回忆童年活动方案

回忆童年活动方案
回忆童年活动方案

《回首童年》班会活动方案

六年级(5)班孙吉霞

一、活动目标:

通过组织本次主题队会《回忆童年》主题班队会,让同学们在笑声中享受着童年的欢乐,并且准备着迎接即将到来的少年时期,在儿童阶段和少年阶段进行一个良好的过渡。同时明白少年是祖国的未来,让同学们懂得要刻苦学习,努力拼搏,报效祖国。

二、活动时间:

2018年6月4日星期一下午最后一节课

三、活动地点:

六年级(5)班教室

四、活动过程:

(一)告诉同学们童年是什么,让同学们再举几个例子。

童年是色彩斑斓的画册,装载着美好的回忆;

童年是一条清澈的河流,流淌着飞腾的浪花;

童年是一束灿烂的鲜花,芬芳了多少快乐和幸福。

童年是快乐的,童年是美妙的...... 童年是美好的;是纯洁的;是快乐的; 童年是人生的开端,童年是生命的起点,童年是没有涂字的白纸,童年是花朵上的露珠,童年是出生的太阳,童年是美丽的春天。

童年是一支笔,一支色彩丰富的笔;童年是一首歌,一首焕发向上的歌;童年是一股泉,一股清澈透亮的泉;童年,更是一朵花,一朵多姿多彩的花。

童年是一座乐园,让我们自由玩耍;童年是一片蓝天,任我们自由飞翔;童年是一个美梦,梦醒后就不再天真;童年是一个魔方,转出幼时的喜怒哀乐……

童年是天空中的繁星,一眨,眨出一个个神秘的故事;童年是海边的海螺,一传,传出一阵阵动听的歌声;童年是一只船桨,一晃,晃出一个个动人的童话。

童年是甜滋滋的棉花糖,让人回味无穷;童年是一张张照片,让人回忆;童年是一首快乐的歌谣,让人沉睡。

童年是小草的芽儿,充满了生机;童年是早晨的太阳,充满了活力;童年是清润的雨水,充满了欢乐。

童年是小姑娘发稍的红头绳,童年是小姑娘头上的蝴蝶结,童年是小姑娘手中的牵牛花。童年是小伙子手中的泥娃娃,童年是小伙子心里的保国家,童年是小伙子还能光着小脚丫。

(二)看图猜一猜。

让同学们看PPT上的图片,猜一猜图片上的是什么?是什么游戏?什么零食?什么动画片?

(三)问一问大家这些问题。

1,你小时候看过什么动画片?

2,你小时候和现在有什么不同?

3,你小时候玩过哪些游戏?

4,回想童年,你做过哪些让人哭笑不得的事情?

5,你小时候吃过哪些零食?

五、活动总结:

同学们都有童年,有快乐的、有难过的、有搞笑的……经过这次活动,同学们要知道,不管自己的童年有多美妙、有多遗憾,它都已经过去了。我们应该展望未来、为自己的少年时期做准备,为自己的初中生活做准备,要好好学习,努力拼搏!

追寻童年记忆活动策划书

( 校园活动策划书) 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-023810 追寻童年记忆活动策划书Planning book of activities in pursuit of childhood memory

策划书| Proposal 校园活动策划书追寻童年记忆活动策划书 一、活动名称 追寻童年记忆活动二、活动目的为了丰富我校大学生生活,帮助学生追寻美好的童年生活记忆,使广XX学生在活动参与中感情得到熏陶,精神生活得到充实,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围。三、活动主题追寻记忆感受生活四、活动对象江西科技师范大学全体在校学生五、活动时间5月16日六、活动地点江西科技师范大学枫林校区田径场七、主办单位江西科技师范大学校团委八、承办单位江西科技师范大学学生会九、活动开展策划(一)活动前期工作1、组织部负责摆台一周人员的表格制作2、活动部负责准备所需道具3、宣传部负责宣传工作4、办公室负责讲明向工作人员游戏规则5、安排活动部部长作为本次活动主持人6、外联部负责此次活动的赞助7、培训部负责邀请此次活动的嘉宾(二)活动当天流程1、工作人员提前半小时去田径场布置竞技游戏点。2、工作人员随机分组,共有十四个竞技游戏点,两人一组一个竞技游戏点。3、主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方,承办方的介绍,此次活动游戏的介绍。(1)竞技规则本次活动分为竞技场与娱乐场两部分场地,地点为田径场,报名参赛的每两只队伍组成竞争队伍轮流参加游戏项目由其工作人员 第2页

六一活动策划方案-追忆童年趣味运动会

六一活动策划方案——“追忆童年”趣味运动会 一、活动名称:“追忆童年”趣味运动会 二、活动主题:追忆逝去童年时光,弘扬全民健身精神。 三、活动目的:此次趣味运动会的目的是,庆祝即将到来的六·一儿童节,让当代大学生能够保持童年的青春活力,童年的活泼健康,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。 四、活动时间: xx-06-01 上午8:00~11:30;下午2:30~6:00 五、策划、主办单位:西南石油大学学生会 活动地点:西南石油大学足球场 六、活动对象:全校师生 七、活动流程: 1. 前期准备工作: 1)前期宣传:要求通过海报,展板,校广播站,以及各班体育委员进行宣传。 2)组织参赛人员报名:要求每个项目人员上限为100人,每人至多参报2个项目,将其分成10组,并确定具体人员分组名单。 3)邀请运动会相关人员:包括校内领导,裁判,国旗班,舞蹈团队,校医,拉拉队员等人员。 2. 活动进行过程中:

1)布置比赛场地,准备比赛物品,安排各人员到位; 2)简短的开幕仪式: 1升旗仪式; 2各代表发言,包括学校领导代表,裁判代表,参赛人员代表。 3跳开幕拉拉舞。 3)活动开始进行,裁判及各个工作人员各就各位。 3. 项目内容: 总比赛规则:初赛每组第一名进入复赛,并在决赛中最终角逐出冠亚季军,以及优胜奖。 1)慢骑自行车: 规则: 选手骑自行车沿400米跑道前进,规定到达终点历时最长者获胜,要求选手在骑车过程中双脚不能着地,否则视为犯规并取消进入复赛的资格。 2)扔沙包: 规则: 在沙坑划定一圆形区域,选手站在起点投掷沙包,要求沙包完全置于圆圈内视为成功,并计数一次,统计最后成功的次数。 3)两人三足: 规则:

