运动会管理系统概要设计
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运动会管理系统概要设计
1. 序言和目标
1.1目的
本文档是描述运动会管理系统软件的概要设计文档。该设计依据依据于运动会管理系统的软件需求说明,旨在为系统提供一个优秀的体系框架,在该构架下构件可移植性好,根据这个文档系统分析员和程序员可以对系统进行详细的设计。
1.2 范围
本文档适用于运动会管理系统的所有模块,这些模块式:
⑴ 用户登录模块
⑵ 系统管理模块
⑶ 赛前报名模块
⑷ 赛时检录模块
⑸ 成绩处理模块
⑹ 信息查询模块
⑺ 成绩打印模块
1.3 定义及缩写
1.4 参考
2. 项目背景
2.1 目标概要
运动会管理系统的目标用户主要是计信学院所举办的活动的成员、相关负责人和负责活动团体等。它将辅助活动方完成活动前期报名工作,比赛相关信息的查询更工作,同时帮助院系管理历届活动成绩和查询。
2.2 方案概要
运动会管理系统是一个典型的利用3.8技术构建的应用程序,采用了典型的三层体系架构,将应用程序实现分为用户信息层、成绩访问层和信息更新层。
3.硬件和软件
3.1 研发硬件配置
研发服务器:
研发工作站:
3.2研发语言和编译器
Microsoft Visual studio 2010
IIS
C#
Microsoft .NET frame work 3.8
3.3软件支持工具
3.4第三方工具
4外部因素
4.1存在的软件
4.2外部数据源
5技术技能
6解决方案架框
6.1系统体系结构
以下是系统模块流程
6.2应用程序的实现原理
62.1应用程序结构介绍
6.2.2业务实体
7时序图
7.1项目结构
7.2类包命名
7.3数据视图
7.4用户界面
8.未鉴别因素
9.研发风险