戏用户规模 (20)
图表19:2008-2017A国内客户端游戏市场规模 (21)
图表20:2017年国内游戏市场收入构成 (22)
图表21:2008-2017A年国内移动游戏用户规模及增速 (23)
图表22:2008-2017A年国内移动游戏市场销售收入及增长率 (23)
图表23:16Q1-18Q1中国移动游戏市场单季度实际销售收入及增速 (24)
图表24:2015Q1-2017Q1腾讯+网易手游收入市占比 (25)
图表25:中国游戏企业自主研发网络游戏海外收入状况 (27)
图表26:2016年全球各地区手游市场增速对比 (28)
图表27:2015-2019中国电子竞技用户规模与预测 (29)
图表28:2015-2019中国电子竞技市场规模与预测 (30)
图表29:2011-2017年观影人次与同比增幅 (31)
图表30:2011-2017年全国票房(含服务费)与同比增幅 (31)
图表31:2016-2017年分拆月票房对比 (32)
图表32:2013-2018年春节档票房(含服务费)与增幅 (32)
图表33:2013-2018年春节档观影人次与增幅 (33)
图表34:2016-2018年春节档单日票房对比(亿元)(含服务费) (33)
图表35:2018年春节档影片单日票房(亿元)(包含服务费) (36)
图表36:2018年春节档影片单日排片占比 (36)
图表37:2016-2017年中国电影票房量级分布(部) (37)
图表38:2016-2017年TOP30电影票房占比 (37)
图表39:2013-2018年5月中国电影票房分级城市占比 (38)
图表40:2011-2017年国内银幕数量及增幅 (39)