三维立体显示技术
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Geforce 3D Vision三维显示系统
液晶闪闭式立体显示系统; 需要高帧频显示器(120HZ )与其配合使用;
分辨率:最高1920*1200; 单眼帧频:75HZ;
特点:使用两块不同偏振方向 的LCD显示器,解决了单眼帧频 过低的问题。
立体显示技术(Stereoscopic Display)
基于空间光调制器的数字全息三维显示技术
世界上第一种真三维动 态全息显示系统 使用声光调制器 (AOM) 显示区域150*75*75mm 单色显示(红色) 帧频2.5hz 可视角度30°
MIT多媒体实验室的基于声光调 制器的全息三维显示系统
基于空间光调制器的数字全息三维显示技术
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集成显示技术(Integral Imaging )
• 集成显示技术又称全景显示,于1908年由 Lippmann发明。 • 一种用微透镜阵列来记录和显示全真三维场景 的三维图像技术。
集成显示技术
发展过程
集成显示的深度反转 现象(pseudoscopic)
二次记录法 优点: 解决深度反转(pseudoscopic )问题 缺点:图像质量大大下降,空间信 息丢失
计算机生成集成显示技术
存在的问题及发展的方向
目前II技术还远未达到实用化的水平。当前限制该技 术发展的因素主要集中在记录再现设备、记录场景有限的 景深和视角范围以及定位与速度几个问题上。
视角问题:主要通过改变微透镜的折射率和通过移动微 透镜的位置
生成速度以及定位问题 。 返回
计算全息三维显示系统
基于数字合成全息技术的三维显示技术
利用计算机图形软件,产生一 系列带有视差的二维图像,并 用电寻址的透射液晶屏以相 干光图像的形式显示出来; 将每一幅二维视差图像在光 致聚合物胶片上记录一幅 2mm ×2mm 的反射式像素全 息图(Hogel) ; 利用计算机控制的分步重复 技术,将上万个“Hogels”排列 成一个60cm ×60cm的全息图 单元; 美国的Zebra Imaging 公司的数字 (4)将多个全息图单元拼装在 一起,合成一幅大的全息图。 合成全息图
典型系统
• 美国陆军航空与导弹司令部的紧凑型双液晶偏振立体显示系统
特点:在保留常规双LCD 偏振分光立体显示系统优点 的同时解决了体积过大,不 能在恶劣环境使用的问题。
立体显示技术(Stereoscopic Display)
存在的问题
需要佩戴额外的眼镜; 一套系统无法做到多人同时观察; 无法提供全部立体信息(如运动视差等); 长时间使用有不适感;
Perspecta 3d显示器
静态体三维显示技术
基于空间等离子体的三维显示技术
静态体三维显示技术
DepthCube三维显示系统
体三维显示系统
最新进展
南加州大学研制的三维显示系统
体三维显示系统
南加州大学研制的三维显示系统的 创新之处:
使用与水平成45度的旋转镜来代替平面漫反射屏幕 。 研制了基于DLP的帧频可高达5000fps的超高速彩色投影机 。 使用了头部跟踪器,从而同时实现了水平与垂直方向的运动 视差 。 究了新型的透视关系校正算法,从而使显示垂直方向运动视 差时的图像畸变得到补偿 。 存在的问题: 通过头部跟踪器无法为多个观察者提供垂直视差 ; 该系统使用单个投影仪进行投影,限制了分辨与水平视差精 度的进一步提高
运动部件少,因此使用寿命长,抗冲 击; 衍射角度由制造工艺确定,因此稳定 性较好; 分辨率较高;成本较低;
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体三维显示系统
原理:通过在三维空间
中的体像素(volex)来 显示三维物体。
优点:真三维显示,可
提供wenku.baidu.com部深度信息。数 据率适中,系统简单。
体三维显示系统的分类
目前,体三维显示系统从显示空间的形成上划分可分为两 类:
计算机生成集成显示技术
发展过程
最早的CGII系统由Chutjian于1968年设计完成; 缺点:不能产生高质量且视差连续的图像 ,生成的图 像存在空白地带 ,不能完成对三维集成显示图像的实时 记录 。
计算机生成集成显示技术
发展过程
时分多路复用集成显示技术
原理:通过使记录和显示微透 镜阵列同步在水平方向振动 ,来 增加对物空间的光线采样, 从而 提高图像的分辨率。 优点:可有效的提高再现图像 质量,增大视角。
三维立体显示技术
1 2
三维立体显示的原理及分类 立体显示技术
3 4 5 6
自动立体显示技术 集成立体显示技术 体显示技术 全息三维显示技术
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未来发展方向
立体视觉的形成
-Binocular parallax
两眼看到不同角度的图像(stereoscope );由脑部将两眼的图像融合,从而产生 深度感;
基于集成技术的数字全息三维显示技术
汉城国立大学的基于集成技术的数字彩色三维全息显示系统
三维计算全息显示的关键技术
全息算法 干涉理论和衍射理论是全息图算法的理论依据。 •层析法 1.基于干涉理论
•菲涅耳波带法
•多视角投影合成法 •基于角谱理论的算法
2. 基于衍射理论
三维计算全息显示的关键技术
硬件系统
被动发光旋转扫描体显示系统
Felix3D三维显示系统
可显示物体的体像素数目10k。
被动发光旋转扫描体显示系统
分辨率:768*768*192;
色彩格式:24bit RGB; 旋转屏转速:730rad; 体像素数:100M; 帧频:2409FPS; 接口数据率:4.68GB; 显示范围:10英寸; 可视角度:360°。