追忆童年策划书

计算机信息技术系追忆童年 策 划 书 一、活动宗旨:尽管我们已经步入了大学,或许越大血忘记了童年的纯真,或

许现在回忆起来,觉得童年是那么的幼稚,但这却是我们最珍贵的回忆。或许时间正在渐渐的冲淡这些美好回忆,所以,我们举办这次活动,旨在让大家找回回忆,同时让大家知道时间犹如白驹过隙,它不会为你逗留,那段单纯快乐的时光已然成为过去式,想要抓住美好,现在就要奋发向上,积极进取,创造出自己的未来。 二、活动对象:计算机信息技术系全体同学 三、活动目的:童年是梦,童年是诗,童年是梦幻的乌托邦。在这个高速发 展的时代,来自各方面的竞争压力与诱惑,已使我们这些原本应该朝气蓬勃的大学生有了些许的迷茫。为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“追忆童年”活动。通过这一系列的活动,让同学们在轻松快乐的氛围中找回曾经最朴实的温暖。不仅让我们的心灵经受一次洗礼,也让我们在行未来的路时多一份坚强与信念! 四、主办单位:计算机信息技术系团工委学生会 五、活动时间:5月27日下午3点40 六、活动地点:操场 七、活动内容: 1.跳皮筋: (1)游戏场地:操场 (2)游戏道具:皮筋 (3)人数要求:每个小组五人 (4)游戏规则:每个人一分钟每个小组五个人,各跳一分钟,累计个数,等裁判员发令后,开始跳,直至一分钟结束,个数多者获胜,若个数相同,则进行复赛,直至得出获胜者。 (5)计分方式:双方开始跳时由安排人员记录个数,最后以每个小组累计个数为准,由多到少排名。 : 跳大绳2. (1)比赛场地:操场 (2)游戏道具:绳 (3)人数要求:每个班级10人 (4)游戏规则: a.两个人摇大绳,其余八人同时跳 b.在一分钟之内,记录集体跳的个数,中间失败的不记 c.若成绩相同,则进行一次复赛,直至分出胜负 (5)计分方式:集体成功跳一次记一分,不记失败次数,最后以分数高者胜出 3.丢沙包 (1)比赛场地:操场 (2)游戏道具:沙包

精选-90后童年回忆活动策划书

90后童年回忆活动策划书 1.1 活动背景 随着现代社会物质条件的改善,逐日增加的娱乐活动在充实我们生活的同时,也带给了我们浮躁和虚荣。谁还记得大榕树上捕过的知了,谁还记得藤木架下荡过的秋千;谁还想着当年两小无猜的玩伴,谁还记得第一次在日记下记载的梦想;童年的记忆正慢慢离我们而去… 1.2 活动目的 一、通过举办微电影剧本的征集活动,展现真实的90后童年历程。和大家一起分享童年趣事,回忆那些难忘而轻松的年月,唤醒心里沉睡的梦想和自我,留住即将逝去的童年回忆。 二、培养同学们的剧本创作能力和创新精神,增加知识技能。提高与自身专业素质,展现自我才华。 三、将优秀作品拍为成品展出,记载文新学子的成长经历,向全校展示文新风采。 2、活动流程 2.1 前期宣传 ①宣传部制作展板进行宣传。 ②召集各班宣传委员进行宣传。 ③利用校园广播站进行宣传。 ④通过新浪微博进行宣传,全程赛事进行微博互动沟通。 2.2 作品征集及活动细则

1、参与对象:全院学生 2、剧本征集时间:3月10日 –4月1日 剧本汇总时间:4月2日——4月8日 剧本评选时间:4月9日——4月15日 怀旧露天电影成果展: 5月4日(初定) 3、交稿时必须上交电子稿和打印稿。 *电子稿传至邮箱:451156004@qq *纸稿交给本班宣传部干事 或收稿负责人:戴凯丽()李娜() 4、作品评定 首先,由承办方选定学生方评委初步过滤不符合要求、立意消极不健康等不合格作文作品。 然后,将有效参赛作品交至专业老师评定,根据立意,创新程度,感情态度等判定优秀等级。 5、作品要求及其他细则 (1)剧本必须原创,故事情节需与童年相关,立意积极健康,内容不限,。(可以是童年难忘的经历或者感悟,当初的梦想与追求,甚至从童年延续至今的美好记忆等等。) (2)控制剧本篇幅,预计拍摄成品在5-10分钟之间最佳。(3)剧本可以由个人创作也可以由集体创作,但是集体创作人数不得超过三人。 2.3 活动奖励

中小学关于快乐童年主题班会的学生五百字广播稿五篇

中小学关于快乐童年主题班会的学生五百字广播稿 五篇 童年是一个多么熟悉的名字啊! 但是随着我们逐渐长大,想念是我们回忆童年的唯一方式,然而我们也能从中感受到无数快乐,这些快乐是简单而纯粹的,值得我们怀念的,橙子在此献上五篇中小学关于快乐童年主题班会的学生五百字广播稿,希望对大家有所帮助。 中小学关于快乐童年主题班会的学生五百字广播稿【一】童年,是一个人人生中最快乐的时候。在那个时候,我们都会时不时发生一些事,或是快乐,或是悲伤。而我童年发生的事,像天上的星星一样数不清。那么,就让我摘颗最亮的星星来给你讲一讲吧。 那是发生在我上三年级时的一件事。有一次,妈妈接我回家。在妈妈领我到地下室的时候,走来一只黄白色的小狗,它用鼻子在地上不停地嗅着,好像很饿。妈妈看它可怜,便给它一只很大的包子。可小狗是个大胃口,狼吞虎咽地把包子吃完后,还想要。妈妈又给它好几个包子,它全吃完了。小狗还向妈妈讨吃的,此时,妈妈已经两手空空了。 它又朝我走来,问我要吃的。我从小就怕狗,于是我没命地奔跑起来,小狗在后面紧追不舍。我还背着一个沉甸甸的大书包呀! 眼看就要被追上了,怎么办呀?我突然想起妈妈曾告诉我:你只要站着不动,狗就不追你了。太好了,我突然停住,站在那里一动不动。果然,小狗不追我了,在我身边打转,嗅来嗅去的。我得意洋洋地想:“哼哼,你抓不到我了吧! ” 可是,小狗走来走去,一旦它碰到我,就会咬我。天哪! 这时幸亏

