3、cad绘制精确图形(完成)
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第三CAD绘制精确图形
一、捕捉和栅格
1、栅格(F7)是图框内使用的用于定位参照、对齐、估算长度的工具。用户用通过指定的X、Y方向间距在绘图界限内显示一个栅格点阵(工具→草图设置→捕捉和栅格)。栅格显示模式的设置可让用户在绘图时有一个直观的定位参照。当栅格点阵的间距与光标捕捉点阵的间距相同时,栅格点阵就形象地反映出光标捕捉点阵的形状、栅格点阵同时直观地反映出绘图界限。
2、捕捉(F8)控制捕捉位置处的不可见矩形栅格,以限制光标仅在指定的X 和Y 间隔内移动。
二、正交(F8、命令:ortho)
在打开正交模式后,不管鼠标处于任何位置,绘制直线时始终在水平或垂直方向上移动。
三、极轴(F10)
极轴是可以沿某一角度追踪的功能。默认的极轴追踪是正交方向的,即0°、90°、180°、270°方向。可以在极轴追踪(工具→草图设置→极轴追踪)中设置“增量角”的角度,如设为15°,则在绘制直线时每增加15°的角度的方向追踪。
四、对象捕捉(F3)
1、可以迅速、准确地捕捉到某些特殊点,从而精确地绘制图形
2、对象捕捉模式设置:工具→草图设置→对象捕捉
3、对象捕捉各种点可以对绘制时带来方便,但最好不要全部选择,因为各个捕捉点之间都存在优先选择次序,如全部选择会相互干扰,因此在日常绘制中,只要开启需要的捕捉点便可。
五、对象追踪(F11)
对象追踪可以看作是对象捕捉和极轴追踪的联合应用。根据对象捕捉确定对象的某一特征点(只需将光标在该点上停留片刻,当自动捕捉标记中出黄色的标记即可),然后以该点为基准点进行追踪,以得到准确的目标点。
六、通过捕捉图形几何点精确定位
在绘制图形的过程中,使用对象捕捉工具栏,可以将指定点快速、精确地限制在已有对象的特殊位置上。
临时追踪点端点交点延长线象限点垂足插入点最近点对象捕捉设置
捕捉自中点外观交点圆心切点平行线节点无捕捉
临时追踪点(命令tt):通常与其他对象捕捉功能结合使用,用于创建一个临时追踪参考点,然后绕该点移动光标,即可看到追踪路径,可在某条路径上拾取一点。
捕捉自(命令from):通常与其他对象捕捉功能结合使用,用于拾取一个与捕捉点有一定偏移量的点。例如,在系统提示输入一点时,单击此按钮及“捕捉端点”按钮后,在图形中拾取一个端点作为参考点,然后在命令行“-from基点:-endp于<偏移>:”的提示下,输入以相对极坐标表示的相对于该端点的偏移值(如@8<45),即为获得所需点。
捕捉端点(命令end):可捕捉对象的端点,包括圆弧、椭圆弧、多段线段、直线线段、多段线的线段、射线的端点,以及实体及三维面边线的端点。
捕捉中点(命令mid):可捕捉对象的中点,包括圆弧、椭圆弧、多线、直线、多段线的线段、样条曲线、构造线的中点,以及三维实体和面域兑现任意一条边线的中点。
捕捉交点(命令int):可捕捉两个对象的交点,包括圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、多线、直线、多段线、射线、样条曲线、参照线彼此间的交点,还能捕捉面域和曲面边线的交点,但却不能捕捉三维实体的边线的角点。如果时按相同的X、Y 方向的比例缩放图块,则可以捕捉图块中圆弧和圆的交点。另外,还能捕捉两个对象延伸后的交点(我们称之为“延
伸交点”),但是必须保证这两个对象沿着其路径延伸肯定会相交。若要使用延伸交点模式,必须明确地选择一次交点对象捕捉方式,然后单击其中一个对象,之后系统提示选择第二个对象,单击第二个对象后,系统将立即捕捉到这两个对象延伸所得到的虚构交点。
捕捉外观交点(命令appint):捕捉两个对象的外观交点,这两个对象实际上在三维空间中并相交,但在屏幕上显得相交。可以捕捉由圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、多线、直线、多段线、射线、样条曲线或参照线构成的两个对象的外观交点。延伸的外观交点意义和操作方法与上面介绍的“延伸交点”基本相同。
捕捉延长线(也叫“延伸对象捕捉”)(命令ext):可捕捉到沿着直线或圆弧的自然延伸线上的点。若要使用这种捕捉,须将光标展厅在某条直线或圆弧的端点片刻,系统将在光标位置添加一个小小的加号(+),以指出该直线或圆弧已被选为延伸线,然后在沿着直线或圆弧的自然延伸路径移动光标时,系统将显示延伸路径。
捕捉圆心(命令cen):捕捉弧对象的圆心,包括圆弧、圆、椭圆、椭圆弧或多段线弧段的圆心。
捕捉象限点(命令qua):可捕捉圆弧、圆、椭圆、椭圆弧或多段线弧段的象限点,象限点可以想像为将当前坐标系平移至对象圆心处时,对象与坐标系正X轴、负X轴、正Y轴、负Y轴等四个轴的交点。
捕捉切点(命令tan):捕捉对象上的切点。在绘制一个图元时,利用此功能,可使要绘制的图元与另一个图元相切。当选择圆弧、圆或多段线弧段作为相切直线的起点时,系统将自动启用延伸相切捕捉模式。注意:延伸相切捕捉模式不可用于椭圆或样条曲线。
捕捉垂足(命令per):捕捉两个相垂直对象的交点。当将圆弧、圆、多线、直线、多段线、参照线或三维实体边线作为绘制垂线的第一个捕捉点的参照时,系统将自动启用延伸垂足捕捉模式。
捕捉平行线(命令par):用于创建与现有直线段平行的直线段(包括直线或多段线线段)。使用该功能时,可线绘制一条直线A,在绘制要与直线A平行的另一直线B时,先指定直线B的第一各点,然后单击该捕捉按钮,接着将鼠标光标暂停在现有的直线段A上片刻,系统便在直线A上显示平行线符号,在光标处显示“平行”提示,绕着直线B的第一点转动皮筋线,当转到与直线A平行方向时,系统显示临时的平行线路径,在平行线路径上某点处单击指定直线B的第二点。
捕捉插入点(命令ins):捕捉属性、形、块或文本对象的插入点。
捕捉节点(命令nod):可捕捉点对象,此功能对于捕捉用DIVIDE和MEASURE命令插入的点对象特别有用。
捕捉最近点(命令nea):捕捉在一个对象上离光标最近的点。
无捕捉(命令mon):不使用任何对象捕捉模式,即暂时关闭对象捕捉模式。
对象捕捉设置(命令dsettings):单击该按钮,系统弹出“草图设置”对话框。