SHARP公司视障 (parallax barrier)显示系统
自动立体显示
最新技术
SANYO公司屏阶梯栅(Step barrier)技术
自动立体显示
最新技术
辛辛那提大学基于DMD的自动立体显示系统
自动立体显示
最新技术
剑桥大学横向偏移时分复用多视角显示系统
自动立体显示技术
最新技术 剑桥大学横向偏移时分复用多视角显示系统
-Motion parallax
当观察位置变化时,观察到的图像也会随 之变化;这也会形成深度感
-Accommodation
眼睛聚焦的程度也会影响显示物体的深度 感。
三维立体显示技术的分类
目前,三维立体显示技术从显示空间上划分可分为两类: •立体显示(Stereoscopic Display) 1.二维平面
使用数字微镜(DMD)作 为光调制器 分辨率1024*768 使用多层可控液晶(LC)片 和糖脂凝胶(Gel tank)及雾 化屏(Frosted Plate)作为显 美国Texas大学的基于DMD的全 示空间 息三维显示系统
基于空间光调制器的数字全息三维显示技术
该系统采用了120个节点的网 络计算机进行全息图计算, 并由电寻址空间光调制器( EA-SLM)分时地将子全息图 通过复制光组的开关和投射 作用透射到光寻址空间光调 制器(OA-SLM)上。 该系统可以30Hz的刷新率再 现大小为140mm ×100mm的 三维图像。 英国Qinetiq公司的Active 优点是显示效果较好,且可以 TilingTM(AT) 三维全息显示系统 实现动态显示,缺点是结构复 杂,造价昂贵。
眼分别看到不同的图像
立体眼镜的种类:
•Anaglyph 3D Glasses(红绿眼镜)
•Polarized 3D Glasses(偏振眼镜) •Shutter 3D Glasses(液晶闪闭眼镜) •HMD(头盔式)
立体显示技术(Stereoscopic Display)
典型系统
PLANAR公司 SD2420W立体显示器
三维立体显示的未来研究方向
近期 全息显示:计算能力,传输带宽以及分辨率的突破;
体显示:高刷新率;高空间分辨率;大显示范围;
自动立体显示:多人同时使用;宽观察角度;高分辨率; 人眼观察疲劳问题;
三维立体显示的未来研究方向
未来 全息显示:像素尺寸达到500nm;
10*10英寸范围内全息像素达到25T;
硬件系统主要包括计算硬件系统及光调制器系统。
各种分布式计算硬件构架的比较
三维计算全息显示的关键技术
硬件系统 Valve™ (GLV™);该调制器与 DMD很相似与DMD不同点在于 以衍射代替了DMD器件的反射 。GLV的主要优点有:
响应速度快,在纳秒级别;
由于没有有介入损失,因此光学效率 很高;
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自动立体显示原理
• 通过屏幕上的特殊 光学结构,使左右 眼图像分离,并投 射到不同的空间上 以实现裸眼立体显 示。
自动立体显示
典型系统
PHILIPS公司屏前透镜(parallax barrier)显示系统
自动立体显示
典型系统
DTI公司视差照明 (Parallax Illumination)显示系统
体三维显示系统
最新进展
北京理工大学研制的三维显示系统
体三维显示系统
当前发展
北京理工大学研制的三维显示系统的 创新之处:
使用多投影仪来解决投影仪帧频和数据率的限制。 使用同步照明系统了解决投影仪响应速度及同步的问 题 优点: 突破了分辨率、灰阶和帧频的相互制约瓶颈 ; 采用数据并行传输技术,提升了三维图像的体刷新率 和分辨率,消除了数据接口I/O性能对系统的限制 返回
体显示:G体像素 T体像素; 自动立体显示:达到上K的可视区域; MEMS器件在三维立体显示中的应用; 全运动视差的实现;
谢谢各位老师同学, 请提出宝贵意见。
Dennis Gabor在40年代提出全息照相,原理利用胶片同时记录光的振幅 及相位;1967 年Goodman 提出数字全息技术 , 后来,Thomas Kreis 等提出了实时数字全息,其核心思想就是用一个数字设备光学再现全 息图,来缩短全息操作时间 。 优点:真三维显示,可提供全部深度信息;平面显示,无运动部件。
-通过平面屏幕显示 三维空间物体
•自动立体显示 (Autostereoscopic Displays )
•集成图像显示 (Intergral Image)
•全息显示
•体三维显示
2. 三维空间 -在三维空间中模
拟产生体像素点
立体显示技术(Stereoscopic Display)
原理:通过立体眼镜使左右
最新样机
可50英寸显示范围 供两位观察者同时使 用 图像间隔角度为12°
自动立体显示技术
存在的问题
仍然是基于双目视差原理的; 对观察者头部的位置和观察角度有较严格的限制 ; 不能显示或只能显示很有限的运动视差图片 ;
水平分辨率损失,画面亮度较低 。
研究方向
更精确的深度图; 区域移动补点研究 ; 运动视差图像的研究 ; 新型结构和器件的研究 。
集成显示技术
发展过程
基于自校正传输屏技术 优点: 只有一次记录过程,图像 损失小; 不损失景深和深度信息
渐变型多模光纤的集成显示技术 优点:子图之间无重叠,再现图像质量高
计算机生成集成显示技术
原理:利用计算机模拟集成图像的记录过程,产生类似由光学仪 器生成的集成显示图像 。
优点:既克服了II成像系统本身存在的一些问题,又能对三维集 成显示图像技术进行深入的理论研究 。
•主动发光旋转扫描体 三维显示
•螺旋屏
1.扫描体三维 显示
•被动发光旋转扫描体 三维显示 •等离子静态体三维显示
•DEPTH CUBE系统
•平面屏
2. 静态体三维 显示
•频率上转换静态体三维显示
旋转扫描体显示系统
优点:结构简单,刷新速率快 缺点:存在显示死区及显示的非 均匀性,分辨率及彩色显示受限。