妈妈把小狗引开了,我才得以逃之夭夭。可事情没那么简单! 小狗一直跟着妈妈走。妈妈用电动钥匙打开门回家了,而我还害怕,躲在门口的草丛后不敢出来。小狗还在门口转悠,我是回不去了! 最后小狗看来是死心了,等不着我妈妈就走了。我急急忙忙地按门铃,妈妈打开门后我才得以脱险。 从那以后,我见了小狗就不敢再跑了。我讲的这件事,只是我童年趣事中的小小一个而已。以后,我还会讲更多更有趣的,希望你们来听! 中小学关于快乐童年主题班会的学生五百字广播稿【二】童年七彩斑斓,美不胜收,让我们在傻傻的欢笑中长大,勇敢,成熟。成为记忆深处最珍贵的一页。 金色的阳光洒向小小的石板路,为何宁柠走在小路上。忽然,一只伏在臭水河木板上的小刺猬,引起了我的注意。他好像一动就会沉到水里似的,看它可怜巴巴的样,我的爱心“决堤”泛滥了。脑袋里紧绷着一个念头:要救它! 我一只手紧紧的扣在了岸边的石头上,另一只手向着小刺猬的方向延伸,试着慢慢的靠近它。双脚一动不动的踩在嵌在河沿的石头上,坚如磐石。慢慢伸长胳膊,快了,就快碰到了。此时的我,恨不得马上变成佛祖坐下的“长寿罗汉” ,这样手就可以无限延长了。可是,现实往往与幻想“唱反调” 。我一个重心不稳,完蛋了,往后一倒,马上就要一头钻进臭水沟,幸好,有宁柠拉住了我。呼——好险啊! 我压了压惊,壮了壮胆,以一副即将“英勇就义”的姿态迈向河沿,做了一个高危动作:宁柠双手拉着我的左手,我一直叫直接踏在了木板

“回味童年”系列活动策划书

昆明工业职业技术学院 首届“回味童年”系列活动 主办单位:昆明工业职业技术学院院学生会 承办单位:院学生会办公室 一、活动背景: 在繁华喧嚣的日子,晶莹的心儿悄悄绽放,我们活在一个人永远也长不大的世界里,天真、善良、活泼、可爱、忘记哀伤、告别忧郁,或许明天的一切即将改变,但至少有一段美好的回忆,那就是童年。募然回首,童年已去,通过本次游戏,让同学们在游戏中找回曾经的童真…… 二、活动意义及目的:

在中国现代的和平年代里,作为当代的大学生,童年是美好的,珍贵而值得怀念。每个人都是曾经的小天使,微笑,成长,感伤,感受一次次的失落与感动,告别童年,体会生命的伟大和生活的艰辛。儿时的玩具已经不只是代表玩物,80,90后大学生经过时间的沉淀,已经成长为成年人,玩具是象征他们走过的那个年代。在大学校园举办“回味童年”怀旧活动,能让大学生得到共鸣,寻找到失落的记忆,从而更好地规划自己人生的道路,感受时代的人文情怀。 宗旨:将童年进行到底 三、活动的内容、规则及道具: 1、太公钓鱼(限时1分钟)需两人限每人2次 规则:每位参赛选手在一分钟内用自制“鱼竿”将“鱼”钓离地面约5秒钟不掉落算胜出。(失败不得票,成功1票) 道具:墨水瓶5个,丝线1.5米长5段,1.5米长鱼竿5跟。 2、夹玻璃珠(限时1分钟)需2人限每人3次 规则:每位参赛选手在一分钟内用筷子从碗中夹起至少25颗玻璃珠到旁边碗中。(失败不得票) 道具:玻璃珠5组,每组10颗,大碗最少十个,圆头筷子10双。 3、吹气球(限时1分钟)1人每人2次 规则:在一分钟里吹出至少5个符合标准的气球,不破裂。 道具:气球100个(失败不得票,6_10个两票,8个以上3票) 4、蒙眼敲锣:每人2次 规则:每位参赛选手用布条蒙着眼睛原地顺时针旋转3圈凭直觉敲响3 米外墙上挂着的锣,每人一次机会。(失败不得票,成功1票) 道具:锣 5、斗鸡(不限人数,最少2人一组) 规则:最少两人一组,每位同学用手抬起一只脚,另一只脚着地。着地的脚脚踝处系一个气球(绑带足够长,使球与脚有一段距离)每 名同学单脚跳着踩别人的气球,同时保护自己的气球,抬起的脚 不可着地。(失败不得票,成功2票,每组限时2分钟)道具:气球、绑带 6、骑马运球(每3人一组参加,限时2分钟)每人2次 规则:每组必须三人参加,由两个人用手交叉抬起另一个人,被抬起的人用脚夹住气球运到5米处的终点,三人在跑回换第二个人用同 样方法运球,每人运一次,在运球途中,球掉落或破裂均无效, 限时2分钟。(失败不得票且需自发表演,成功组每人3票) 7、手拉手.心连心(每组至少2人以上) 规则:由负责人挑选一些儿歌让选手清唱,唱出三句以上算过,唱出五首以上算胜出。 8、翻扑克(四人一组) 规则:在桌子的四面贴上红心、黑心、梅花、方块,每人各代表一种图案,按顺序翻开代表图案,每人一次轮流着翻,连续3次翻出自 己所代表的图案算胜出,连续5次算2次胜出,6次以上的每次 翻出相应图片算胜出一次,若连续三次都没有翻出自己代表图案

追忆童年活动策划

追忆童年活动策划 篇一:追忆童年策划书 软件学院“大学生阳光体育节”——追忆童年游园会 活 动 策 划 软件学院体育部 “追忆童年”活动策划书 主办单位:软件学院学生会体育部 协办单位:软件学生会各兄弟部门 活动主题:追忆童年,珍藏心中永远记忆 活动目的: 为促进我院学生积极参加体育运动,切实加强软件学院在体育活动中的引领作用,丰富广大同学业余生活,充分发挥体育运动强身健体的作用,努力营造庆祝建团90周年喜庆气氛和积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。我们希望通过本次活动可以让大家回忆自己的快乐童年,同时也让大家意识到时间流逝,青春不再,我们更加应当珍惜在大学的美好时光,努力学习,积极进取! 活动时间:4月12日

活动地点:篮球场 活动前准备:各种活动用到的物品,需要宣传部的援助或购买新材料)(考虑下大小及质地)(篮球3个、大绳两根、气球五大包、琉璃珠20个、兵乓球50、筷子5双、踺子3个、条件相似的自行车三辆.奖状14张。) 活动准备分工:体育部负责解决活动策划及进行工作分配问题,其他部门负责协助配合体育部的安排活动。每个活动场地各安排至少一位体育部的人员在场指挥工作,确保活动一切正常进行,每个活动需要一个部门来协助配合工作: 具体分工如下: 1、投篮比赛场地由体育部冯婷婷、杨首领负责,网络部协助活动正常进行。 2、跳大绳比赛由体育部谷兴慧负责,秘书部协助工作。 3、吹气球比赛由体育部韩亚光负责,生活部负责协助活动。 4、弹弹珠比赛由体育部孟宇负责,学习部负责协助工作。 5、筷子夹球比赛由体育部吴双双负责,外联部负责协助工作。 6、踢毽子比赛由体育部任小美负责,文艺部负责协助工作。 7、骑慢车比赛由体育部刘润真负责,宣传部协助工作。 8、腿夹球比赛由体育部李凯胜负责,纪检部协助活动正常进行。 9、娱乐区由09级各部部长和主席团负责 活动面向对象:全校学生 活动参与方式:设为娱乐区和比赛区,每班分发22张参与活动的比

