运动会管理系统概要设计

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运动会管理系统概要设计

1. 序言和目标

1.1目的

本文档是描述运动会管理系统软件的概要设计文档。该设计依据依据于运动会管理系统的软件需求说明,旨在为系统提供一个优秀的体系框架,在该构架下构件可移植性好,根据这个文档系统分析员和程序员可以对系统进行详细的设计。

1.2 范围

本文档适用于运动会管理系统的所有模块,这些模块式:

⑴ 用户登录模块

⑵ 系统管理模块

⑶ 赛前报名模块

⑷ 赛时检录模块

⑸ 成绩处理模块

⑹ 信息查询模块

⑺ 成绩打印模块

1.3 定义及缩写

1.4 参考

2. 项目背景

2.1 目标概要

运动会管理系统的目标用户主要是计信学院所举办的活动的成员、相关负责人和负责活动团体等。它将辅助活动方完成活动前期报名工作,比赛相关信息的查询更工作,同时帮助院系管理历届活动成绩和查询。

2.2 方案概要

运动会管理系统是一个典型的利用3.8技术构建的应用程序,采用了典型的三层体系架构,将应用程序实现分为用户信息层、成绩访问层和信息更新层。

3.硬件和软件

3.1 研发硬件配置

研发服务器:

研发工作站:

3.2研发语言和编译器

Microsoft Visual studio 2010

IIS

C#

Microsoft .NET frame work 3.8

3.3软件支持工具

3.4第三方工具

4外部因素

4.1存在的软件

4.2外部数据源

5技术技能

6解决方案架框

6.1系统体系结构

以下是系统模块流程

6.2应用程序的实现原理

62.1应用程序结构介绍

6.2.2业务实体

7时序图

7.1项目结构

7.2类包命名

7.3数据视图

7.4用户界面

8.未鉴别因素

9.研发风险

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