“回忆童年,放飞梦想”纸飞机活动

“回忆童年,放飞梦想”纸飞机活动 如果我是一位诗人 就可以把梦想写在纸上 折成纸飞机化向我的童年 4月26日,舒心社在翱翔学生活动中心广场举办了“回忆童年,放飞梦想”纸飞机活动。本次活动吸引了广大学生的积极参与。 大部分社员虽然是新加入社团的,但在学长学姐们老社员的合理分配下,大家相互配合,25号就已将活动所需的呼啦圈、彩旗、帐篷等借好了,大家分工明确,奖品也提前就做好充足准备(包括购买、奖品分属奖项等)。 (看我们丰富的奖品) 本次活动分为三个游戏: 1.花样纸飞机:参赛人员根据工作人员提供的彩纸这出各种纸飞机,折出三种及以上的可以获得奖品,如果不会折纸飞机可在工作人员的帮助下学习 2.“花”落谁家:参赛人员可以用活动‘1’中折出的纸飞机或是

由工作人员提供纸飞机飞到由工作人员提前画好的区域内赢得对应区域内的奖品或得到惩罚。 3.勇往直前:参赛人员可以用活动‘1’中折出的纸飞机或是由工作人员提供纸飞机飞过工作人员提前设好的障碍达到指定区域内即可获得奖品。 早早的就在学长的带领下,搬来了帐篷等,摆好外场,10:20,活动正式开始咯,大家在明确的分工表下各司其职,才摆好了外场,就 大量的学生来参赛,每个人玩完都很高兴,好多人都通知自己的小伙伴来参加,很快又迎来了人潮,大家玩着、笑着、高兴着。 (飞吧,我的童年) 此次活动是以奖品派发完毕为止的,因为奖品丰富,午饭时间时来玩的人更多,各社员分批次去吃午饭,虽然时间很紧,但当看见同学们如此高兴,大家也很开心!

(同学们都很开心哟) 此次“回忆童年,放飞梦想”纸飞机活动,旨在排解大家在学习生活中的压力,像童年一样玩出精彩,玩出开心,鼓励大家走出宿舍,走出网络,给自己的心灵来一次纯洁的旅行。此外,舒心社也希望能够在全校展现动力与能源学院的活力四射,排解同学们的压力烦恼,让每位同学健康快乐的生活学习。 (舒心社甘杨东)

主题班会:“告别童年,迈向青春”初一班会课

“告别童年,迈向青春”初一班会课 主题班会教案大全 (一) 班会课是每星期一的压轴戏,今天的班会课主题非常新颖,“最后一个‘六一’”。的确,我们不知不觉间已经成为初一学生了,可以以微薄的一己之力撑起一片狭窄的天空了。 刚开始,主持人吩咐我们分成两组,青年组与儿童组比拼唱歌。儿童组的同学热情高涨,放声高歌,一开头便以一曲《两只老虎》逗得同学喜笑颜开。青年组里明显不乏周杰伦的铁杆粉丝,唱得深情款款。唱歌环节里同学们不相上下,在惩罚中,得品尝由许多同学倾情制作的“惩罚之茶”。接受惩罚的同学被呛得满脸通红还不忘提醒我们“真的很好喝啊!”,其实大家都一脸的不信。 整节课的节奏是轻快而灵巧的,时间也在我们的笑声中悄悄溜走。我一直认为孩童的身上有值得我们敬佩的闪光点:执着、天真和用不完的活力!让我们永远带着孩提时的笑容,笑着面对这最后一个“六一”之后的困难!雏鹰总要飞向蓝天,我们也总要告别美好的童年,但是不要忘记童年时如天籁般的笑声,我们一定会更加坚定地走向未来! 今日的班会课其实是我们与童年说再见的一个仪式,但是我们的笑声,我们的天真并不可能因此泯灭!同学们,让我们怀着憧憬拥抱光明的未来吧!(叶田恬) (二)

童年,我们每个人都有童年。对于我们来说,童年是美好的。谈起自己的童年,每个人脸上都会洋溢起幸福的笑容。每当我们回忆起自己的童年,也都是开心不已。想着当时幼稚的我们做出一件件令人捧腹的事,总希望时间能够倒退,回到过去——那段无忧无虑的日子。是啊,谁没有在童年里尽情地玩耍?谁没有在童年里闯下“弥天大祸”?……这一切的一切,就如同电影般出现在脑海之中。这些记忆,这些时光,就如同棒棒糖,含在嘴里,甜在心里。 而如今,这段美丽的时光即将过去,即将成为历史,而我们,也正渐渐成熟,渐渐长大,渐渐懂事。对于这最后一个“六一”,我们十分留恋,十分不舍,于是开了这样一个班会,来纪念它,纪念我们最后的童年时光……同学们在班会上都玩得很开心,很尽兴,气氛很high。各种饮料、调味品混合的不明液体,五味俱全的夹心面包……在这次班队课上,我们痛痛快快地玩了一番。尽管游戏是那样的幼稚,那样的单纯,可却让我们找到了自己曾经的“纯真年代”。 这说明时间不代表一切,我们的童年过去了,可我们的童心仍在。就如同一些老人,他们的容颜可能已经老却,外表已经不再光彩照人,可是他们拥有着一颗儿童般的心灵。于是,他们的生活十分愉快。所以,我相信只要我们保持一颗儿童般的心灵,我们仍能找回童年,找回乐趣。 在这个星期,我们刚刚摘下陪伴了我们六年的红领巾,我们有些不舍,也有些怀念,我们不得不对我们的童年说一声“再见”。可是更值得我们去注意的是,我们已经步入青年的时代,成为了名副其实的青年,就应该更加努力奋发向上,更加努力,学会正确面对,处理各种事件。在这次班会中,同学们收获了许多,成长了许多。

追忆童年策划书

软件学院“大学生阳光体育节” ——追忆童年游园会 活 动 策 划 软件学院体育部

“追忆童年”活动策划书 主办单位:软件学院学生会体育部 协办单位:软件学生会各兄弟部门 活动主题:追忆童年,珍藏心中永远记忆 活动目的: 为促进我院学生积极参加体育运动,切实加强软件学院在体育活动中的引领作用,丰富广大同学业余生活,充分发挥体育运动强身健体的作用,努力营造庆祝建团90周年喜庆气氛和积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。我们希望通过本次活动可以让大家回忆自己的快乐童年,同时也让大家意识到时间流逝,青春不再,我们更加应当珍惜在大学的美好时光,努力学习,积极进取! 活动时间:4月19日下午两点 活动地点:篮球场 活动前准备:各种活动用到的物品,需要宣传部的援助或购买新材料)(考虑下大小及质地)(篮球3个、大绳两根、气球五大包、琉璃珠20个、兵乓球50、筷子5 双、踺子3个、条件相似的自行车三辆.奖状14张。) 活动准备分工:体育部负责解决活动策划及进行工作分配问题,其他部门负责协助配合体育部的安排活动。每个活动场地各安排至少一位体育部的人员在场指挥工作,确保活动一切正常进行,每个活动需要一个部门来协助配合工作: 具体分工如下: 1、投篮比赛由体育部冯婷婷、杨首领,纪检部员梦晴负责,网络部协助活动正常进行。 2、跳大绳比赛由体育部谷兴慧、纪检部王京京负责,秘书部协助工作。 3、吹气球比赛由体育部韩亚光、纪检部李傲奇负责,生活部负责协助活动。 4、弹弹珠比赛由体育部孟宇、纪检部仝思远负责,学习部负责协助工作。 5、筷子夹球比赛由体育部吴双双负责,外联部负责协助工作。 6、踢毽子比赛由体育部任小美、纪检部徐蓝天负责,文艺部负责协助工作。 7、骑慢车比赛由体育部刘润真、纪检部侯宇负责,宣传部协助工作。 8、腿夹球比赛由体育部李凯胜负责,纪检部刘嫣然、王光、闫二猛、陈强、郑翱翔、张飞协助活动正常进行。 9、娱乐区由09级各部部长和主席团负责 活动面向对象:全校学生 活动参与方式:设为娱乐区和比赛区,每班分发22张参与活动的比赛门票(个

追忆童年活动策划书

找寻珍藏在心中的永远记忆——追忆童年” 活动策划书(草稿) 一、活动主题 追忆似水流年,品位成长足迹 二、活动背景 童年似一杯浓浓的咖啡,暖到你心窝,童年似一杯淡淡的茶,让你回味;童年似暴风雨的彩虹,五颜六色,炫丽无比;童年又似那晚霞后的余光,那么让人怀念;又似那弯弯的小路,让你成长。风儿不可能将这温馨的回忆给吹掉;雨儿不可能把这一件一件感人的旋律掩没,只有可爱的阳光将它照射,将它保存....在六月一日“国际儿童节”来临之际,为了丰富同 学们的校园生活,激发同学们的活力与热情。我们特举办此次活动,让六月的华豫在欢乐的海洋中迎风破浪! 三、活动目的 童年是梦,童年是诗,童年是梦幻的乌托邦。在这个高速发展的时代,来自各方面的竞争压力与诱惑,已使我们这些原本应该朝气蓬勃的大学生有了些许的迷茫。为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“追忆童年”活动。通过这一系列的活动,让同学们在轻松快乐的氛围中找回曾经最朴实的温暖。不仅让我们的心灵经受一次洗礼,也让我们在行未来的路时多一份坚强与信念! 再次,通过本次活动的开展,充分发挥校学生会各职能部门的优势和特长,增进部门之间的合作与沟通,促进学生会内部发展。 四、主承办单位 主办方:河南农业大学华豫学院 承办方:河南农业大学华豫学院校学生会生活部 五、活动的具体内容及实施阶段 (一)活动的准备阶段5月曰一一月日 此阶段主要进行各方协调,确定活动细节与分工,完善详细的活动计划书。并且做好活动的前期宣传工作,为活动制造声势。 (二)系列活动开始进行5月曰一一月曰 1、童年拾贝”活动 期间收集同学们对童年的那种美好回忆和美丽寄托的感想感悟。经过筛选之后选出一些经典 的有代表性的话语,将其做成展板,在全校进行展览。(就是有点类似心愿墙那种,将话语 写到小纸条上然后再贴到展板上。对于选中的话语的作者可以进行加量化分,以此来调动同学们的积极性。) 2、“追忆童年”之“最美的快乐”系列童年游戏大比拼 星期三下午3点半开始,四个游戏分别在篮球场的不同位置设场地。八个分院的生活部每两 个为一组负责一项游戏的组织及活动开展。校生活部的干事将跟他们一起协调各方面的关

关于组织以寻找“童年的回忆”为主题活动方案

【普通】关于XX部组织寻找“童年的回忆”为主题活动的方案及通知 XX部[2015] 号 XX部各车间: 2015年进入下半年以来,在公司整体战略部署推动过程中,为保证公司整体效益和广大员工的切身利益,7月份由公司统一组织大部分员工支援股份公司和支援卖场,并且已在前方“浴血奋战”1个多月,驻守“大本营”的均为骨干员工,均为公司的王牌队伍,为丰富公司广大员工的业余活动,提高广大员工归属感和工作士气,特在制造部范围内组织开展寻找“童年的回忆”为主题的组合项目活动,具体活动内容及方案如下: 一、活动主题: 寻找“童年的回忆” 二、活动时间: 2015年8月13日(本周四)中午19:45(活动预计20分钟)。 三、活动地点及范围: 操场; 参与活动共8组:总装1队---总装8队、科室队伍 四、活动具体内容: 活动1:老鹰捉小鸡——XXX牵头负责组织 每组派选10名选手,6男3女和1名车间主任,其中1名包含车间主任扮演老鹰,活动开始前由各小组集中以抽签的方式决定对手,如果A队抽到B队,那么A和B进行对阵比赛,每队分别只有1次机会扮演老鹰和小鸡的机会,当A队扮演小鸡时,A队的车间主任扮演母鸡,B队的车间主任扮演老鹰,(扮演小鸡的一方不得跑出规定的区域以外,B队的队员不用参与,反之同理进行),当“老鹰”捉住后面的“小鸡”,在1分钟之内,每捉住1个“小鸡”则给“老鹰”的队伍增加1分,如果捉不到则不加分,反之同理;(此活动体现小鸡们的团队协作意识和随机应变能力,更体现老鹰的机智敏捷和快速反应); 活动2:踢毽子——XXX整体牵头组织 每组派选2名选手,1男1女,两组相互进行踢毽子PK,在1分钟之内(每人1分钟),最终两组中获胜的队伍+5分,失败的+3分; 活动3:打沙包——XXX整体牵头组织 每组派选8名选手,分别站在规定的位置,A对B扔沙包,如果A扔中B且没有将沙包接住,则B-1分,如果B接住沙包,则B+1分,如果B没接住沙包并且没被沙包击中,则不加不减分,限时1分钟,然后双方进行交换方式,由B对A扔沙包,B打A方法同上。 活动4:管理人员互动节目(游戏类同活动1) 五、报名及评分汇总表 各车间在8月12日下班前统一将名单按照表格报至张三处汇总,提报人员不得重复; 名单及活动评分汇 总表.xl sx 六、奖励措施: 团队总分第一名:500元 团队总分第二名:300元 团队总分第三名:200元 XX部 二○一五年八月十一日 1

回忆童年主题班会演讲稿

回忆童年主题班会演讲稿 童年是五彩缤纷的,就像海边漂亮的贝壳;童年是无忧无虑的,就像整天嬉闹的浪娃娃;童年是纯真美丽的,就像小溪中清亮的泉水。下面给大家带来的是回忆童年主题班会演讲稿,欢迎查阅! 回忆童年主题班会演讲稿1 “风萧萧兮易水寒,童年一去兮不复还” 望着窗外那些飘摇的雪花,我不禁想起童年时那天真、美好的画面。 “嗨,涛涛,你看这是我妈妈给我买的轮滑鞋,厉害吧!”灿宇得意洋洋地说。“哇,好酷哦,我能跟你比赛跑吗?”“当然可以。” 说完我便奔跑起来,但比赛多次俱以非常惨烈的战绩输给了他。“我也要买轮滑鞋!”我暗自发誓。 回到家里爷爷因奈何不了我的脾气,也给我买了一双。 我刚一穿上去,还没起来就摔了一个狗啃泥,疼的我嚎啕大哭。“别哭了孙子,咱不练了行不?”爷爷心疼地说。我一想,如果我学不会它,就赢不了灿宇了,所以我必须要学会。

正好灿宇刚刚赶到,我羞愧地说:“灿宇你能帮我学会它吗?”“能,肯定能,我们是朋友嘛!”灿宇高兴地说。“首先,你先扶着墙一点点的前进……你现在试试不扶墙……快一点儿,再快点儿……太棒了你已经学会它了。” 就这样我不断地摔倒,不断地爬起,又不断的摔倒,不断的爬起。反反复复,一次又一次的重复,最终我学会了它。我战胜的胆怯! “咱们出去玩吧!”我激动地说。“好啊”灿宇兴奋的说…… “来追我呀!”“我来了”……脑海里不断闪烁着这样的情景…… 童年如时间,他们白驹过膝,他们都一去不复反了。 童年如一个孩子,它天真,美好,又充满回忆。 回忆童年主题班会演讲稿2 每个人都有一个童年,而童年趣事也就像海边那各色各样的贝壳,在海水的陪伴下闪闪发光,散发着五颜六色的光彩,数都数不完。而如今我的手上还握着那一颗最闪光的贝壳,那也是我最难忘的童年趣事。 有一次,爷爷在大岭山的三鸟市场买了许许多多的鸡、鸭、鹅回家养,我问爷爷为什么买这么多,爷爷回答说:“难道你不

追忆童年趣味运动会的校园活动策划书-校园活动策划书

追忆童年趣味运动会的校园活动策划书-校 园活动策划书 一、活动名称:“追忆童年”趣味运动会 二、活动主题:追忆逝去童年时光,弘扬全民健身精神。 三、活动目的:此次趣味运动会的目的是,庆祝即将到来的六middot;一儿童节,让当代大学生能够保持童年的青春活力,童年的活泼健康,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。 四、活动时间: 20xx-06-01 上午8:00~11:30;下午2:30~6:00 五、策划、主办单位:西南石油大学学生会 活动地点:西南石油大学足球场 六、活动对象:全校师生 七、活动流程: 1. 前期准备工作: 1)前期宣传:要求通过海报,展板,校广播站,以及各班体育委员进行宣传。 2)组织参赛人员报名:要求每个项目人员上限为100人,每人至多参报2个项目,将其分成10组,并确定具体人员分组名单。 3)邀请运动会相关人员:包括校内领导,裁判,国旗班,舞蹈团队,校医,拉拉队员等人员。

2. 活动进行过程中: 1)布置比赛场地,准备比赛物品,安排各人员到位; 2)简短的开幕仪式: 1升旗仪式; 2各代表发言,包括学校领导代表,裁判代表,参赛人员代表。 3跳开幕拉拉舞。 3)活动开始进行,裁判及各个工作人员各就各位。 3. 项目内容: 总比赛规则:初赛每组第一名进入复赛,并在决赛中最终角逐出冠亚季军,以及优胜奖。 1)慢骑自行车: 规则: 选手骑自行车沿400米跑道前进,规定到达终点历时最长者获胜,要求选手在骑车过程中双脚不能着地,否则视为犯规并取消进入复赛的资格。 2)扔沙包: 规则: 在沙坑划定一圆形区域,选手站在起点投掷沙包,要求沙包完全置于圆圈内视为成功,并计数一次,统计最后成功的次数。 3)两人三足: 规则: 类似于阳光伙伴的玩法,十支队伍中历时最短的组晋级,并将

回忆童年活动策划方案

“童年的回忆”——运动会 活动方案 为了更好的拉动周末散客接待量,在小朋友体验场馆之余,为家长提供丰富多彩的活动,营造其乐融融的氛围;使家长从孩子体验的旁观者,转化成参与者; 与孩子们共同建造属于专属自己的城市,让天才梦工场不仅是孩子素质教育基地,同时成为家长捡拾童年记忆的目的地,特制定方案如下: 一、活动主题:“童年的回忆”——天才家长运动会(第一季) “跳绳”“推铁环”“跳房子”“打陀螺”“踢键子”“扔沙包”……这些80年代,70年代甚至更早以前的游戏——我们儿时玩的游戏,如今已不见踪迹,取而代之的是那些高科技,虚拟世界的游戏。遥想我们儿时:一群群,一帮帮,大家跑啊,跳啊,唱啊,拍手啊,玩闹啊,追逐着,打闹着,好不热闹,好不欢喜,是何等地天真,快乐!小天才家长们让我们找回童年的回忆吧! 二、活动安排: (一)活动时间:周末、节假日(非团队接待时间) 上午场:13:30—14:30 下午场:16:30—17:30 (二)活动地点:天才梦工场国旗广场 (三)活动内容: 1、人员安排: (1)凡陪同孩子进入场馆的成人均有资格报名参加此活动; (2)现场主持人将把报名人数抽签分为红、黄两队; (3)人员分配时必须保证两边人数对等; (4)允许在比赛过程中加入参赛人员,但必须是双数,分别加入两只队伍。 2、胜利及奖励: 两队将参加天才梦工场提前设置的至少3个童年的娱乐项目,每个项目主持人将提前告知该项目获胜后的积分情况;两队通过比赛获得相应积分,最终积分最多的队获得胜利,胜利的队伍将每人为孩子获得天才梦工场魔法币20元,失败方获得天才梦工场魔法币10元。 3、活动安排:

双方可根据项目要求选派相应的人员上场参加,要求所有项目完成时每一位队员必须至少参加一个项目。否则将自动判定对方获胜。 4、准备工作: (1)购票时收银、客服向购票者介绍此活动,发放宣传单。 (2)提前20分钟,准备红、黄队背心每个队至少各10套,共20套(运动中心运动服,实际数量根据当日入园人数定);休息凳子至少20根;口哨1个; 秒表1个;裁判旗1面(运动中心);纸胶带若干;主持人用小蜜蜂1个; 积分登记单;笔;记分牌;布置场地;当日推出项目对应道具若干;魔法币300元(视体验人数多退少补)。 (3)提前30分钟,客服循环播放活动参赛者招募启示。 (4)提前10分钟,主持人开始招募参赛者。 (5)招募10分钟后,开始活动。 (6)主持人讲解比赛规则→介绍当日的比赛项目→讲解第一个项目规则→开始比赛。 (四)项目介绍: 1、推铁环 游戏准备:铁环2套,25米赛道2条。 参赛人数:红、黄两队队员少于或者等于8人时,所有队员参赛; 红、黄两队队员多于8人时,选出8名队员参赛 游戏方法:参赛队员进行推铁环接力,以时间最少完成接力的为胜利。 游戏规则:两个队的参赛人员,分别站在25米长赛道两端,听主持人口哨响起,开始推铁环向赛道对面跑去,中途出现铁环倒地,必须原地重新滚动 铁环,方可继续前进,以赛道边线为准,如果铁环出线,就从起点重 新出发。其中一队所有参赛人员最先完成接力赛,则获胜。 积分情况:获胜方则得到5分的积分。 2、扔沙包 游戏准备:沙包2-4个,20m*5m场地一块。 参赛人数:红、黄两队队员少于或者等于8人时,所有队员参赛; 红、黄两队队员多于8人时,选出8名队员参赛

你好,童年活动策划书

“你好,童年”活动策划书 一、活动背景与意义 十一月,志愿者将把爱心,关怀奉献,让感动飘扬在我们生活的天空。小学生是祖国的未来,海洋学院志愿者将前往小学,走进小学生的世界——给他们以梦想和快乐,给我们以思考与感动。 二、活动主题 “你好,童年” 三、活动时间:11月2日下午 四、活动地点:向阳小学 五、活动对象:大学生志愿者大队一队和其他队部分志愿者 六、活动内容: (一)前期准备 宣传部:做好前期宣传活动,及后期宣传 管理部:联系组织人员,分配任务 策划部:协助各部门 (二)活动详细内容: 站点安排:初定为共设个2站点,设点位置分别安排在淮海工学院本部、新华小学 站点内容: 1、小学:

(1)联系校方组织小学生参加“我的梦想”调查收集结果; (2)组织收集小学生笑脸图片及小学生唱歌、朗读、说话的视频; (3)全体小学生以卡纸的形式写下自己对朋友、同学的感受; (4)组织学生画出自己的梦想(纸笔我们提供); (5)鼓励学生写出自己的理想,对未来的向往,可图文并茂。 2、淮海工学院本部: (1)在第一天中午之前各部门做好准备工作,要开展的活动进行宣传到位,确保活动顺利进行,可在各宿舍楼门口的宣传板上贴通知; (2)第二天上午在一食堂门口对来往的同学展览小学生图画、音乐、让同学们抽取小学生写的梦想、观看小孩笑脸墙,追忆童年; (3)写出了孩子的理想,引起大学生回想自己小时候的梦想改变了吗,感悟成长、、(参考背景音乐“长大以后、田龙”、“明天,你好”牛奶咖啡); (4)呼吁大家对自己小学、初中、高中、大学同学朋友的关心与友谊重温。提醒我们每个大学生为梦想保驾护航、 (三)后期安排 1、管理部收集、整理志愿者感受、领队的记录与照片。 2、宣传部制作视频短片,文章发表在网上、校内外媒体。 七、活动预算 1、主题宣传横幅:40元;(本部使用) 2、水彩笔30元;(小学)

回忆童年活动策划书最终

天津师范大学 物理与电子信息学院 《“回忆童年”主题活动》 活 动 策 划 书 策划人: 204工作室 物理与电子信息学院 陈璐阳徐嘉 寅 2013年5月15日【活动主题】:追忆似水年华——唱出我们的青春(la recherche du temps perdu ) 【活动背景】:随着生活节奏的加快,大学生亦在渐

渐失去原有的朝气,越来越对现在的生活感到些许迷茫,人们开始在匆忙的脚步下,怀恋童年的五彩缤纷,回忆童年的纯真无邪。童年渐去,为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“回忆童年”活动,在轻松快乐的氛围中找回曾经最朴实的温暖。【活动意义】:1、回忆儿时的童真童趣。 2、找寻逝失的那份纯真。 3、在轻松愉悦的氛围在感受最朴实的温 暖。 4、重拾童年的美好,让大学生活不再 迷茫。 【活动时间】:2013年6月 【活动地点】:另行通知 【活动准备】:人员准备:评委嘉宾及老师(5—7人),签到人员(2名),主持人(男女各一名),现场管理秩序人员(4名) 物品准备:奖品,水,桌牌,活动用品(纸牌、A4纸),签到表

【前期准备】:1、通过各班科技委员宣传此次活 动,调动大家的积极性 2、现场布置:用气球、彩带装饰教 室,并按照图示布置座椅。 【活动流程】: 1.开场节目 2.主持人说开场白

3.每班出2名同学,各组成两组长 4.过去几十年的(玩具展示竞猜,动漫展示,竞猜) 节目展示 5.游戏 6.歌曲竞猜 7.大家一起合唱 8.拍照 简洁流程 1. 开场节目 2.主持人说开场词,宣布好分组,一班为一组。 3.活动开始,观看童真搞笑视频, 4.展示儿时的玩具,战士玩法和图片() 五.游戏串烧 斗鸡+解结5.举行拍翻比赛: 人数:每班出2名同学,各组成两组。 步骤:每一组先以黑白配的方式排出翻拍顺序,然后每名按照顺序各自翻拍,直到有谁全部翻拍为同向,即为胜出者。(有小礼品)1.先每组出一个人,两组两组比,每两组胜出者再与另两个胜出者比,直至最后胜出。胜出的那一组在下一轮游戏中有优先选择权。 2.每组出4-5个人,拉手成圈儿,通过钻入两人拉着的手下自行摆出一个结的形式,然后任选另一组的任一人来解,若在规定时间内解开即为胜,反

“寻找童年”活动策划书

“寻找童年”活动策划书 目录 第一篇:寻找童年活动策划书 第二篇:“寻找童年”活动策划书 第三篇:寻找童年记忆策划书 第四篇:寻找童年活动策划 第五篇:寻找童年的足迹修改稿 正文 第一篇:寻找童年活动策划书 寻找童年活动策划书 第一部分 一、活动背景童年时光遗失在成长的年轮里,但是那份童趣却留在我们每个人的心底。天气愈渐炎热,许多同学心底也开始烦躁起来,让我们在这春天的尾巴上,借着六一儿童节,唤醒心底的那份肆意的欢乐,大家一起来寻找童年,回顾童年的乐事,享受童年的游戏。快乐起航,寻找童年:欢乐六一,换了校园。 二活动目的及意义 我们要让大家在过完五四之后再过次“儿童节”,我们现在需要的不仅是一个青年该有的责任还有内心那份沉甸甸的欢愉,只有内在情绪调节好了才可以做好每件事情,所以我们要让大家重拾童年那份乐趣,让大家从内而外的开心起来。

三、活动形式 各种童年的游戏。 四、活动主题 寻找趣味童年,欢度多彩六一 五、活动时间 XX年6月1日 六、活动地点 学校大操场,篮球场(大操场下面) 七、活动主办 院团委宣传部 八、活动承办 各系宣传部 九、活动流程 1)手绘宣传海报(共三张) a)明泽楼宣传栏一副 b)彭氏名居宣传栏一副 c)一食堂一副 2)院广播站协助宣传 十、活动内容 打弹珠、折纸飞机、跳长绳、打野鸭子、拍画、骑车比赛、跳皮筋、踢毽子等。 第二部分

寻找同年活动的开展 1. 5月14日(周一)各系宣传部组织各个班的组织委员、宣传委员开会,进行活动宣传,让各班的同学积极参加。 2.5月21日(周一)上报工作人员名单。 3. 5月30日——5月31日(周三——周四)制定工作人员负责区域以及游戏区域划定。 4.6月1日(周五)进行游戏活动及颁发奖品。 第三部分 活动结束后致结束语。 第四部分 注意事项 1)注意活动当周的天气情况 2)游戏活动时注意安全问题 3)活动时及时拍照 XX年4月院团委宣传部 第二篇:“寻找童年”活动策划书 一、活动概况 活动目的和宗旨:营造学校迎评活动氛围丰富学生业余生活增进同学之间交流在年的春天给大家一个提供回忆美好童年的明亮入口。 活动时间:三月十二日至三月十四日。 活动地点:山东艺术学院长清校区校内

追忆童年策划书

计算机信息技术系 追忆童年 策 划 书

一、活动宗旨:尽管我们已经步入了大学,或许越大血忘记了童年的纯真,或 许现在回忆起来,觉得童年是那么的幼稚,但这却是我们最珍贵的回忆。或许时 间正在渐渐的冲淡这些美好回忆,所以,我们举办这次活动,旨在让大家找回回 忆,同时让大家知道时间犹如白驹过隙,它不会为你逗留,那段单纯快乐的时光 已然成为过去式,想要抓住美好,现在就要奋发向上,积极进取,创造出自己的 未来。 二、活动对象:计算机信息技术系全体同学 三、活动目的:童年是梦,童年是诗,童年是梦幻的乌托邦。在这个高速发 展的时代,来自各方面的竞争压力与诱惑,已使我们这些原本应该朝气蓬勃的大 学生有了些许的迷茫。为了唤醒同学们心中那份最初的纯真,我们举办这次“追 忆童年”活动。通过这一系列的活动,让同学们在轻松快乐的氛围中找回曾经最 朴实的温暖。不仅让我们的心灵经受一次洗礼,也让我们在行未来的路时多一份 坚强与信念! 四、主办单位:计算机信息技术系团工委学生会 五、活动时间:5月27日下午3点40 六、活动地点:操场 七、活动容: 1.跳皮筋: (1)游戏场地:操场 (2)游戏道具:皮筋 (3)人数要求:每个小组五人 (4)游戏规则:每个人一分钟每个小组五个人,各跳一分钟,累计个数,等裁判员 发令后,开始跳,直至一分钟结束,个数多者获胜,若个数相同,则进行复赛, 直至得出获胜者。 (5)计分方式:双方开始跳时由安排人员记录个数,最后以每个小组累计个数为 准,由多到少排名。 2.跳大绳:

(1)比赛场地:操场 (2)游戏道具:绳 (3)人数要求:每个班级10人 (4)游戏规则: a.两个人摇大绳,其余八人同时跳 b.在一分钟之,记录集体跳的个数,中间失败的不记 c.若成绩相同,则进行一次复赛,直至分出胜负 (5)计分方式:集体成功跳一次记一分,不记失败次数,最后以分数高者胜出 3.丢沙包 (1)比赛场地:操场 (2)游戏道具:沙包 (3)人数要求:每个班级10人 (4)游戏规则: a.两个班比赛,一个班出两个人丢沙包,另一个班八个人在场地中逃跑 b.两个丢沙包的人向场地中逃跑的人丢沙包,被打中者就退出 c.若场地中逃跑的人接到沙包,则多一次机会 d.丢沙包的两个人不得距离太近,距离在十米之外 (5)计分方式:每轮游戏十分钟,时间结束后,场地上留下的人越多,得分越高,记录场地中逃跑的人所接到的次数,一次加一分,最后统计出最高得分,所得分相同者,则进行复赛,直至分出胜负 4.老鹰捉小鸡 (1)比赛场地:操场 (2)游戏道具:计时器两个 (3)人数要求:每个班10人 (4)游戏规则:两个班比赛,一个班在十人中选择一人做老鹰,另一个班在他们十人中选择一人做鸡妈妈,其余队员为小鸡,鸡妈妈在最前面保护后面的小鸡,防止被老鹰伤害,小鸡们每个人捉住前一个人的衣服,站成一竖排,若后面的小鸡断开,则违规,扣一分,每组游戏五分钟 (5)计分方式:五分钟时间到时,按照捉到对方的小鸡数计分,最后在总分中扣去

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